Author: Otaking

  • Le Playstation Store version web et Paypal

    Le Playstation Store version web et Paypal

    Désolé pour l’erreur volontaire dans le titre mais je n’arrive décidement pas à me faire à l’idée que le Playstation Store doit désormais être désigné par le Sony Entertaintement Network (le SEN). Bon, bonne nouvelle, Sony vient de sortir une version “navigateur” de sa boutique de jeu, musique, films et applications Playstation.

    Disponible à cette adresse ici, vous pouvez vous y connecter avec votre compte Playstation (enfin… compte SEN !) et voir le solde de votre compte et les jeux disponibles.

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    Paypal en mode de paiement

    Si vous ne voulez pas donner votre carte bancaire à Sony (notamment suite aux problèmes de sécurité de ce dernier…), vous avez sans doute recours aux cartes pré-payés afin d’alimenter votre compte. Pire, si comme moi vous êtes dans un pays pas aimé de Sony, votre carte bancaire est tout simplement refusé et à vous la galère de commander des codes SEN sur Internet.

    Bref, tout ça, c’est fi-ni ! Via la version web du store, il est désormais possible de charger son compte Playstation avec Paypal directement.

    Il aura quand même fallu 6 ans et une console en fin de vie pour enfin faciliter la vie des acheteurs…

    Une boutique web mieux que sur Playstation

    L’autre bonne surprise de cette version web, c’est la qualité globale de l’ensemble. Les jeux sont facilement trouvables et bénéficient souvent de bande annonce et de screenshots. Le poids du jeu est clairement affiché, pratique quand on a une VITA avec seulement 16Go sur sa carte mémoire.

    Mieux, certains jeux ont plus d’informations (histoire, screenshots) que sur la version “embarquée”. Par exemple, Final Fantasy 4 (lien) est largement mieux présenté sur la version web (résumé, screenshots) que sur la version PS Vita où la boutique affiche plus d’information légale que d’éléments sur le jeu et encore moins de screenshots.

    Le bémol de cette boutique est qu’elle n’est pas encore exhaustive (J’ai pu acheter Final Fantasy 3 sur PS Vita mais le jeu est absent de la boutique web…) et qu’il n’est pas possible de programmer un téléchargement sur ses consoles depuis le navigateur.

    Mais c’est déjà un grand pas vers une meilleure gestion de la boutique Playstation.

  • The Witcher 3 : Wild Hunt se dévoile

    The Witcher 3 : Wild Hunt se dévoile

    Le Wticher Géralt de Riv sera de retour pour de nouvelles aventures dès 2014.

    Au menu : un monde ouvert à la Elder Scrolls, un univers encore plus vaste (plus grand que Skyrim) et un héros qui a recouvert la mémoire et qui part à la recherche de ses proches. Notre héros pourra prendre part à la situation politique du royaume suite à l’invasion de Nilfgaardian, vaquer à ses missions de Sorceleur chasseur de monstre ou partir à la recherche de sa famille.

    Bonne nouvelle pour les amoureux de Morrowind, le niveau des monstres ne s’adaptera pas automatiquement à celui du joueur, donc même si on est libre, il faudrait faire attention à ne pas trop taquiner les gros bills et les monstres balèzes quand on est à petit niveau.

    CD Projekt ne tarit pas de superlatif pour qualifier cette suite : meilleurs graphismes, aucun temps de chargement, meilleure histoire, meilleure animation, meilleure jouabilité… bref, si vous avez aimé The Witcher 2, tout sera mieux dans le 3 (ce qui est plutôt rassurant pour une suite).

    En attendant, le studio polonais a mis au point une nouvelle version de son moteur graphique maison, le REDengine 3 et nous promet un The Witcher 3 sur PC mais également sur la prochaine génération de consoles, Playstation 4 et Xbox 3 ou 720… confirmant indirectement leur future sorties.

    Les premières informations visuelles sont disponibles chez GameInformer :

    Entre The Witcher 3 et Cyberpunk 2077, Cd Projekt a de beaux projets dans les cartons !

  • La babe cosplay de la semaine #119

    La babe cosplay de la semaine #119

    Retrouvez tous les lundi matin la nouvelle babe cosplay de la semaine où se côtoient les plus belles cosplayeuses et participez au grand jeu otake : découvrez quel personnage est incarné dans le cosplay ! Poster votre réponse dans les commentaires !

    Pour cette semaine :

    Pouvez-vous retrouver quel personnage de jeu vidéo se cache derrière ce cosplay ?

    Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉

    A la semaine prochaine !

  • Le wallpaper calendrier de février 2013

    Le wallpaper calendrier de février 2013

    Fond d’écran spécial Battlefield 2142 mais sauce kawaii, neko soldaaaat !

    en 1024*768 / version Ipad:

    Le Wallpaper Calendrier de février 2013


    Les tailles disponibles :
    Ipad / 1024×768 | 1600×1200 | 1680×1050 | 1920×1200 | 1920×1080 |
    Format sans calendrier

    => toutes les versions en .zip : Cliquer ici

    Rendez-vous le mois prochain pour un nouveau wallpaper.

    Bon mois à tous et très bonne année 2013 !

  • Defiance : série et jeu vidéo à la fois

    Defiance : série et jeu vidéo à la fois

    Bonne nouvelle pour les fans de science fiction, le deuil de la fin de Fringe va pouvoir prendre fin avec l’arrivée le 15 avril 2013 de Defiance.

    Cette série raconte l’histoire d’un futur pas si lointain où les Votans, une race extraterrestre obligée de fuir leur planète ravagée, débarquent dans l’orbite terrestre. Après 6 ans de négociations infructueuses avec les terriens pour pouvoir s’installer sur la Terre, les Votans décident d’attaquer les humains avant de voir leur réserve de nourriture réduite à zéro. Dans le chaos de la guerre, la plupart des machines de terraformation votanes sont détruites, endommageant irrémédiablement la Terre, la rendant hostile à la fois pour les humains et les votans.

    A l’issue du conflit, les deux races décident de cohabiter dans le reste de planète encore vivable. On suivra dès lors les aventures de Nolan, un ex soldat reconverti en policier dans la ville de Defiance où se mêle et tente de cohabiter humains et aliens.

    La série comptera 13 épisodes et commencera sa diffusion américaine le 15 avril 2013 et, ô bonne surprise, sera diffusée 24h plus tard en France sur la chaine SyFy.

    Defiance : bande annonce série TV

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    Transmedia : le jeu tiré de la série tirée du jeu…

    L’originalité de Defiance ne tient pas dans son scénario mais plutôt dans la volonté d’offrir un “monde global” avec le lancement en simultané de la série et d’un TPS (jeu de tir à la 3ème personne) massivement multijoueur.

    Le jeu est développé par le studio Trion Worlds qui est à l’origine de Rift, déjà un MMORPG. Basiquement, le jeu reprendra l’univers de la série et on pourra participer à la guerre soit du coté des humains, soit des votans. Le jeu est attendu pour avril 2013 également sur PC, Playstation 3 et Xbox 360.

    Defiance : Le jeu vidéo

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    Bon, après le hic c’est que les communiqués de presse bavent à l’envie sur le coté “woaaaw, joue au jeu et influe l’univers de la série” et “les deux univers sont reliés et ont des effets les uns sur les autres”… sauf que passé l’effet d’annonce, rien de concret n’est dit ni expliqué sur le “le jeu et la série peuvent s’influencer”. Est-ce qu’une faction gagnante dans le jeu pourra changer l’histoire de la série ?

    Peu probable, il s’agira sans doute de faire des références aux évènements ingame dans la série car je vois mal comment changer des scènes complètes suites au jeu vidéo. Mais bon, le projet arrive avec un bon casting (Grant Bowler de True Blood, Julie Benz de Dexter & Buffy) et un concept un peu innovant, à surveiller de près en avril.

    Source : Le site officiel en français

  • Flashback fait son comeback

    Flashback fait son comeback

    Les plus vénérables joueurs auront de quoi lever un sourcil : Flashback ? un remake ? COMMENT ?!

    Hé oui, Ubisoft a confirmé un Flashback Origins (histoire de tenir compagnie à Rayman Origins ?) qui devrait arriver sur PC, Playstation 3 et Xbox 360 en dématérialisés dans le courant de l’année 2013.

    Et comme Ubisoft est large et généreux : Ze screenshot simone !
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    Bref, c’est beau tout en conservant le coté plateforme aventure en vue de profil.

    Sorti en 1992, le premier Flashback avait décroché les mâchoires de l’époque avec son héros à l’animation réaliste et pour sa difficulté bien salée. Des éléments que l’on devrait logiquement retrouver dans ce remake. Le jeu mettait en scène les aventures de Conrad B. Hart, un scientifique qui se réveille un beau jour en pleine jungle, en 2142 et complètement amnésique.

    C’est le studio VectorCell au sein d’Ubisoft qui est en charge de Flashback Origins, studio dirigé par Paul Cuisset, déjà au commande du Flashback de 1992. Un gage de qualité !

  • Le dernier film de Makoto Shinkai en manga

    Le dernier film de Makoto Shinkai en manga

    Le nouveau projet de Makoto Shinkai (Voyage vers Agartha, Neko no Shukai ou encore 5cm per second) n’est pas encore sorti qu’il a déjà son adapation manga de prévu.

    Fin 2012, Shinkai dévoilait Kotonoha no Niwa (le jardin des mots) son nouveau long métrage d’animation. Aujourd’hui, on apprend que son adaptation en manga a été confiée à Midori Motohashi pour un début de parution courant juin 2013.

    Le film est quant à lui prévu pour le courant de l’année 2013 (à priori, aussi d’ici juin 2013).

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    Makoto Shinkai précise qu’il s’agirait de son premier film d’amour au sens traditionnel du terme. A l’origine, le mot “amour” (kai) pouvait être traduit par “tristesse solitaire”, ce n’est que plus tard que le mot a été désigné par “ai” et revet de sa forme plus moderne. Niveau histoire du film, bien que l’univers sera contemporain, c’est bien le sens premier du mot amour, la “tristesse solitaire” qui sera le moteur du film.

    D’aucuns diront que le thème de la “tristesse solitaire” était déjà récurent dans ses précédents films (Voice of the distant star, 5cm per second), à voir ce que nous réserve Kotonoha no Niwa dans ce domaine.

  • La babe cosplay de la semaine #118

    La babe cosplay de la semaine #118

    Retrouvez tous les lundi matin la nouvelle babe cosplay de la semaine où se côtoient les plus belles cosplayeuses et participez au grand jeu otake : découvrez quel personnage est incarné dans le cosplay ! Poster votre réponse dans les commentaires !

    Pour cette semaine :

    Pouvez-vous retrouver quel personnage d’anime se cache derrière ce cosplay ?

    Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉

    A la semaine prochaine !

  • Soul Eater Not ! en France

    Soul Eater Not ! en France

    Le mangaka Atsushi Ohkubo revient dans nos librairies avec Soul Eater Not !, un spin-off de son propre manga Soul Eater.

    Au menu, l’histoire des cancres de Shibusen et de trois apprentis meister ratées : Tsugumi Harudori, Anya Hepburn et Mémé Tatane.
    Loin des héros balèzes de Soul Eater, nos Soul Eater “Not” n’ont que peu d’impact sur Death City et le manga se concentre davantage sur le quotidien et les gags, car oui, on parle bien d’humour dans le cas de Soul Eater Not!

    Niveau chronologie, Soul Eater Not! se situe au milieu de Soul Eater, le professeur Sid Barrett est toujours vivant par exemple et Maka et Medusa font également quelques apparitions.

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    Les deux premiers tomes sont sortis en France chez Kurokawa depuis octobre 2012.

    Dur de juger en si peu de tomes mais globalement l’histoire reste très conventionnelle, loin de l’univers accrocheur de Soul Eater. Néanmoins, Atsushi Ohkubo a du talent pour introduire ses personnages et on arrive à accrocher (un peu) au trio de raté de Soul Eater Not! Notamment avec les pistes lancées avec une mystérieuse organisation secrète et qui pourrait laisser penser à une évolution de l’histoire vers plus d’action.
    Mais vu que rien n’est moins sûr quant à un possible tome 3, ça peut aussi complètement tomber à l’eau…

    Alors oui, on évite l’horreur des spins-off Evangelion avec Rei qui court à l’école avec sa tartine dans la bouche (Evangelion Iron Maiden) mais on reste en même temps loin de la qualité de la série principale Soul Eater. A réserver aux fans inconditionnels et au collectionneur en l’état.

  • The Elder Scrolls Online prépare sa beta

    The Elder Scrolls Online prépare sa beta

    Bethesta Softworks confirme et signe : le prochain The Elder Scrolls sera bel et bien un MMORPG. Oui madame, un sale meuporg qui rend fou la jeunesse !

    Il est désormais possible de s’inscrire à la future beta du jeu (sur le site officiel ici) et fidèle à sa réputation, le studio en profite pour balancer une vidéo teaser impressionnante (même si elle ne montre rien du jeu, mais j’adore les cinématiques alors…)

    The Elder Scrolls Online
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    TESO (The Elder Scrolls Online) nous ramène en Cyrodiil (la province centrale de Tamriel) où 3 factions s’écharpent allègrement. Le joueur devra donc choisir un de ses groupes avant de pouvoir gambader joyeusement à la recherche de quêtes, gloires et de beaucoup de septim !

    En terme de classe, on retrouvera le gardien, templier, voleur, sorcier et le chevalier-dragon. Comme dans les précédents Elder Scrolls, les compétences augmenteront au fur et à mesure de leur utilisation (au plus on bourrine et au plus on devient bourrin) mais le joueur sera tout de même limité à 6 compétences qu’il devra choisir à la création du personnage. Pas possible de monter le grosbill ultime, archimage-guerrier-invocateur-artisan comme on pouvait le faire dans les précédents jeu de la série.

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    Même si des inconscients réclamaient depuis belle lurette une version massivement multijoueur de The Elder Scrolls, une grosse partie des fans de l’univers préfèrent l’exploration en solo, la solitude des montagnes de Bordeciel et la médiation dans les plaines arides de Morrowind. Pas vraiment l’univers qui se prête le mieux à l’avalanche de “kikou-lol – qui veut faire une team avec moi / rejoins mon clan svp, bâtard ” dès qu’on pose une sandale en ville.

    Conscient du problème, les développeurs nous promettent un jeu faisable entièrement en “solo”, sans prêter attention à la partie multijoueur ni être obligé de rejoindre une équipe pour avancer.

    Concernant la partie MMO, on retrouve tous les classiques : donjons, instances et combat entre factions pour contrôler des territoires. A noter que comme les Elder Scrolls “solo”, le joueur pourra appartenir à plusieurs guildes à la fois.

    Le modèle du MMORPG payant en échec

    Même si le projet est dans les cartons de Bethesda depuis 2007, on peut s’interroger sur la pertinence de sortir un MMORPG heroic fantasy voire même un MMORPG tout court en 2013.

    De grands et gros studios avec de fortes et belles licences se sont profondément casser la gueule à tour de rôle : Star Wars : The Old Republic, Star Trek, The Secret World, TERA, Conan… tous sont progressivement passés au format “free-to-play”. Merci pour les “0 day” qui ont craché au bassinet, tous les MMORPG majeurs sortis ces deux dernières années ont opté in fine pour le format “gratuit avec item shop” (boutique d’objet virtuel).

    The Elder Scrolls Online n’a pas encore dévoilé son modèle économique, mais s’ils optent pour un abonnement mensuel, il est fort à parier que ce sera un quasi échec annoncé. Le salut reste à priori la stratégie de Guild Wars : un jeu payant et un multijoueur MMO gratuit.

    L’autre inconnu restera aussi la balance entre “MMO” et “RPG”, balance également liée au modèle économique. De mon point de vue, le MMO avec un abonnement mensuel a tendance à diluer ses quêtes et l’augmentation des compétences s’en trouvent rallongée artificiellement, afin de garder son client le plus longtemps possible. Ce qui crée une frustration intense dans un mode de jeu en solo (au moins en groupe, tu peux tailler le gras en teamspeak pendant que tu farmes la compétence “cueillette”).

    A voir comment Bethesta va réussir à ménager les amateurs d’aventure solo et les avides de joutes en groupe. Je serais quand même surpris qu’ils arrivent à contenter tout le monde…

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    Viens farmer des heures avec nous, c’est sympa tu verras !

    ps : vous l’aurez compris, je ne suis pas forcément le plus grand défenseur des MMORPG. Pour avoir testé Eve Online et Aion, j’ai toujours eu le même éclair de lucidité après avoir passé une après midi complète à farmer un astéroïde ou un champ de fleurs à savoir me demander ce que je faisais de ma vie à gratter le sol virtuellement alors que dans la même durée de jeu, je pouvais finir Uncharted 3…