Author: Otaking

  • Kane and Lynch 2 : un jeu qui a du chien

    Kane and Lynch 2 : un jeu qui a du chien

    Un Kane & Lynch bien saignant pour moi !Kane and Lynch 2 : Dog Days va débouler le 20 août prochain, soit une petite semaine en avance sur le planning initial. Au programme : on retrouve Kane et Lynch, nos deux braqueurs losers dans un beau merdier en plein Shanghai.

    Alors que Kane a quitté les USA après un braquage foireux et vient se mettre au vert chez son pote Lynch, ce dernier foire un boulot et se met à un dos un chef de triade qui s’en prend à sa copine. Un cocktail idéal pour faire péter les plombs à Lynch et entrainer nos deux compères dans une longue série de fusillade nerveuse comme en témoigne la dernière bande annonce :

    Le jeu est attendu sur PS3, Xbox 360 et PC. Comme pour le 1er opus, c’est le studio IO-Interactive derrière (la série Hitman) et il compte bien gommer les problèmes du premier jeu. Faut dire que le premier Kane & Lynch s’était fait lyncher par la critique, souvent à raison. En cause ? Des graphismes moches, une jouabilité bancale et une IA poussive auquel on rajoute les rumeurs de pressions sur la presse spécialisée (l’affaire Gamespot)… bref, la licence Kane & Lynch n’est pas ce que l’ont peut appeler une “valeur sure” du jeu vidéo. Pour autant, Eidos remet le couvert. Plus étrange, le traitement graphique du jeu va jusqu’à la rupture avec un rendu “caméra sur épaule” de type vidéo amateur. Et c’est là que réside le vrai atout de cette suite.

    Kane & Lynch 2 va proposer à peu de choses près le même contenu que son prédécesseur : Des braquages et des fusillades. Mais le rendu visuel tranche radicalement avec la production classique. On avait déjà eu les filtres “salissant” l’image, comme dans Silent Hill mais c’est la première fois qu’un jeu va proposer des effets d’image délavés, de halo lumineux, de flou… comme si on était en train de filmer la fusillade avec son mobile…

    Cette prise de risque est couillu et le rendu ne laissera personne indifférent. La démo sur Xbox 360 a débuté il y a quelques semaines et le premier contact laisse perplexe. Du coté des graphismes, c’est binaire : on aime ou on déteste, en revanche, niveau plaisir de jeu, on peut noter que l’IA est toujours autant à la ramasse…

    Car c’est bien là le risque, que l’aspect graphique ne soit là que pour occulter les lacunes du jeu qui pourraient dès lors étrangement rappeler ceux du 1er jeu : graphismes moches (ici “camouflés” en effet de style) et IA poussive.

    Il ne reste plus qu’un mois à patienter pour avoir le verdict final. En attendant, les possesseurs de Playstation 3 pourront tester la démo dès ce mercredi, le 21 juillet.

    Des visuels

  • The 99, la série animée musulmane

    The 99, la série animée musulmane

    The 99 est à la base un comic édité depuis 2006 chez Teshkeel Comics. Cet éditeur a été crée par Dr. Naif Al-Mutawa et regroupe un paquet de sénior de chez Marvel et DC Comics. The 99 met en scène 99 héros, tous possédant un pouvoir particulier issu d’une des 99 Pierre de la Lumière. Ces pouvoirs sont en fait tirés d’un des 99 attributs de Allah et ne sont pas toujours des pouvoirs particuliers, il peut s’agir par exemple de la sagesse ou de la générosité. Dans le comic, on découvre petit à petit les 99 personnages et leurs pouvoirs.

    L’histoire ne se veut pas pour autant du prosélytisme basique mais entend plutôt promouvoir des vertus universelles. Et si vous voulez vous faire votre propre avis sur le comic, le volume spécial “The 99 Origins” est disponible en téléchargement gratuitement sur le site. (Cliquez ici pour télécharger le pdf)

    la BD est diffusée dans le monde et connait un succès confortable, suffisamment en tout cas pour lancer, en partenariat avec la société Endemol, la production d’une série animée. Dans la série, on retrouvera nos héros aux 99 pouvoirs qui seront obligés de coopérer ensemble et de mettre en relation leur pouvoir. Le but est de retrouver tous les porteurs des pierres de lumière afin de réaliser la prophétie et d’amener une ère de paix et de prospérité sur Terre.

    Une longue bande annonce est disponible afin de se faire une idée de la série :

    L’animation est assez minimaliste (on peut dire cheap) mais l’idée de base de la série est assez originale, ça change en tout cas des poncifs du comic. La série s’appuie sur le cadre religieux pour véhiculer aux plus jeunes des notions finalement classiques dans l’animation pour enfant : les valeurs de l’amitié et de l’entraide. Vu le partenariat avec Endemol, il ne serait pas étonnant de voir débarquer la série en France, peut être sur la TNT.

    Concernant un début de diffusion, aucune date n’a été pour l’instant avancée.

    Source: Le site officiel

  • Beck, un live et un trailer

    Beck, un live et un trailer

    Beck, manga et anime traitant d’un groupe de rock du même nom va être porté au cinéma dans une adaptation live (avec des acteurs en chair et en os). Voici d’ailleurs la 2ème bande annonce, qui reprend en partie la 1er et qui présente davantage les personnages :

    Beck, c’est l’histoire de Yukio, teenager un peu loser qui, après avoir sauvé son chien, va faire la rencontre de Minami Ryusuke. Ce dernier est guitariste dans un groupe amateur de rock appelé “Beck”. Pour Yukio, cette rencontre va être décisive car il va découvrir l’univers du rock et la vie dans un groupe.

    Le manga de Harold Sakuishi compte 34 tomes, le dernier étant paru en France chez Delcourt/Akata en mars dernier. Une adaptation anime a été réalisée par Madhouse en 2004 et compte 28 épisodes dans sa version européenne (et 31 dans la version japonaise).

    Pour le film, c’est l’acteur japonais Hiro Mizushima (Absolute Boyfriend, Lovely Complex…) qui tiendra le rôle du charismatique Minami Ryusuke. Le film sera d’ailleurs centré autour de ce personnage au détriment du héros du manga, Yukio. A la réalisation, c’est Yukihiko Tsutsumi que l’on retrouve. C’est un habitué de l’adaptation de manga en film car il s’est déjà chargé du portage du manga 20th Century Boys sous la forme d’une trilogie. Niveau bande son, comme on a pu le constater dans la bande annonce, les Red Hot Chili Peppers s’occupe du thème principal avec leur chanson “Around the World” et on retrouvera Oasis pour le thème de fin avec “Don’t Look Back in Anger.”

    Le film est attendu au Japon pour le 4 septembre 2010.

    Aucune annonce pour le moment concernant une sortie en France.

    Le casting

    Le site officiel du film [jp]

  • Un film pour Fullmetal Alchemist: Brotherhood

    Un film pour Fullmetal Alchemist: Brotherhood

    Alors que vous pouvez découvrir depuis quelques heures le dernier épisode de la série Fullmetal Alchemist: Brotherhood, les rumeurs concernant un film sont confirmées !

    Les japonais ont pu découvrir un message laconique à la fin de l’épisode 64 qui confirme qu’un film d’animation de FMA Brotherhood pour le cinéma est bel et bien en préparation. En revanche, les fans de Hiromu Arakawa vont devoir prendre leur mal en patience car aucune information concernant la sortie n’a filtrée.

    Concernant l’histoire, il semble peu probable qu’il sagisse d’une suite à la série. Cela pourrait être plutôt une histoire indépendante, comme l’avait été Conqueror of Shambala (le film issue de la 1er série) ou alors une préquelle avec une histoire prenant place avant la série (peut être la guerre d’Ishbal ?).

    A suivre dans les prochaines semaines pour avoir davantage d’informations sur le film Fullmetal Alchemist: Brotherhood.

  • Final Fantasy XIV en précommande

    Final Fantasy XIV en précommande

    Final Fantasy XIV est un énième RPG de Square Enix estampillé “FF”. La nouveauté, c’est qu’il s’agit ce coup-ci d’un MMORPG, un RPG 100% online, et qu’il viendra donc remplacer le vieillissant Final Fantasy XI (sortie en 2004)

    Annoncé sur Playstation 3 et PC, le jeu devrait pointer le bout de ses pixels le 30 septembre 2010… mais seulement sur PC ! Pour les joueurs de PS3, ils devront patienter jusqu’à mars 2011. Néanmoins, Square Enix est tout fier de vous proposer de précommander son nouveau bébé, histoire que vous soyez sûr d’être parmi les premiers servis (et les 1er à leveler à fond ! )

    Et si vous voulez vraiment être le premier, vous pouvez pré-réserver la version collector du jeu et ainsi commencer à jouer avant les autres !

    Contenu de la version collector : environ 70€

    > Jeu
    > Objet spécial pour le jeu
    > Timbale d’aventurier gravée
    > DVD bonus des coulisses du jeu
    > Authentificateur à l’effigie de FINAL FANTASY XIV
    > Carte d’Éorzéa
    >Carnet de l’aventurier

    Sinon, la précommande de la version simple (environ 48€) vous permettra d’obtenir un item spécial dans le jeu (on ne sait pas encore lequel)

    => Sites de la précommande

    Et une petite bande annonce en français pour se donner une idée :

  • Le calendrier juillet 2010

    Le calendrier juillet 2010

    Et voilà le wallpaper calendrier de juillet avec la troublante Lady du jeu vidéo Devil May Cry 3 !

    Sinon, la nouvelle version du site arrive bientôt ! (ce qui explique que c’est un peu mort ici… ^_^’)

    en 1024*768 :

    Le Wallpaper Calendrier de juillet 2010


    Les tailles disponibles :
    1024×768 | 1280×1024 | 1600×1200 | 1680×1050 | 1920×1200 | 1920×1080 || PSP | Eee pc| Format “nue”

    => toutes les versions en .zip : Cliquer ici

    Et voilà, très bon mois de juillet à tous 😉

  • Avatar Days – World of Warcraft IRL

    Avatar Days – World of Warcraft IRL

    Voilà un court métrage réalisé en 4 jours par Gavin Kelly à l’occasion du Darklight Film Festival.

    Une idée simple : la tranche de vie de 4 joueurs de World of Warcraft (oui vous savez, ce petit jeu online qui rassemble des millions de gens et qui peut tourner à l’addiction pure pour certains)

    Pas de jugement de valeur dans ce court, juste le point de vue de nos 4 joueurs qui voient leurs avatars de jeu “importés” dans la vraie vie IRL (in real life). Poétique et planant, sur une très belle musique de Steve Lynch vraiment sublime. Et le tout en vidéo ci dessous :

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=d9TEdGbvtnc?fs=1&hl=fr_FR&rel=0&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&w=600&h=362]

  • Le wallpaper calendrier juin 2010

    Le wallpaper calendrier juin 2010

    Et nous voilà pour le rendez-vous mensuel du wallpaper calendrier avec le mois de juin 2010, dans les temps (pour une fois)

    Ce mois, c’est le jeu vidéo “Prince of Persia” d’Ubisoft qui est à l’honneur. Petite nouveauté, le format 1920×1080 fait son entrée, donc si vous avez un moniteur full HD, c’est le moment de profiter d’un wallpaper fond d’écran adapté à votre écran.

    et c’est parti :

    en 1024*768 :

    Le Wallpaper Calendrier de juin 2010


    Les tailles disponibles :
    1024×768 | 1280×1024 | 1600×1200 | 1680×1050 | 1920×1200 | 1920×1080 || PSP | Eee pc| Format “nue”

    => toutes les versions en .zip : Cliquer ici

    Et voilà, très bon mois de juin à tous 😉

  • Half Life 2 débarque sur Mac et parodie Apple

    Half Life 2 débarque sur Mac et parodie Apple

    Half Life 2 sur MacAujourd’hui est un grand jour car les macmaniac du monde vont enfin pouvoir incarner ce bon vieux Gordon Freeman sur leur ordinateur préféré.

    Valve avance un bon argument pour pousser sa plateforme de téléchargement Steam et nous gratifie d’une pub en forme de GROS clin d’œil à l’historique Apple pour saluer cet évènement.

    Les plus avertis d’entre vous auront reconnu la pub “1984” lancé par Apple… en 1984 et qui parodiait l’ogre “IBM” dominateur (leader du marché à l’époque). Valve offre ce sympathique hommage pour pousser son jeu et surtout pour remettre sur le devant de la scène sa plateforme Steam, fraîchement lancée sur les ordinateurs Apple. C’est que Valve place beaucoup d’espoir sur ce support. Disponibles seulement depuis le 12 mai dernier, les jeux pour Macintosh représentent déjà 11% des ventes totales de Steam, de quoi chouchouter ces nouveaux clients.

    C’est donc aujourd’hui, le 26 mai 2010 que les fans de Half Life pourront gouter à sa suite sur Mac, à peine… 6 ans après le PC. La disponibilité est en cours et il faudra avoir Mac OS X minimum pour en profiter. Le jeu arrive certes en retard mais il devrait être proposé à un prix bas, son homologue sur PC est actuellement vendu 14.99€., (edit du 27/05 : Half Life 2 est disponible sur Mac au prix de 4.89€, c’est une promotion à durée limitée)

    Pas d’information en revanche sur les “Épisodes”, les suites à série du jeu et de leurs disponibilités sur Mac (Edit du 27/05 : Les Episodes 1 & 2 sont également disponibles sur Mac !)

    Des visuels de Half Life 2 (pc)


    Sources :
    Half Life 2 sur Steam
    Succès de Steam sur Mac
    La pub original d’Apple, 1984

  • La fin de Fullmetal Alchemist

    Alors que la série animée bat son plein (cliquez ici pour voir les épisodes en streaming), la question du nombre d’épisode devenait récurrente. Combien de tomes de manga ? Combien d’épisodes pour Fullmetal Alchemist : Brotherhood ? L’anime va t’il suivre le manga ou va t’on avoir droit des épisodes filler ?

    Maintenant, place aux réponses :

    La mangaka Hiromu Arakawa avait déjà annoncé il y a quelque mois qu’elle attaquait le dernier cycle. Shonen Gangan, le magazine de pré-publication de FMA au Japon, vient de vendre la mèche et confirme que la série se terminera le 12 juin 2010, après 8 ans d’aventure des frères Elric. Niveau tome, la série comptera donc 27 tomes (le 26 sortira en août au Japon). En France, le tome 24 sortira en septembre chez l’éditeur Kurokawa.

    L’autre annonce nous provient de Yasuhiro Irie, le réalisateur de la série animée Fullmetal Alchemist : Brotherhood. Il a confirmé que son équipe travaillait déjà sur la fin de la série et que le finish imaginé par la mangaka était “énorme”. La fin de la série est donc pour dans environ 2 mois, ce qui devrait nous amener à une série de 63 ou 64 épisodes.

    Au final, c’est une bonne nouvelle pour les fans, l’histoire approche de son dénouement sans se diluer dans des épisodes de remplissage inutile et peu intéressant. C’est une grande page du manga qui se tourne avec la fin de Fullmetal Alchemist et de son univers, les prochains projets de Hiromu Arakawa seront à surveiller de près.