Âme sensible s’abstenir, voici le nouveau trailer (en français) du dernier opus de la saga Resident Evil. Le cinquième volet de la saga vidéoludique qui s’est vendue à plus de 34 millions d’exemplaires depuis 1996 (date du premier épisode) “révolutionnera” (d’après Capcom) la série tout comme l’avait fait le 4 en son temps.
Ok mais quoi de nouveau ? Bon, déjà, quand on regarde la vidéo, on voit tout de suite que les zombies ont des allures de monstres beaucoup plus réactifs que dans les Resident Evil 1, 2 et 3. Déjà, ça fait plaisir de voir que ça continue à ce niveau sur la lancée du 4.
Ensuite ? Chris Redfield (ça faisait quelques temps qu’on l’avait pas vu lui) a été affecté à une nouvelle unité et va donc s’offrir une semaine de vacances trankilou dans un village d’Afrique. Bon ok, trankilou c’est peut-être pas le mot juste avec tous ces zombies à droite et à gauche mais bon, quand on voit la nana qui se balade avec lui, quelque part, on se dit qu’il l’a bien cherché ! héhé
D’après les développeurs, ce jeux serait une révolution, qui révolutionnera (sic) le genre survival horror au au même niveau que Resident Evil 4, . Le système de commande sera entièrement nouveaux, avec un rendu de graphisme exceptionnel et d’ambiance encore plus effrayant.
Ubisoft vient de donner le sourire à un beaucoup de Gamers.
5 ans après le premier volet, Jade et Pey’J reviennent pour de nouvelles aventures dans Beyond Good & Evil 2.
Présenté lors des Ubidays 2008, une vidéo et les premières images du jeu, qu’on nous jure être du “In Game”, laissent espérer une très grosse claque graphique :
Le premier Beyond Good & Evil (BGE pour les intimes) a été développé par Ubisoft Montpellier sous la direction de Michel Ancel, le créateur de Rayman. Sorti lors des fêtes de noël en 2003 sur PS2, XBOX, Gamecube et PC, le jeu a été encensé par la critique… mais oublié des caddies. La lutte des gros titres à noël avec le rouleau compresseur des grosses licences a été fatal à BGE (on pourrait aussi souligner une campagne de promotion pas forcément très réussi)
Du coup, BGE n’a jamais eu de suite (malgré le TRÉS gros cliffhanger à la fin du jeu)
Pour autant, il est resté dans le coeur de quasi tout ceux qui y ont joué. BGE se déroule dans le monde d’Hyllis où on incarne Jade, jeune reporter qui va enquêter sur l’armée. La planète est protégée par un bouclier mais les Domz, E.T belliqueux, parviennent à percer cette défense et à semer le chaos. Jade soupçonne alors l’armée de laisser faire et décide d’aller creuser.
Le jeu mélange de l’action avec un système de combat beat’em all, de l’infiltration avec des phases de jeu où il faut se faufiler dans les bases ennemis, de la course avec des vaisseaux à piloter et de l’aventure, avec un paquet de personnages à rencontrer.
La qualité du jeu venait d’une part de ces différents gameplay très bien intégrés mais aussi du sentiment de liberté qui se dégageait de l’univers de BGE : une des missions de Jade, c’est de répertorier la faune d’Hyllis et il n’était pas rare de se balader avec son appareil photo et de traquer la petite bestiole perdu dans un coin du monde.
Concernant Beyond Good & Evil 2, Michel Ancel est toujours au commande. En revanche, on ne sait pas à l’heure actuelle s’ils vont décider de maintenir l’histoire après le premier BGE ou s’ils partiront sur une nouvelle storyline. Pas de date pour le moment, mais le jeu est prévu sur XBOX 360, PS3 et PC.
En tout cas, je trépigne de retrouver Jade et son oncle porcin Pey’J ^^
Bonjour à tous… Aujourd’hui… une news qui va mettre les choses au clair, messieurs… Attention à vos braguettes (c’est le cas de le dire =__=)
Les consoles dites de nouvelle génération ne portent peut-être pas si bien leur nom ou plutôt il va falloir le dire à l’envers. Pourquoi? Tout simplement à cause de l’annonce de Greenpeace…
Pour faire simple, les câbles AV de la PS3 ainsi que le cordon d’alimentation de notre chère Xbox360, si puissantes sont elles, contiennent de la Phtalate… Là, vous me dites, “mais qu’est-ce que c’est que ce truc de merde de phtaltrucchosechouette??? o_O” Et je vous répond > La Phtalate (de moins en moins utilisée) entraine : une baisse de la fertilité (Chpam!), l’atrophie testiculaire (Poum!), Malformation du foetus (Vlan!) etc etc… Bref, c’est pas cool pour nos pauvres testicules… (oui, les foetus, c’est moins grave… )
Les Phalates peuvent être absorbés par voie cutanée, ingestion ou inhalation : moralité, ne faites pas cramer vos consoles et arrêter de lécher vos manettes à chaque but sur PES !! (ha ? Vous ne faites pas ça ?)
Au passage mesdames, je ferais donc appel à vous pour m’aider à terminer mes jeux en mode Hard lol
Avec la nouvelle génération de console, on arrivera peut être à une nouvelle génération d’humains *0* . Et enfin un monde comme Warcraft sera possible *_*”
Enfin, ceci confirme la règle, la Wii reste la console des mâles bien battis comme moi qui en ont dans les testicules 🙂 (du moins, c’est la moins pire des 3)
Pour l’infos, je ne suis pas forcément un fan de Greenpeace, mais bon, Greenpeace, c’est 80% de filles les gars :d
Capcom vient tout juste d’annoncer ce matin un jeu de baston qui pourrait en intéresser plus d’un et à l’inverse, passer inaperçu tel une grenouille dans un marais au Madagascar pour certains d’entre vous aussi.
Mais comme on parle de Capcom, c’est quand même la classe, alors on va leur faire un peu de la pub ^^
Donc le jeu devrait s’appeler Cross Generation of Heroes et regroupe en fait les héros de Tekken II (je me rappelle des parties interminables avec mes potes à mes 14 ans lol), Catchaman Team, et Casshern.
Le jeu à l’air d’envoyer du pâté et de toute façon avec Capcom, on se dit que ça peut le faire ! Après, mélanger ces univers quand même assez différent dans un jeu unique, je ne sais pas ce que ça va donner…
Affaire à suivre donc ^^ (sortie prévue pour courant 2008)
un nouveau GTA, c’est avant tout de nouvelles polémiques. Il rend violent, il rend fou, il rend impuissant… la liste des griefs est longue… et pourtant, quelle claque.
On ne parle même pas de graphisme, mais juste de la liberté et du plaisir de jeu.
Avec juste une vidéo d’une partie, on en bave déjà :
Uwe Boll a une qualité (oui, une) , il adore ouvrir sa gueule… même quand c’est pour s’auto-démolir. Le réalisateur des “mémorables” adaptations de jeu vidéo en film tel que “House of the Dead”, “Alone in the Dark” et plus récemment de “Postal” et bientôt de “Far Cry” s’est confié dans une interview. Il a approché les patrons de Blizzard pour réaliser un film sur le monde de Azeroth et a reçu une réponse on ne peut plus claire de Paul Sams, le PDG:
“Nous ne vendrons pas les droits du film, pas à vous… surtout pas à vous. Notre jeu est un grand succès online et on ne veut pas de mauvaises publicité avec un mauvais film”
On peut dire que c’est clair. Il faut tout de même savoir qu’un projet de film pour World of Warcraft est déjà en route. Lors de la conférence Blizzcon en juin 2007, Blizzard a annoncé un partenariat avec le studio Legendary Pictures (Batman Begins, 300…) et une sortie de Warcraft, le film pour 2009, si tout va bien.
Pendant ce temps, Uwe Boll prépare la sortie de son dernier film, Postal, aux USA. Il a choisi la date du 23 mai… date de la sortie d’Indiana Jones. Il s’est d’ailleurs fendu d’une vidéo où il apparait déguisé en Patton et où il exhorte les spectateurs de ne pas aller voir son film et de voir Indiana Jones 4 (lien). Boll manie la provoc comme s’il conduisait un Panzer. Une pétition circule d’ailleurs sur le net demandant à Uwe Boll d’arrêter de faire des films. Alors qu’elle a recueilli 200 000 signature, Boll donne une réponse en vidéo :
Au moins c’est clair, si j’ai 1 millions de signatures, j’arrête. En attendant, je vous emmerde… haaa si Uwe Boll n’existait pas, faudrait l’inventer. Au moins, il ne laisse pas de marbre. D’ailleurs, en 2006, devant les critiques de la presse, Boll avait convié quelques journalistes à un match de boxe, histoire de régler leurs comptes avec le réalisateur. Boll avait juste omis de préciser qu’il avait été boxeur par le passé. Résultat : Les journalistes ont pris une trempe mémorable. Parfait pour renouer un bon contact avec la presse ^_^
Un extrait du match de boxe : Presse vs Uwe Boll
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=TG7bVK6DlIQ&hl=en&rel=0&w=550&h=459]
Vous l’aurez compris, Uwe Boll est en noir sur la vidéo…
Boll ne semble chercher qu’un seul but : Que l’on parle de lui, histoire de devenir une légende de son vivant (et vu les passions qu’ils déchainent, il n’est pas loin de réussir) et il semblerait que tous les buzz soient bon à prendre. Pas plus tard que hier, il invitait Michael Bay a un match de boxe histoire de s’expliquer aussi avec le réalisateur américain (voir la vidéo) qui l’avait snobé. Sacré Uwe Boll…
Le réalisateur allemand peut rajouter un nouveau scalp à son palmarès. Avec un Jack Carver qui a une tronche d’ouvrier du BTP allemand et un rôle féminin clonée sur JLo, ça va être du très lourd. Et le pire c’est que Jack n’a même pas sa légendaire chemise hawaïenne rouge ! Aucun soucis du détails >_<
Dommage de voir au passage le trop rare Udo Kier se perdre dans le rôle du méchant de service…
Rendez-nous le chien ! Le champony d’abord !
Far Cry est un jeu vidéo PC développé par Crytek et sorti en 2004. On y joue Jack Carver, un ex des forces spéciales qui vivote en louant son bateau. Quand la belle journaliste Valérie Constantine débarque pour faire un reportage sur une île au large de la Micronésie, Jack ne sent pas les ennuies qui arrivent. Son bateau se fait attaquer et il est laissé pour mort. Quand il rejoint l’île, il y trouve une bande de mercenaires sur-armés aux ordres d’un scientifique taré qui fait des expériences génétiques afin de créer des uber soldier. Mais Jack n’a qu’un but, retrouver Val et se tirer de ce bourbier.
Far Cry est un FPS qui a marqué sa génération par l’impression de grande liberté qui y régnait. Les passages en extérieur, les îles gigantesques et la beauté des décors ont beaucoup contribué à son succès. A noter que l’IA des ennemies était très développée pour l’époque. Des versions consoles ont vu jour par la suite, du très bon sur XBOX comme du très nul sur Wii. Far Cry 2 est en cours de développement chez Ubisoft et devrait sortir fin 2008.
Fiche Technique
Réalisateur : Uwe Boll
Scénariste : Michael Roesch & Peter Scheerer
Sortie USA : courant 2008
Sortie France : courant 2008
Casting
Til Schweiger : Jack Carver
Emmanuelle Vaugier : Valerie Constantine
Udo Kier : Dr. Krieger
Craig Fairbrass : Parker
Carrie Genzel : Tourist Laura
Mike Dopud : S Sgt. Ryder
[tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/2d90a-affiche1.jpg” haut=”180″ align=”left”] Bienvenue à Paradise City ! La ville de tous les extrêmes. Notre héros, pimpant et fier chomeur cherche du boulot. Las, il se fait entrainer dans une énième combine de son Oncle Dave, gourou d’une secte hippie. Le plan ? Voler un camion complet de poupée Krotchy, la coqueluche des enfants actuellement en rupture de stock. Problème, Ben Laden et ses talibans ont exactement le même plan !!
Voilà, le pitch est posé, on reprend une gorgée de mojito et on attaque la suite, la bande annonce :
La bande annonce de Postal
Uwe Boll est un réalisateur allemand assez spécial. Inconnu au bataillon, il devient célèbre en 2003 en adaptant le jeu vidéo House of the Dead, un jeu de tir horrifique développé par Sega et qui a bien cartonné en arcade avant d’arriver sur console. Deux ans plus tard, rebelotte avec le film tiré du jeu “Alone In the Dark“. Malgré la présence de Christian Slater au casting, le film est une catastrophe et Boll est immédiatement détesté par la plupart des gamers. Mais notre réalisateur sent bien que coller le nom d’un jeu vidéo connu sur un film assure son succès. Il commettra par la suite Bloodrayne (2005) et Dungeon Siege (2007). Du coup, les gamers tremblent, quel sera le prochain jeu qui passera dans la moulinette Boll ?
On parle de Far Cry (edit : prévu pour fin 2008 ), surprise, le réalisateur jette son dévolu sur Postal, un FPS ultra controversé de part son positionnement trash et ultraviolent.
Postal 2 : le renouveau du devoir civique…
Le premier opus sorti en 1997 est passé quasiment inaperçu. Le phénomène Postal a réellement commencé en 2003 avec la sortie de Postal 2, un First Person Shooter où on incarne un héros désabusé et violent dans une ville rempli de crétin dangereux (et armé). Notre perso aura fort à faire : pisser sur la tombe de son père, se faire attaquer par des rednecks fan de sadomaso, aller payer sa confession à l’Eglise avant de subir un assaut des talibans… bref, le jeu développé par Running With Scissors avait tapé fort dans le politiquement incorrect et s’était attiré les foudres des censeurs. Interdit en Nouvelle Zélande, souvent affublé d’un “Interdit au moins de 18 ans” et jamais sorti en France. Bref, le jeu n’a pas eu la vie facile. Pour autant, il a rapidement acquis une place privilégiée dans le coeur des gamers. L’univers violent, dérisoire et très contre courant a séduit bon nombre de joueur. Personnellement, je garde un souvenir ému du lobby écologiste qui brule une bibliothèque par ce que “ça tue des arbres” 🙂
Mais revenons au film. C’est le studio à l’origine du jeu qui est également le producteur du film. Boll a donc eu les mains assez libre pour faire ce qu’il voulait et il ne s’est pas privé !
On retrouve un gros paquet d’élément du jeu : on a du taliban, du flic ripoux, du nazi et un héros complètement timbré qui ne tarde pas à péter les plombs (going postal), mais Boll y a rajouté une couche large et épaisse de gags complètement déjantés et de très mauvais goûts. Le jeu a des talibans qui attaquent des catholiques ? Pas de problème, le film aura Ben Laden et Georges Bush qui se font des poutoux tandis que des terroristes s’écrasent sur les tours à New York en se demandant “y’aura combien de vierges qui nous attendrons au paradis ?”
Uwe Boll a voulu faire dans l’overdose et c’est réussi, on ne peut pas ressortir du film sans être choqué… et sans avoir ri. Oui Postal le film est assez mauvais, oui Zack Ward n’est pas très convainquant en héros qui pète les plombs mais le film est tellement outrancier qu’il en est drôle.
C’est donc avec un certain étonnement que je peux dire que oui, Uwe Boll a réussi à faire un film qui était regardable, ne serait-ce que pour contempler sa bizarrerie et son absence de demi-mesure.
Sorti le 18 octobre 2007 en Allemagne, le film a tourné dans quelques festivals et c’est aujourd’hui qu’il débarque finalement dans les salles de cinéma américaines. Pour sûr qu’il ne passera pas inaperçu.
En plus, on a même droit à Verne Troyer (Mini moi des Austin Power) qui joue le rôle de… Verne Troyer. Alors que demande le peuple ? 😉
Fiche technique
Date de sortie USA : 1er février 2008
Date de sortie France : inconnue
Réalisateur : Uwe Boll
Scénariste : Uwe Boll
Production : Running With Scissors
Casting :
Le postier : Zack Ward
Georges W. Bush : Brent Mendenhall
Osama Ben Laden : Larry Thomas
Verne Troyer : Verne Troyer
Oncle Dave : Dave Foley
Richard : Chris Coppola
Mohammed : Michael Benyaer
Faith : Jackie Tohn
Habib : Erick Avari
Officier John : Ralf Moeller
Officier Greg : Chris Spencer
Paul : Seymour Cassel
Peter : David Huddleston
Uwe Boll : Uwe Boll
Candidat Wells : J.K. Simmons
Jenny : Michaela Mann
Cindy : Lucie Guest
Haa Alone in the Dark, ce mythe vidéoludique à l’origine des survival horror et cette ode à la peur primaire du noir, de l’inconnu et du fantastique. Il refait enfin parler de lui avec le cinquième épisode qui arrive sur les consoles next gen. Après quelques vidéos assez peu intéressantes montrant les décors, c’est au tour du gameplay de se dévoiler et là, c’est la bonne claque.
Je vous laisse découvrir ça :
http://www.youtube.com/watch?v=ZY7HMXGGX9I
Dans Alone in the Dark 5 ( sobrement nommé Alone in The Dark, Near Death Investigation ) on retrouvera Edward Carnby, qui, durant une nuit apocalyptique, devra résoudre les mystères qui entourent Central Park à New York. Le scénario est signé Lorenzo Carcarterra, un écrivain nord américain reconnu, il a notamment écrit Sleepers (adapté en film) et Gangsters.
L’interaction semble être le maître mot dans cet opus. On pourra conduire des véhicules, détruire une bonne partie du décor interagir avec tout ce qui nous entoure (comme mettre le feu à l’essence, déplacer le mobilier, brûler du bois…) Si le jeu utilise à fond les possibilités du gameplay, ça risque d’être dément. Near Death Investigation adopte une vue globale un peu décentré, ce qui fait immanquablement penser à Resident Evil 4 mais proposera également une vue à la première personne. Le graphisme en revanche reste en deça de ce que l’on peut attendre d’une console Next Gen.
Bref, rendez-vous en juin 2008 pour la sortie PC et XBOX360, histoire de tester si le jeu tient ses promesses et si ce n’est pas un pétard mouillé lancé trop vite pour occuper la place avant la sortie de Resident Evil 5 et Silent Hill 5, les ténors du genre Survival Horror. A noter que la sortie PS3 a été repoussée à une date non déterminée pour le moment.
Un système d’inventaire plutôt ingénieux
Ambiance fin du monde à New York
Seul…
… Tout seul dans le noir.
voilà un screenshot avec des monstres (le truc noir sur le mur noir dans le noir)
Le jeu sortira sur les consoles next Gen (XBOX 360, Playstation 3), sur PC et également sur Wii et PS2.
Fiche technique
Titre : Alone In The Dark : Near Death Investigation
Studio : Eden Games
Éditeur : Atari
Sortie USA : juin 2008 Sortie France : 20 juin 2008
Namco a gâté les fans aujourd’hui en dévoilant les personnages cachés de Soul Calibur 4. Il s’agira ni plus ni moins de Yoda et de Dark Vador. En revanche, marketing oblige, Yoda sera réservé à la Xbox 360 et Dark Vador à la PS3.
Mais cette annonce a surtout été l’occasion de présenter une nouvelle bande annonce ainsi qu’une nouvelle série de screenshots.
C’est beau, très beau même si on peut regretter que les décors semblent toujours aussi vides et non intéractifs (haa un soul calibur avec des décors évolutifs façon Dead or Alive, le rêve ^^)