Author: Otaking

  • G.I Joe – Le réveil du Cobra en vidéo

    Prévu pour débouler dans les salles obscures françaises le 5 août 2009, le film G.I Joe se dévoile dans une bande annonce spectaculaire où la Tour Effeil est quelques peu “malmenée”

    Dans cette adaptation du comic de David Breger, l’action est omniprésente. Loin de la BD originelle, le scénario du film se rapproche du dessin animée, on retrouve en effet nos GI Joe en proie à C.O.B.R.A, une puissante organisation terroriste qui menace la paix dans le monde.

    Le réalisateur, Stephen Sommers, marque ici son grand retour à la réalisation après le décevant Van Helsing (2004) et malgré les cartons de la Momie 1 et 2. Niveau casting, les fans de la série anglaise Doctor Who seront ravi de savoir que son héros, Christopher Eccleston, campera le rôle du grand méchant, Destro. Le rôle du héros, Duke, sera campé par Channing Tatum qui marque ici sa première participation à une super production. On notera aussi la présence Byung-hun Lee (Le bon, la brute, le cinglé) en tant que Storm Shadow et la présence du chouchou du réalisateur, Brendan Fraser alias Gung Ho dans le film.

    A l’origine, G.I Joe est une bande dessinée américaine (comic) publiée le 17 juin 1942 dans le magazine de l’armée Yank et dans le journal Stars and Stripes. Il s’agit à la base d’une commande de l’armée des Etats-Unis. Un premier film GI Joe avec Robert Mitchum et avec Burgess Meredith voit le jour en 1945. Mais le succès de G.I Joe vient en 1964 quand Hasbro décide d’en faire le fer de lance de sa série de figurines dédiée à l’armée.

    Le général Hawk jouait par Dennis Quaid
    Byung-hun Lee dans GI JOE

    Sous nos latitudes, c’est essentiellement le dessin animé qui nous vient à l’esprit. Dans cette série, on retrouve Conrad S. Hauser alias Duke un instructeur dans une école militaire qui a envie “de défi”. Il rejoint alors la troupe d’élite G.I. Joe crée par le Président Kennedy afin d’effectuer des missions spéciales pour la Maison Blanche. En face, COBRA avec sa tête Cobra Commander va lui donner de quoi faire.

    Le film sortira cet été. En France, GI JOE est connu comme la caricature type du soldat américain et de l’impérialiste atlantiste. Le dessin animé étant trop vieux pour avoir touché les moins de 30 ans, je doute que la fibre nostalgie qui avait pu jouer sur Transformers suffise à donner de l’intérêt au film. Mais bon, pas de soucis à avoir, G.I Joe sera à n’en point douter un film d’action efficace et réalisera un carton au box-office. On verra néanmoins à sa sortie s’il y’a quand même un bon film derrière la licence.

    Des visuels de G.I Joe – Le réveil du Cobra
    G.I Joe - Le réveil du Cobra
    G.I Joe - Le réveil du Cobra
    G.I Joe - Le réveil du Cobra
    G.I Joe - Le réveil du Cobra
    G.I Joe - Le réveil du Cobra

    Fiche Technique

    Date de sortie : 05 Août 2009
    Genre : Action
    Année : 2007
    Titre original : G.I. Joe – Rise of Cobra
    Réalisateur : Stephen Sommers
    Casting : Sienna Miller, Lee Byung-Hun, Rachel Nichols
    Distributeur : Paramount Pictures France

  • Modern Warfare 2 – Premières infos

    Le combat recommence le 10 novembre 2009 avec la sortie de Modern Warfare 2. Exit l’appelation Call of Duty, le bébé Infinity Ward s’affranchit donc de la licence dédié à la Seconde Guerre Mondiale et nous replonge une fois de plus dans l’enfer de la guerre moderne. Pour appuyer l’annonce, on découvre un premier trailer coup de poing qui annonce que du bon :

    Pour cette suite, on reprend le rôle du sergent MacTavish qui est devenu entre temps capitaine des SAS. Mais les terroristes russes ne semblent pas se lasser de vouloir s’emparer du monde et ils remettent ça. Le studio de développement nous promet une campagne solo plus longue et la fin du respawn automatique des ennemis (très énervant parfois). Exit également le mode coopératif qui laisse sa place à un mode bonus “Special Forces” sur le même modèle que le niveau bonus de CoD Modern Warfare, premier du nom.

    Des visuels de Modern Warfare 2:
    Modern Warfare 2
    Modern Warfare 2

    Attendu pour la fin d’année sur PC, Playstation 3 et Xbox 360, ce sera sans contexte la grosse sortie du moment. Habitué d’une mise en scène punch et d’une action intense, la série des Call of Duty s’illustre par sa grande maitrise de sa réalisation et entraine le joueur dans un FPS nerveux dans l’univers de la Seconde Guerre Mondiale. Surprise en 2007 avec la sortie du premier Call of Duty 4 – Modern Warfare qui faisait l’impasse de l’héritage de la série pour nous plonger dans l’enfer de la guerre contre le terrorisme. Pari réussi, car le jeu est devenu en quelques mois le FPS le plus vendu au monde avec 13 millions d’unités. Il est à parier que sa suite devrait connaitre le même succès si tout se passe bien. Rendez-vous le 10 novembre pour vérifier tout ça.

    Des visuels Modern Warfare 2:
    Modern Warfare 2
    Modern Warfare 2

  • Resident Evil Director’s Cut arrive sur le PSN US

    Alors que Resident Evil Directors Cut est disponible sur le PSN Japon depuis 2006, Capcom USA vient d’annoncer fièrement que le jeu serait disponible à la vente le jeudi 28 mai 2009 pour la somme de 9,99$ (soit 7€… ouch, c’est cher)

    Bonne nouvelle donc, le jeu est enfin disponible dans une langue plus abordable que le japonais pour nous autres européens. Au programme de ce Director’s Cut : l’introduction sans censure (Chris fume bien sa clope !) et sans le noir et blanc. Pour le jeux, on a droit à de nouveaux costumes, de nouveaux angles de caméra et un mode de jeu spécial.

    Avis aux fans nostalgiques qui ont une Playstation 3 qui voudront redécouvrir ce jeu de légende. Pas évident en revanche pour les néophytes d’accrocher au jeu, les graphismes et le gameplay ont sacrément vieilli en 12 ans…

    Quant à une sortie en vostfr sur le store européen, rien n’a été annoncé en ce sens pour le moment.

    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut

    A l’origine, Resident Evil Director’s Cut est sortie en France le 12 octobre 1997 sur Playstation. On y jouait Jill Valentine (mode normal) ou Chris Redfield (mode difficile) deux membres d’une escouade spéciale de la police de Racoon City piégés dans un manoir peuplé de zombie avides de sang frais. Point de départ d’une des plus grandes saga du jeu vidéo de ces dix dernières années, Resident Evil a marqué son époque de part son gameplay immersif, le sentiment de peur et d’horreur diffusé par le jeu et son scénario innovant.

  • First Squad : 2ème trailer et Festival de Cannes

    First Squad : 2ème trailer et Festival de Cannes

    First Squad refait parler de lui au travers d’une nouvelle bande annonce.

    Depuis le projet initial, l’équipe a été remaniée, exit Daisuke Nakayama, les designs sont maintenant de Hirofumi Nakata et ça se ressent sur le style général qui perd en qualité. La réalisation est assurée par Yoshiharu Ashino.

    First Squad raconte l’histoire d’une troupe d’élite russe en 1942. Alors que la guerre fait rage contre l’envahisseur nazi, Nadya, une gamine de 14 ans se découvre des pouvoirs psy lui permettant de voir les “moments de vérité” dans le futur, les moments clés des combats. La fille est alors intégrée dans la 6th division des services secrets russes. Elle est rejoint par ses anciens amis, les Pionners de la First Squad afin de lutter contre “Ahnenerbe” un terrible ordre sataniste nazi dirigé par le Baron von Wolff.

    Niveau sortie grand public, c’est toujours flou. First Squad a été projeté en marge du festival de Cannes 2009, à voir s’il a su convaincre des distributeurs pour une sortie cinéma nationale.

    First Squad

    Fiche Technique

    Titre : First Squad – The Moment of Truth
    Durée : 75 minutes
    Réalisateur : Ashino YOSHIHARU, Aljosha KLIMOV, Misha SHPRITS
    Scénariste : Misha SHPRITS, Aljosha KLIMOV
    Producteur : Misha SHPRITS, Aljosha KLIMOV, Eiko TANAKA

  • Une nouvelle vidéo pour Beyond Good & Evil 2

    Une nouvelle vidéo pour Beyond Good & Evil 2

    Beyond Good & Evil 2 refait parler de lui avec une vidéo non officielle qui fait beaucoup couler d’encre. Trop bien réalisé pour un fake, pas de pub sur la vidéo, officiel, pas officiel… le mystère reste entier. Dans tous les cas, cette cinématique in-game nous dévoile une Jade bien en forme, dans un mélange de gameplay d’Assassin Creed et de Mirror’s Edge qui laisse rêveur sur le jeu final.

    Tous ce qui nous reste à souhaiter, c’est que cette vidéo est bel et bien une fuite de la version officielle et pas un simple fake ou une vidéo teasing. A quelques semaines du salon de l’E3 et alors qu’Ubisoft a annulé son rendez-vous annuel, les Ubidays, pour se concentrer sur ce salon, il peut s’agir d’une fuite volontaire pour faire montrer la pression autour du jeu.

    Beyond Good & Evil 2 est le prochain jeu d’Ubisoft Montpellier et notamment de Michel Ancel, le papa de Rayman. Aucune date de sortie n’a été pour l’instant avancée mais les équipes françaises de l’éditeur bossent depuis 2 ans sur le projet. Marqué par l’échec commercial du premier épisode (sortie en 2003), Ubisoft soigne sa communication autour du jeu et se veut rassembleur en affirmant que le jeu offrira un gameplay “tout public” (à voir ce que ça signifiera dans les faits…)

    Beyond Good & Evil2

    Beyond Good & Evil premier du nom nous mettait dans la peau de Jade (doublé par Emma de Caunes, miam !), qui, aidée par Pey’j, va déjouer un complot contre la Terre. Mêlant aventure, action, course, combat, le tout mâtiné de poésie et d’humour, BGE (pour les intimes) offrait un spectacle d’une rare qualité et un gameplay au poil. Disposant d’un univers attachant, d’une héroïne charismatique et d’un scénario efficace, le jeu sorti durant les fêtes de noël 2003 n’a pas rencontré son public et est resté un jeu adulé par une petite partie des gamers, mais ignoré de la majorité. Sa suite veut rattraper cette erreur de parcours… C’est tout le mal que je lui souhaite.

    Fiche technique

    Jeux : Beyond Good & Evil 2
    Date de sortie fr : Non communiqué
    Plateforme : PC, PS3, Xbox 360
    Genre : Aventure / Action
    Studio : Ubisoft Montpellier

    Merci au site Bossfinal d’avoir révélé la vidéo de Beyond Good & Evil 2

  • Xam’d Lost Memories, La bonne surprise de Bones

    Et voilà ma critique perso sur le dernier bébé de Bones : Xam’d Lost Memories

    Petit rappel de l’histoire

    Alors que la guerre fait rage entre Les gouvernements du Nord et du Sud; l’île de Sentan reste épargné et ses habitants vivent en paix. Akiyuki est un lycéen de Sentan. Un matin, alors qu’il se rend à l’école avec ses amis Haru et Furuichise, aide une fille étrange à monter dans le bus scolaire.

    Mais cette dernière fait exploser le bus. Un étrange liquide jaunâtre se répand alors de partout et rentre en contact avec le bras d’Akiyuki. Tout de suite, une sorte de mutation étrange touche son bras, mais alors que la crise semblait se calmer, la fille à l’origine de l’explosion le touche et il se transforme en Xam’d, créature humanoïde aux pouvoirs extraordinaires.

    Alors que le chaos règne autour du bus explosé, on retrouve Nakiami, fille du village de Tessik et qui se trouve être un clone de Nausicaä de la Vallée du vent. Elle fait partie de l’équipage d’un avion postal et pilote un Kayak, engin volant très rapide qui fait forcément penser à l’aile volante de Nausicaä.

    Ok, je casse le suspense, les deux héros vont se rencontrer et tout l’histoire tourne autour d’eux ^_^. Sentan est sous le coup d’une attaque surprise et Nakiami va sauver Akiyuki / Xam’d, alors en proie à de violents combats.

    L’aspect graphique

    Sony avait fait fort niveau communication en annonçant du HD en veut en voilà avec une technique “incroyable”. On pouvait alors se poser la question si la qualité allait se cantonner aux 1er épisodes ou si ça allait suivre : Excellente nouvelle, le Studio Bones s’est arraché et la série est un régal visuel sur les 26 épisodes.

    Les décors sont superbes. Le character design est dans le style “Bones”, varié et efficace. L’animation est un régal surtout dans le soin apporté aux détails. Tout bouge, tout le temps. On se croirait plus devant un OAV qu’une série TV. Bref on s’en prend plein les yeux et ça fait plaisir !

    Bonus : Opening

    Pour vous donner une idée de la qualité visuelle de l’anime, rien de tel que l’opening :

    Musique: Shut up and explode, par Boom Boom Satellites. Thème super dynamique à la synchronisation au poil. L’opening de Xam’d est clairement un point fort qui donne envie d’en voir plus.

    Critique : Intérêt de l’anime

    Ok, préparez les aspirines, ça va être long et compliqué.

    Je faisais référence à Nakiami / Nausicaä. Les liens avec l’œuvre de Miazaki ne s’arrêtent pas là. Les deux gouvernements en guerre font forcément échos au Royaume Tolmèque et l’Empire Dorok et que dire de l’ïle de Sentan, lieu épargné par la guerre comme l’est la Vallée du Vent. Mais bon, point de finesse, avec le personnage de Nakiami, c’est sans équivoque, les auteurs ont adoré Nausicaä.

    Nausicaä prend le partie des insectes, rejeté par tous, Nakiami prend le parti des humanoïdes et des Xam’d, considérés comme des armes.

    Heureusement, Xam’d Lost Memories ne se limitent à cette inspiration bien prononcé et développe son univers propre… trop même…

    Au niveau du scénario :

    C’est là le problème de la série : en faire des tonnes. Au niveau graphique, c’est bien, mais au niveau scénaristique, c’est trop !

    L’univers est très riche et fourmille de détails mystérieux. On se dit que les explications vont venir… et on accumule la frustration de voir quelque chose de très beau mais de vraiment pas clair. Et comme d’habitude, à force d’accumuler les trucs pas clairs, tout s’accélère dans la dernier ligne droite : les épisodes 20 à 26 avec des retournements de situation vaseux et surtout… toujours aucunes explications.

    Et c’est là le grand drame de Xam’d Lost Memories, avoir voulu trop en faire en seulement 26 épisodes… surtout en s’étalant trop longuement sur les premiers épisodes. Cette mauvaise répartition de l’intrigue est le gros point noir de la série. Et vue qu’aucune saison 2 n’est prévue, la frustration de s’être fait balader est d’autant plus grande.

    En Résumé

    Malgré le sentiment “d’arnaque” sur l’histoire, on ne s’ennuie jamais et la série est dans son ensemble très agréable. Dommage qu’au delà d’un design exceptionnel, les scénaristes n’ont pas su ou voulu instaurer une histoire forte et cohérente… surtout avec des références aussi marquées à Nausicaä de la Vallée du Vent.

    Il faut donc prendre Xam’d Lost Memories pour ce qu’il est : Une bonne claque graphique, une ambiance et un univers excellent mais une histoire en demi teinte qui ne va pas au bout de ses prétentions.

  • Le wallpaper calendrier de mai 2009

    Le wallpaper calendrier de mai 2009

    Bon mois de mai à tout le monde et désolé d’être autant à la bourre ce mois-ci !!

    Pour bien commencer le mois, voici le wallpaper de mai 2009 avec un spécial Trigun

    en 1024*768 :

    Le Wallpaper Calendrier de mai 2009


    Les tailles disponibles :
    1024×768 | 1280×1024 | 1600×1200 | 1680×1050 | 1920×1200 || PSP | Eee pc

    Have fun !

  • Ubunchu – Linux expliqué en manga

    On le sait, le manga est au Japon un vecteur de communication populaire et multi-usages. En France, le manga se regroupe essentiellement autour des style shojo, shonen et seinen mais au Japon les thématiques abordées sont très larges (sport, cuisine, vie quotidienne)

    avec Ubunchu (sic), c’est au tour du monde merveilleux et acidulé de l’informatique d’être “porté” en manga avec comme décor un club d’informatique d’une école japonaise qui se déchire pour savoir quel système d’exploitation installer sur leur nouvel ordinateur. Bien entendu, tout cela n’est que prétexte pour découvrir avec joie et bonheur Ubuntu, une des distributions Linux les plus populaires.

    Visuel manga Ubunchu

    Plus qu’un manuel explication, Ubunchu est avant tout un produit publicitaire qui vente les mérites et la facilité de cette distribution Linux. Regroupant seulement 12 pages, Ubunchu survole les petits détails techniques pour se focaliser sur les arguments basiques du windosien canal historique qui ne veut pas utiliser Linux (en gros, je veux que mon pc joue des divx, des jeux hentai et que je puisse voir des vidéos sur Youtube et linux ça pue c’est libre)

    Visuel manga Ubunchu
    haa la bonne époque des batailles de CD avec les kit de connexion AOL…
    Visuel manga Ubunchu
    la magie du Sudo et le pouvoir du Locate

    Le manga, dessiné par Hiroshi Seo, a été tout d’abord publié dans le magazine japonais ASCII Kantan Ubuntu. Profitant de la sortie de la version 9.04 d’Ubuntu Jaunty Jackalope, Seo a distribué son manga sous licence creative common et de nombreuses traductions sont d’ores et déjà disponibles dont la française que voici (lien)

    Une bonne occasion d’imprimer tout ça et de répandre la bonne parole du libre ?

  • Fullmetal Alchemist Brotherhood en streaming – partie 1

    Fullmetal Alchemist Brotherhood en streaming – partie 1

    Les épisodes : 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26

    J’en ai parlé il y a quelques jours, la deuxième saison de Fullmetal Alchemist, intitulé “Brotherhood” est actuellement diffusée au Japon. L’éditeur français Dybex en profite pour frapper un grand coup et propose légalement sur streaming chaque épisode une semaine environ après sa sortie.

    Plutôt que de faire un nouveau sujet toutes les semaines, je vais regrouper ici les épisodes (et vos critiques 😉

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 1 : L’Alchemiste Fullmetal

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    Résumé : L’alchimiste de glace, Isaac, débarque à Central City avec la ferme intention de tuer King Bradley, responsable selon lui du massacre d’Ishbal. Mais c’est sans compter sur Roy Mustang, le célèbre Flame Alchemist qui a pris récemment ses fonctions dans la capitale. Aidé par les frères Elric, ils vont tout tenter pour arrêter la folie meurtrière de l’Alchimiste de Glace…

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 2 : Le Premier Jour

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    Résumé : Les frères Elric doivent retourner à Lior, l’occasion pour nos héros de se remémorer leur parcours, depuis la nuit fatale où ils ont tenté de faire revivre leur mère jusqu’à devenir alchimiste d’état…

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 3 : La Ville hérétique

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    Résumé : A Lior, Edward Elric et Alphonse Elric découvrent une ville dominée par le père Corneo a qui on attribue une série de miracle. Mais les deux frères ne sont pas dupes et sentent bien qu’il y a là une alchimie spéciale… peut être un premier pas vers la pierre philosophale ?

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 4 : L’Angoisse de l’Alchimiste

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    Résumé : Après avoir affronté le père Corneo et sa chimère, Ed et Alphonse retournent à Central et font leur rapport au Colonel Mustang. Vu que les frères cherchent à en savoir davantage, le colonel les met en relation avec Shou Tucker, l’alchimiste spécialiste des chimères. Alors que les frères font connaissance de Shou et de sa fille Nina, l’alchimiste semble réticent à leur expliquer comment une chimère peut comprendre le langage humain…

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 5 : Pluie de Chagrin

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    Résumé : Effroi et tristesse pour les frères Elric qui découvrent que Nina et Shou Tucker ont été massacré par Scar, un mystérieux tueur d’alchimiste. Mais à peine ils tentent de surmonter leur chagrin que ce dernier les attaquent et se retrouvent à deux doigts de les tuer. Pendant ce temps, la ville de Lior sombre dans le chaos le plus complet après qu’une révolte ait éclaté…

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 6 : Un Foyer et une Famille

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    Résumé : Après un rude combat contre Scar, l’automail d’Edward est complètement détruit. Il doit donc retourner dans son village natal pour le faire réparer, malgré sa crainte de s’attirer les foudres de Winry, sa réparatrice en chef. Les frères partent alors en voyage en compagnie du Major Amstrong qui assure leur sécurité au cas où Scar reviendrait à l’attaque… Mais durant un arrêt en gare, un visage étrangement familier surprend le major et lui remémore d’horrible souvenir… Qui est ce mystérieux Docteur Marcoh ?

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 7 : La Vérité Cachée

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    Résumé : Ed et Al sont de retour à Central pour découvrir qu’ils arrivent trop tard, la Première Section de la Bibliothèque est parti en fumée. Alors que Scars est toujours un danger, les frères Elric se voient assignés une escorte, Maria Ross et Denny Brosh. Heureuse rencontre car les deux soldats aiguillent nos héros vers Shezuka, employée de la Bibliothèque qui a mémorisé une bonne partie des livres détruits. Malgré cela, un problème persiste, le manuscrit de Marcoh est crypté… Quel terrible secret se cache dans ces lignes ?

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 8 : Le Cinquième Laboratoire

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    Résumé : Ed et Al se retrouvent dans le laboratoire secret de l’armée où deux ennemis redoutables leur font face : n°48 et n°66, mais ces deux meurtriers sont en fait des âmes de prisonniers emprisonnées dans des armures. Al est plongé en plein désarroi quant à son existence tandis que Ed éprouve de sérieux problèmes à se défaire de son ennemi, surtout avec son automail qui commence à avoir des problèmes. Quels mystères cachent le laboratoire pour être ainsi secrètement gardés ?

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 9 : Sentiments composés

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    Résumé :Après son terrible combat dans le laboratoire, Ed se retrouve à l’hopital où il se fait sérieusement sermonner par le lieutenant Ross. Afin de réparer son automail, Edward fait appel à Winry. A son arrivée à Central, elle est choquée de voir à quel point ses amis d’enfance sont blessés et elle comprend qu’ils mènent une vie vraiment dangereuse. Tandis que Winry fait la connaissance de la famille de Hugues, Al confronte Ed sur les doutes qu’il a sur sa propre existence…

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 10 : Chacun sa route

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    Résumé : Ed et Al retourne à Dublith pour revoir leur maitre, Izumi Curtis. Pendant ce temps, Hugues poursuit ses investigations et fait une découverte capitale, liant des membres haut placés de l’armée. Alors qu’il essaie de contacter Roy Mustang, il est attaqué…

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 11 : Miracle à Rush Valley

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    Résumé : Les frères Elric accompagné de Winry arrivent à Rush Valley. A peine arrivé, Al se fait voler sa montre d’alchimiste par Paninya. S’ensuit une courte poursuite effrénée dans les rues de la ville…

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 12 : Un est Tout, Tout n’est qu’Un

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    Résumé : Ed et Al retrouvent leur maitre, Izumi et se remémore leur première rencontre ainsi que leur entrainement de choc, sur une île déserte. Mais les frères Elric sont loin de ce douter que tous ses souvenirs vont amener leur maitre à leur révéler un terrible secret…

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 13 : Les Bêtes de Dublith

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    Résumé : Les frères Elric sont “reniés” par leur maitre. Il s’agit en fait d’un affranchissement du rôle maitre / élève et Izumi considère désormais les deux adolescents comme des égaux. Pendant ce temps, Scar se remet de son combat contre Gluttony et se prépare à une contre attaque…

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 14 : Ce qui se tapit au sous-sol

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    Résumé : Alphonse est retenu prisonnier par Greed dans le Devil’s Den. L’armée avec King Bradley lance un assaut meurtrier contre les ravisseurs. S’ensuit un combat violent où les masques commencent à tomber…

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 15 : Le Messager de l’Est

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    Résumé : Scars combat l’Alchimiste d’argent et réussi à le tuer. De retour dans sa cachette, il découvre May Chang, une petite fille venu de Xing accompagné d’un petit panda. Pendant ce temps, les frêres Elric retrouvent Winry à Rush Valley et font la connaissance de Lin Yao, un mystérieux voyageur également venu de Xing.

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 16 : Les Traces d’Un Compagnon d’Armes

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    Résumé : Ed et Al découvrent la fin tragique de Hugues et sont accablés de chagrin. Ils se présentent à Gracia, la femme du défunt, afin de s’excuser mais cette dernière les persuade de ne pas baisser les bras. Décidé à se venger, Roy Mustang se rapproche peu à peu de la piste des homonculus.

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 17 : La flamme froide

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    Résumé : Le lieutenant Ross est arrêté et accusé du meurtre de Hugues. Barry lance un assaut contre la prison afin de libérer Lin, arrêté pour un être clandestin sans papier. Se faisant, il permet à Ross de s’enfuir également. Roy Mustang apprend que la meurtrière présumée de son ami est en cavale et part à sa poursuite, bien décidé à régler le problème à sa manière.

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 18 : L’Arrogance au creux de sa jeune main

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    Résumé : Troublé par la mort du lieutenant Ross, Edward se voit emmener à Resembool par le major Armstrong. Surprise, il s’agissait d’un stratagème pour emmener Ed à Xercès. Là il découvre que Ross est toujours vivante mais plus intéressant, les ruines de la cité recèlent bien des secrets sur l’alchimie.

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 19 : La Mort de ce qui ne peut mourir

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    Résumé : Mustang et Alphonse Elric tentent de piéger les homonculus. Hawkeye échappe de justesse à Glutonny. Lust piège Havoc et Mustang et les laisse pour mort. Alors qu’elle s’apprête à faire subir le même sort à Alphonse et Hawkeye, Mustang pris d’une rage folle pulvérise Lust et la tue autant de fois qu’il faut pour vider sa pierre philosophale de toute énergie.

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 20 : Le Père devant la Tombe

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    Résumé : Pendant ce temps, Edward Elric est de retour à Resembool et revoit son père, Hohenheim ce qui le met plutôt de mauvaise humeur. Ed surprend durant la nuit une discussion entre Hohenheim et Pinako pour savoir si c’est bien leur mère que les deux frères ont essayé de faire revivre. Pris par le doute, Ed veut aller vérifier par lui-même…

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 21 : L’Avancée de l’Imbécile

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    Résumé : Lin et les frères Elric mettent au point un plan pour capturer les homonculus. Lin et Ranfan peuvent sentir la présence des homonculus. Pendant ce temps, Mustang nourrit des remords vis à vis de Havoc qui est paralysé des jambes et ses soupçons se portent vers le président King Bradley. Elric attire l’attention de Scar sur lui afin que les homonculus qui veulent tuer Scar se montrent. Une terrible bataille s’ensuit…

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 22 : La silhouette que l’on voit au loin

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    Résumé :Sévèrement blessée, Ranfan est hors course et Lin est obligé de s’enfuir avec elle. Pendant ce temps, Ed et Al font face à Scar. Winry a appris que c’est lui qui a tué ses parents et veut se venger, elle se retrouve alors en plein champ de bataille…

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 23 : Une Jeune Fille sur le Champ de Bataille

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    Résumé : Lin piège Gluttony en utilisant sa capacité régénératrice contre lui. L’équipe emmène l’homonculus dans une cache secrète. Pendant ce temps, Winry décide de rentrer à Rush Valley et réalise enfin ses sentiments pour Ed.

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 24 : Dans le Ventre

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    Résumé : Le docteur Marcoh est fait prisonnier par les homonculus. Pendant ce temps, dans la cachette, Gluttony devient fou de vengeance en voyant Roy Mustang et dévoile un pouvoir immense. Libéré, il attaque Mustang, Ed et Al. L’équipe se sépare et une partie parvient à s’enfuir tandis que Ed, Al et Lin décide de rester pour s’occuper de Gluttony. Mais celui-ci devient incontrôlable et avale Ed, Lin et Envy.

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 25 : La Porte des Ténèbres

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    Résumé : Ed et Lin mettent du temps à admettre qu’ils sont piégés dans l’estomac de Gluttony. Ils font alors la rencontre d’Envy qui leur explique qu’ils sont piégés. L’homonculus se laisse alors aller à des confidences sur la guerre d’Ishbal…

    FullMetal Alchemist Brotherhood : épisode 26 : Retrouvailles

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    Résumé : Envy s’est transformé en un monstre géant et effrayant. Lin et Ed l’attaquent de front. Ed se fait avaler par Envy et utilise sa pierre philosophale pour ouvrir une “porte de la vérité” et s’enfuir du ventre de Gluttony. Pendant ce temps, Scar et Xiao Mei trouvent le repère des homonculus et combattent une armé de chimères.

    Des visuels :
    Les épisodes vostf Fullmetal Alchemist Brotherhood
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    Fiche Technique

    Manga d’origine : Hiromu Arakawa
    Réalisateur : Yasuhiro Irie
    Series Composition : Ohnogi Hiroshi
    Chara-Design : Hiroki Kanno
    Art Design : Kazushige Kanehira
    Art Director : Goushi Sato
    Color Setting : Fusako Nakao
    Alchemy Circle Design : Shinji Aramaki
    Musiques : Akira Senju
    Directeur du Son : Masafumi Mima
    Production : Studio BONES

  • Battlefield 1943 – le retour aux sources

    Battlefield 1943 – le retour aux sources

    Haaaa, Iwo Jima, Guadalcanal… La guerre du Pacifique, racine de la série Battlefield, sera de retour cet été avec Battlefield 1943 remake de l’illustre Battlefield 1942. Comme son nom l’indique, on retourne en pleine 2ème Guerre Mondiale afin de se mettre joyeusement sur la gueule sur des parties online de 24 joueurs simultanément. Et comme une vidéo vaut un long discours, voilà le teaser de Battlefield 1943 :

    Alors qu’Electronic Arts peaufine son Battlefield Heroes pour cet été, voilà qu’il nous annonce ce remake un peu particulier. Premièrement, on n’aura droit qu’à 3 map (Wake Island, Iwo Jima et Guadalcanal) ainsi que 3 classes de personnages à savoir le fusilier, le mitrailleur et le sniper. Chaque classe pourra s’équiper d’une arme lourde : charges explosive, grenades ou bazooka. Exit donc la classe des médecins pourtant essentielle à toute action d’infanterie et ciao les mécano. Pire, avec l’orientation “multi plateforme” (PC; PS3, Xbox 360), le multijoueur va se limiter à 24 joueurs… on est loin des parties à 64 que permet Battlefield 2142…

    Présenté comme une “mise en bouche” en attendant Battelfield Bad Company 2 prévu pour la fin de l’année, cet opus a au moins le mérite d’en utiliser le moteur graphique. Tous les éléments du décors seront destructibles et, petite surprise, il sera possible de débloquer une option “bombardement aérien” afin de tester si justement, tout est vraiment cassables…

    Le jeu sera exclusivement vendu online à un prix qu’on nous jure “accessible”. Devant cette langue de bois classique d’EA et surtout devant les limitations du jeu (map, classe, nombre de joueurs) je ne suis pas sûr que Battlefield 1943 deviennent un incontournable de la série des “Battlefield”. A voir en juin 2009

    Source: le site officiel