Category: Jeux Video

  • La babe cosplay de la semaine #117

    La babe cosplay de la semaine #117

    Retrouvez tous les lundi matin la nouvelle babe cosplay de la semaine où se côtoient les plus belles cosplayeuses et participez au grand jeu otake : découvrez quel personnage est incarné dans le cosplay ! Poster votre réponse dans les commentaires !

    Pour cette semaine :

    Pouvez-vous retrouver quel personnage de jeux vidéo se cache derrière ce cosplay ?

    Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉

    A la semaine prochaine !

  • Baldur’s Gate et Steam : Attention !

    Baldur’s Gate et Steam : Attention !

    Beamdog et Overhaul Games ont sorti en novembre 2012 une version “dépoussiérée” du vénérable RPG Baldur’s Gate.

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/48905-logo_steam.png” large=”150″ align=”right”]Les pré-commandes et les achats se déroulaient jusqu’à présent via le site de Beamdog et leur “lanceur” dédié s’occupaient de télécharger le jeu et ses mises à jour. Une version Steam ou tout autre plateforme de jeu vidéo dématérialisé ne semblait pas à l’ordre du jour. Officiellement, rien n’était garanti, mais il y’avait quelques échanges sur le Twitter du chef de projet de Overhaul Studio (ici, ou ) pour donner confiance sur le coté “pas la peine d’attendre une version Steam, foncez et achetez la version Beamdog de Baldur’s Gate Enhanced Edition”.

    Et là, le 16 janvier 2013… Baldur’s Gate Enhanced Edition est disponible sur Steam (lien). Du coup, des acheteurs de la version “non steam” ont demandé au studio s’il était possible d’avoir une clé d’activation pour ajouter le jeu sur Steam et pourquoi ils étaient revenus sur leur parole.

    Atari a sorti Baldur’s Gate Enhanced Edition sur Steam sans consulter le studio

    Et là, les info tombent. Tout d’abord, la version Steam n’est pas du fait du studio Overhaul Games. Mais l’éditeur Atari détient les droits de la version digitale de Baldur’s Gate et donc de sa distribution. En gros, le studio n’a pas voix au chapitre et la version Steam est sortie sans leur demander leur avis.

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/aaec7-logo_atari.png” large=”300″ align=”left”]Mais ça encore, c’est des histoires de droits d’exploitation. Là où ça devient comique c’est que les mises à jour de Baldur’s Gate Enhanced Edition developpées par Overhaul Games doivent passer par Atari, qui sont les seuls à avoir le droit de contacter Steam qui enfin les valident sur la version Steam de Baldur’s Gate. Donc actuellement, la version “directe” du jeu téléchargé est en .2012 alors que la version Steam est en .2011. et Overhaul Games ne peut rien changer si les mises à jour ne suivent pas sur Steam… vu que ce n’est pas eux qui distribuent cette version là.

    Ensuite, Overhaul Games travaille sur une fonction de “sauvegarde commune” entre la version PC et les versions mobiles (Android et Ios) afin de pouvoir jouer sur tous les supports avec la même sauvegarde. Hé bien le chef de projet a clairement expliqué qu’ils ne pourront pas offrir cette fonction sur la version Steam, car ils n’auront pas la main sur les sauvegardes (link).

    Et enfin, la cerise sur le gâteau, c’est que le prix de Baldur’s Gate sur Steam est également dépendant de la politique tarifaire d’Atari et de Steam. Par exemple, le jeu sur Beamdog est vendu 20$, chez moi il est vendu à 18$, des utilisateurs en Ukraine annoncent voir le prix de 12$ alors que d’autres ont le jeu à 18€ (soit 24$).

    Deux versions de Baldur’s Gate et une grande confusion pour l’acheteur

    Au final, on a donc deux versions de Baldur’s Gate Enhanced Edition, à des prix et “fraîcheur de mise à jour” différents et avec de futures fonctionnalités différentes (le partage de sauvegarde). A faire attention donc au moment de l’achat selon ce que vous cherchez (centraliser vos jeux avec Steam ou avoir la version la plus à jour avec Beamdog et le cross saves).

    Le studio Overhaul Games tentent de régler la situation (au moins d’essayer d’avoir des clés Steam pour ses acheteurs) mais c’est une grosse mauvaise pub pour eux, un sale coup d’Atari et une perte d’argent, car le studio gagne mois d’argent sur chaque vente que la plateforme Steam elle-même (source)…

    Bon, pour finir sur une note plus positive, la version Android de Baldur’s Gate Enhanced Edition est tout de même annoncée pour la fin du mois de janvier 2013.


    Baldur’s Gate Enhanced Edition fin janvier 2013 sur Android !

    Source : Forum Baldur’s Gate

  • Free Bundle : 6 jeux pc gratuits

    Free Bundle : 6 jeux pc gratuits

    Les Indie Bundle regroupent des jeux vidéo de studios indépendants et les proposent à des prix écrasés voire à des prix libres sur le modèle “donnez ce que vous voulez”.

    Le plus connu des Indie Bundle restent le pionner en la matière, le Humble Indie Bundle. Mais voilà le Free Bundle qui, comme son nom l’indique propose des jeux indé gratuits. Oui, vraiment gratuit, aucun moyen de paiement ni de donation n’est demandé voire même possible sur le site. Après, les donations sont toujours possible sur le site des studio, mais le Free Bundle reste un pack de jeu vidéo absolument gratuit.

    L’idée derrière, c’est de sortir toutes les semaines un pack de jeux indé afin de faire connaître les studios de développement derrière. C’est radical comme approche mais dans le monde ultra concurrentiel du jeu vidéo, il faut parfois opter pour une approche extrême afin de gagner en visibilité.

    Bref, le premier pack est tout frais et tout chaud disponible sur ce site Internet. On y retrouve Nitronic Rush, Celestial Mechanica, Imscared, Abobo’s Big Adventure et Treasure Adventure Game et Acension.

    Et en vidéo simone !

    Ascension :

    Nitronic Rush

    Celestia Mechanica

    Imscared

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qGb5rJ3sW58

    Abobo Big’s Adventure

    Treasure Adventure Game

    Les jeux sont tous compatibles Windows, seuls Celestial Mechanica et Abobo Big’s Adventure ont également une version Mac. Le pack restera disponible une semaine à la suite de quoi un autre pack est censé être mis à disposition. Bref un site à surveiller de près !

    Et personnellement, Abobo Big’s Adventure m’a l’air vraiment cool :mechant:

    Source : Free Indie Bundle

  • Vidéo de Cyberpunk 2077

    Vidéo de Cyberpunk 2077

    Cyberpunk 2077 – Teaser

    [FMP poster=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/163c5-cyberpunk-2077_thumb5.jpg” width=”640″ height=”420″]https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/70c45-cyberpunk-2077.mp4[/FMP]

    La vidéo nous montre une Psychos, une droguée aux braindances qui a pété les plombs et commis un massacre. Le Braindance est une nouvelle drogue qui permet de revivre les souvenirs d’une autre personne, on ressent alors virtuellement tous les sens et stimulis nerveux du souvenir. Le marché des braindances couvre dès lors des souvenirs les plus anodins aux stimulis les plus atroces et les clients trop adeptes finissent par devenir des accros et se transforment en Psychos.

    Pour remettre de l’ordre dans leur cerveau cramé, la police a mis en place une unité spéciale MAX-TAC dite Psycho Squad (et non psykokouak) pour empêcher tout crime par les Psychos, sauf que dans la vidéo, ils sont arrivés un peu tard.

    Malheureusement, en dehors de ce bout de teasing, on n’en sait pas plus sur le jeu, que ce soit niveau gameplay ou univers. La vidéo se termine sur un “le jeu sortira quand il sera prêt” et à priori, ça ne sera pas avant 2015… et c’est attendu sur PC uniquement pour le moment (vu la date annoncée, ce n’est pas étonnant, on aura surement des PS4 et des Xbox 720 d’ici là)

    Des visuels de Cyberpunk 2077

  • Nvidia annonce une console et du cloud gaming

    Nvidia annonce une console et du cloud gaming

    Avec le Project Shield, Nvidia vient de créer une double surprise : d’un coté de se lancer sur le marché des consoles et de l’autre de proposer un service de jeu à distance en streaming dit de cloud gaming.

    Project Shield : portable et salon

    C’est lors du CES 2013 que Nvidia vient d’annoncer sa console. De visu, elle ressemble à une manette sur laquelle on aurait branché un écran de 5″ capable de délivrer du 720p (1 280×720). Mais la vraie surprise, c’est que la portable se fait console via sa sortie HDMI qui délivrera du 4K ou Ultra HD, la nouvelle norme haute définition qui équipera les futures TV à écran plat (et probablement la Playstation 4). Deux objets en un au final grâce aux ports de sortie.

    Niveau puissance, Nvidia équipera la console du Tegra 4, la toute nouvelle mouture de sa puce graphique dédiée au appareil mobile (portable ou tablette) et qui a déjà ses jeux vidéo optimisés via la Tegra Zone de Google Play. Car oui, la console sera au passage sous système Android et fera tourner tous les jeux de l’Android Store avant de voir débarquer des jeux dédiés.

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/064bd-nvidia-shield.jpg” large=”640″]

    Project Shield : cloud gaming local et web

    Mais Nvidia ne s’arrête pas. La console pourra également streamer vos jeux depuis votre PC que ce soit pour y joueur dans les toilettes sur l’écran du Nvidia Shield ou sur une TV HD. La démonstration a été faite en diffusant Assassin’s Creed 3 version Steam sur une TV via la console.

    Mais bon, l’intérêt reste quand même assez marginal car il faudra toujours avoir un pc puissant pour y faire tourner les jeux, la console ne servant que de relais de diffusion, pas au calcul. Mais Nvidia a poussé la logique jusqu’au bout en dévoilant aussi un service de jeu vidéo en streaming en ligne baptisé “Grid“. Ce dernier permettra de streamer via votre connection internet des jeux sur “Shield”, mobile ou tablette. L’intérêt derrière pour le client est de pouvoir avoir le top des graphismes sans avoir à modifier sa machine “locale”, le calcul technique se faisant sur les serveurs. Pour le constructeur, c’est un gain à tous les niveaux : pas de piratage et pas de console à changer tous les 4 ans avec de gros risques et investissements.

    L’enjeu stratégique du Cloud Gaming

    Avec le rachat de Gankai par Sony en 2012, il semble évident que les constructeurs réfléchissent à proposer des services de Cloud Gaming dans leur prochaine console next gen. Mais Nvidia prend toute le monde de court en officialisant ce service (même si la “Shield” ne verra pas le jour commercialement avant l’été 2013, gageons pour juin et l’E3) et va pousser au moins Sony à réagir sur ce terrain. Car l’enjeu est crucial : en brusquant le marché et les acheteurs avec une technologie non mature et c’est la plus grosse évolution du marché du jeu vidéo qui risque de s’écrouler, mais laisser un outsider prendre des parts de gâteau sur un terrain non occupé comme le cloud gaming est dangereux. Une console “cloud gaming” coûte beaucoup moins cher en matériaux qu’une console de salon classique (au moins à produire) et cela pourrait être un argument important pour les acheteurs.

    Reste également l’inconnu de la qualité. Pour avoir testé Crysis 2 sur Onlive (une des plus grosses sociétés de Cloud Gaming qui a fait faillite), c’était beau, ça tournait parfaitement sur un PC minable (on parle d’un truc avec un processeur Atom et 1go de ram) mais sur ma connection pourrie, c’était comme regarder une vidéo qualité 360p sur Youtube au lieu du HD : ça pixelisait. Pas sûr de vouloir une image baveuse sur Crysis 3 avec une TV Ultra HD…

  • La babe cosplay de la semaine #114

    La babe cosplay de la semaine #114

    Comme c’est le nouvel an dans quelques heures, le cosplay aujourd’hui sera sans pitié avec un cosplay issu… d’une figurine !

    Pour cette semaine :

    Pouvez-vous retrouver quel est artiste à l’origine de la figurine qui se cache derrière ce cosplay ?

    Si vous trouvez, vous deviendrez le cosplay master 2012 !

    Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉

    A la semaine prochaine !

  • Dune 2 dans votre navigateur

    Dune 2 dans votre navigateur

    Le projet issu de OpenDune est disponible en ligne à cette adresse.
    Au programme : une copie conforme du mythique Dune 2 à jouer avec votre navigateur, le tout 100% en javascript / HTML5 (ce qui est une petite prouesse technologique au passage). Il est possible de sauvegarder sa partie, mais il ne faudra alors pas changer de navigateur, sous peine de perdre sa partie.

    Sorti sur PC en 1992, Dune II : La Bataille d’Arrakis est un RTS ou Real Time Strategy qui a posé les grandes bases du genre, repris par la suite par Command & Conquer notamment ou encore Starcraft. On a le choix entre trois maisons rivales : Les Atréides, les Harkonnens et les Ordos.

    Le but du jeu est donc de gérer ses ressources, de protéger la collecte d’épices, de faire grossir son armée et d’aller conquérir les plates bandes des autres maisons. Le fameux trio “collecter-constuire-conquérir” que l’on retrouve dans la plupart des RTS depuis.

    Dune est à la base une série de roman de science fiction signés Franck Herbert. Un film, une série TV et divers jeux vidéo ont été adaptés de cet univers.

  • Interplay n’a pas froid aux yeux

    Interplay n’a pas froid aux yeux

    Le financement participatif ou crowfunding permet aux studios sans éditeur de passer directement auprès du public pour financer leur projet. De gros succès ont ainsi vu le jour, de la console Ouya, à Star Citizen en passant par le Project Eternity d’Obsidian. Derrière les plus grosses levées de fond, on trouve généralement de grands studios au passé glorieux et des projets de jeu “old school” (jeu d’aventure, simulation spatiale ou God Game) qui sont persona non grata auprès des éditeurs.

    L’escroquerie de PV13

    Flairant le filon facile, Interplay a ressorti du carton le studio Black Isle, fait un bon teasing autour de la fin du monde et pondu le rocambolesque projet : PV13.

    Problèmes ?
    Interplay a bien les droits de Black Isle mais la plupart des membres qui ont bossé sur les jeux légendaires du studio (La série Baldur’s Gate pour ne citer qu’elle) sont depuis longtemps partis (chez Beamdog, Obsidian, Bioware…), donc derrière le nom, aucun talent ou succès tangible depuis des années. Mais là où l’histoire devient grotesque, c’est qu’Interplay appelle les internautes à financer son mystérieux projet PV13… sans rien montrer du jeu en dehors de deux artworks vaseux.

    Mais pour ne pas s’arrêter en bon chemin, l’éditeur propose de financer son jeu directement sur son site, sans passer par un service tiers pour contrôler la récolte d’argent (comme peut l’être Kickstarter).

    Enfin, le top du top : l’argent est immédiatement débité lors de la donation, peu importe si le minimum de financement souhaité est atteint ou pas. Sur une plateforme de financement, il faut savoir qu’on fait une promesse de don et le paiement est fait si et seulement si le montant minimum de financement est atteint.

    Mais pour Interplay, pourquoi se priver ?!

    Et surtout, après le financement, qu’est-ce vous obtenez ? Un accès au forum privé du jeu et un badge virtuel ! Hé oui !

    PV 13 ? On finance le jeu vidéo final ?

    Cerise sur le gâteau, l’argent récolté ne servira pas à financer le jeu, nan ! Il servira à faire un prototype pour présenter le jeu.

    Au final, on a studio fantôme qui demande des financements sans aucune garantie pour payer les esquisses, la plaquette projet et le business plan de PV13. Ce n’est même plus un gag, c’est du délire.

    Et si vous n’y croyez pas, je vous invite à découvrir le site du projet sur cette page et à lire les commentaires des internautes, choqués et dégoûtés d’une telle attitude.

  • Des GTA gratuits

    Des GTA gratuits

    En traînant sur le site de Rockstar, j’ai trouvé une section de jeu gratuit PC à télécharger. Au programme, ni plus ni moins que GTA 1, GTA 2 et Wild Metal Country, tous disponibles sur le site de Rockstar ici. Pour recevoir le lien de téléchargement, il suffit de renseigner son age et son email et vous recevrez le lien de télécharger par mail.

    Les deux premiers Grand Theft Auto gratuits

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/1797c-gta1_cover.jpg” large=”180″ align=”left”]Souvenez-vous GTA 1 sur Playstation, les syndicats de police qui s’indignaient au 20h qu’on pouvait tuer des policiers dans un jeu vidéo et une pub inespérée pour un jeu totalement inconnu à l’époque. Grand Theft Auto 1 est d’abord sorti sur PC en 1997 et on peut y incarner 8 personnages, 4 hommes et 4 femmes (contrairement à la version Playstation, sexiste, qui n’offre que des héros masculins). Travis, Katie, Nikki, Divine, Bubba, Troy, Kivlov et Ulrika sont nos avatars dans les rues de Liberty City, Vice City et San Andreas. L’action est en vue 3D isométrique et tous les ingrédients de GTA sont déjà là : conduite, action, fusillade et un malfrat pour héros.

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/b827f-gta2_cover.jpg” large=”180″ align=”right”]Sa suite directe, Grand Theft Auto 2, voit le jour en 1999. On y incarne Claude Speed dans une ville sans nom divisée en 3 parties : Quartier industriel, quartier résidentiel et centre ville. Détails fun, GTA 2 est censé se passer en 2013. La ville est composée de 7 gangs dont une partie sont en guerre. GTA 2 améliore les graphismes et propose pour la première fois les missions alternatives, comme les courses de taxi.

    Wild Metal Country quant à lui est sorti en 1999 sur PC et en 2000 sur Dreamcast (sous le titre de Wild Metal).Le joueur est un pilote de tank et il doit combattre les machines qui sont devenus hors contrôle. Le jeu propose une aventure solo mais aussi un mode multijoueur.

    Bon, en revanche, je viens de me rendre compte que ces jeux sont en téléchargement gratuit depuis 2004… j’ai comme qui dirait du retard sur le coup.

  • La babe cosplay de la semaine #113

    La babe cosplay de la semaine #113

    Retrouvez tous les lundi matin la nouvelle babe cosplay de la semaine où se côtoient les plus belles cosplayeuses et participez au grand jeu otake : découvrez quel personnage est incarné dans le cosplay ! Poster votre réponse dans les commentaires !

    Pour cette semaine :

    Pouvez-vous retrouver quel personnage de jeux vidéo se cache derrière ce cosplay ?

    Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉

    A la semaine prochaine !