Author: Otaking

  • La babe cosplay de la semaine: n°62

    Car il n’y a rien de plus beau qu’un cosplay réussi et que cela mérite d’être connu. Je répare cette injustice et publie ici les plus belles filles en cosplay.

    Retrouvez tous les lundi matin la nouvelle babe cosplay de la semaine.

    Pour cette semaine :

    Pouvez-vous retrouver quel personnage de jeu vidéo se cache derrière ce cosplay ?

    Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉

    A la semaine prochaine !

  • First Squad : La critique

    First Squad : La critique

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/93fcb-first_squad_dvd.jpg” large=”200″ align=”left”]1942, en plein tournant de la Seconde Guerre Mondiale, les nazis sont confrontés à une résistance acharnée des troupes soviétiques sur le front de l’est, marquant les premières défaites du IIIème Reich.

    Nadya, membre de l’armée rouge, fait partie de la “First Squad”, une unité d’élite composée de soldats aux pouvoirs spéciaux afin de lutter contre les forces paranormales nazi.

    Après une attaque surprise, la First Squad est décimée et seule Nadya en réchappe. Mais elle aura fort à faire car les nazi sont en train de préparer une cérémonie occulte afin de ramener à la vie le baron Von Wolff et l’ordre de l’épée, sa troupe de guerrier sanguinaire.

    Seule, Nadya ne peut rien pour arrêter les plans machiavéliques des allemands. Elle entreprend donc une voyage dans le monde des morts afin de rassembler la First Squad et lutter contre cette nouvelle menace.

    La technique :
    Studio 4°c avait accouché des premières images du film, alors “simple” vidéoclip il y’a quelques années (voir ici). L’équipe technique a changé mais c’est toujours le studio 4°c et sa patte artistique qui est à l’œuvre sur la version film. Même si l’animation pêche pas moment, c’est très réussi sur le plan artistique.

    Le DVD propose un doublage français de bonne facture ainsi que la piste originale en russe (First Squad est une co-production russo-japonaise).

    Critique :
    First Squad semblait très prometteur durant sa phase de promotion et le film ne déçoit pas… enfin, pas totalement.

    L’ambiance et l’histoire sont réussies et proposent une aventure singulière et captivante. Las, le film est trop court et fait l’impasse sur trop de points de l’histoire, qui pêche du coup par plein de pistes lancées mais pas vraiment exploitées. Le divertissement est néanmoins au rendez-vous, reste une sentiment qu’une suite est sans doute déjà prévue, vu les possibilités de l’histoire.

    Note finale : 11/20

    Le DVD First Squad : le moment de vérité est disponible à la vente pour 16€.

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/73012-first-squad-the-moment-of-truth-2dvd_artwork.jpg” large=”600″]

  • La babe cosplay de la semaine: n°61

    La babe cosplay de la semaine: n°61

    Car il n’y a rien de plus beau qu’un cosplay réussi et que cela mérite d’être connu. Je répare cette injustice et publie ici les plus belles filles en cosplay.

    Retrouvez tous les lundi matin la nouvelle babe cosplay de la semaine.

    Pour cette semaine :

    Pouvez-vous retrouver quel personnage d’anime se cache derrière ce cosplay ?

    Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉

    A la semaine prochaine !

  • Satria – du gonzo malaisien

    Satria – du gonzo malaisien

    Bon, j’ai réussi à placer mon jeu de mot vaseux, je peux passer à l’information. L’éditeur Gonzo Digimation travaille avec le studio malaisien Funcel sur une nouvelle série animée : Satria.

    Le premier trailer

    Bon la qualité globale fait peur, plus proche de la parodie d’anime de GTA 4 que d’un vrai anime.

    Un montage vidéo sur Satria

    Déjà mieux niveau qualité

    Satria et les guerriers des sept éléments est une série de 26 épisodes prévue pour 2012 et qui s’inspire de faits historiques de l’asie du sud-est matinée de romance et de fiction.

    Le héros, Hang Tuah et ses compagnons, membres du Satria (les guerriers des sept éléments) doivent sauver la princesse Hang Li Po des sept membre du groupe Suliman qui l’ont kidnappé. Mais au délà de protéger le royaume de Melaka, c’est la vengeance qui motive les guerriers des sept éléments car leur maitre a été tué par les hommes de Suliman…

    Un moment pressenti pour réaliser des épisodes, Hiroyuki Kitakubo (Blood : The last Vampire) n’occupera finalement qu’un poste de consultant, aidant le studio Funcel dans la production mais sans prendre parti directement.

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/e3100-gonzo-satria-costumes.jpg” large=”600″]

  • Battlefield 3 : Back to Karkand est disponible

    Battlefield 3 : Back to Karkand est disponible

    Embrassez femmes et enfants, la guerre est de retour dans votre salon. Le très très très attendu addon (DLC) Back to Karkand est disponible à tous les possesseurs de Battlefield 3.

    Pour les nombreux acheteurs qui avaient craqué pour l’édition limitée du jeu (au même prix que la version normale sur Origin), cette extension est gratuite, pour les autres, il faudra débourser 15€ pour s’offrir un pack explosif, dans tous les sens du terme.

    Au menu, 4 “nouvelles” maps multijoueurs viennent compléter les 9 déjà disponibles dans le jeu de base. 3 Nouveaux véhicules dont l’avion Harrier et 10 nouvelles armes. Mais ces maps ne sont pas si nouvelles car il s’agit en fait les maps parmi les classiques des classiques, adulés par la communauté Battlefield, qui se retrouvent ici boosté avec le moteur graphique de Battlefield 3, Le frostbite 2.

    Par rapport à Battlefield 3 de base, on a des maps vastes, équilibrées et soignées aux oignons, le tout transcendé par la destruction totale des décors, revue à la hausse dans cette extension par rapport aux autres maps du jeu.

    Le tout est disponible dès maintenant sur PC et Xbox 360, sur PS3 les joueurs ont eu une exclusivité d’une semaine et s’y adonnent déjà depuis le 6 décembre.

    Et si vous ne comprenez pas la puissance de ce que je raconte, rien de tel qu’une vidéo de la map Sharqi Peninsula. Allez, je vais me faire un débarquement sur Wake Island et je reviens !

    Battlefield 3 : Sharqi Peninsula – Back to Karkand
    [FMP poster=https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/31fbf-battlefield_3_sharqi_peninsula_thumb8.jpg width=”600″ height=”420″]https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/03ee5-battlefield_3_sharqi_peninsula.mp4[/FMP]

    Les 4 maps sont ici en français Golfe d’Oman, Péninsule de Sharqi, Ile Wake et Frappe à Karkand.

  • Diablo 3 : la cinématique d’introduction

    Diablo 3 : la cinématique d’introduction

    Amoureux de la cinématique léchée, sortez le popcorn, c’est Blizzard qui régale avec l’introduction de Diablo 3.

    Diablo 3 : Cinématique d’introduction
    [FMP poster=https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/7f833-diablo_3_introduction_thumb8.jpg width=”600″ height=”420″]https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/ae204-diablo_3_introduction.mp4[/FMP]

    Diablo 3 se déroule 20 ans après le précédent opus. Au programme : 5 classes de personnages, des donjons et univers à découvrir dont certains étaient déjà présent dans Diablo 2.

    Le jeu reste un hack’n slash et il sera toujours possible de poutrer du démon seul ou en coopération.

    Diablo 3 est prévu sur PC et Mac courant 2012.

  • Last of Us – Uncharted en mode survie

    Last of Us – Uncharted en mode survie

    Fin du suspense et du teaser pour le dernier d’entre nous. Naugthy Dog dévoile une nouvelle exclusivité Playstation 3 nommée Last of Us et qui semble très prometteuse.

    Après le carton Uncharted, le studio se lance dans un survival horror, au croisement entre “I am Alive” et “The Walking Dead”. Une mystérieuse épidémie a ravagé les Etats-Unis et une grande partie de la population est soit morte, soit à muter en d’horribles monstres.

    On suivra la petite Ellie et Joel, un vieux gars qui la protège des horreurs du monde. Les survivants sont en mode “chacun pour soi” afin de trouver de quoi survivre. Notre duo devra à la fois se protéger des monstres mais aussi des pillards et survivants en quête de nourriture.

    La vidéo s’y dessous affiche clairement qu’elle a été réalisée avec des images du jeu. La technique a l’air super, reste plus qu’à s’assurer que le gameplay et l’ambiance suivent.

    Last of us – PS3
    [FMP poster=https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/7a77f-last_of_us_thumb3.jpg width=”600″ height=”420″]https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/6b330-last_of_us.mp4[/FMP]

    Rendez-vous en 2012 pour “The Last of Us”

  • La babe cosplay de la semaine: n°60

    Car il n’y a rien de plus beau qu’un cosplay réussi et que cela mérite d’être connu. Je répare cette injustice et publie ici les plus belles filles en cosplay.

    Retrouvez tous les lundi matin la nouvelle babe cosplay de la semaine.

    Pour cette semaine :

    Pouvez-vous retrouver quel personnage de jeu vidéo se cache derrière ce cosplay ?

    Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉

    A la semaine prochaine !

  • [Test] The Elder Scrolls V : Skyrim [PC]

    [Test] The Elder Scrolls V : Skyrim [PC]

    Bordeciel est en émoi, les Sombrages font le coup de force contre l’Empire et poussent les nordiques à se rebeller et comme si la guerre civile latente ne suffisez pas, voilà que des dragons ont envahi les cieux de la région. Vous, aventurier intrépide aux gros muscles, êtes la solution en ces temps sombres, vous êtes un enfant de dragons, un tueurs de lézards volants géant. Prenez vos bottes et votre masse, y’a du crane à fendre !

    Skyrim, joliment traduit en Bordeciel, pose le tableau : nature hostile, région vaste à explorer en toute liberté, troubles politiques et dragons à fracasser : le cocktail est explosif, jouissif, ultime et pose le cinquième volet des aventures en Tamriel comme un incontournable pour tout amateur de jeu de rôle.

    Petit rappel des faits : La saga “The Elder Scrolls” a débuté en 1994 avec The Elder Scrolls: Arena et depuis le deuxième opus, à chaque jeu, le joueur visite une région particulière du monde de Tamriel. La Baie d’Iliac dans le 2, Morrowind and le 3, Cyrodiil dans le 4 et enfin Bordeciel dans le 5.

    Le jeu est plus Action-RPG que pur RPG. On n’incarne qu’un seul héros, pas d’équipe. La vue est à la première personne, façon FPS. Enfin, les arbres de compétences sont délaissés, le joueur progresse dans ses pouvoirs par la pratique : au plus vous faites de la magie, au plus vos pouvoirs augmentent, au plus vous castagnez, au plus vous devenez fort. Au final, les puristes peuvent hurler au scandale, mais pour le joueur, vous pouvez accoucher du grosbill ultime, défonçant les trolls au marteau de guerre, invoquant des démons du plan d’Oblivion et pouvant ouvrir toutes les serrures du monde.

    Autre trait de la série : la liberté ultime laissée au joueur. Après un cours tutoriel dirigiste, le jeu laisse le joueur dans la nature, libre d’aller à droite ou à gauche, de faire telle ou telle quête, d’explorer une ville avant une autre.
    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/cd521-skyrim-liberte.jpg” large=”600″]

    The Elder Scrolls V : Skyrim vous laissera donc le choix de prendre parti pour le camp des Sombrages ou des Imperiaux. En revanche, niveau dragons, pas le choix, faut les tataner sévère. Il y’a aussi pléthore de factions et guildes à rejoindre avec le lot de mission qui va avec (les assassins avec la Confrérie Noire, les Sombrages, les Compagnons, sorte de guilde des guerriers, la guilde des voleurs, les Impériaux…).

    En terme de progression de personnage, les signes du zodiac et les classes passent ici à la trappe. On retrouve tout de même un système de “constellation” qui permet de débloquer des pouvoirs précis dans 18 compétences : Par exemple, si vous marchandez beaucoup, votre “éloquence” progressera et dans la “constellation” lié à cette compétence, vous pourrez débloquer des pouvoirs comme investir dans un magasin ou vendre plus cher vos objets.

    Dans Oblivion, le système de ‘level automatique‘ pourrissait le plaisir de jeu. Il faut comprendre par là que les ennemis dans le jeu voyaient leur niveau et équipement progresser au même rythme que le joueur. Donc au début du jeu, il n’y avait que des bandits en armure de cuir qui valait 3 pièces d’or pour finir sur des guerriers en armure de verre ultra chère. Le jeu devenait ainsi déséquilibré.Ce problème a été résolu dans Skyrim avec un leveling automatique plus long et qui ne concerne plus l’équipement.

    Des talents ont disparu, comme acrobatie, et il n’est plus possible de créer ses propres sortilèges. La compétence Armurier a disparu, les armes ne s’abiment plus, en revanche, le rôle de forgeron fait son apparition avec tout un lot de compétence : améliorer son armure, transformer le minerais, créer des bijoux et des armes.

    Le monde de Bordeciel est vaste et extrêmement vivant. Il y a en tout neuf châteaux avec neuf iarls et autant de magasins, auberges, complots et missions à découvrir. Tous les personnages ont des rôles, des vies, une petite phrase pour vous. Vous pouvez parfois surprendre des discussions, parfois des disputes entre personnages sans que cela impacte votre mission; le monde que vous parcourez semble réellement vivre et vous n’en êtes qu’un simple élément. Les dialogues sont tous en français et “parlés”, seules vos réponses passent par un menu textuel ce qui renforce l’immersion.

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/2bea1-sykrim-auberge.jpg” large=”600″]
    Les auberges sont le coeur du village, à la nuit, les marchants et aventuriers s’y retrouvent, écoutent le barde autour d’une chope d’hydromel

    Et d’une manière générale, la liberté d’action est totale. Vous arpentez les plaines avec votre cheval, vous apercevez un campement. Hop, vous mettez à terre, vous approchez furtivement, l’arc déjà bandé. Vous apercevez un premier bandit, toujours caché, vous l’abattez d’une flèche bien senti. Son pote se réveille, vous voit et fonce. Vous armez votre bouclier et votre épée et lui éclatez le crane. Vous fouillez le campement des bandits errants, enfourchez votre cheval et continuez votre quête. Pareil pour les grottes… une grotte perdue = du monstre à éclater et du loot sans que cela s’inscrive forcément dans une quête. Fouiller, explorer, tataner sont les maitres mots dans The Elder Scrolls.

    Dans Skyrim, on retrouve les classiques : acheter une maison, arpentez les plaines avec son cheval… mais aussi quelques nouveautés comme le mariage !

    Niveau graphisme, le jeu re-recycle le moteur de Fallout 3 (déjà recycleé de Oblivion) tout en le poussant sur certains effets : lumières, brume, brouillard et tempête de neige apportent plus d’angoisse et de mystère à Bordeciel. Le jeu est beau sans être une claque visuelle mais là où le studio Bethesda Softworks se rattrape, c’est dans la direction artistique : chaque ville a son cachet, son ambiance, typiquement “nordique” dans son architecture.

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/0e250-the-elder-scrolls-v-skyrim-pc-decor.jpg” large=”600″]

    Niveau sonore, on retrouve l’excellence d’Oblivion : le vent vient caresser les arbres qui bougent doucement, la musique discrète et poétique en phase d’exploration devient explosive et prenante lors des combats. C’est juste du grand art.

    Mais tout serait-il donc parfait dans The Elder Scrolls V ? Hélas non : L’interface est une merde infâme. Elle a l’avantage d’être dépouillée et plutôt claire mais la sélection des objets et même des phrases de dialogue, héritée de la version console, mixe clic et déroulement. Du coup, il n’est pas rare de se rater, cliquant sur un item mais activant celui sélectionné par le déroulement… lourdingue et vraiment dommage, devant le sans faute sur tous les autres points.

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/d9026-the-elder-scrolls-v-skyrim-pc-interface_de_merde.jpg” large=”600″]
    Attention à bien cliquer sur la phrase surlignée, sinon c’est le drame…

    En conclusion

    5 ans après Oblivion, The Elder Scrolls revient en force. J’avais juré de ne pas y toucher, ayant cramé 130h de vie sur Oblivion… mais les bons souvenirs des aventures en Cyrodiil ont été les plus forts et dès la première heure passée en Bordeciel, j’étais conquis : tout était là… en mieux ! On pourra pester contre l’interface ou les graphismes, en deçà des standards actuels, mais le plaisir de jouer à Skyrim se situe au delà : la découverte, la liberté, les combats en vue subjective qui vous mettent dans la peau de votre héros… Bethesda nous invite à un formidable voyage, long et intense, il serait dommage de rater ça !

    # Le détail #

    Graphisme : 15/20
    Le level design et l’architecture sont superbes, alternant montagnes, plaines, neiges, forêts, rivières, villes détaillées… tout y est. Les donjons sont mieux construits et bien plus intéressants que dans Oblivion. Enfin les personnages sont bien détaillés et tous différents physiquement. Reste la qualité des graphismes dans leur ensemble, en deçà des standards du moment.

    Scénario : 15/20
    La trame principale est épique et tuer des dragons est plus qu’exaltant. Les quêtes annexes, en général assez classique, ont l’avantage d’être bien calibré et pas trop longue, évitant l’ennui.

    Jouabilité : 14/20
    Au niveau des commandes, tout répond nickel. L’interface héritée des versions console en revanche se révèle peu pratique et source d’erreur.

    Durée de vie : 20/20
    Note maximale vu l’ampleur démentielle du jeu : comptez 20h pour la trame principale, rajoutez-en une centaine pour boucler toutes les quêtes et explorer chaque m² de Bordeciel.

    Musique & Son : 17/20
    Très bon doublage français (même dans les chansons de barde !) et musique envoutante, signé Jemery Soule, déjà à l’oeuvre sur Oblivion et Morrowind. Les bruitages sonnent justes et bien, un sans faute.

    Note Globale : 18/20
    Une aventure équipe, longue et intense; un monde magnifique et sauvage à explorer; un système de progression généreux… tout est là pour combler les amateurs d’aventure et de castagne, un régal !

    Des visuels de The Elder Scrolls V : Skyrim

    Configuration de test :
    Processeur : Intel I7 920
    Carte graphique : ATI Radeon HD 5870
    RAM : 6Go DDR3
    OS : Windows 7

  • La babe cosplay de la semaine: n°59

    Car il n’y a rien de plus beau qu’un cosplay réussi et que cela mérite d’être connu. Je répare cette injustice et publie ici les plus belles filles en cosplay.

    Retrouvez tous les lundi matin la nouvelle babe cosplay de la semaine.

    Pour cette semaine :

    Pouvez-vous retrouver quel personnage de jeu vidéo se cache derrière ce cosplay ?

    Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉

    A la semaine prochaine !