hop hop, voilà le wallpaper calendrier de juillet 2008.
en 1024*768 :
Le Wallpaper Calendrier de juillet 2008

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1024×768 | 1280×1024 | 1600×1200 | 1680×1050
Bon mois de juillet à tous et bon été 😉

Bonjour à tous, toujours sans PC de mon coté mais j’essaye malgré tout de faire une petite news rapidesque :p
Après le Tachikoma, Nous pouvons encore une fois dire merci au site magnifique qu’est Akihabaranews grâce à qui voilà une nouvelle qui fera plaisir à tous les fans de Star Wars ^^
Perso, j’en fais partie :p

Donc nous aurons ici un HUB (comprenez multiplicateur de ports USB) à l’effigie de Mr (s’il vous plait) Dark Vador 🙂 un autre existe également sous l’apparence de R2D2. Perso, comme pour Soul Calibur 4, moi, je reste un inconditionnel de Dark Vador !
Celui-ci fonctionne comme les autres hub classiques, y’a juste à le brancher à votre ordinateur. Après voys y insérez votre clé USB, mp3, etc… et votre PC lira les informations comme il se doit. Mais là où il donne vachement envie de l’avoir sur son bureau, c’est que tout comme le Tachikoma, il est animé !

Je rêve déjà de le recevoir chez moi et d’entendre un bruit de sabre laser lorsque j’allume mon PC :p ou encore mieux, le souffle de Dark Vador *0* Magnifique non ? :d
Encore mieux, là ou le Tachikoma coutait un peu chèr quand même, le HUB USB Dark Vador ne coutera que 66$ (43 €). Magnifique =)
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=TSAzsTDg24M&hl=en&rel=0&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6&w=550&h=459]
Disponible en vente sur GeekStuff4U.com

Gon, le célébrissime petit dinosaure orange va avoir droit à une adaptation en film.
Le manga de Masashi Tanaka raconte l’histoire de Gon, un petit dinosaure ultra teigneux. Les deux particularités du manga sont l’absence totale de dialogue ainsi que la très grande richesse du dessin de Tanaka. Le manga est publié depuis 1991 et compte 7 tomes.
En ce qui concerne la version long métrage, c’est le studio coréen Daewon Media qui a obtenu l’accord de la Kodansha. Le film est prévu pour 2010.
Daewon Media fait parti de la holding Daewon, société coréenne d’édition. En France, Daewon est présent via les Editions Tokebi. D’éditeur, Daewon semble donc chercher à se positionner en producteur via un projet d’envergure comme Gon.
Esperons qu’il réussisse car ce n’est pas évident de faire (et de réussir !) un film sans dialogue.

A noter qu’un projet de film 3D de Gon avait été évoqué en 2005 par Sprite Animations Studios (monté par un ancien de Square) mais il semble être bel et bien parti à la poubelle.

Ghost In The Shell va revenir en début d’été dans les cinéma japonais. Mais rien de révolutionnaire à l’horizon, Ghost in the shell 2.0 n’est pas un nouvel opus issu du manga de Masamune Shirow mais bel et bien un remake du premier film réalisé par Mamoru Oshii.
13 ans après le premier Ghost In The Shell, le film a été entièrement remasterisé au niveau de l’image et le son passe en 6.1. Des scènes ont été entièrement refaites en 3D pour plus ou moins de bonheur ( la scène de Mokoto qui plonge dans le vide, elle avait quand même plus la classe dans la version originale…)
Ghost In The Shell 2.0 est attendu dans 5 cinéma japonais le 12 juillet 2008. Pas d’infos si Warner Video va assurer une sortie DVD et Blu Ray derrière.
Et pour vous faire une idée, voilà quelques unes des modifs apportées à la version originale de GITS (l’originale est en dessous ^_^)




Marvel continue le grand déballage de ses super héros avec le retour du Punisher. Depuis le “premier” film Punisher, sorti en 2004 (un film Punisher est également sorti en 1989 avec Dolph Lundgren dans le rôle du justicier, le film sorti en 2004 est son remake), la licence du justicier à la tête de mort n’était plus vraiment en odeur de sainteté à Hollywood. Mais c’était sans compter la volonté de Marvel de produire désormais lui-même les films sur ses personnages. Punisher 2, tendrement nommé Punisher War Zone reprend donc tout depuis le début et passe à la trappe le premier opus (même méthode que pour le prochain Hulk)
Frank Castle, un ancien membre des forces spéciales, voit sa gentille famille se faire massacrer par les mafieux de Billy Russo. Ivre de vengeance, Frank décide de devenir le Punisher, histoire d’appliquer une version plus rapide de la justice. Après avoir tenté de tuer Billy Russo, ce dernier se retrouve défiguré. Il revient alors sous le nom de Jigsaw et réunit une équipe de tueurs chevronnés pour faire la peau au Punisher.
Le Punisher est un héros à part dans l’univers Marvel. Il ne possède pas de super pouvoirs et il compense ça par une “super” violence exacerbée. Avec le leitmotiv de “aux grands maux, les grands remèdes”, Frank Castle ne se gène pas pour tuer, kidnapper, extorquer, torturer tout ce qui se met au travers de “sa justice”. Du coup, l’adaptation en film est toujours un peu délicate. Trop d’actions et on se retrouve devant une série B avec un héros psychopathe qui zigouille tout de ce qui bouge sans perdre sa tronche de constipé (la vengeance, ça fait toujours ça) ; trop de blabla et alors on tombe dans le drama psychologique poussif avec des questions existentielles trop originales (tuer, c’est mal ?)
Punisher War Zone devra donc trouver le juste équilibre entre actions et psychologie et au vue de la bande annonce (le Punisher fait quand même des pirouettes sur un lustre), c’est pas forcément gagné.
Le film est prévu aux USA pour le 5 décembre 2008. Aucune date fixe n’est annoncée pour la France.
Titre du film [us] : Punisher War Zone
Date de sortie [us] : 5 décembre 2008
Réalisateur : Lexi Alexander
Casting
Ray Stevenson : Frank Castle / the Punisher
Dominic West : Billy Russo / Jigsaw
Julie Benz : Angela Donatelli
Dash Mihok : Det. Martin Soap
Doug Hutchison : Looney Bin Jim
Salut les esclaves du monde Geek ^_^
Après Resident Evil, c’est Dead Space qui vient faire un tour du coté de Kraken. Je commencerais tout simplement par une petite devinette, qu’ont en rapport les survival horror en général ? Les zombies ? Pas forcément… les morts ? oui c’est trop évident… >_> nan ? vous ne voyez pas ? Eh bien ils se passent tout simplement quasi toujours (si c’est pas toujours en fait) sur notre bonne vieille planète polluée à l’effet de serre.
C’est ici que Dead space se démarque tout d’abord. On n’y avait pas beaucoup réfléchi, d’habitude, les jeux dans l’espace, c’est soit du shoot à partir d’un cockpit ou alors c’est un bon vieux jeu de guerre à la Star Wars. Et c’est donc Electronics Arts (oui vous ne rêvez pas) qui a eu l’idée de créer une ambiance survival dans l’espace.

Alors voyons voir maintenant ce que ça nous annonce de beau…
L’histoire se déroule dans le futur, vous incarnez Isaac (remarquez le prénom futuriste :d), sorte de mécano du futur qui vient réparer les machines qui récoltent des ressources pour la Terre (celle ci devient trop polluée et sans ressources). Un jour, le vaisseau Ishimura part pour un système galactique et commence son travail, trouver des ressources, quand mystérieusement, le vaisseau ne donne plus signe de vie… Qu’a donc découvert le vaisseau Ishimura ?! A-t-il déterré quelques choses d’inhumain ? (bon, on se doute que oui de toute façon, lol). C’est ici que commence donc votre voyage, vous êtes envoyé à bord pour réparer les communications. Seulement voilà, une fois à l’intérieur du vaisseau, notre technicien va vite se rendre compte que l’équipage de base a comment dire… évolué ? 😀 Sur l’histoire on peut donc dire que le scénario est simple mais pas non plus naze.



Le gameplay sera apparemment très sympa à jouer. Vous combattrez donc l’équipage du vaisseau avec quelques bras en plus, Ah! le futur =) On les tue comment ? Avec votre arme bien sur 🙂 une sorte de laser servant originellement à découper la roche. Isaac sera aussi armé d’un TK Gun qui permet de lancer des objets sur l’ennemi. Coté pratique, l’effet Bullet time (Max Payne power) sera de la partie. Mais attention, on est dans un survival ici, pas dans un jeu de shoot, donc il faudra l’utiliser avec précaution, la jauge descend trèèès vite =). Jauge figurant d’ailleurs astucieusement derrière la combinaison d’Isaac pour une meilleure immersion dans le jeu. Dans la même veine, pour ouvrir votre inventaire, on oublie le menu Start – inventaire etc.. non ici votre inventaire apparaitra en temps réel, pas de pause. Il sera symbolisé par des projections holographiques. Pas mal non? :p
Perso, moi je suis déjà fan! D’autant plus que le jeu à l’air super méga beau et le gameplay me botte bien moi ^^
Une date de sortie annoncée ? Halloween ça vous dit quelque chose :p
Le jeu est prévu sur Xbox 360 et PC



hoy les petits,
Âme sensible s’abstenir, voici le nouveau trailer (en français) du dernier opus de la saga Resident Evil. Le cinquième volet de la saga vidéoludique qui s’est vendue à plus de 34 millions d’exemplaires depuis 1996 (date du premier épisode) “révolutionnera” (d’après Capcom) la série tout comme l’avait fait le 4 en son temps.
Ok mais quoi de nouveau ? Bon, déjà, quand on regarde la vidéo, on voit tout de suite que les zombies ont des allures de monstres beaucoup plus réactifs que dans les Resident Evil 1, 2 et 3. Déjà, ça fait plaisir de voir que ça continue à ce niveau sur la lancée du 4.

Ensuite ? Chris Redfield (ça faisait quelques temps qu’on l’avait pas vu lui) a été affecté à une nouvelle unité et va donc s’offrir une semaine de vacances trankilou dans un village d’Afrique. Bon ok, trankilou c’est peut-être pas le mot juste avec tous ces zombies à droite et à gauche mais bon, quand on voit la nana qui se balade avec lui, quelque part, on se dit qu’il l’a bien cherché ! héhé
http://video.yatta.tv/flvplayer.swf
Vidéo Resident Evil 5 [fr] sur Kraken Vidéo
D’après les développeurs, ce jeux serait une révolution, qui révolutionnera (sic) le genre survival horror au au même niveau que Resident Evil 4, . Le système de commande sera entièrement nouveaux, avec un rendu de graphisme exceptionnel et d’ambiance encore plus effrayant.
Merci Capcom
Amis Zombies, je vous attends sur 360 🙂





Ubisoft vient de donner le sourire à un beaucoup de Gamers.
5 ans après le premier volet, Jade et Pey’J reviennent pour de nouvelles aventures dans Beyond Good & Evil 2.
Présenté lors des Ubidays 2008, une vidéo et les premières images du jeu, qu’on nous jure être du “In Game”, laissent espérer une très grosse claque graphique :
http://video.yatta.tv/flvplayer.swf
Vidéo Beyond Good Evil 2 1er Teaser sur Kraken Vidéo
Le premier Beyond Good & Evil (BGE pour les intimes) a été développé par Ubisoft Montpellier sous la direction de Michel Ancel, le créateur de Rayman. Sorti lors des fêtes de noël en 2003 sur PS2, XBOX, Gamecube et PC, le jeu a été encensé par la critique… mais oublié des caddies. La lutte des gros titres à noël avec le rouleau compresseur des grosses licences a été fatal à BGE (on pourrait aussi souligner une campagne de promotion pas forcément très réussi)
Du coup, BGE n’a jamais eu de suite (malgré le TRÉS gros cliffhanger à la fin du jeu)
Pour autant, il est resté dans le coeur de quasi tout ceux qui y ont joué. BGE se déroule dans le monde d’Hyllis où on incarne Jade, jeune reporter qui va enquêter sur l’armée. La planète est protégée par un bouclier mais les Domz, E.T belliqueux, parviennent à percer cette défense et à semer le chaos. Jade soupçonne alors l’armée de laisser faire et décide d’aller creuser.
Le jeu mélange de l’action avec un système de combat beat’em all, de l’infiltration avec des phases de jeu où il faut se faufiler dans les bases ennemis, de la course avec des vaisseaux à piloter et de l’aventure, avec un paquet de personnages à rencontrer.
La qualité du jeu venait d’une part de ces différents gameplay très bien intégrés mais aussi du sentiment de liberté qui se dégageait de l’univers de BGE : une des missions de Jade, c’est de répertorier la faune d’Hyllis et il n’était pas rare de se balader avec son appareil photo et de traquer la petite bestiole perdu dans un coin du monde.
Concernant Beyond Good & Evil 2, Michel Ancel est toujours au commande. En revanche, on ne sait pas à l’heure actuelle s’ils vont décider de maintenir l’histoire après le premier BGE ou s’ils partiront sur une nouvelle storyline. Pas de date pour le moment, mais le jeu est prévu sur XBOX 360, PS3 et PC.


En tout cas, je trépigne de retrouver Jade et son oncle porcin Pey’J ^^

Bonjour à tous… Aujourd’hui… une news qui va mettre les choses au clair, messieurs… Attention à vos braguettes (c’est le cas de le dire =__=)
Les consoles dites de nouvelle génération ne portent peut-être pas si bien leur nom ou plutôt il va falloir le dire à l’envers. Pourquoi? Tout simplement à cause de l’annonce de Greenpeace…
Pour faire simple, les câbles AV de la PS3 ainsi que le cordon d’alimentation de notre chère Xbox360, si puissantes sont elles, contiennent de la Phtalate… Là, vous me dites, “mais qu’est-ce que c’est que ce truc de merde de phtaltrucchosechouette??? o_O” Et je vous répond > La Phtalate (de moins en moins utilisée) entraine : une baisse de la fertilité (Chpam!), l’atrophie testiculaire (Poum!), Malformation du foetus (Vlan!) etc etc… Bref, c’est pas cool pour nos pauvres testicules… (oui, les foetus, c’est moins grave… )
Les Phalates peuvent être absorbés par voie cutanée, ingestion ou inhalation : moralité, ne faites pas cramer vos consoles et arrêter de lécher vos manettes à chaque but sur PES !! (ha ? Vous ne faites pas ça ?)

Au passage mesdames, je ferais donc appel à vous pour m’aider à terminer mes jeux en mode Hard lol
Avec la nouvelle génération de console, on arrivera peut être à une nouvelle génération d’humains *0* . Et enfin un monde comme Warcraft sera possible *_*”
Enfin, ceci confirme la règle, la Wii reste la console des mâles bien battis comme moi qui en ont dans les testicules 🙂 (du moins, c’est la moins pire des 3)
Pour l’infos, je ne suis pas forcément un fan de Greenpeace, mais bon, Greenpeace, c’est 80% de filles les gars :d