Category: Jeux Video

  • La babe cosplay de la semaine #93

    La babe cosplay de la semaine #93

    Retrouvez tous les lundi matin la nouvelle babe cosplay de la semaine où se côtoient les plus belles cosplayeuses et participez au grand jeu otake : découvrez quel personnage est incarné dans le cosplay ! Poster votre réponse dans les commentaires !

    Pour cette semaine :

    Pouvez-vous retrouver quel personnage de jeu vidéo et quel jeu vidéo se cachent derrière ce cosplay ?

    Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉

    A la semaine prochaine !

  • La babe cosplay de la semaine #91

    Retrouvez tous les lundi matin la nouvelle babe cosplay de la semaine où se côtoient les plus belles cosplayeuses et participez au grand jeu otake : découvrez quel personnage est incarné dans le cosplay ! Poster votre réponse dans les commentaires !

    Pour cette semaine :

    Pouvez-vous retrouver de quel jeux vidéo est issu ce cosplay ?

    Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉

    A la semaine prochaine !

  • Début des soldes d’été sur Steam

    Début des soldes d’été sur Steam

    Et c’est là que les porte monnaie pleurent car Steam vient de dégainer ses soldes d’été et ça balance du lourd pour commencer : Total War Shogun 2 à 10€, Heroes Might and Magiv 6 à 15€, Rayman Origins à 20€ ou encore Portal 2 à 3.74€…

    Bref, c’est le moment de faire ses stocks de jeu pour les prochains mois et de rattraper son retard sur les dernières sorties !

    Les soldes vont durer jusqu’au 22 juillet et il y a aura des promos spéciales (des promos de promo) tous les jours avec en plus des ventes flash encore plus limitées dans la durée… Bref, de quoi squatter sur le site de Steam pendant les prochains jours !

    En attendant, je vais craquer pour le dongeon explorer Legend of Grimrock à 4.39€ ^_^

    A noter que les soldes concernent également les jeux disponibles sous Mac avec notamment Portal 1 et 2 en bundle à 4.74€ ou encore le Indie Bundle regroupant Anomaly : Warzone Earth, Cave Story+, EDGE, Lone Survivor et The Baconing à 7€

    Steam est une plateforme de téléchargement de jeu vidéo dématérialisé. Lancé en 2003, le site compte désormais des millions d’utilisateur et propose une expérience complète autour du jeu vidéo avec la gestion des serveurs réseaux pour certain jeux, des forums et un volet communautaire avec une gestion des amis en ligne et surtout un catalogue qui écrase tout, des grosses productions en passant par un paquet de jeu indépendant, le tout souvent poussés par des promotions régulières et substancielles.

    Déjà disponible sur PC et Mac, Valve a annoncé durant l’E3 2012 la sortie pour 2013 d’un client Steam pour Linux.

  • La babe cosplay de la semaine #90

    Retrouvez tous les lundi matin la nouvelle babe cosplay de la semaine où se côtoient les plus belles cosplayeuses et participez au grand jeu otake : découvrez quel personnage est incarné dans le cosplay ! Poster votre réponse dans les commentaires !

    Pour cette semaine :

    Pouvez-vous retrouver quel personnage de jeux vidéo se cache derrière ce cosplay ?

    Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉

    A la semaine prochaine !

  • Video Game High School – la série

    Video Game High School – la série

    Si vous trainez vos guêtres sur Youtube et que vous aimez les jeux vidéo, vous êtes à coup sûr tombé sur une des vidéos du channel FreddieW animé par Freddie Wong et Brandon Laatsch et accessoirement 7ème chaîne Youtube la plus vue au monde.

    Sauf que courant 2011, accompagné de Matt Arnold, ce beau monde a mis en chantier le projet d’une web série institulée Video Game High School. Un coup de Kickstarter plus tard et voilà que la série prend désormais vie. Sur les 9 épisodes d’environ 10 min prévus, déjà 7 épisodes sont déjà disponibles et autant le dire, le résultat final est très surprenant (de qualité).

    Dans le futur, les jeux vidéo sont devenus un serious business où les meilleurs joueurs se voient proposer d’intégrer une école d’élite, la Video Game High School (VGHS). Brian.D, joueur du FPS Field of Fire se fait repérer après avoir fraggé le champion de l’école, The Law. Mais une fois à VGHS, la réalité de la compétition de haut niveau rattrape Brian.D surtout que The Law est décidé à lui faire payer l’affront d’avoir perdu face à un noob.

    En quelques épisodes, le tableau est planté : hommage et humour au jeu vidéo (surtout FPS) avec un brin de romance, d’humour et pas mal d’action. C’est bien joué, très bien réalisé et en prime le jeu d’acteur de The Law est juste excellent, délicieusement fou et bien surjoué comme il faut !

    Bref, ça se passe par ici, privilégiez les sous titres anglais mais des sous titres français sont disponibles jusqu’à l’épisode 6 (avec une qualité aléatoire)

    Video Game High School – Episode 1

    Video Game High School – Episode 2

    Video Game High School – Episode 3

    Video Game High School – Episode 4

    Video Game High School – Episode 5

    Video Game High School – Episode 6

    Video Game High School – Episode 7

    Video Game High School – Episode 8

    Video Game High School – Episode 9

    A noter qu’à l’occasion de la sortie de la série, les créateurs de Video Game High School ont lancé le site “Rocket Jump” où les épisodes de VGHS sont diffusés en avance (là par exemple, l’épisode 8 est disponible sur le site)

  • Le wallpaper calendrier de juillet 2012

    Le wallpaper calendrier de juillet 2012

    Fond d’écran spécial Team Fortress pour juillet !

    en 1024*768 / version Ipad:

    Le Wallpaper Calendrier de juillet 2012


    Les tailles disponibles :
    Ipad / 1024×768 | 1280×1024 | 1600×1200 | 1680×1050 | 1920×1200 | 1920×1080 |
    Format sans calendrier

    => toutes les versions en .zip : Cliquer ici

    Rendez-vous le mois prochain pour un nouveau wallpaper.

    Bon mois à tous !

  • La babe cosplay de la semaine #88

    Retrouvez tous les lundi matin la nouvelle babe cosplay de la semaine où se côtoient les plus belles cosplayeuses et participez au grand jeu otake : découvrez quel personnage est incarné dans le cosplay ! Poster votre réponse dans les commentaires !

    Pour cette semaine :

    Pouvez-vous retrouver quel personnage de jeux vidéo se cache derrière ce cosplay ?

    Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉

    A la semaine prochaine !

  • La babe cosplay de la semaine #86

    Retrouvez tous les lundi matin la nouvelle babe cosplay de la semaine où se côtoient les plus belles cosplayeuses et participez au grand jeu otake : découvrez quel personnage est incarné dans le cosplay ! Poster votre réponse dans les commentaires !

    Pour cette semaine :

    Pouvez-vous retrouver quel personnage de jeux vidéo se cache derrière ce cosplay ?

    Réponse : dans les commentaires… dimanche prochain ! 😉

    A la semaine prochaine !

  • [Test] I Am Alive [PS3]

    [Test] I Am Alive [PS3]

    Adam est de retour dans la ville d’Haventon pour retrouver sa famille. Un an après le “Choc”, la ville est en proie au chaos le plus total, les immeubles se sont en partie effondrés et la population a fui ou est morte à cause de la poussière toxique qui stagne à la surface du sol. La femme et la fille d’Adam répondent également aux abonnés absents et ce dernier décide alors de partir à leur recherche.

    Après un développement assez erratique et d’une quasi annulation, I Am Alive est enfin entre nos mains. Disponible sur PC, Xbox 360 et Playstation 3, le jeu est proposé uniquement en téléchargement pour une somme de 15€ environ. A ce prix, on se retrouve avec un mélange de survival, d’aventure et de plateforme façon Assassin’s Creed. Mais heureusement, Ubisoft Shanghai a bien retenu que dans le genre “survival-aventure-plateforme”, il y avait avant tout le mot “Survival” et la survie sera bien au centre des préoccupations des joueurs aux commandes d’Adam.

    La gestion de l’endurance est centrale. Courir, grimper, se battre fatiguera votre personnage. Le sol est habité d’une brume mortelle permanente, issue de la poussière toxique du grand cataclysme qui a détruit la civilisation. Du coup, être sur le sol sera synonyme d’endurance qui diminue rapidement jusqu’à la mort du personnage. Seul salut : les hauteurs ! Et l’escalade est une constante du jeu. Mais là aussi, l’endurance diminue jusqu’à ce que le héros ait atteint une plateforme. Si le joueur se retrouve dans le rouge au niveau endurance, il pourra soit utiliser un précieux piton pour se créer un point de repos durant son ascension, soit utiliser un item pour se redonner du tonus ou alors puiser dans ses ressources physiques pour un ultime effort. Problème de cette option : elle diminue la barre d’endurance de façon permanente.

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/755ce-i_am_alive-ps3-08.jpg” large=”600″]
    Escalader, crapahuter font partie du quotidien d’Adam

    Néanmoins, aider les rares survivants permettra de débloquer des bonus pour augmenter l’endurance, avoir des pitons ou se redonner de l’endurance. Les développeurs n’ont pas abusé sur la difficulté pour rallonger artificiellement la durée de vie. En revanche, l’effet recherchée via la gestion de l’endurance, à savoir le gros coup de stress, est lui bien au rendez-vous.

    Autre très bonne idée du jeu : la gestion des combats. Pour être vraiment en mode “survie”, il faut en général se retrouver avec une cuillère et un bâton contre une bande de gars peu amène… hé bien c’est exactement dans ce genre de situation que I Am Alive va vous plonger. Les munitions sont très rares et les armes blanches restent souvent le seul salut en cas de combat. Mais Adam n’est qu’un homme, frêle et mortel et une balle bien sentie ou quelques coups de machette auront vite raison de notre héros et quand vous avez une bande de six gars en face…

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/e364d-i_am_alive-ps3-09.jpg” large=”600″]
    En voilà un qui ne posera plus aucun problème à notre héros

    Et bien il faut recourir à la ruse ! Et le jeu l’a réussi d’une bien belle manière en incorporant une dimension de bluff. Pointer une arme vide sur un ennemi et ce dernier ne vous attaquera pas, de peur de s’en prendre une. Tuer le chef du groupe ou le type avec une arme, et les autres auront plutôt tendance à déguerpir. Il y aussi des ennemis qui ne cherchent qu’à se défendre et qui laisseront le joueur passer s’ils ne sont pas attaqués. Bref, c’est tout une gestion intelligente de l’affrontement que propose I Am Alive et qui renforce l’aspect “survival” du jeu.

    I Am Alive, le survival ultime ?

    Il est temps maintenant de tempérer (malheureusement) tous les bons cotés du jeu car la perfection n’est pas au rendez-vous.

    Le jeu est plutôt court, environ 5h de jeu, et assez répétitif. Il n’en devient pas forcément lassant mais les mécaniques de jeu ont tendance à se répéter et il est clair que l’objectif est de ne “pas trop en donner pour un jeu à 15€”. Les puristes du genre devront choisir directement le mode de jeu “Survie”, le plus dur, sinon les items pour aider le joueur sont un peu trop fréquents et facile à avoir. Au moins, les heures de jeu sont du “vrai” jeu et ne consiste pas seulement à se refaire des passages à la chaîne pour cause d’une difficulté trop corsée. Ensuite, les graphismes sont assez moyens. Les limitations techniques sont bien gérées, la brume explique le champ de vision limité et les filtres graphiques cachent un peu des graphismes quelques peu dépassés. Heureusement les environnements variés et les effets de lumières permettent d’éviter un sentiment de lassitude durant l’aventure.

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/cb0dd-i_am_alive-ps3-05.jpg” large=”600″]
    C’est pas du Battlefield 3 niveau graphisme…

    En conclusion

    I Am Alive avait promis beaucoup, avant de tomber quasi dans l’oubli. Son retour par la petite porte du téléchargement (disponible sur le Playstation Store) aurait pu augurer un jeu bâclé mais il n’en est heureusement rien, loin de là.

    Bien que moins ambitieux que prévu, il offre une aventure prenante et bourrée d’excellente idée de gameplay, notamment dans la gestion des combats. Malheureusement trop court et très orienté “plateforme-escalade”, il en devient un peu répétitif. Mais alors que le genre “survival” est de plus en plus remplacé par “action”, il est bon d’avoir un jeu qui laisse la part belle aux fondamentaux du genre : la solitude, un monde dévasté, des armes limitées, la peur…

    # Le détail #

    Graphisme : 13/20
    Le genre “fin du monde” n’est pas le plus original mais l’ambiance générale est réussie et les filtres “crades” servent habilement à poser l’univers du jeu (et à cacher des graphismes un peu dépassé)

    Scénario : 13/20
    Du classique et de l’efficace, un héros solitaire, une famille à sauver… Rien de renversant mais pas de déception sur l’histoire.

    Jouabilité : 14/20
    Quelques couacs durant les phases d’escalade, notamment dans le choix des directions. Sinon tout est ok, Adam se contrôle sans problème.

    Durée de vie : 13/20
    Petit budget rime malheureusement avec petit jeu dans le cas de I Am Alive. Néanmoins il offre une aventure prenante et deux modes de difficulté pour les plus exigeant.

    Musique & Son : 17/20
    Toute l’ambiance sonore colle parfaitement aux situations et au genre apocalyptique. Rien de grandiose mais du très efficace.

    Note Globale : 15/20
    I Am Alive réussi à apporter un peu de fraîcheur dans un genre malmené : le jeu de survie. Il se différencie immédiatement de ses congénères de types “horrifiques” comme Silent Hill ou Resident Evil avec un parti pris plus réaliste. On ne combat que des humains et les combats sont techniques, entre bluff, gestion de groupe et baston à proprement parlé. Cela permet au jeu d’être vraiment original avec que les ténors du genre se tournent de plus en plus vers l’action pure.

    Néanmoins I Am Alive paie les choix d’Ubisoft à être un “petit jeu” et l’aventure, bien que courte, est assez répétitive. Mais les développeurs ont su savamment varier les situations et les environnements pour faire passer la pilule. Bref, si vous aimez le genre “survival”, c’est un jeu à essayer !

    Des visuels du jeu I Am Alive sur Playstation 3

  • I Am Alive [PS3]

    I Am Alive [PS3]

    Adam est de retour dans la ville d’Haventon pour retrouver sa famille. Un an après le “Choc”, la ville est en proie au chaos le plus total, les immeubles se sont en partie effondrés et la population a fui ou est morte à cause de la poussière toxique qui stagne à la surface du sol. La femme et la fille d’Adam répondent également aux abonnés absents et ce dernier décide alors de partir à leur recherche.

    Après un développement assez erratique et d’une quasi annulation, I Am Alive est enfin entre nos mains. Disponible sur PC, Xbox 360 et Playstation 3, le jeu est proposé uniquement en téléchargement pour une somme de 15€ environ. A ce prix, on se retrouve avec un mélange de survival, d’aventure et de plateforme façon Assassin’s Creed. Mais heureusement, Ubisoft Shanghai a bien retenu que dans le genre “survival-aventure-plateforme”, il y avait avant tout le mot “Survival” et la survie sera bien au centre des préoccupations des joueurs aux commandes d’Adam.

    La gestion de l’endurance est centrale. Courir, grimper, se battre fatiguera votre personnage. Le sol est habité d’une brume mortelle permanente, issue de la poussière toxique du grand cataclysme qui a détruit la civilisation. Du coup, être sur le sol sera synonyme d’endurance qui diminue rapidement jusqu’à la mort du personnage. Seul salut : les hauteurs ! Et l’escalade est une constante du jeu. Mais là aussi, l’endurance diminue jusqu’à ce que le héros ait atteint une plateforme. Si le joueur se retrouve dans le rouge au niveau endurance, il pourra soit utiliser un précieux piton pour se créer un point de repos durant son ascension, soit utiliser un item pour se redonner du tonus ou alors puiser dans ses ressources physiques pour un ultime effort. Problème de cette option : elle diminue la barre d’endurance de façon permanente.

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/755ce-i_am_alive-ps3-08.jpg” large=”800″]
    Escalader, crapahuter font partie du quotidien d’Adam

    Néanmoins, aider les rares survivants permettra de débloquer des bonus pour augmenter l’endurance, avoir des pitons ou se redonner de l’endurance. Les développeurs n’ont pas abusé sur la difficulté pour rallonger artificiellement la durée de vie. En revanche, l’effet recherchée via la gestion de l’endurance, à savoir le gros coup de stress, est lui bien au rendez-vous.

    Autre très bonne idée du jeu : la gestion des combats. Pour être vraiment en mode “survie”, il faut en général se retrouver avec une cuillère et un bâton contre une bande de gars peu amène… hé bien c’est exactement dans ce genre de situation que I Am Alive va vous plonger. Les munitions sont très rares et les armes blanches restent souvent le seul salut en cas de combat. Mais Adam n’est qu’un homme, frêle et mortel et une balle bien sentie ou quelques coups de machette auront vite raison de notre héros et quand vous avez une bande de six gars en face…

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/e364d-i_am_alive-ps3-09.jpg” large=”800″]
    En voilà un qui ne posera plus aucun problème à notre héros

    Et bien il faut recourir à la ruse ! Et le jeu l’a réussi d’une bien belle manière en incorporant une dimension de bluff. Pointer une arme vide sur un ennemi et ce dernier ne vous attaquera pas, de peur de s’en prendre une. Tuer le chef du groupe ou le type avec une arme, et les autres auront plutôt tendance à déguerpir. Il y aussi des ennemis qui ne cherchent qu’à se défendre et qui laisseront le joueur passer s’ils ne sont pas attaqués. Bref, c’est tout une gestion intelligente de l’affrontement que propose I Am Alive et qui renforce l’aspect “survival” du jeu.

    I Am Alive, le survival ultime ?

    Il est temps maintenant de tempérer (malheureusement) tous les bons cotés du jeu car la perfection n’est pas au rendez-vous.

    Le jeu est plutôt court, environ 5h de jeu, et assez répétitif. Il n’en devient pas forcément lassant mais les mécaniques de jeu ont tendance à se répéter et il est clair que l’objectif est de ne “pas trop en donner pour un jeu à 15€”. Les puristes du genre devront choisir directement le mode de jeu “Survie”, le plus dur, sinon les items pour aider le joueur sont un peu trop fréquents et facile à avoir. Au moins, les heures de jeu sont du “vrai” jeu et ne consiste pas seulement à se refaire des passages à la chaîne pour cause d’une difficulté trop corsée. Ensuite, les graphismes sont assez moyens. Les limitations techniques sont bien gérées, la brume explique le champ de vision limité et les filtres graphiques cachent un peu des graphismes quelques peu dépassés. Heureusement les environnements variés et les effets de lumières permettent d’éviter un sentiment de lassitude durant l’aventure.

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/cb0dd-i_am_alive-ps3-05.jpg” large=”800″]
    C’est pas du Battlefield 3 niveau graphisme…

    En conclusion

    I Am Alive avait promis beaucoup, avant de tomber quasi dans l’oubli. Son retour par la petite porte du téléchargement (disponible sur le Playstation Store) aurait pu augurer un jeu bâclé mais il n’en est heureusement rien, loin de là.

    Bien que moins ambitieux que prévu, il offre une aventure prenante et bourrée d’excellente idée de gameplay, notamment dans la gestion des combats. Malheureusement trop court et très orienté “plateforme-escalade”, il en devient un peu répétitif. Mais alors que le genre “survival” est de plus en plus remplacé par “action”, il est bon d’avoir un jeu qui laisse la part belle aux fondamentaux du genre : la solitude, un monde dévasté, des armes limitées, la peur…

    # Le détail #

    Graphisme : 13/20
    Le genre “fin du monde” n’est pas le plus original mais l’ambiance générale est réussie et les filtres “crades” servent habilement à poser l’univers du jeu (et à cacher des graphismes un peu dépassé)

    Scénario : 13/20
    Du classique et de l’efficace, un héros solitaire, une famille à sauver… Rien de renversant mais pas de déception sur l’histoire.

    Jouabilité : 14/20
    Quelques couacs durant les phases d’escalade, notamment dans le choix des directions. Sinon tout est ok, Adam se contrôle sans problème.

    Durée de vie : 13/20
    Petit budget rime malheureusement avec petit jeu dans le cas de I Am Alive. Néanmoins il offre une aventure prenante et deux modes de difficulté pour les plus exigeant.

    Musique & Son : 17/20
    Toute l’ambiance sonore colle parfaitement aux situations et au genre apocalyptique. Rien de grandiose mais du très efficace.

    Néanmoins I Am Alive paie les choix d’Ubisoft à être un “petit jeu” et l’aventure, bien que courte, est assez répétitive. Mais les développeurs ont su savamment varier les situations et les environnements pour faire passer la pilule. Bref, si vous aimez le genre “survival”, c’est un jeu à essayer !

    Des visuels du jeu I Am Alive sur Playstation 3