Category: Jeux Video

  • Battlefield Bad Company 2 Vietnam – des infos sur l’add-on

    Battlefield Bad Company 2 Vietnam – des infos sur l’add-on

    Dice aura joué les princesses depuis l’E3 et le famélique teaser pour l’addon Vietnam pour son FPS multijoueur Battlefield Bad Company 2. Mais à l’occasion du TGS 2010 le studio dévoile enfin des infos complètes sur son nouveau bébé :

    Niveau nouveauté :
    > Ambiance et décors 100% guerre du Vietnam
    > 4 maps inédites
    > 10 trophées
    > 6 véhicules
    > 15 armes
    > Du rock’n roll baby ! enfin des musiques d’époque quoi…

    Et pour se mettre dans l’ambiance, un trailer porté par “For What It’s Worth” de Buffalo Springfield. Classique mais efficace comme du napalm sur la jungle !

    Dice confirme donc ce qui avait été annoncé à l’E3 concernant Battlefield Bad Company 2 Vietnam. L’addon est toujours attendu pour la fin de l’année pour une date indéterminée et à prix pour l’instant non connu.

    Les 4 cartes seront disponibles dans tous les modes de jeu online déjà existant sur BFBC2 à savoir : Conquête, Ruée, Ruée en équipe et Deathmatch en équipe.

    Au final, c’est surtout le prix de l’add-on qui va déterminer si l’extension Vietnam vaudra le coup. A pas cher, les joueurs auront de nouvelles maps à se mettre sous la dent prolongeant la vie du jeu, trop cher et ça passera pour de la vente de map avec juste un skin “vietnam”.

    Malgré la grande qualité du jeu, Dice a déçu ses fans avec le peu de suivi du mode online ces derniers mois. Ils peuvent désormais rattraper le coup avec un Battlefield Bad Company 2 Vietnam conséquent à bon prix !

    A suivre cet hiver !

    Des visuels Battlefield Bad Company 2 Vietnam :



    Source : Site officiel

  • Devil May Cry 5 confirmé par Capcom

    Devil May Cry 5 confirmé par Capcom

    Capcom avait promis des surprises au Tokyo Game Show et c’est le cas. Même s’il était attendu, Devil May Cry 5 alias DmC Devil May Cry a fait sensation.

    Première surprise, cet opus est un reboot à la série Devil May Cry. Vous incarnerez Dante dans sa jeunesse mais dans un monde plus moderne. Capcom nous assure que le système de combo, cher à la série, sera toujours aussi efficace et intuitif mais on nous promet aussi des décors enfin interactif et destructible.

    En attendant, un teaser est disponible :

    Le jeu est annoncé sur Playstation 3 et Xbox 360 pour une date de sortie non confirmée.

    Ce DMC Devil May Cry est le premier DMC a être développé par un studio externe à Capcom. Le changement de design risque de choquer plus d’un fan. C’est sur que de passer d’un Dante à la classe ultime à un Dante ado au look emokid de chanteur de brit pop, ça a de quoi laisser songeur…

    Des visuels de DmC Devil May Cry [PS3]

  • Assassin’s Creed : Brotherhood arrive

    Assassin’s Creed : Brotherhood arrive

    Mais en attendant, Ubisoft profite du Tokyo Game Show pour nous refaire le coup du trailer Assassin Creed de 2007. Piste “Burn my Shadow Away” du groupe Unkle, Ezio en action… tout en ambiance et en volupté pour notre assassin préféré :

    Brotherhood est un Assassin’s Creed 3 qui ne dit pas son nom. Au menu de cette suite, un accent encore plus prononcé sur la gestion de groupe car Ezio sera à la tête d’une confrérie d’assassins. Désormais, vous pourrez recruter des apprentis assassins, les entrainer et enfin les utiliser durant vos missions.

    Fini Venise, c’est au tour de la capitale, Rome, d’être l’hôte des intrigues meurtrières entre les assassins, les templiers et le clan Borgia, décidé à en découvre avec Ezio Auditore. Pour se faire, vous aurez à votre disposition de nouveaux combos, de nouvelles attaques (le lancer d’arme lourde !) ou encore le gunblade, petit pistolet caché dans la manche d’Ezio. Et si ça devient trop chaud pour vous, vous pourrez à tout moment appeler vos apprentis à la rescousse, de quoi occasionner de belles batailles dans les rues de la ville !

    Enfin, pour parachever toutes les bonnes choses que nous réservent Assassin’s Creed : Brotherhood, le multijoueur sera de la partie avec des combats entre Assassins et Templiers, de quoi animer vos soirées cet hiver !

    Le jeu est prévu pour le 18 novembre en France, sur PS3 et Xbox 360. La version PC est punie et sortira en 2011, un jour..

    Des visuels de Assassin’s Creed : Brotherhood [PS3]

  • Megaman Online pour la fin de l’année

    Megaman Online pour la fin de l’année

    L’éditeur coréen Neowiz Games a dévoilé un gros teaser de Rockman Online, alias Megaman Online dans nos vertes contrées. Au menu, un RPG online regroupant plusieurs personnages issus des différents Megaman. Et cerise sur le gâteau, la musique de la vidéo est le thème “Drill Man” de Megaman 4 !

    Le jeu est pour l’instant réservé à la Corée du Sud ainsi qu’à quelque pays d’Asie…

    Dur, surtout que la franchise de Capcom ne manque pourtant pas de fans en Europe ou aux USA.

    A suivre !

  • Kane & Lynch 2 : Dog Days [PS3]

    Kane & Lynch 2 : Dog Days [PS3]

    [dropcap]S[/dropcap]hanghai. Lynch s’est refait une vie dans la mégapole chinoise. Boulot stable, petite copine, contrat en attente… Bref, tout semblait rouler sur des roulettes. Mais alors qu’il accueille son vieux pote Kane pour un gros coup, il fait un détour pour régler une petite affaire. Mauvais endroit au mauvais moment, cette petite affaire va foutre en l’air la vie des deux compères.

    Kane & Lynch 2 plante le décor : Ville poisseuse, méchants sans scrupule et fusillade non stop : voilà les cocktails qui parsèment le jeu. Dès les premières minutes de jeu, le duo est propulsé direct dans des fusillades violentes à travers la ville. Quelques cut-scènes viennent planter rapidement le décor et on repart pour du gunfight et encore du gunfight.

    La première chose qui frappe, ce sont les graphismes : les effets de lumières, de caméra sur épaules, les saturations rendent vraiment très bien. La deuxième chose qui frappe, ce sont les graphismes : ils sont moches…

    Autre gros problème, c’est que le système de planque. Bien qu’amélioré depuis le 1er Kane & Lynch, il reste mal fichu et buggé. On se retrouve à tirer dans le décor, on peut nous toucher quand on est planqué, on reste collé à sa planque ou alors on se planque au mauvais endroit. Le tout avec un héros rigide comme un robot, franchement rageant.

    Surtout que les ennemis, bêtes et méchants, vous aligneront sans problème depuis l’autre bout du level, soyez donc prêt à mourir encore et toujours jusqu’à atteindre le prochain checkpoint. C’est d’autant plus marqué avec les chiens… ils vous foncent dessus et vous tuent en un coup, vous obligeant à reprendre le level depuis le dernier checkpoint. On en vient donc à apprendre par coeur leur apparition pour les aligner dès le début. Fun…

    En plus, loin de tirer parti de l’ambiance “Shanghai”, le soft se contente de nous faire traverser des bidonvilles, des chantiers, des immeubles, des rues bien droites… à part avoir des méchants chinois, le jeu ne tire absolument pas parti de la ville, de sa démesure et de sa dichotomie entre gratte-ciels modernes et quartiers pauvres limite bidonvilles. Non, le jeu aligne les rues comme des couloirs et se contente du minimum en terme d’ambiance. Dommage.

    Shanghai By NightEnfin dernier problème : La durée de vie. IO-Interactive redéfinit le concept de “foutage de gueule” : 4h de jeu pour terminer Kane & Lynch 2 : Dog Days. Oui, 4 misérable heures passées à recommencer plusieurs fois les mêmes niveaux…

    Les modes multijoueurs compensent heureusement cette durée de vie si courte. Néanmoins, là aussi, ça reste assez légers et répétitifs (6 maps de 4 minutes de jeu chacune), vous risquez de vous lasser très vite.

    Qui peut sauver Lynch ?

    Oui, qui ? Pas moi en tout cas. Enfin si. En points positifs, le doublage français est remarquable. Lynch est excellent et juste profiter de ses répliques est un régal. Dommage en revanche que les discussions in game n’aient pas été soignées et que notre héros parle mais ne bouge pas la bouche…

    Enfin, je le redis, même si le balancement de caméra quand on court est limite gerbant, la recherche graphique et les effets proposés sont excellents. J’espère que ça va donner des idées à d’autres studios.

    Enfin le mode “deux joueurs” sur un même écran est bien pensé. En solo, Kane ne sert vraiment à rien, mais avec un ami en ligne ou à coté de vous (pour peu d’avoir un écran assez grand) ça rajoute vraiment un plus en terme d’ambiance.

    En conclusion

    Kane & Lynch 2 rejoint son ancêtre au panthéon des daubes. Pétard mouillé poussé par un marketing agressif, le jeu perpétue les erreurs du passé : Graphisme moche, jouabilité déplorable, durée de vie ridicule.

    C’est un rendez-vous manqué alors que le jeu avait suscité beaucoup d’attente de la part des joueurs. Il avait tous les atouts en main mais le manque de finition et d’inspiration pousse le jeu dans les limbes de la médiocrité. Ne reste pour lui que son audace graphique et ses modes multijoueurs, qui rallonge un peu l’intérêt du jeu.

    # Le détail #

    Graphisme : 07/20
    Les effets sont vraiment bien intégrés et donnent une bonne ambiance au jeu. En revanche, derrière le vernis, on découvre des graphismes laid et terne et les ennemis ont une animation saccadée d’un autre temps…

    Scénario : 05/20
    Les cut-scènes participent à l’ambiance “crade – filmé en amateur” mais elles se révèlent peu inspirées. Le scénario dans son ensemble tient dans un mouchoir de poche et ne sert que de prétexte à des vagues d’ennemis non stop. Mauvais.

    Jouabilité : 09/20
    Sans être injouable, le jeu propose une jouabilité crispée et robotique qui casse la fluidité des combats. Le système de planque achève le tout, buggé et approximatif, il sera la raison de dizaines de morts et autant de level à recommencer.

    Durée de vie : 5/20
    Un jeu long n’est pas forcément un bon jeu, mais Kane & Lynch 2 cumule jeu ultra répétitif et durée de vie très courte. 4h, même en comptant le multijoueur, ça reste dur à accepter.

    Musique & Son : 13/20
    Rien que pour le doublage français, le jeu mérite la moyenne. Les musiques sont discrètes mais très bien intégrées et l’ambiance sonore assure : armes et environnement, tout est bon, sans fioritures.

    Note Globale : 7/20
    Kane & Lynch 2 : Dog Days est un ratage complet alors qu’il avait tout pour réussir. IO Interactive s’est planté sur toute la ligne. Ca ne présage rien de bon pour Hitman 5…

    Des visuels du jeu Kane & Lynch 2 : Dog Days sur Playstation 3

  • [Test] Kane & Lynch 2 : Dog Days [PS3]

    [Test] Kane & Lynch 2 : Dog Days [PS3]

    Shanghai. Lynch s’est refait une vie dans la mégapole chinoise. Boulot stable, petite copine, contrat en attente… Bref, tout semblait rouler sur des roulettes. Mais alors qu’il accueille son vieux pote Kane pour un gros coup, il fait un détour pour régler une petite affaire. Mauvais endroit au mauvais moment, cette petite affaire va foutre en l’air la vie des deux compères.

    Kane & Lynch 2 plante le décor : Ville poisseuse, méchants sans scrupule et fusillade non stop : voilà les cocktails qui parsèment le jeu. Dès les premières minutes de jeu, le duo est propulsé direct dans des fusillades violentes à travers la ville. Quelques cut-scènes viennent planter rapidement le décor et on repart pour du gunfight et encore du gunfight.

    La première chose qui frappe, ce sont les graphismes : les effets de lumières, de caméra sur épaules, les saturations rendent vraiment très bien. La deuxième chose qui frappe, ce sont les graphismes : ils sont moches…

    Autre gros problème, c’est que le système de planque. Bien qu’amélioré depuis le 1er Kane & Lynch, il reste mal fichu et buggé. On se retrouve à tirer dans le décor, on peut nous toucher quand on est planqué, on reste collé à sa planque ou alors on se planque au mauvais endroit. Le tout avec un héros rigide comme un robot, franchement rageant.

    Surtout que les ennemis, bêtes et méchants, vous aligneront sans problème depuis l’autre bout du level, soyez donc prêt à mourir encore et toujours jusqu’à atteindre le prochain checkpoint. C’est d’autant plus marqué avec les chiens… ils vous foncent dessus et vous tuent en un coup, vous obligeant à reprendre le level depuis le dernier checkpoint. On en vient donc à apprendre par coeur leur apparition pour les aligner dès le début. Fun…

    En plus, loin de tirer parti de l’ambiance “Shanghai”, le soft se contente de nous faire traverser des bidonvilles, des chantiers, des immeubles, des rues bien droites… à part avoir des méchants chinois, le jeu ne tire absolument pas parti de la ville, de sa démesure et de sa dichotomie entre gratte-ciels modernes et quartiers pauvres limite bidonvilles. Non, le jeu aligne les rues comme des couloirs et se contente du minimum en terme d’ambiance. Dommage.

    Shanghai By NightEnfin dernier problème : La durée de vie. IO-Interactive redéfinit le concept de “foutage de gueule” : 4h de jeu pour terminer Kane & Lynch 2 : Dog Days. Oui, 4 misérable heures passées à recommencer plusieurs fois les mêmes niveaux…

    Les modes multijoueurs compensent heureusement cette durée de vie si courte. Néanmoins, là aussi, ça reste assez légers et répétitifs (6 maps de 4 minutes de jeu chacune), vous risquez de vous lasser très vite.

    Qui peut sauver Lynch ?

    Oui, qui ? Pas moi en tout cas. Enfin si. En points positifs, le doublage français est remarquable. Lynch est excellent et juste profiter de ses répliques est un régal. Dommage en revanche que les discussions in game n’aient pas été soignées et que notre héros parle mais ne bouge pas la bouche…

    Enfin, je le redis, même si le balancement de caméra quand on court est limite gerbant, la recherche graphique et les effets proposés sont excellents. J’espère que ça va donner des idées à d’autres studios.

    Enfin le mode “deux joueurs” sur un même écran est bien pensé. En solo, Kane ne sert vraiment à rien, mais avec un ami en ligne ou à coté de vous (pour peu d’avoir un écran assez grand) ça rajoute vraiment un plus en terme d’ambiance.

    En conclusion

    Kane & Lynch 2 rejoint son ancêtre au panthéon des daubes. Pétard mouillé poussé par un marketing agressif, le jeu perpétue les erreurs du passé : Graphisme moche, jouabilité déplorable, durée de vie ridicule.

    C’est un rendez-vous manqué alors que le jeu avait suscité beaucoup d’attente de la part des joueurs. Il avait tous les atouts en main mais le manque de finition et d’inspiration pousse le jeu dans les limbes de la médiocrité. Ne reste pour lui que son audace graphique et ses modes multijoueurs, qui rallonge un peu l’intérêt du jeu.

    # Le détail #

    Graphisme : 07/20
    Les effets sont vraiment bien intégrés et donnent une bonne ambiance au jeu. En revanche, derrière le vernis, on découvre des graphismes laid et terne et les ennemis ont une animation saccadée d’un autre temps…

    Scénario : 05/20
    Les cut-scènes participent à l’ambiance “crade – filmé en amateur” mais elles se révèlent peu inspirées. Le scénario dans son ensemble tient dans un mouchoir de poche et ne sert que de prétexte à des vagues d’ennemis non stop. Mauvais.

    Jouabilité : 09/20
    Sans être injouable, le jeu propose une jouabilité crispée et robotique qui casse la fluidité des combats. Le système de planque achève le tout, buggé et approximatif, il sera la raison de dizaines de morts et autant de level à recommencer.

    Durée de vie : 5/20
    Un jeu long n’est pas forcément un bon jeu, mais Kane & Lynch 2 cumule jeu ultra répétitif et durée de vie très courte. 4h, même en comptant le multijoueur, ça reste dur à accepter.

    Musique & Son : 13/20
    Rien que pour le doublage français, le jeu mérite la moyenne. Les musiques sont discrètes mais très bien intégrées et l’ambiance sonore assure : armes et environnement, tout est bon, sans fioritures.

    Note Globale : 7/20
    Kane & Lynch 2 : Dog Days est un ratage complet alors qu’il avait tout pour réussir. IO Interactive s’est planté sur toute la ligne. Ca ne présage rien de bon pour Hitman 5…

    Des visuels du jeu Kane & Lynch 2 : Dog Days sur Playstation 3

  • Firefall – Un FPS gratuit prometteur

    Firefall – Un FPS gratuit prometteur

    Dans la jungle des FPS, il est bien difficile de se faire une place au soleil. C’est pourtant ce que va tenter de faire le studio Red 5 Studios, fondé par Mark Kern, l’ancien chef de projet de World of Warcraft.

    Au programme de Firefall ?

    Un FPS sur PC gratuit et en ligne où les humains affronte les Meldions, sorte d’alien énergétique baveux et méchants. Le jeu est en freemium, c’est à dire gratuit mais avec la possibilité d’acheter des bonus et des skins pour customiser votre personnage. Le jeu est annoncé pour pouvoir regrouper des centaines de joueurs (la réponse à MAG va t’elle arriver sur PC ?) et permettre d’avoir un système de classe avec un arbre de compétence débloqué après moult frag et xp. A voir dans les faits ce que ça voudra réellement dire…

    Le jeu s’est offert une longue cinématique bien péchue qui montre l’univers et quelques personnages.

    Tout juste annoncé, Firefall est prévu pour montrer le bout de son nez courant 2011, si tout va bien.

    En attendant, voici les premiers screenshots et artwork qui donnent une bonne impression sur les différents univers de jeu :

    Les screeshots et Artwork du jeu PC Firefall :

    Source : Le site officiel

  • Le Festival du Jeu Vidéo ouvre ses portes à Paris

    ce sont les 10, 11 et 12 septembre que se tiendra le Festival du Jeu Vidéo à Paris.

    Au menu de cette édition : des jeux et encore des jeux vidéo mais aussi des conférences. On peut voir sur le planning (ici) que l’accent vendredi est mis sur les professionnels avec des conférences sur la création d’un studio ou les stratégies pour émerger sur l’app store alors que samedi est consacré plus aux métiers du jeu vidéo et les filières de formation. En invité des conférences, on note la présence de Martyn Brown, créateur des Worms chez Team17.

    Sinon, les visiteurs pourront profiter du cosplay, de la finale nationale de la coupe du monde des jeu vidéo (World Cyber Games 2010) et d’un concours de Machinima (film amateur réalisé avec les moteurs graphiques de jeu vidéo.)

    Dommage en revanche qu’il n’y ait pas d’annonce sur d’éventuelles présentations de jeu, des avants premières ou des présentations.

    Comptez 24€ pour les 3 jours.

    Source : Le site officiel

  • Duke Nukem Forever confirmé pour 2011

    14 ans ! 14 ans d’attente pour la suite de Duke Nukem. Ce vapoware de légende, arlésienne mythique du jeu vidéo semble enfin approcher d’un dénouement… heureux pour le joueur (on l’espère).

    Après les déboires financiers de 3D Realms et le conflit avec son éditeur Take 2, on pensait que Duke Nukem Forever ne sortirait jamais. Pourtant, des rumeurs sur une reprise de la licence par Gearbox (Borderlands…) s’intensifiaient depuis quelques jours, mais rien de concret à l’horizon… jusqu’à l’annonce faites durant la convention Penny Arcade (PAX) et confirmé directement par Gearbox : Duke Nukem Forever va sortir en 2011 !

    Prévu sur PC mais aussi sur Xbox 360 et Playstation 3, Duke Nukem Forever est désormais entre de bonnes mains. A coté de Gearbox, on retrouve également Triptych Games, studio fondé par des anciens de 3D Realms et pour prouver l’avancement du projet, une démo du jeu est actuellement testable à la PAX.

    Le projet semble très chaud et ne devrait plus jouer les filles de l’air. Néanmoins, il restera à voir après une attente aussi longue si le jeu a su conserver les qualités de fun et d’action de son légendaire ainé.

    Voici le 1er screenshot du jeu (woaaaa, on voit pas grand chose…)

    Et pour ne rien gâcher, on a même un site officiel disponible par ici.

    Et pour se rappeler au bon souvenir, voilà le dernier teaser publié par 3D Realms en 2007 :

    Le nouveau teaser sauce Gearbox devrait être disponible dans les jours qui viennent !

  • La version ultime de Battlefield Bad Company 2

    La version ultime de Battlefield Bad Company 2

    Electronic Arts va nous gâter avec la prochaine sortie de Battlefield Bad Company 2 Ultimate Edition. Disponible sur Xbox 360 et Playstation 3, cette nouvelle édition s’apparente à un Game of the Year surboosté pour BFBC 2.

    Au menu :
    > Battlefield Bad Company 2
    > Le DLC pour le mode Onslaught pour faire la campagne solo à 4
    > Tous les bonus de la version collector (2 armes + upgrades véhicules)
    > Battlefield 1943 qui contenu de cartonner sur le PSN et le Live!!

    Et un aperçu vidéo de la campagne solo du jeu :

    Pour l’instant la Ultimate Edition n’est pas disponible en France. En import depuis le Royaume-Unis, la version PS3 est à 34€ et la version Xbox 360 à 40€… quand on sait que la version classique est toujours vendue 65€ en France, on commence à avoir les nerfs.

    Pire, les joueurs qui avaient craqué pour la version limitée bien chère afin d’avoir les items spéciaux peuvent voir leur bonus bradés pour pas cher. Depuis quelques mois, le suivi du jeu est sous les critiques de la communauté qui attend de nouvelles map, des nouveaux modes de jeu et un SDK. Or dernièrement, Dice s’est contenté de recycler ses maps dans les différents mode de jeu et avec un cycle nuit. Quand on attend une nouvelle map, on se sent un peu pris pour un idiot quand le studio vous recycle une map ruée en conquête en y ajoutant le mode nuit…

    Du coup, la communauté Battlefield voit la sortie de cette ultimate edition comme l’aveu qu’Electronic Arts veut vendre un maximum de BFBC2 afin de se consacrer à Medal of Honor, également développé par Dice et qui sortira en octobre.

    Quid du suivi ? Quid de l’addon Battlefield Vietnam qui ne donne plus de signe de vie ?

    Le community manager de Dice avait promis beaucoup de surprise lors de la Gamescon 2010… si ça se limite à un pack complet en solde, les joueurs vont commencer à se faire du soucis sur le sérieux de Dice et d’Electronic Arts concernant le très attendu Battlefield 3…

    Ceci dit, pour les joueurs qui n’auraient pas encore touché à Battlefield Bad Company 2, l’annonce de l’Ultime Edition est une bonne nouvelle. Car pour un petit prix vous profiterez d’un FPS au multijoueur jouissif et puissant ainsi que de Battlefield 1943 qui est une franche réussite !