Category: Jeux Video

  • [DLC] Le foutage de gueule Resident Evil 5

    Le DLC (Downloadable content) ou contenu téléchargeable est la nouvelle mode ‘next-gen’ afin de permettre aux joueurs de prolonger l’expérience de jeu et pour les éditeurs d’amortir les couts de développement.

    Le DLC n’est pas nouveau, les jeux à succès avaient très souvent leur “disque additionnel” qui regroupaient souvent des missions en plus. Souvenez-vous de Duke Nukem 3D avec ses 3 extensions (Duke : Été Meurtrier, Duke it out in D.C et Duke : Hiver Nucléaire) ou encore la série des Command & Conquer qui proposait quasi toujours une extension.

    En version next-gen, la nouveauté est double. Premièrement, l’extension s’est dématérialisée et se fait uniquement sous la forme de téléchargement et deuxièmement, le phénomène s’est démocratisé au point d’avoir des DLC pour tout et n’importe quoi.

    Le dernier en date qui m’a fait craquer, c’est l’extension “Perdu dans les cauchemars” pour le jeu Resident Evil 5. Ce DLC développe l’une des cinématiques du jeu originel, lorsque Chris et Jill attaque le manoir Spencer et prolonge l’aventure avec les deux héros emblématique de la série.

    Resident Evil 5 extension perdu dans les cauchemars

    Tout commence pour le mieux. Le manoir Spencer fera sourire tous les nostalgiques du premier opus avec sa référence peu subtile mais ô combien jouissive sauf que… L’exploration du manoir ne prend que 20 minutes et se contente de nous forcer à résoudre des énigmes élémentaires, à nous faire ramasser des munitions… sans nous confronter au moindre ennemis. Le manoir est désespérément vide et le seul moment d’excitation c’est quand on doit déjouer un piège, super…

    L’aventure se continue ensuite dans les sous-sols du manoir avec, accrochez-vous, un ennemi. Oui, un seul. Ok, il est original et plutôt réussi et la première apparition vous fera sursauter mais quand on doit l’abattre 3 fois à 3 endroits différents, on commence à se lasser.

    Resident Evil 5 extension perdu dans les cauchemars

    Ensuite on enchaine 10 minutes dans une pièce où il faut piéger ce même monstre pour récupérer 4 morceaux de tablette et après…hop le combat final. Oui, vous avez bien lu. Dans “Perdu dans les cauchemars” vous ne ferez que combattre 9 fois le même ennemi. Et si le final ne sauvera rien car si vous avez joué à Resident Evil 5 (ce qui est le cas si vous achetez ce DLC en général), vous connaissez déjà l’issue du combat. Il ne reste plus qu’à attendre x minutes que la cinématique se déclenche… Du grand art…

    Si on voulait vraiment chercher des atténuantes à ce gâchis, on pourrait noter l’arrivée avec le DLC des personnages de Barry Burton et Excella Gionne avec leurs propre armes dans le mode Mercenaries. Mais de là à faire passer la pilule des 5€ dépensé, non pas vraiment.

    Le mot de la fin ?

    Capcom a voulu faire plaisir aux fans sans se casser la tête sauf qu’à part le collectionneur, personne ne pourra trouver son compte dans ce DLC. Si je devais attribuer une note au DLC, ça serait maximum et parce que je suis un fan de la série : 7/20

    Ce jeudi sortira “Une Fuite Désespérée” le deuxième et dernier DLC de Resident Evil 5, il aura intérêt à mettre la barre assez haut s’il veut pouvoir convaincre les joueurs de se laisser y reprendre.

    Resident Evil 5 extension perdu dans les cauchemars
    Resident Evil 5 extension perdu dans les cauchemars
    Resident Evil 5 extension perdu dans les cauchemars

  • Tekken le film

    Ils l’ont fait !

    Après Street Fighter, Mortal Kombat, ou Dead or Alive, Tekken se voit aussi porté en film. Il est prévu pour une sortie cinéma au Japon. Pour l’Europe, on se contentera d’une sortie direct en DVD. Comptez mars 2010 pour la sortie ciné japonaise et le 4 mai 2010 pour une sortie au Royaume-Uni. Pour la France, mystère concernant une sortie cinéma ou DVD. Comble de bonheur, une bande annonce est déjà disponible :

    A la réalisation, on trouve Dwight Little qui s’est illustré sur le petit écran (Bones, Dollhouse, Prison Break…) derrière un scénario de Alan McElroy (Spawn). Niveau casting, on a Cary-Hiroyuki Tagawa, Chiaki Kuriyama (la psychopathe de Kill Bill !), Gary Daniels, Cung Le et Kelly Overton.

    Jusqu’ici, les transpositions en film des jeux vidéo ont rarement été des réussites (pardonnez l’euphémisme). Pire encore, les jeux de baston sont le plus souvent très malmené par des scénaristes peu (ou trop !) inspiré (rappelez-vous Street Fighter The Movie et son histoire complètement à coté de la plaque). Néanmoins, malgré l’aspect assez “cheap”, la bande annonce montre un film très axé sur le combat et semble assez fidèle au jeu. Malheureusement, l’histoire de la famille démoniaque Mishima risque d’être passée rapido car le scénario commencera à Tekken 3.

    En effet, le héros sera Jin Kazama et il participera au King of Iron Fist Tournament afin de venger la mort de sa mère et de punir Heihachi Mishima, le président du conglomérat Zaibatsu Mishima et organisateur du tournoi.

    Autre surprise du film, les chorégraphies ont été confiées au français Cyril Raffaelli acteur (Banlieue 13, Die Hard 4) mais surtout champion français de boxe chinoise. Il signe ici son deuxième travail en temps que chorégraphe, il a déjà œuvré sur les chorégraphies du Transporteur 2.

    Source : site officiel

    Et hop, une fournée de visuel du film Tekken

  • Command & Conquer : Soleil de Tibérium gratuit sur PC

    Electronic Arts semble avoir trouvé le bon moyen d’attirer les projecteurs sur lui tout en faisant plaisir aux joueurs PC. Pour le lancement d’Alerte rouge 3, EA nous avait offert le premier Alerte Rouge. Alors que Command & Conquer 4 va bientôt arriver, le studio remet ça en nous offrant Command & Conquer : Soleil de Tibérium et son extension Missions Hydre !

    Pas radin, l’éditeur a regroupé sur une seule et même page l’ensemble des Command & Conquer gratuit (dont le tout premier !) => Voir la page de téléchargement pour les Command & Conquer gratuit.


    Il faut bien suivre les instructions (en anglais) pour pouvoir installer le jeu car depuis nos PC ont quelques peu évolué. Command & Conquer Soleil de Tiberium est un jeu de stratégie sorti en 1999 et qui remet le couvert entre le NOD et le GDI toujours en guerre. Comme d’habitude dans la série Command & Conquer, c’est l’énergie, le tiberium, qui est au centre du conflit.

    Les jeux gratuitement mis en ligne par EA sont malheureusement en anglais, mais on ne peut que saluer l’opération de communication qui propose un vrai bonus aux joueurs avides de découvrir un classique ou tout simplement qui veulent se rappeler de bons (ou pas) souvenirs de jeu.

  • Vanquish, nouveau projet du créateur de Resident Evil

    Vanquish, derrière ce nom se cache deux créateurs reconnus pour leur talent, Shinji Mikami (Resident Evil) et Atsushi Inaba (Okami, Mad World). Ils ont uni leur force afin d’accoucher d’un nouveau projet encore mystérieux. La seule information : une bande annonce léchée mélangeant prise de vue réelle et image de synthèse présentant le héros équipé d’une armure en proie à des envahisseurs extraterrestres. Vendu comme ça, cela ressemble à un scénario basique de FPS, pour autant, laissons le génie créatif de ces deux messieurs s’exprimer et profitons de la spectaculaire vidéo :

    Pour l’instant, on ne sait pas encore sur quelle plateforme il va sortir (ni quand d’ailleurs), en revanche, le studio au commande, c’est PlatinumGames, studio déjà responsable de Okami, Madworld ou le récent Bayonetta. Bien entendu, au délà d’une vidéo tape à l’oeil qui ne montre rien, l’intérêt du projet provient surtout de la nature de ses géniteurs, Shinji Mikami et Atsuni Inaba qui ont su par le passé innover et apporter des jeux aux univers uniques. A voir si leur union donnera lieu encore une fois à un jeu mythique.

    Des visuels :
    vue de Vanquish de Sega
    vue de Vanquish de Sega
    vue de Vanquish de Sega

  • La démo de God of War 3 est dispo

    Petite surprise ce 31 octobre, la démo de God of War 3 sur Playstation 3 a fait son apparition. Pour en profiter, il faut recevoir le mail de Sony vous donnant un code à entrer dans votre compte Playstation Network, là la démo de GOW 3 devient disponible.

    Alors que les annonces les plus farfelues se suivent sur cette fameuse démo (démo en bonus du DVD District 9, bonus de la compilation PS3 de God of War 1 & 2, démo réservée aux américains), c’est une bonne surprise que nous a réservé là Sony.

    Il vous suffit donc d’avoir un compte Playstation Network français valide et d’attendre de recevoir le code par email, ensuite, 2go de démo à télécharger et vous pouvez vous amuser.

    La démo de God of War 3
    La démo de God of War 3
    La démo de God of War 3

    La démo est un gros tuto qui nous permet de calmer un peu Hélios, la divinité du soleil. La prise en main est immédiate, même s’accrocher aux oiseaux et en changer en plein air se fait sans problème.

    En revanche niveau technique, God Of War 3 se contente d’afficher de très gros boss et un champ de vision assez loin… chose qu’on avait déjà avec Devil May Cry 4, sinon ça reste assez linéaire.

    Mais ne soyons pas ingrats, Kratos libère toute sa sauvagerie habituelle et les combats sont un régal, ça tranche, cogne, charcute… Bref, de ce coté, c’est beau, fluide et prenant, de plus le jeu est loin d’être fini donc rendez-vous en mars 2010 pour un verdict final.

  • Assassin’s Creed Lineage Episode 1 en français

    Assassin’s Creed Lineage Episode 1 en français

    Comme prévu, Ubisoft vient de dévoiler le 1er épisode sur 3 de sa mini série Assassin’s Creed Lineage. Intégralement en français, je vous laisse profiter du spectacle :

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=Nv45LN5LaVA&hl=fr&fs=1&rel=0&hd=1&w=600&h=3615]

    On retrouve donc Giovanni, le père d’Ezio en proie à une conspiration visant à éliminer les Medici. Le premier épisode, sans en faire trop, est plaisant et ravira les fans du jeu.

    Pour rappel, Assassin’s Creed est un jeu d’infiltration combat où on incarne un assassin devant mener à bien des missions. Le premier opus se déroulait au temps des croisades, le deuxième volet nous plongera quelques siècles en avant dans le Venise de la Renaissance.

    Source Youtube

  • Assassin’s Creed Lineage

    Assassin’s Creed Lineage

    Alors que la sortie d’Assassin’s Creed 2 est programmée pour le 19 novembre 2009 sur PS3 et XBOX 360 (les pc peuvent crever, le jeu a été repoussé au début 2010), Ubisoft fait monter la sauce autour de son blockbuster avec la diffusion d’Assassin’s Creed Lineage, une série de court métrage qui présente l’histoire de Giovanni, le père d’Ezio (le héros du 2) et qui se veut comme un prologue au jeu. Découvrez le 1er trailer :

    Assassin’s Creed Lineage est composé de 3 court métrage d’environ 15 minutes chacun (soit environ 40 minutes de film). Le 1er épisode sera diffusé demain sur Internet. L’intégralité des épisodes sera diffusée le 12 novembre sur la chaîne NRJ 12.

    Niveau effets spéciaux, on retrouve le Studio Hybride (le film 300 et Sin City) racheté par Ubisoft en 2007. Après la bande dessinée (voir le sujet), Ubisoft décline sous un nouveau format l’univers de son jeu et explore le monde du cinéma. A voir si cela se soldera par une réussite et si cela ouvrera la porte à d’autres adaptations.

    La plongée dans l’Italie de la Renaissance en compagnie d’un assassin commence donc demain, rendez-vous le 27 octobre pour découvrir ce premier volet.

  • Square Enix épingle un copieur

    Square Enix épingle un copieur

    De l’hommage au plagiat, il y a une limite flou qui semble avoir trouvé ses limites avec l’affaire du clip de la chanson Temptation of Sonata de la chanteuse coréenne Ivy.

    Copier/coller sauce hip hop du combat dans l’église dans Final Fantasy VII: Advent Children comme on peut le découvrir dans le clip ci-dessous, ce vidéo clip a eu un joli buzz au sein des fans de japanime et de jeux vidéo :

    Sauf que, petit problème… aucune autorisation n’a été demandée à Square Enix pour pour la réalisation du clip. Courant 2007, elle a assigné en justice Fantom Entertainment, la société de production. Fin 2007, la 1er condamnation s’établissait à 10 million de won (5 700€) pour Fantom Entertainment et 6 million de won (3 400€) respectivement pour le directeur de Fantom Entertainment et le réalisateur du clip.

    Lors du 2ème jugement en mars 2008, La cour de Seoul a reconnu que plus de 80% du clip était directement copié du film de Square Enix et a condamné Fantom Entertainment a payé 300 million de won (170 000€) à Square Enix.

    Fantom Entertainment a encore fait appel. Le 3 juillet 2009, l’appel a été rejeté et la condamnation s’est vu alourdie, passant à 400 million de won (228 000€)

    Comme quoi, parfois il ne vaut mieux pas s’entêter…

    ps: et pour le massacre de Lettre à Élise, pas de plainte pour l’instant >_>

    Un aperçu de la copie :

    copie ff 7 advent children clip temptation of sonata Ivy
  • Halo 3 ODST – la vidéo choc

    Halo 3 ODST – la vidéo choc

    En ciblant le hardcore gamer, Microsoft sait comment se faire (et nous faire) plaisir dans sa stratégie de communication. C’est ni plus ni moins qu’une pub “live” qu’on nous sert pour la promotion du prochain Halo 3 ODST. Actuellement diffusée dans les cinémas américains, la pub titrée “We Are ODST” est visuellement impressionnante et nous plonge dans l’ambiance des forces spéciales des Orbital Drop Shock Trooper (ODST)

    Quand on voit la nullité des adaptations cinéma des jeux vidéo, cette publicité nous prouve qu’avec une véritable volonté de qualité, on peut vraiment assurer. La pub a été réalisée par Rupert Sanders, déjà récompensé en 2008 pour la publicité “Believe” pour le jeu… Halo 3. Tournée en Hongrie, la publicité a été révélée aux États-Unis début septembre afin de faire monter la sauce pour la sortie du jeu Halo 3 ODST, prévu pour le 22 septembre 2009.

    Premier Halo sans son héros de référence, le Master Chief, Halo 3 ODST va se concentrer sur les troupes de choc, les Orbital Drop Shock Trooper aperçu dans Halo 2. C’est la grosse sortie de la rentrée sur Xbox 360. A noter qu’une version anime de Halo est actuellement en préparation.

    Des visuels de la publicité Halo 3 ODST

    Halo 3 ODST le film
    Halo 3 ODST le film
    Halo 3 ODST le film
    Halo 3 ODST le film
    Halo 3 ODST le film
    Halo 3 ODST le film
    Halo 3 ODST le film

  • 3 films pour Canaan

    Canaan en filmCanaan, série animée d’action actuellement diffusée au Japon, va se voir adaptée en film d’animation. Le premier opus de la trilogie sortira en octobre 2009.

    Shangai, Chine. Canaan est une mercenaire au passé trouble qui est chargée de récupérer les survivants du “Unbloom”. Il s’agit en fait de trois personnes déguisés avec de grand masque de carnaval pour passer inapercu dans la foule. Sauf que quand on leur retire leur masque, ils meurent dans d’atroces souffrances. Ces hommes ont-ils un lien avec DAEDALA, une société qui fait des recherches sur la synesthésie ? ( synesthésie : Le fait qu’une perçoit, en plus de la sensation normale, une sensation secondaire au niveau d’une autre partie du corps ou d’un autre domaine sensoriel)

    En plein milieu du festival, Canaan parvient à retrouver un des rescapés mais il est trop tard car il vient juste de mourir sous les yeux d’une jeune photographe. Hasard du destin, c’est une vieille amie de Canaan, mais elles n’ont pas le temps de fêter leurs retrouvailles car elles se font attaquer par un groupe d’hommes armés, également à la poursuite des survivants du “Unbloom”

    A la base, Canaan est un jeu vidéo “interactif”, 428 Fūsasareta Shibuya de, sorti sur Wii fin 2008 et attendu sur PSP et Playstation 3 sous peu. En dehors de son gameplay innovant (un film interactif avec des choix multiples pour faire avancer l’histoire), le jeu s’est surtout fait remarquer en recevant une note parfaite de 40/40 par le magazine japonais Famitsu, devenant ainsi le 9ème jeu à obtenir ce score en 23 ans d’existence du magazine.

    L’anime, composé de 13 épisodes, est quant à lui réalisé par Masahiro Ando (Sword of the Stranger) et produit par le studio PA Works. Au chara design, on retrouve Takashi Takeuchi, connu pour son travail sur la série Fate/stay Night.

    Concernant le film, aucune information n’est pour l’instant disponible concernant l’équipe en charge du projet.

    Un visuel du jeu vidéo disponible sur Wii :
    428 The World Doesn't Change Even So