Attention, la Terre va arrêter de tourner pendant 17 minutes :
Voilà, vous pouvez reprendre une activité normale.
Après un intense teasing avec fuite organisée comme il se doit, Dice et Electronic Arts dévoilent la première vidéo de gameplay de Battlefield 4, le FPS rival de Call of Duty. Ce qu’il en ressort : le moteur Frostbite 3 arrache tout, décape la vieille tapisserie et violera impunément votre porte monnaie vu que la démo tournait sur PC avec une Radeon HD 7990, le futur très haut de gamme d’AMD.
Et après ? Ben du solo scripté comme il se doit, là où Call of Duty est passé maître.
Du coup, l’annonce de Battlefield 4 est un peu décevante. Certes c’est beau mais la claque n’est pas si grande par rapport à Battlefield 3. Il faudra donc attendre les détails du multijoueur pour savoir si cette nouvelle mouture en vaut la peine.
Le jeu est prévu sur PC, Xbox 360 et PS3 d’ici la fin de l’année. Une sortie sur PS4 et Xbox 3 a été évoquée mais pas encore confirmée.
Retrouvez tous les lundi matin la nouvelle babe cosplay de la semaine où se côtoient les plus belles cosplayeuses et participez au grand jeu otake : découvrez quel personnage est incarné dans le cosplay ! Poster votre réponse dans les commentaires !
Pour cette semaine :
Pouvez-vous retrouver quel personnage de jeux vidéo se cache derrière ce cosplay ?
Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉
Dévoilé le 17 mars dernier lors de la Game no Dengeki Kanshasai 2013, ce court métrage raconte un monde alternatif où le Japon de 2115 est coupé en deux nations qui s’opposent : Frontière S (les anarchistes) et la 17ème capitale administrative de l’extrême Est (les fachos). Sauf que le Japon “réel” et “alternatif” commence à fusionner.
Si le style des personnages du court vous dit quelque chose, ça doit venir de son chara-designer Yousuke Kabashima qui a également officié sur le film “La Traversée du temps” de Mamoru Hosoda.
Gunslinger Stratos est sorti dans les salles d’arcade japonaise en juillet 2012. C’est un shoot’em up qui se joue avec des pistolets et il offre la particularité que le joueur peut combiner les “guns” pour créer des supers combo dans le jeu.
Aucune sorti de ce jeu d’arcade en dehors de l’archipel n’est pour l’instant prévu.
Et si vous vous posez la question, il n’y a bien entendu aucun rapport avec ce jeu et Gunslinger Girl.
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Sortez les motos, astiquez les drapeaux, “End Game” est disponible pour les membres Premium et apporte de nouveaux mode de jeu comme “Capture de drapeau” et de nouveaux véhicules, notamment les motos.
Les maps de End Game
Alors au menu, 4 nouvelles maps :
Operation Riverside, Nebandan Flats, Kiasar Railroad et Sabalan Pipeline. 4 maps pour les 4 saisons (si ce n’est pas poétique tout ça) et un gameplay différent à chaque fois.
Sur Sabalan Pipeline (hiver), c’est de la neige et on repère le fantassin à 3km, la clé : le combat à longue portée et les véhicules.
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Sur Operation Riverside (automne), les deux camps se font façe sur les hauteurs et doivent descendre dans la vallée pour en découdre.
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Sur Nebandan Flats (été) qui est une vaste zone agricole idéale pour les combats en véhicule avec des bâtiments au milieu pour les fantassins.
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Sur Kiasar Railroad (printemps), c’est de la bonne carte pour infanterie, avec des dénivelés et de la végétation pour se planquer.
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Véhicules et le largage
A coté des motos, on retrouve également HMMWV ASRAD, une jeep Humvee customisée avec des missiles anti-aérien et enfin le “dropship” avion ravitailleur qui permet à la fois de se défendre mais aussi de larguer des renforts au plus près de l’action.
Capture de drapeau et Supériorité aérienne
Un classique du FPS remis aux goût de Battlefield 3. Le principe : voler le drapeau dans la base adversaire et le ramener dans la sienne, avant que les ennemis n’en fassent de même.
Supériorité aérienne
Un mode de jeu qu’on avait retrouvé sur Battlefield 1943.
Le principe est que tous les joueurs sont au commande d’un avion et tout se joue en combat aérien. Dogfight, missile, esquive et ce coup ci, aucun ingénieur planqué dans les fourrés pour vous coller un missile sol-air aux fesses.
End Game est le dernier add-on de Battlefield 3. Il sera disponible pour les “non premium” à partir du 12 mars 2013.
Ubisoft précipite un peu les annonces concernant sa série fétiche Assassin’s Creed avec l’officialisation d’Assassin’s Creed IV : Black Flag qui sortira sur PC, Xbox 360, Playstation 3 et Wii U le 31 octobre 2013.
Assassin’s Creed 4 : Black Flag – Le teaser cinématique
En l’an de grâce 1715, on incarnera Edward Kenway, le grand père du héros d’Assassin’s Creed 3 qui s’est tourné vers la piraterie et ses aventures maritimes. En plein coeur de la fameuse “république des pirates” et d’un ersatz d’organisation pirate pour contrôler les routes maritimes juteuses, le jeu placera notre héros comme l’élève d’illustre pirate tel que célèbre Barbe Noire. Mais on en n’oublie pas pour autant le conflit entre assassins et templiers et c’est bien vers les premiers qu’Edward va se tourner au fil de ses aventures.
Pas de cheval ce coup ci pour se déplacer entre les villes mais le propre bateau du héros, le Jackdaw, qui permettra de croiser le fer entre navires et de visiter la cinquante de lieux prévus dans le jeu, notamment La Havane, Nassau ou encore Kingtson.
Pour le reste, la partie navale reprendra les bases déjà posées dans Assassin’s Creed 3 et qui avaient déjà agréablement surpris les joueurs.
En revanche, on peut s’interroger sur la sortie aussi précoce d’Assassin’s Creed 4, un an à peine la sortie du 3. Même si Ubisoft clame que le jeu est en développement depuis 2011, on peut se demander si l’éditeur ne cherche pas à accélérer la cadence de sortie des épisodes pour presser le citron au maximum avant l’arrivée des consoles “next next-gen” et leurs coûts de développement revue à la hausse.
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Bon, avec la pression qui montait au fil des jours, on se doutait bien que Sony allait annoncer une nouvelle Playstation et c’est désormais chose faite avec la confirmation que la Playstation 4 sera disponible au mieux fin d’année 2013 et au pire début d’année 2014.
Bien entendu, la console est “mieux qu’avant” et proposera des graphismes qui cognent. Mais penchons nous sur les vrais nouveautés de la machine en dehors de sa puissance pure.
Nouvelle manette Playstation
Les rumeurs couraient et elles étaient fondées, Sony va changer la Dualshock de la Playstation 4. Après de vénérables services rendus depuis la première Playstation, le design de celle ci va changer. La plus grosse nouveauté reste l’apparition d’un pavé tactile (comme le dos de la PS Vita), d’un bouton “share” pour activer des partages sociaux ingame (Facebook mais aussi stream en live de la partie via Ustream) et enfin notez l’apparition d’un haut parleur (en espérant qu’il soit meilleur que celui de la Wii Mote) et la possibilité de brancher un micro à la manette.
Après avoir cassé la tirelire pour racheter Gaikai 350 millions de dollars, on se doutait un peu que Sony allait nous faire bouffer du cloud gaming dans sa prochaine console. Hé bien vous savez quoi ? On y aura droit avec la Playstation 4 !
Sony annonce la possibilité de jouer en streaming à ses jeux Playstation 1, Playstation 2 et Playstation 3. Sans s’être étalé sur le sujet, cela pourrait confirmer la non rétrocompatibilité de la machine avec les jeux PS3. En gros, joue à tes jeux PS3 en streaming mec ! Ha bon t’as acheté la boite ? Ben désolé hein, rachète ton jeu !
Ca semble tout de même grossier mais Sony nous a déjà fait le coup avec la PS3 et les jeux PS2 et plus récemment avec la PS Vita et les jeux “physiques” PSP. Plus d’informations devraient arriver dans les prochains mois.
Quoi qu’il en soit, les bons cotés du streaming annoncés par Sony seront qu’on pourra jouer à un jeu en cours de téléchargement… et voilà, c’est tout !
La Playstation 4 en caractéristique
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La grosse surprise de la Playstation 4, c’est bien sûr le retour à une architecture technique dite “x86” à comprendre “comme un PC”. Exit le CELL qui avait plombé le développement de la PS3, Sony suit les traces de la XBOX 360 avec une architecture “standard” ce qui laisse supposer une portabilité plus rapide et légère entre les futurs jeux PC, Xbox et Playstation.
Niveau accessoire, le Playstation Eye passe aussi à la trappe pour une version (enfin) améliorée. Le plus gros changement vient de la présence d’une double caméra et de son nouveau design, mais on peut également supposer que le capteur gagne en précision et en qualité.
Bon en fait, c’est maintenant la partie la plus importante : et les jeux bon sang !
Sony a sorti de son chapeau quelques unes de ses licences maisons. La PS4 aura donc son nouveau Infamous, son Killzone, un nouvel épisode de Final Fantasy et ô surprise son Diablo 3 avec Blizzard qui confirme l’arrivée sur console de son jeu !
Apercu de Killzone Shadow Fall :
An parallèle, Capcom annonce un RPG Action (Deep Down), Les papa de MotorStorm confirme la sortie de Drive Club et Bungie confirme la sortie et du contenu exclusif PS4 pour son jeu Destiny. Et pour finir, le créateur de Braid annonce également son nouveau jeu, The Witness, qui sortira sur PS4.
Reste maintenant à avoir dans les semaines qui viennent la confirmation concernant les sujets qui fâchent : prix ? rétrocompatibilité ? et on pourra alors dire si Sony a opté pour les bonnes décisions ou pas pour sa nouvelle Playstation qui pour l’instant laisse un peu sur la faim. En dehors des nouveaux accessoires, on revient à une architecture machine certes puissantes mais classique (en gros, la future Xbox devrait avoir une architecture proche) et des fonctions sociales qui semblent un peu gadget. Bref, rien de nouveau en dehors du “plus beau” et “plus social”.
Edit du 21/02/2013 à 21h40 :
Sony confirme que la Playstation 4 fournira de l’ultra HD pour les films mais pas pour les jeux. Il confirme aussi que la console ne pourra pas faire tourner les jeux PS3 en natif. Il faudra donc passer obligatoirement par le service de streaming, une fois que son jeu PSN sera disponible sous cette forme. Et pour les jeux physiques, là, aucune solution n’est pour l’instant proposé pour transférer le jeu en format “stream”.
Bref, rien d’étonnant mais Sony refait le coup de la PS Vita en demandant au joueur de laisser tomber sa ludothèque précédente. La rétrocompatibilité n’est certes pas un droit et Sony a toujours été un des seuls à vraiment la pratiquer mais ça sent quand même le gros manque de respect envers les joueurs car pour l’instant, les ludothèques “dématérialisées” sur le PSN ne sont pas exhaustives et souvenez-vous le nombre d’année qu’il a fallu attendre pour avoir les jeux PS1 et PS2 disponibles sur PS3 (au rachat !), de quoi laisser le temps de fourguer des tonnes de remakes “HD”…
System Shock 2, c’est un peu une longue histoire d’amour avec des épisodes tragiques mais une fin heureuse. Après des années perdu de vue, la licence du jeu était tombeé aux mains d’un cabinet d’assurance après la faillite de Looking Glass alors qu’Electronic Arts détient toujours la marque. Et le cabinet d’assurance n’était pas vraiment intéressé par ressortir une licence des cartons.
La plateforme de jeux GOG a néanmoins réussi l’exploit de bétonner un dossier pour avoir l’autorisation légale de ressortir System Shock 2 à la vente. Et c’est chose faite désormais pour 10$ (8€) sur cette page, 13 ans après la sortie du jeu sur PC.
La scène d’introduction de System Shock 2
L’ancêtre de Bioshock
Voilà, la lignée a été rétablie, point de Bioshock sans System Shock 2 qui reprenait dès 1999 tous les éléments clés de son successeur : un univers opressant, des éléments de RPG dans un FPS, un monde à découvrir via les enregistrements audio des survivants…
System Shock 2 vous place dans le peau d’un soldat de l’UNN (Unified National Nominate) voyageant gaiement à bord de la navette escortant le Von Braun, le premier vaisseau capable de voyager au delà de la vitesse de la lumière. Sauf que ça ne se passe pas si bien que prévu, notre héros est sorti prématurément de son sommeil cryogénique par une alerte générale et il semble être le dernier survivant de tout l’équipage.
Le héros va se frayer un chemin dans le vaisseau et découvrir peu à peu ce qu’il s’est passé en ramassant les enregistrements sonores laissés par l’équipage mais aussi via des apparitions de fantômes rejouant des scènes dramatiques ayant lieu à bord du Von Braun. Car en fait, des survivants, il en reste mais ils sont plutôt zombifiés par le saut à la vitesse de la lumière et légèrement cannibale et les rares qui n’ont pas complètement disjoncté se sont empressés de mettre en route les systèmes de défense interne, transformant le vaisseau en piège mortel.
Le joueur a le choix dès le départ entre le marines (le bourrin), le navy (l’entre deux) et l’OSA (bon en hack, plus faible au combat). Et ces choix seront primordiaux car il faudra autant manier le laser gun que les hacks ou encore la clé à molette. Car le combat n’est qu’une petite partie du jeu, il faudra résoudre des puzzles pour ouvrir des portes, mais aussi veiller à entretenir son équipement. Je peux vous garantir que rester caché avec son arme pété tandis que des gars se baladent dans le couloir en murmurant “Je sens ta chair“… ben ça fout vraiment les chocottes. Car plus qu’un FPS, System Shock 2 est aussi un survival horror et le tout bourrin ne fera pas forcément long feu.
Bref, tous ces éléments (monde huit clos et fou, découverte par des enregistrements sonores, hack de l’environnement, upgrade de ses propres pouvoirs et FPS) ont été magistralement repris par Irrational Games dans Bioshock qui ne se sont jamais caché de la filiation avec System Shock 2. Et il est encore moins étonnant de découvrir derrière les deux jeux Ken Levine qui officie toujours chez Irrational Games et qui travaille actuellement sur Bioshock Infinite.
Et en action, on peut voir que ce chef d’oeuvre a plutôt bien vieilli :
Et si vous êtes du genre grincheux, il y a même des mods pour améliorer les graphismes (source).
Sans aucun doute la meilleure nouvelle de l’année 2013 !
2047, New York a été placé sous un dôme par les soldats du C.E.L.L. Depuis, la grande pomme new-yorkaise s’est transformée en un amas de béton détruit et de jungle luxuriante.
Alcatraz/Prophet et Psycho, nos deux compères en exosquelettes vont faire le ménage entre les mercenaires du C.E.L.L et les aliens. Et pour se mettre en bouche à quelques jours de la sortie du jeu, voici la bande annonce spécial fin du monde de Crysis 3 :
Au menu de Crysis 3, les classiques de la franchise à savoir des graphismes à pleurer de beauté et du bon gros FPS. On retrouve la Nanosuit, la fameuse combinaison “à pouvoir” de la série Crysis avec les 4 pouvoirs désormais classiques : furtivité, force, vitesse et vision nocturne.
On retrouvera aussi les améliorations de gameplay apparues dans Crysis 2, notamment les raccourcis rapides pour les pouvoirs et les glissades. Crytek espère également répondre à la plus grosse critique de Crysis 2 à savoir son environnement fermé, bourré de script et sa trop grande linéaire.
Dans Crysis 3, on nous jure que le monde sera “ouvert” (libre de choisir l’approche que l’on veut) sans pour autant perdre le joueur avec un pur bac à sable comme certain l’avaient reproché au premier Crysis. On attendra de juger sur pièce si cette promesse est tenu. Ce qui est sûr, c’est que Crysis 2 avait été d’une beauté à couper le souffle lors de sa sortie mais vite gâchée par la “consolisation” du jeu à savoir : couloirs linéaires, scripts et checkpoints ultra lourdingues.
A voir dans quelques jours si Crysis 3 est juste une démo technique du nouveau moteur CryEngine 3 ou réellement un bon jeu.
La sortie de Crysis 3 est prévue pour le 21 février 2013 sur PC, Playstation 3 et Xbox 360.