Category: Jeux Video

  • La babe cosplay de la semaine #121

    La babe cosplay de la semaine #121

    Retrouvez tous les lundi matin la nouvelle babe cosplay de la semaine où se côtoient les plus belles cosplayeuses et participez au grand jeu otake : découvrez quel personnage est incarné dans le cosplay ! Poster votre réponse dans les commentaires !

    Pour cette semaine :

    Pouvez-vous retrouver quel personnage de jeux vidéo se cache derrière ce cosplay ?

    Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉

    A la semaine prochaine !

  • Steam Linux : fin de la beta et début des soldes

    Steam Linux : fin de la beta et début des soldes

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    Fidèle à sa réputation, Steam ouvre le bal sous linux avec une pluie de promotion. Disponible à cette adresse, on trouve des promo sur l’ensemble des 57 jeux d’ores et déjà disponibles sous Linux.

    Que ce soit les vénérables Counter Strike Source, Half Life ou Red Orchestra ou bien des jeux plus récents comme Trine 2, Bastion ou Team Fortress 2, l’entrée en matière est fournie, même si les râleurs ni verront que des jeux indé et des bons et vieux jeux.

    Mais l ‘essentiel est là, les geek à dos voûtés sur leur terminal peuvent enfin redresser fièrement l’échine et s’adonner aux jeux vidéo sous leur système d’exploitation chéri sans passer par wine ou un reboot sous le démoniaque Windows, et ça, c’est une sacré révolution.

    Tout n’est pas rose chez Steam Linux

    Alors oui, il est peut être trop tôt pour sabrer le champagne. En effet, Steam “Linux” est avant tout “Steam Ubuntu“. Pour le moment, c’est sur cette version de Linux que le client Steam est à utiliser.

    Logique quand on sait que c’est la distribution la plus populaire mais ça laisse une large partie des utilisateurs d’autres version de Linux sur le carreau. Et même sous Ubuntu, tous les utilisateurs n’auront pas forcément la chance de pouvoir accéder à leur jeux vidéo. En effet, il faut utiliser au minimum Ubuntu 12.04 pour avoir le droit d’installer Steam. Problème, Ubuntu 12 a remplacé le bureau Gnome par son bureau maison Unity qui en a dégouté bon nombre (dont moi) et certains ont migré vers Linux Mint (et consorts) où le fonctionnement de Steam n’est pas garanti.

    Enfin, les adeptes de l’esprit linux ne voient pas forcément d’un très bon oeil l’arrivée de la boite noire Steam dégoulinant de DRM et de code propriétaire. Richard Stallman s’est en d’ailleurs ému et a déclaré que les jeux non libres (et donc la plateforme Steam) niaient l’un des principes de Linux : à savoir un accès au code source et de pouvoir le modifier. Même s’il est conscient de l’aspect bénéfique pour Linux d’avoir des jeux Steam, il déplore l’éducation de l’utilisateur qui en résulte à savoir perdre de sa liberté sur ses logiciels en échange de programmes “funs” comme des jeux vidéo.

    En attendant, le rouleau compresseur Steam est lancé sous Linux. Valve annonce une future portabilité de son client sur d’autres versions de Linux. Les soldes de lancement, elles, dureront jusqu’au 21 février 2013.

    Source : Steam Linux

  • Les Misérables se mettent à la baston

    Les Misérables se mettent à la baston

    Amateur de jeux de baston 2D et de l’oeuvre de Victor Hugo, j’ai pour vous une étrangeté ma foi bien singulière pour la peine.

    Arm Joe est un jeu “doujhin” de baston reprenant les personnages du livre les Misérables et les font combattre dans jeu vidéo style Street Fighter 2.

    Le jeu est disponible gratuitement sur cette page depuis 2006 et permet enfin de trancher, une bonne fois pour toute, qui de Valjean ou de Javert est le plus fort.

    Les Misérables en jeux de baston

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    Le jeu n’est disponible que sur PC et en japonais. L’exe d’installation est également en pur japonais mais on peut se débrouiller sans trop de problème pour installer le jeu. Au menu, 11 personnages jouables dont les célèbres Javert, Valjean, Cosette ou encore les Thénardier. A noter que les voix des personnages sont en français. Le jeu propose sont lot de combo et de coup spéciaux mais malheureusement abuse grandement des effets lumineux et flash rendant une longue partie trop éprouvante pour des yeux de simples mortels.

    Mais la curiosité derrière est quand même satisfaite et puis bon, si ça se trouve ça pourrait convaincre votre prof de français que les jeux vidéo peuvent aider la littérature française parfois !

    Des visuels de Arm Joe sur PC :

  • Le Playstation Store version web et Paypal

    Le Playstation Store version web et Paypal

    Désolé pour l’erreur volontaire dans le titre mais je n’arrive décidement pas à me faire à l’idée que le Playstation Store doit désormais être désigné par le Sony Entertaintement Network (le SEN). Bon, bonne nouvelle, Sony vient de sortir une version “navigateur” de sa boutique de jeu, musique, films et applications Playstation.

    Disponible à cette adresse ici, vous pouvez vous y connecter avec votre compte Playstation (enfin… compte SEN !) et voir le solde de votre compte et les jeux disponibles.

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    Paypal en mode de paiement

    Si vous ne voulez pas donner votre carte bancaire à Sony (notamment suite aux problèmes de sécurité de ce dernier…), vous avez sans doute recours aux cartes pré-payés afin d’alimenter votre compte. Pire, si comme moi vous êtes dans un pays pas aimé de Sony, votre carte bancaire est tout simplement refusé et à vous la galère de commander des codes SEN sur Internet.

    Bref, tout ça, c’est fi-ni ! Via la version web du store, il est désormais possible de charger son compte Playstation avec Paypal directement.

    Il aura quand même fallu 6 ans et une console en fin de vie pour enfin faciliter la vie des acheteurs…

    Une boutique web mieux que sur Playstation

    L’autre bonne surprise de cette version web, c’est la qualité globale de l’ensemble. Les jeux sont facilement trouvables et bénéficient souvent de bande annonce et de screenshots. Le poids du jeu est clairement affiché, pratique quand on a une VITA avec seulement 16Go sur sa carte mémoire.

    Mieux, certains jeux ont plus d’informations (histoire, screenshots) que sur la version “embarquée”. Par exemple, Final Fantasy 4 (lien) est largement mieux présenté sur la version web (résumé, screenshots) que sur la version PS Vita où la boutique affiche plus d’information légale que d’éléments sur le jeu et encore moins de screenshots.

    Le bémol de cette boutique est qu’elle n’est pas encore exhaustive (J’ai pu acheter Final Fantasy 3 sur PS Vita mais le jeu est absent de la boutique web…) et qu’il n’est pas possible de programmer un téléchargement sur ses consoles depuis le navigateur.

    Mais c’est déjà un grand pas vers une meilleure gestion de la boutique Playstation.

  • The Witcher 3 : Wild Hunt se dévoile

    The Witcher 3 : Wild Hunt se dévoile

    Le Wticher Géralt de Riv sera de retour pour de nouvelles aventures dès 2014.

    Au menu : un monde ouvert à la Elder Scrolls, un univers encore plus vaste (plus grand que Skyrim) et un héros qui a recouvert la mémoire et qui part à la recherche de ses proches. Notre héros pourra prendre part à la situation politique du royaume suite à l’invasion de Nilfgaardian, vaquer à ses missions de Sorceleur chasseur de monstre ou partir à la recherche de sa famille.

    Bonne nouvelle pour les amoureux de Morrowind, le niveau des monstres ne s’adaptera pas automatiquement à celui du joueur, donc même si on est libre, il faudrait faire attention à ne pas trop taquiner les gros bills et les monstres balèzes quand on est à petit niveau.

    CD Projekt ne tarit pas de superlatif pour qualifier cette suite : meilleurs graphismes, aucun temps de chargement, meilleure histoire, meilleure animation, meilleure jouabilité… bref, si vous avez aimé The Witcher 2, tout sera mieux dans le 3 (ce qui est plutôt rassurant pour une suite).

    En attendant, le studio polonais a mis au point une nouvelle version de son moteur graphique maison, le REDengine 3 et nous promet un The Witcher 3 sur PC mais également sur la prochaine génération de consoles, Playstation 4 et Xbox 3 ou 720… confirmant indirectement leur future sorties.

    Les premières informations visuelles sont disponibles chez GameInformer :

    Entre The Witcher 3 et Cyberpunk 2077, Cd Projekt a de beaux projets dans les cartons !

  • La babe cosplay de la semaine #119

    La babe cosplay de la semaine #119

    Retrouvez tous les lundi matin la nouvelle babe cosplay de la semaine où se côtoient les plus belles cosplayeuses et participez au grand jeu otake : découvrez quel personnage est incarné dans le cosplay ! Poster votre réponse dans les commentaires !

    Pour cette semaine :

    Pouvez-vous retrouver quel personnage de jeu vidéo se cache derrière ce cosplay ?

    Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉

    A la semaine prochaine !

  • Le wallpaper calendrier de février 2013

    Le wallpaper calendrier de février 2013

    Fond d’écran spécial Battlefield 2142 mais sauce kawaii, neko soldaaaat !

    en 1024*768 / version Ipad:

    Le Wallpaper Calendrier de février 2013


    Les tailles disponibles :
    Ipad / 1024×768 | 1600×1200 | 1680×1050 | 1920×1200 | 1920×1080 |
    Format sans calendrier

    => toutes les versions en .zip : Cliquer ici

    Rendez-vous le mois prochain pour un nouveau wallpaper.

    Bon mois à tous et très bonne année 2013 !

  • Flashback fait son comeback

    Flashback fait son comeback

    Les plus vénérables joueurs auront de quoi lever un sourcil : Flashback ? un remake ? COMMENT ?!

    Hé oui, Ubisoft a confirmé un Flashback Origins (histoire de tenir compagnie à Rayman Origins ?) qui devrait arriver sur PC, Playstation 3 et Xbox 360 en dématérialisés dans le courant de l’année 2013.

    Et comme Ubisoft est large et généreux : Ze screenshot simone !
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    Bref, c’est beau tout en conservant le coté plateforme aventure en vue de profil.

    Sorti en 1992, le premier Flashback avait décroché les mâchoires de l’époque avec son héros à l’animation réaliste et pour sa difficulté bien salée. Des éléments que l’on devrait logiquement retrouver dans ce remake. Le jeu mettait en scène les aventures de Conrad B. Hart, un scientifique qui se réveille un beau jour en pleine jungle, en 2142 et complètement amnésique.

    C’est le studio VectorCell au sein d’Ubisoft qui est en charge de Flashback Origins, studio dirigé par Paul Cuisset, déjà au commande du Flashback de 1992. Un gage de qualité !

  • The Elder Scrolls Online prépare sa beta

    The Elder Scrolls Online prépare sa beta

    Bethesta Softworks confirme et signe : le prochain The Elder Scrolls sera bel et bien un MMORPG. Oui madame, un sale meuporg qui rend fou la jeunesse !

    Il est désormais possible de s’inscrire à la future beta du jeu (sur le site officiel ici) et fidèle à sa réputation, le studio en profite pour balancer une vidéo teaser impressionnante (même si elle ne montre rien du jeu, mais j’adore les cinématiques alors…)

    The Elder Scrolls Online
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    TESO (The Elder Scrolls Online) nous ramène en Cyrodiil (la province centrale de Tamriel) où 3 factions s’écharpent allègrement. Le joueur devra donc choisir un de ses groupes avant de pouvoir gambader joyeusement à la recherche de quêtes, gloires et de beaucoup de septim !

    En terme de classe, on retrouvera le gardien, templier, voleur, sorcier et le chevalier-dragon. Comme dans les précédents Elder Scrolls, les compétences augmenteront au fur et à mesure de leur utilisation (au plus on bourrine et au plus on devient bourrin) mais le joueur sera tout de même limité à 6 compétences qu’il devra choisir à la création du personnage. Pas possible de monter le grosbill ultime, archimage-guerrier-invocateur-artisan comme on pouvait le faire dans les précédents jeu de la série.

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    Même si des inconscients réclamaient depuis belle lurette une version massivement multijoueur de The Elder Scrolls, une grosse partie des fans de l’univers préfèrent l’exploration en solo, la solitude des montagnes de Bordeciel et la médiation dans les plaines arides de Morrowind. Pas vraiment l’univers qui se prête le mieux à l’avalanche de “kikou-lol – qui veut faire une team avec moi / rejoins mon clan svp, bâtard ” dès qu’on pose une sandale en ville.

    Conscient du problème, les développeurs nous promettent un jeu faisable entièrement en “solo”, sans prêter attention à la partie multijoueur ni être obligé de rejoindre une équipe pour avancer.

    Concernant la partie MMO, on retrouve tous les classiques : donjons, instances et combat entre factions pour contrôler des territoires. A noter que comme les Elder Scrolls “solo”, le joueur pourra appartenir à plusieurs guildes à la fois.

    Le modèle du MMORPG payant en échec

    Même si le projet est dans les cartons de Bethesda depuis 2007, on peut s’interroger sur la pertinence de sortir un MMORPG heroic fantasy voire même un MMORPG tout court en 2013.

    De grands et gros studios avec de fortes et belles licences se sont profondément casser la gueule à tour de rôle : Star Wars : The Old Republic, Star Trek, The Secret World, TERA, Conan… tous sont progressivement passés au format “free-to-play”. Merci pour les “0 day” qui ont craché au bassinet, tous les MMORPG majeurs sortis ces deux dernières années ont opté in fine pour le format “gratuit avec item shop” (boutique d’objet virtuel).

    The Elder Scrolls Online n’a pas encore dévoilé son modèle économique, mais s’ils optent pour un abonnement mensuel, il est fort à parier que ce sera un quasi échec annoncé. Le salut reste à priori la stratégie de Guild Wars : un jeu payant et un multijoueur MMO gratuit.

    L’autre inconnu restera aussi la balance entre “MMO” et “RPG”, balance également liée au modèle économique. De mon point de vue, le MMO avec un abonnement mensuel a tendance à diluer ses quêtes et l’augmentation des compétences s’en trouvent rallongée artificiellement, afin de garder son client le plus longtemps possible. Ce qui crée une frustration intense dans un mode de jeu en solo (au moins en groupe, tu peux tailler le gras en teamspeak pendant que tu farmes la compétence “cueillette”).

    A voir comment Bethesta va réussir à ménager les amateurs d’aventure solo et les avides de joutes en groupe. Je serais quand même surpris qu’ils arrivent à contenter tout le monde…

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    Viens farmer des heures avec nous, c’est sympa tu verras !

    ps : vous l’aurez compris, je ne suis pas forcément le plus grand défenseur des MMORPG. Pour avoir testé Eve Online et Aion, j’ai toujours eu le même éclair de lucidité après avoir passé une après midi complète à farmer un astéroïde ou un champ de fleurs à savoir me demander ce que je faisais de ma vie à gratter le sol virtuellement alors que dans la même durée de jeu, je pouvais finir Uncharted 3…

  • Resident Evil : Revelations sur PC et consoles

    Resident Evil : Revelations sur PC et consoles

    Alors que les possesseurs de Nintendo 3DS pouvaient jusqu’à présent crâner avec leur Resident Evil exclusif, Capcom vient couper court à cette exclusivité en confirmant la future sortie du jeu en multiplateforme : PC et consoles de salon.

    Le jeu bénéficiera de graphisme ré-haussé et de bonus inédit comme des armes, un nouveau mode de difficulté, de nouveaux personnages à incarner en mode Raid ainsi qu’un tout nouvel ennemi. Le tout est annoncé pour le 24 mai 2013 en France en version boite et en téléchargement sur PC, Xbox 360, Playstation 3 et Wii U.

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    Resident Evil : Revelations

    Comme son nom l’indique, ce Resident Evil n’apporte bien entendu aucune révélation sur le monde de Resident Evil mais constitue un opus charnière entre Resident Evil 5 et Resident Evil 6 reprenant le gameplay “action” du premier en y ajoutant un rythme et une durée de vie renforcée, à l’instar de Resident Evil 6. Bon, en revanche, niveau histoire, on est censé être entre RE4 et RE5.

    On peut jouer deux binômes dans Resident Evil : Revelations, Chris Redfield et Jessica Sherawat d’un coté et Jill Valentine et Parker Luciani de l’autre pour l’histoire principale et quelques passages avec Keith Lumley et Quint Cetcham. Pour le reste, on est en territoire connu depuis Resident Evil 4 à savoir des zombies, une histoire excuse et beaucoup d’action en coopération.

    Bref, alors qu’il a fallu attendre 3 ans entre Resident Evil 5 et 6, on peut se réjouir de voir débarquer aussi vite un opus pour l’instant inédit. Néanmoins, il ne faudra pas s’attendre à des miracles, les graphismes tirés de la 3DS auront beau passer au polish, ça va rester un jeu assez moche au vue de la puissance des machines.

    Du moment que ça se retrouve dans le prix final, pourquoi pas…

    Des visuels Playstation 3 de Resident Evil : Revelations