Le Festival Anima s’est achevé il y a quelques jours et on y découvre ses lauréats 2008:
C’est « Amer beton» (Tekkonkinkreet) de Michael Arias qui a gagné le Grand Prix Anima 2008 du long métrage d’animation ( le prix est attribué par les votes du public). Il avait en face de lui Ghost In the Shell Solid State Society (le film issu de la série Stand Alone Complex), El Arca de Juan Pablo Buscarini ou encore Nocturna de Adrian Garcia
« The Tale of How » du collectif The Blackheart Gang (Afrique du Sud) a obtenu le Grand prix Anima 2008 du court métrage d’animation.
A noter que le film de Mamoru Hosada, la Traversée du Temps a gagné le Prix BeTV du meilleur long métrage (prix décerné par BeTV)
La nouveauté cette année, c’est que le festival a rajouté la catégorie “meilleur clip vidéo”. C’est le clip du britannique Corin Hardy « The Horrors – She’s the New Thing » qui a remporté le prix cette année et “Lloyds TSB – For the Journey” de l’anglais Marc Craste a remporté le prix du meilleur film publicitaire.
Pour voir des extraits vidéos des films et clips en compétition, c’est par là
C’est avec un peu de retard que je publie le calendrier du mois. Février marque pas mal de changement pour moi au niveau professionnel. Du coup, Kraken va prendre un peu de vacances dans les mois à venir. Cela fait quelques mois que le site roupillait et là il va prendre un peu de repos bien mérité. Pour autant il ne s’arrête pas et je vais essayer de faire quelques articles par mois, histoire de rester dans le bain (d’ailleurs, si vous voulez participer au site, sachez que c’est possible, il suffit de me contacter ici )
J’en profite au passage pour parler d’un site lancé par des amis =>
C’est un site qui parle de manga, japanime, jeux vidéos, cinéma et musique, rien que ça ^^. Ils viennent de commencer et certaines rubriques sont un peu maigre mais la qualité est au rendez-vous et les avis critiques sont intéressants à lire. De plus, la thématique est assez large pour être intéressante si on veut être un peu courant de l’actualité culturelle. Voilà, fin de la parenthèse et sans plus attendre, le calendrier du mois de Février 2008
[tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/2d90a-affiche1.jpg” haut=”180″ align=”left”] Bienvenue à Paradise City ! La ville de tous les extrêmes. Notre héros, pimpant et fier chomeur cherche du boulot. Las, il se fait entrainer dans une énième combine de son Oncle Dave, gourou d’une secte hippie. Le plan ? Voler un camion complet de poupée Krotchy, la coqueluche des enfants actuellement en rupture de stock. Problème, Ben Laden et ses talibans ont exactement le même plan !!
Voilà, le pitch est posé, on reprend une gorgée de mojito et on attaque la suite, la bande annonce :
La bande annonce de Postal
Uwe Boll est un réalisateur allemand assez spécial. Inconnu au bataillon, il devient célèbre en 2003 en adaptant le jeu vidéo House of the Dead, un jeu de tir horrifique développé par Sega et qui a bien cartonné en arcade avant d’arriver sur console. Deux ans plus tard, rebelotte avec le film tiré du jeu “Alone In the Dark“. Malgré la présence de Christian Slater au casting, le film est une catastrophe et Boll est immédiatement détesté par la plupart des gamers. Mais notre réalisateur sent bien que coller le nom d’un jeu vidéo connu sur un film assure son succès. Il commettra par la suite Bloodrayne (2005) et Dungeon Siege (2007). Du coup, les gamers tremblent, quel sera le prochain jeu qui passera dans la moulinette Boll ?
On parle de Far Cry (edit : prévu pour fin 2008 ), surprise, le réalisateur jette son dévolu sur Postal, un FPS ultra controversé de part son positionnement trash et ultraviolent.
Postal 2 : le renouveau du devoir civique…
Le premier opus sorti en 1997 est passé quasiment inaperçu. Le phénomène Postal a réellement commencé en 2003 avec la sortie de Postal 2, un First Person Shooter où on incarne un héros désabusé et violent dans une ville rempli de crétin dangereux (et armé). Notre perso aura fort à faire : pisser sur la tombe de son père, se faire attaquer par des rednecks fan de sadomaso, aller payer sa confession à l’Eglise avant de subir un assaut des talibans… bref, le jeu développé par Running With Scissors avait tapé fort dans le politiquement incorrect et s’était attiré les foudres des censeurs. Interdit en Nouvelle Zélande, souvent affublé d’un “Interdit au moins de 18 ans” et jamais sorti en France. Bref, le jeu n’a pas eu la vie facile. Pour autant, il a rapidement acquis une place privilégiée dans le coeur des gamers. L’univers violent, dérisoire et très contre courant a séduit bon nombre de joueur. Personnellement, je garde un souvenir ému du lobby écologiste qui brule une bibliothèque par ce que “ça tue des arbres” 🙂
Mais revenons au film. C’est le studio à l’origine du jeu qui est également le producteur du film. Boll a donc eu les mains assez libre pour faire ce qu’il voulait et il ne s’est pas privé !
On retrouve un gros paquet d’élément du jeu : on a du taliban, du flic ripoux, du nazi et un héros complètement timbré qui ne tarde pas à péter les plombs (going postal), mais Boll y a rajouté une couche large et épaisse de gags complètement déjantés et de très mauvais goûts. Le jeu a des talibans qui attaquent des catholiques ? Pas de problème, le film aura Ben Laden et Georges Bush qui se font des poutoux tandis que des terroristes s’écrasent sur les tours à New York en se demandant “y’aura combien de vierges qui nous attendrons au paradis ?”
Uwe Boll a voulu faire dans l’overdose et c’est réussi, on ne peut pas ressortir du film sans être choqué… et sans avoir ri. Oui Postal le film est assez mauvais, oui Zack Ward n’est pas très convainquant en héros qui pète les plombs mais le film est tellement outrancier qu’il en est drôle.
C’est donc avec un certain étonnement que je peux dire que oui, Uwe Boll a réussi à faire un film qui était regardable, ne serait-ce que pour contempler sa bizarrerie et son absence de demi-mesure.
Sorti le 18 octobre 2007 en Allemagne, le film a tourné dans quelques festivals et c’est aujourd’hui qu’il débarque finalement dans les salles de cinéma américaines. Pour sûr qu’il ne passera pas inaperçu.
En plus, on a même droit à Verne Troyer (Mini moi des Austin Power) qui joue le rôle de… Verne Troyer. Alors que demande le peuple ? 😉
Fiche technique
Date de sortie USA : 1er février 2008
Date de sortie France : inconnue
Réalisateur : Uwe Boll
Scénariste : Uwe Boll
Production : Running With Scissors
Casting :
Le postier : Zack Ward
Georges W. Bush : Brent Mendenhall
Osama Ben Laden : Larry Thomas
Verne Troyer : Verne Troyer
Oncle Dave : Dave Foley
Richard : Chris Coppola
Mohammed : Michael Benyaer
Faith : Jackie Tohn
Habib : Erick Avari
Officier John : Ralf Moeller
Officier Greg : Chris Spencer
Paul : Seymour Cassel
Peter : David Huddleston
Uwe Boll : Uwe Boll
Candidat Wells : J.K. Simmons
Jenny : Michaela Mann
Cindy : Lucie Guest
Haa Alone in the Dark, ce mythe vidéoludique à l’origine des survival horror et cette ode à la peur primaire du noir, de l’inconnu et du fantastique. Il refait enfin parler de lui avec le cinquième épisode qui arrive sur les consoles next gen. Après quelques vidéos assez peu intéressantes montrant les décors, c’est au tour du gameplay de se dévoiler et là, c’est la bonne claque.
Je vous laisse découvrir ça :
http://www.youtube.com/watch?v=ZY7HMXGGX9I
Dans Alone in the Dark 5 ( sobrement nommé Alone in The Dark, Near Death Investigation ) on retrouvera Edward Carnby, qui, durant une nuit apocalyptique, devra résoudre les mystères qui entourent Central Park à New York. Le scénario est signé Lorenzo Carcarterra, un écrivain nord américain reconnu, il a notamment écrit Sleepers (adapté en film) et Gangsters.
L’interaction semble être le maître mot dans cet opus. On pourra conduire des véhicules, détruire une bonne partie du décor interagir avec tout ce qui nous entoure (comme mettre le feu à l’essence, déplacer le mobilier, brûler du bois…) Si le jeu utilise à fond les possibilités du gameplay, ça risque d’être dément. Near Death Investigation adopte une vue globale un peu décentré, ce qui fait immanquablement penser à Resident Evil 4 mais proposera également une vue à la première personne. Le graphisme en revanche reste en deça de ce que l’on peut attendre d’une console Next Gen.
Bref, rendez-vous en juin 2008 pour la sortie PC et XBOX360, histoire de tester si le jeu tient ses promesses et si ce n’est pas un pétard mouillé lancé trop vite pour occuper la place avant la sortie de Resident Evil 5 et Silent Hill 5, les ténors du genre Survival Horror. A noter que la sortie PS3 a été repoussée à une date non déterminée pour le moment.
Un système d’inventaire plutôt ingénieux
Ambiance fin du monde à New York
Seul…
… Tout seul dans le noir.
voilà un screenshot avec des monstres (le truc noir sur le mur noir dans le noir)
Le jeu sortira sur les consoles next Gen (XBOX 360, Playstation 3), sur PC et également sur Wii et PS2.
Fiche technique
Titre : Alone In The Dark : Near Death Investigation
Studio : Eden Games
Éditeur : Atari
Sortie USA : juin 2008 Sortie France : 20 juin 2008
Cette année encore le festival Anima va proposer au public belge une sélection bien alléchante de long et court métrage d’animation.
Du 1 au 9 février 2008, Anima se déroulera au Centre Flagey à Bruxelles. Vous allez pouvoir rattraper votre retard en film d’animation (et on n’est pas gâté à ce niveau à Bruxelles avec très peu de sortie en animation à part les blockbusters de Disney ou de Dreamworks)
Cette année au programme, près de 200 courts inédits, treize nouveaux longs métrages, des rétrospectives (Pes, Rosto, les Fleischer, Europalia…), des ateliers, des expositions “Peur(s) du noir”, “Max & Co” et des événements comme “la Nuit animée”. De plus, pour la première fois, la compétition internationale inclura également des prix pour les publicités et les vidéos musicales.
Mais sans plus tarder, une petite présentation de la sélection officielle dans la catégorie Film d’Animation.
La sélection officielle :
Catégorie Film d’Animation International
Amer béton
(Tekkon Kinkreet), Michael Arias, Japon, 2007, 110’
Namco a gâté les fans aujourd’hui en dévoilant les personnages cachés de Soul Calibur 4. Il s’agira ni plus ni moins de Yoda et de Dark Vador. En revanche, marketing oblige, Yoda sera réservé à la Xbox 360 et Dark Vador à la PS3.
Mais cette annonce a surtout été l’occasion de présenter une nouvelle bande annonce ainsi qu’une nouvelle série de screenshots.
C’est beau, très beau même si on peut regretter que les décors semblent toujours aussi vides et non intéractifs (haa un soul calibur avec des décors évolutifs façon Dead or Alive, le rêve ^^)
Le tournage de Watchmen suit tranquillement son cours. Le site officiel a dévoilé 4 photos de décors. Pas de quoi sauter au plafond mais il faut avouer que le rendu donne quand même bien envie d’en voir plus.
Who Watches the Watchmen ?
Lire un comic n’est pas toujours innocent
Décors et ambiance pour Watchmen
Bienvenue à Gunga Diner
Le casting du film a été confirmé et sa sortie est toujours prévue pour le 6 mars 2009.
Profitant de l’été et des vacances, Capcom a publié en fourbe une longue bande annonce de Resident Evil 5 sur PS3 et Xbox 360. Certes, l’info commence à dater mais je suis suffisamment enthousiaste devant le rendu visuel pour en remettre une couche, après tout le monde 🙂
Dans Resident Evil 5, on retrouvera Chris Redfield en Haïti en prise à des “zombies évolués” (on pense aux Ganados). Pas beaucoup d’informations sont disponibles pour le moment. On parle d’un mode de jeu à deux personnages où on switcherait de l’un à l’autre (comme dans Resident Evil Zero) ou encore d’un mode coopératif online.
Le teaser ci-après présente le jeu en mélangeant intro et in-game, et le moins que l’on puisse dire, c’est que ça promet.
Rockstar a tenu son planning en sortant aujourd’hui le 3ème trailer de Grand Theft Auto 4.
Après les avis mitigés lors de sa présentation à la presse spécialisée et sa date de sortie repoussée, je trouvais que le nouveau cycle initié avec GTA4 s’annonçait mal. Mais Rockstar sait soigner son enfant terrible. La troisième bande annonce est tout simplement une bombe, de meilleurs graphismes, de meilleures animations, une scénarisation enfin accrocheuse. Bref, on a enfin envie de dire : “Je veux y jouer” !
Dans GTA 4, on incarnera Niko Bellic, un immigré russe. Son cousin Roman lui a fait miroiter le rêve américain mais Niko découvre une toute autre réalité. Son cousin s’est attiré pas mal d’ennemis qui veulent lui faire la peau.
Pour ne pas perdre ses marques, on retrouvera nos mafieux, nos putes et le bon vieux carjacking. Pour autant, le gameplay sera plus réaliste. Le vol des voitures sera moins bourrin, la police émettra des zones de recherches en fonction du nombre d’étoiles et fini le Pay N’ Spray pour se tirer d’affaire.
Rockstar a également dévoilé plus tôt dans la semaine la jaquette officielle du jeu.
Il n’y plus qu’à attendre maintenant que tous les espoirs se concrétisent et voir si le nouveau gameplay suivra.
Sa sortie sur Xbox 360 et PS3 est prévue pour le premier trimestre 2008. enfin une bonne raison de craquer pour une console Next Gen ?