Author: Otaking

  • Nouveau trailer pour Hellsing Ultimate OVA X

    Nouveau trailer pour Hellsing Ultimate OVA X

    Le dernier OAV Hellsing Ultimate est attendu pour le mercredi 16 janvier 2013 et clôturera la saga vampirique de la famille Hellsing et d’Alucard avec un long OAV de 67 minutes.

    Hellsing Ultimate – OAV 10

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    Initié en 2006, les OAV Hellsing ont tout d’abord été confiés aux studios Satelight et MADHOUSE jusqu’aux épisodes 7 avant de passer la main sur les Hellsing VIII, IX et X aux studios Graphinica et Kelmadick.

    Tiré du manga de Kōta Hirano, Hellsing a connu une première adaptation en anime par Gonzo en 2001.

  • Nvidia annonce une console et du cloud gaming

    Nvidia annonce une console et du cloud gaming

    Avec le Project Shield, Nvidia vient de créer une double surprise : d’un coté de se lancer sur le marché des consoles et de l’autre de proposer un service de jeu à distance en streaming dit de cloud gaming.

    Project Shield : portable et salon

    C’est lors du CES 2013 que Nvidia vient d’annoncer sa console. De visu, elle ressemble à une manette sur laquelle on aurait branché un écran de 5″ capable de délivrer du 720p (1 280×720). Mais la vraie surprise, c’est que la portable se fait console via sa sortie HDMI qui délivrera du 4K ou Ultra HD, la nouvelle norme haute définition qui équipera les futures TV à écran plat (et probablement la Playstation 4). Deux objets en un au final grâce aux ports de sortie.

    Niveau puissance, Nvidia équipera la console du Tegra 4, la toute nouvelle mouture de sa puce graphique dédiée au appareil mobile (portable ou tablette) et qui a déjà ses jeux vidéo optimisés via la Tegra Zone de Google Play. Car oui, la console sera au passage sous système Android et fera tourner tous les jeux de l’Android Store avant de voir débarquer des jeux dédiés.

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    Project Shield : cloud gaming local et web

    Mais Nvidia ne s’arrête pas. La console pourra également streamer vos jeux depuis votre PC que ce soit pour y joueur dans les toilettes sur l’écran du Nvidia Shield ou sur une TV HD. La démonstration a été faite en diffusant Assassin’s Creed 3 version Steam sur une TV via la console.

    Mais bon, l’intérêt reste quand même assez marginal car il faudra toujours avoir un pc puissant pour y faire tourner les jeux, la console ne servant que de relais de diffusion, pas au calcul. Mais Nvidia a poussé la logique jusqu’au bout en dévoilant aussi un service de jeu vidéo en streaming en ligne baptisé “Grid“. Ce dernier permettra de streamer via votre connection internet des jeux sur “Shield”, mobile ou tablette. L’intérêt derrière pour le client est de pouvoir avoir le top des graphismes sans avoir à modifier sa machine “locale”, le calcul technique se faisant sur les serveurs. Pour le constructeur, c’est un gain à tous les niveaux : pas de piratage et pas de console à changer tous les 4 ans avec de gros risques et investissements.

    L’enjeu stratégique du Cloud Gaming

    Avec le rachat de Gankai par Sony en 2012, il semble évident que les constructeurs réfléchissent à proposer des services de Cloud Gaming dans leur prochaine console next gen. Mais Nvidia prend toute le monde de court en officialisant ce service (même si la “Shield” ne verra pas le jour commercialement avant l’été 2013, gageons pour juin et l’E3) et va pousser au moins Sony à réagir sur ce terrain. Car l’enjeu est crucial : en brusquant le marché et les acheteurs avec une technologie non mature et c’est la plus grosse évolution du marché du jeu vidéo qui risque de s’écrouler, mais laisser un outsider prendre des parts de gâteau sur un terrain non occupé comme le cloud gaming est dangereux. Une console “cloud gaming” coûte beaucoup moins cher en matériaux qu’une console de salon classique (au moins à produire) et cela pourrait être un argument important pour les acheteurs.

    Reste également l’inconnu de la qualité. Pour avoir testé Crysis 2 sur Onlive (une des plus grosses sociétés de Cloud Gaming qui a fait faillite), c’était beau, ça tournait parfaitement sur un PC minable (on parle d’un truc avec un processeur Atom et 1go de ram) mais sur ma connection pourrie, c’était comme regarder une vidéo qualité 360p sur Youtube au lieu du HD : ça pixelisait. Pas sûr de vouloir une image baveuse sur Crysis 3 avec une TV Ultra HD…

  • La babe cosplay de la semaine #115

    La babe cosplay de la semaine #115

    Retrouvez tous les lundi matin la nouvelle babe cosplay de la semaine où se côtoient les plus belles cosplayeuses et participez au grand jeu otake : découvrez quel personnage est incarné dans le cosplay ! Poster votre réponse dans les commentaires !

    Pour cette semaine :

    Pouvez-vous retrouver quel personnage d’anime se cache derrière ce cosplay ?

    Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉

    A la semaine prochaine !

  • Le wallpaper calendrier de janvier 2013

    Le wallpaper calendrier de janvier 2013

    Fond d’écran spécial Highschool of the Dead pour janvier !

    en 1024*768 / version Ipad:

    Le Wallpaper Calendrier de janvier 2013


    Les tailles disponibles :
    Ipad / 1024×768 | 1280×1024 | 1600×1200 | 1680×1050 | 1920×1200 | 1920×1080 |
    Format sans calendrier

    => toutes les versions en .zip : Cliquer ici

    Rendez-vous le mois prochain pour un nouveau wallpaper.

    Bon mois à tous et très bonne année 2013 !

  • La babe cosplay de la semaine #114

    La babe cosplay de la semaine #114

    Comme c’est le nouvel an dans quelques heures, le cosplay aujourd’hui sera sans pitié avec un cosplay issu… d’une figurine !

    Pour cette semaine :

    Pouvez-vous retrouver quel est artiste à l’origine de la figurine qui se cache derrière ce cosplay ?

    Si vous trouvez, vous deviendrez le cosplay master 2012 !

    Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉

    A la semaine prochaine !

  • Le nouveau projet de I.G se dévoile

    Le nouveau projet de I.G se dévoile

    Le studio Production I.G avait laissé planer le mystère depuis quelques temps, c’est donc l’heure des confirmations avec la première bande annonce de Suisei no Galgantia (Gargantia sur la planète verdoyante)

    Suisei no Galgantia / Gargantia sur la planète verdoyante

    [FMP poster=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/1839c-gargantia_on_the_verdurous_planet_thumb2.jpg” width=”640″ height=”420″]https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/34f11-gargantia_on_the_verdurous_planet.mp4[/FMP]

    Suisei No Galtantia est une histoire originale signée Gen Urobuchi (Fate/Zero). Dans un lointain futur, L’Alliance Galactique Humaine est en guerre constante contre une race extraterrestre belliqueuse. Après un apre combat, le lieutenant Red est aspiré dans une distorsion spatio-temporelle et se retrouve sur la Terre originelle, oubliée de tous depuis. La Terre a été submergée et les survivants vivent sur des bateaux-villes et sondent les profondeurs pour survivre. Red débarque sur la ville flottante de Gargantia et fait la connaissance d’Amy, une jeune fille de 15 ans qui travaille comme messagère dans la ville.

    Si le chara design vous dit quelque chose, c’est compréhensible car c’est Hanaharu Naruko (Kamichu!) qui s’en est chargé. A la réalisation, on retrouve Kazuya Murata (Fullmetal Alchemist : L’Étoile sacrée de Milos) et cette nouvelle série TV est attendue au Japon pour avril 2013.

    Source : Site officiel de l’anime et ANN

  • Dune 2 dans votre navigateur

    Dune 2 dans votre navigateur

    Le projet issu de OpenDune est disponible en ligne à cette adresse.
    Au programme : une copie conforme du mythique Dune 2 à jouer avec votre navigateur, le tout 100% en javascript / HTML5 (ce qui est une petite prouesse technologique au passage). Il est possible de sauvegarder sa partie, mais il ne faudra alors pas changer de navigateur, sous peine de perdre sa partie.

    Sorti sur PC en 1992, Dune II : La Bataille d’Arrakis est un RTS ou Real Time Strategy qui a posé les grandes bases du genre, repris par la suite par Command & Conquer notamment ou encore Starcraft. On a le choix entre trois maisons rivales : Les Atréides, les Harkonnens et les Ordos.

    Le but du jeu est donc de gérer ses ressources, de protéger la collecte d’épices, de faire grossir son armée et d’aller conquérir les plates bandes des autres maisons. Le fameux trio “collecter-constuire-conquérir” que l’on retrouve dans la plupart des RTS depuis.

    Dune est à la base une série de roman de science fiction signés Franck Herbert. Un film, une série TV et divers jeux vidéo ont été adaptés de cet univers.

  • Dernier arc pour Deadman Wonderland

    Dernier arc pour Deadman Wonderland

    Fan de Deadman Wonderland, bonne nouvelle. La parution du manga reprendra à partir du 26 janvier 2013 dans le Shōnen Ace et amorcera l’arc final de l’histoire.

    La mangaka Jinsei Kataoka avait annoncé en avril dernier une pause dans la parution pour cause de grossesse. Et comme promis, la voilà de retour sur sa série.

    Une prison avec la mort comme attraction principale

    Publié depuis 2006, Deadman Wonderland est l’oeuvre de Kazuma Kondou (scénario) et Jinsei Kataoka (illustration). Le manga raconte l’histoire de Ganta, accusé à tort du meurtre de sa classe et condamné à la peine de mort de Deadman Wonderland. Il est muni d’un collier qui lui injecte du poison dans le corps et pour ne pas mourir, il doit acheter de l’antidote avec des Cast Points, que l’on peut acquérir en travaillant ou en participant à des jeux mortels qui sont proposés à des touristes sous la forme d’un parc d’attractions.

    Le manga compte actuellement 11 tomes, tous disponibles en France chez Kana. Un anime de 12 épisodes est sorti en 2011 et on peut visionner les épisodes de Deadman Wonderland en streaming, gratuitement, sur cette page.

    Sources : ANN et Twitter

  • Interplay n’a pas froid aux yeux

    Interplay n’a pas froid aux yeux

    Le financement participatif ou crowfunding permet aux studios sans éditeur de passer directement auprès du public pour financer leur projet. De gros succès ont ainsi vu le jour, de la console Ouya, à Star Citizen en passant par le Project Eternity d’Obsidian. Derrière les plus grosses levées de fond, on trouve généralement de grands studios au passé glorieux et des projets de jeu “old school” (jeu d’aventure, simulation spatiale ou God Game) qui sont persona non grata auprès des éditeurs.

    L’escroquerie de PV13

    Flairant le filon facile, Interplay a ressorti du carton le studio Black Isle, fait un bon teasing autour de la fin du monde et pondu le rocambolesque projet : PV13.

    Problèmes ?
    Interplay a bien les droits de Black Isle mais la plupart des membres qui ont bossé sur les jeux légendaires du studio (La série Baldur’s Gate pour ne citer qu’elle) sont depuis longtemps partis (chez Beamdog, Obsidian, Bioware…), donc derrière le nom, aucun talent ou succès tangible depuis des années. Mais là où l’histoire devient grotesque, c’est qu’Interplay appelle les internautes à financer son mystérieux projet PV13… sans rien montrer du jeu en dehors de deux artworks vaseux.

    Mais pour ne pas s’arrêter en bon chemin, l’éditeur propose de financer son jeu directement sur son site, sans passer par un service tiers pour contrôler la récolte d’argent (comme peut l’être Kickstarter).

    Enfin, le top du top : l’argent est immédiatement débité lors de la donation, peu importe si le minimum de financement souhaité est atteint ou pas. Sur une plateforme de financement, il faut savoir qu’on fait une promesse de don et le paiement est fait si et seulement si le montant minimum de financement est atteint.

    Mais pour Interplay, pourquoi se priver ?!

    Et surtout, après le financement, qu’est-ce vous obtenez ? Un accès au forum privé du jeu et un badge virtuel ! Hé oui !

    PV 13 ? On finance le jeu vidéo final ?

    Cerise sur le gâteau, l’argent récolté ne servira pas à financer le jeu, nan ! Il servira à faire un prototype pour présenter le jeu.

    Au final, on a studio fantôme qui demande des financements sans aucune garantie pour payer les esquisses, la plaquette projet et le business plan de PV13. Ce n’est même plus un gag, c’est du délire.

    Et si vous n’y croyez pas, je vous invite à découvrir le site du projet sur cette page et à lire les commentaires des internautes, choqués et dégoûtés d’une telle attitude.

  • Tardi père et fils en BD

    Tardi père et fils en BD

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/95fd4-tardi.jpg” large=”200″ align=”left”]Mûrement réfléchi et mainte fois repoussé, Moi, René Tardi, Prisonnier de guerre – stalag IIB est un projet très personnel pour le dessinateur Jacques Tardi (Adèle Blanc-Sec, Nestor Burma) plus habitué à l’époque 14-18.

    Car avec Moi, René Tardi, Prisonnier de guerre – stalag IIB, c’est la Seconde Guerre Mondiale que l’auteur nous invite à découvrir via les carnets tenus par son père durant la période, que ce soit pendant la guerre que pendant sa période de captivité en Allemagne. Son père, René Tardi, tient le rôle principal de cette histoire dans l’Histoire.

    Jacques Tardi a associé ses enfants (coloration et recherche documentaire) pour traiter ces carnets de famille… en famille justement.

    Le premier tome compte 195 pages et est disponible depuis fin novembre au prix conseillé de 25€.

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/f6581-rene_tardi_guerre.jpg” large=”640″]