Category: Vidéos

  • Starcraft 2 est sorti…

    Starcraft 2 est sorti…

    Oui mesdames et messieurs, Starcraft 2 est là, depuis lundi 26 juillet minuit, il est possible de se procurer le 1er volet dédié aux terrans : Wings of Liberty.

    12 ans ! Voilà plus d’une décennie que les joueurs PC attendaient le retour du roi, LE jeu de stratégie à l’équilibre parfait entre les races, le jeu star des compétitions mondiales de jeu vidéo ! Starcraft 2 aura donc la lourde tache de détrôner son illustre ainé. Pour se faire, Blizzard nous propose un moteur graphique 3D puissant, de nouvelles unités, un nouveau mode histoire, un nouvel équilibrage des races… bref, que du bon à l’horizon. Et pour flatter le fan nostalgique en vous, on peut revoir la bouille d’anciens héros dans la bande annonce du jeu, de quoi écraser sa larme :

    Blizzard a peaufiné son bébé et la phase de béta durant l’été s’est soldée par une avalanche de louage de la part des testeurs. Pour autant, tout n’est pas parfait surtout au niveau de la politique commerciale du jeu. Le premier Starcraft nous proposait d’incarner directement les trois races du jeu : humain, zerg et Protoss. Le 2 fait l’impasse sur cette richesse et préfère vendre les 3 races dans… 3 jeux différents (votre portefeuille appréciera)

    Selon le studio, cela permettra d’avoir une histoire plus profonde et longue dans chaque jeu et chaque race… ok, à vérifier sur la durée de vie du jeu mais pour autant, la pilule est dure à passer. Plus sec encore, le mode LAN a été tout simplement supprimé. Si vous voulez jouer avec vos amis en réseau, il faudra passer par une connexion internet pour authentifier votre jeu… Lourd… surtout que les pirates trouveront surement une parade, c’est finalement encore une fois le joueur honnête qu’on vient embêter. Et que dire des compétitions, par sûr que ça séduise beaucoup de joueurs professionnels de dépendre d’une connexion internet pour jouer correctement.

    Ces points d’ombres viennent un peu ternir la fête de cette arrivée, mais il faut avouer que le joueur de base (genre le trentenaire qui jouait il y’a 12 ans à Starcraft en amphi) se fichera vraisemblablement de ces limitations, il se dira juste “hoaa, cool, ce jeu qui me faisait triper à l’époque revient avec des graphismes jolis, c’est tout ce qu’il lui manquait !”

    Bref, rendez-vous dans quelques jours pour décortiquer ce Starcraft 2 : Wings of Liberty et voir si l’attente en valait la peine !

  • Gantz en live et en vidéo

    Gantz en live et en vidéo

    Le manga de Hiroya Oku, Gantz, va avoir droit lui aussi à son adaptation live. Faut dire que depuis l’énorme succès de Nana au Japon, les producteurs ont senti qu’il y avait un citron juteux à presser et ils ne s’en privent pas.

    Voilà 10 ans que l’on suit les aventures de Kei Kurono, un ado comme les autres, égoïste et cynique, qui est déclaré mort après avoir voulu aider un ami d’enfance à sauver un SDF. Sauf que les deux lycéens se retrouvent téléportés dans un étrange appartement où une non moins étrange sphère noire trône au milieu de la pièce. Quand la boule s’ouvre, elle distribue des combinaisons spéciales, des armes et donne une mission. Si les participants réussissent, ils survivent et gagnent des points, sinon c’est la mort, la vraie ce coup-ci.

    Voici la bande annonce du film Gantz :

    Gantz est un manga intriguant et accrocheur, même si la surabondance de retournement de situation et de mystères non expliqués peuvent décourager le lecteur qui se sent “balader” au fil des tomes. Néanmoins, le graphisme léché, le ton adulte et violent et l’intrigue tortueuse sont parvenus à captiver des millions de lecteurs de par le monde. Son adaptation cinéma se fait sous la forme de deux films réalisés par Shinsuke Sato et prévus respectivement pour janvier et avril 2011. Le film reprend le début du manga et nous présentera le Gantz, la sphère, au travers des yeux de nos deux lycéens, Kei Kurono et Masaru Katô. Pour ce duo, on retrouve deux pointures du cinéma japonais à commencer par Kazunari Ninomiya, la révélation du film “Lettres d’Iwo Jima” et Kenichi Matsuyama qui a joué dans le live de Death Note.

    Hiroya Oku a entamé fin 2009 le dernier cycle de son manga, les films vont donc arriver à point nommé pour clôturer son histoire.

    L’autre bonne nouvelle, c’est que les deux films vont être distribués en France (ainsi qu’une dizaine d’autres pays, très emballés par le projet), il ne reste plus qu’à patienter pour voir ça par chez nous !

    Source : Le site officiel du film [jp]

    Des visuels :

  • Kane and Lynch 2 : un jeu qui a du chien

    Kane and Lynch 2 : un jeu qui a du chien

    Un Kane & Lynch bien saignant pour moi !Kane and Lynch 2 : Dog Days va débouler le 20 août prochain, soit une petite semaine en avance sur le planning initial. Au programme : on retrouve Kane et Lynch, nos deux braqueurs losers dans un beau merdier en plein Shanghai.

    Alors que Kane a quitté les USA après un braquage foireux et vient se mettre au vert chez son pote Lynch, ce dernier foire un boulot et se met à un dos un chef de triade qui s’en prend à sa copine. Un cocktail idéal pour faire péter les plombs à Lynch et entrainer nos deux compères dans une longue série de fusillade nerveuse comme en témoigne la dernière bande annonce :

    Le jeu est attendu sur PS3, Xbox 360 et PC. Comme pour le 1er opus, c’est le studio IO-Interactive derrière (la série Hitman) et il compte bien gommer les problèmes du premier jeu. Faut dire que le premier Kane & Lynch s’était fait lyncher par la critique, souvent à raison. En cause ? Des graphismes moches, une jouabilité bancale et une IA poussive auquel on rajoute les rumeurs de pressions sur la presse spécialisée (l’affaire Gamespot)… bref, la licence Kane & Lynch n’est pas ce que l’ont peut appeler une “valeur sure” du jeu vidéo. Pour autant, Eidos remet le couvert. Plus étrange, le traitement graphique du jeu va jusqu’à la rupture avec un rendu “caméra sur épaule” de type vidéo amateur. Et c’est là que réside le vrai atout de cette suite.

    Kane & Lynch 2 va proposer à peu de choses près le même contenu que son prédécesseur : Des braquages et des fusillades. Mais le rendu visuel tranche radicalement avec la production classique. On avait déjà eu les filtres “salissant” l’image, comme dans Silent Hill mais c’est la première fois qu’un jeu va proposer des effets d’image délavés, de halo lumineux, de flou… comme si on était en train de filmer la fusillade avec son mobile…

    Cette prise de risque est couillu et le rendu ne laissera personne indifférent. La démo sur Xbox 360 a débuté il y a quelques semaines et le premier contact laisse perplexe. Du coté des graphismes, c’est binaire : on aime ou on déteste, en revanche, niveau plaisir de jeu, on peut noter que l’IA est toujours autant à la ramasse…

    Car c’est bien là le risque, que l’aspect graphique ne soit là que pour occulter les lacunes du jeu qui pourraient dès lors étrangement rappeler ceux du 1er jeu : graphismes moches (ici “camouflés” en effet de style) et IA poussive.

    Il ne reste plus qu’un mois à patienter pour avoir le verdict final. En attendant, les possesseurs de Playstation 3 pourront tester la démo dès ce mercredi, le 21 juillet.

    Des visuels

  • The 99, la série animée musulmane

    The 99, la série animée musulmane

    The 99 est à la base un comic édité depuis 2006 chez Teshkeel Comics. Cet éditeur a été crée par Dr. Naif Al-Mutawa et regroupe un paquet de sénior de chez Marvel et DC Comics. The 99 met en scène 99 héros, tous possédant un pouvoir particulier issu d’une des 99 Pierre de la Lumière. Ces pouvoirs sont en fait tirés d’un des 99 attributs de Allah et ne sont pas toujours des pouvoirs particuliers, il peut s’agir par exemple de la sagesse ou de la générosité. Dans le comic, on découvre petit à petit les 99 personnages et leurs pouvoirs.

    L’histoire ne se veut pas pour autant du prosélytisme basique mais entend plutôt promouvoir des vertus universelles. Et si vous voulez vous faire votre propre avis sur le comic, le volume spécial “The 99 Origins” est disponible en téléchargement gratuitement sur le site. (Cliquez ici pour télécharger le pdf)

    la BD est diffusée dans le monde et connait un succès confortable, suffisamment en tout cas pour lancer, en partenariat avec la société Endemol, la production d’une série animée. Dans la série, on retrouvera nos héros aux 99 pouvoirs qui seront obligés de coopérer ensemble et de mettre en relation leur pouvoir. Le but est de retrouver tous les porteurs des pierres de lumière afin de réaliser la prophétie et d’amener une ère de paix et de prospérité sur Terre.

    Une longue bande annonce est disponible afin de se faire une idée de la série :

    L’animation est assez minimaliste (on peut dire cheap) mais l’idée de base de la série est assez originale, ça change en tout cas des poncifs du comic. La série s’appuie sur le cadre religieux pour véhiculer aux plus jeunes des notions finalement classiques dans l’animation pour enfant : les valeurs de l’amitié et de l’entraide. Vu le partenariat avec Endemol, il ne serait pas étonnant de voir débarquer la série en France, peut être sur la TNT.

    Concernant un début de diffusion, aucune date n’a été pour l’instant avancée.

    Source: Le site officiel

  • Beck, un live et un trailer

    Beck, un live et un trailer

    Beck, manga et anime traitant d’un groupe de rock du même nom va être porté au cinéma dans une adaptation live (avec des acteurs en chair et en os). Voici d’ailleurs la 2ème bande annonce, qui reprend en partie la 1er et qui présente davantage les personnages :

    Beck, c’est l’histoire de Yukio, teenager un peu loser qui, après avoir sauvé son chien, va faire la rencontre de Minami Ryusuke. Ce dernier est guitariste dans un groupe amateur de rock appelé “Beck”. Pour Yukio, cette rencontre va être décisive car il va découvrir l’univers du rock et la vie dans un groupe.

    Le manga de Harold Sakuishi compte 34 tomes, le dernier étant paru en France chez Delcourt/Akata en mars dernier. Une adaptation anime a été réalisée par Madhouse en 2004 et compte 28 épisodes dans sa version européenne (et 31 dans la version japonaise).

    Pour le film, c’est l’acteur japonais Hiro Mizushima (Absolute Boyfriend, Lovely Complex…) qui tiendra le rôle du charismatique Minami Ryusuke. Le film sera d’ailleurs centré autour de ce personnage au détriment du héros du manga, Yukio. A la réalisation, c’est Yukihiko Tsutsumi que l’on retrouve. C’est un habitué de l’adaptation de manga en film car il s’est déjà chargé du portage du manga 20th Century Boys sous la forme d’une trilogie. Niveau bande son, comme on a pu le constater dans la bande annonce, les Red Hot Chili Peppers s’occupe du thème principal avec leur chanson “Around the World” et on retrouvera Oasis pour le thème de fin avec “Don’t Look Back in Anger.”

    Le film est attendu au Japon pour le 4 septembre 2010.

    Aucune annonce pour le moment concernant une sortie en France.

    Le casting

    Le site officiel du film [jp]

  • Final Fantasy XIV en précommande

    Final Fantasy XIV en précommande

    Final Fantasy XIV est un énième RPG de Square Enix estampillé “FF”. La nouveauté, c’est qu’il s’agit ce coup-ci d’un MMORPG, un RPG 100% online, et qu’il viendra donc remplacer le vieillissant Final Fantasy XI (sortie en 2004)

    Annoncé sur Playstation 3 et PC, le jeu devrait pointer le bout de ses pixels le 30 septembre 2010… mais seulement sur PC ! Pour les joueurs de PS3, ils devront patienter jusqu’à mars 2011. Néanmoins, Square Enix est tout fier de vous proposer de précommander son nouveau bébé, histoire que vous soyez sûr d’être parmi les premiers servis (et les 1er à leveler à fond ! )

    Et si vous voulez vraiment être le premier, vous pouvez pré-réserver la version collector du jeu et ainsi commencer à jouer avant les autres !

    Contenu de la version collector : environ 70€

    > Jeu
    > Objet spécial pour le jeu
    > Timbale d’aventurier gravée
    > DVD bonus des coulisses du jeu
    > Authentificateur à l’effigie de FINAL FANTASY XIV
    > Carte d’Éorzéa
    >Carnet de l’aventurier

    Sinon, la précommande de la version simple (environ 48€) vous permettra d’obtenir un item spécial dans le jeu (on ne sait pas encore lequel)

    => Sites de la précommande

    Et une petite bande annonce en français pour se donner une idée :

  • Half Life 2 débarque sur Mac et parodie Apple

    Half Life 2 débarque sur Mac et parodie Apple

    Half Life 2 sur MacAujourd’hui est un grand jour car les macmaniac du monde vont enfin pouvoir incarner ce bon vieux Gordon Freeman sur leur ordinateur préféré.

    Valve avance un bon argument pour pousser sa plateforme de téléchargement Steam et nous gratifie d’une pub en forme de GROS clin d’œil à l’historique Apple pour saluer cet évènement.

    Les plus avertis d’entre vous auront reconnu la pub “1984” lancé par Apple… en 1984 et qui parodiait l’ogre “IBM” dominateur (leader du marché à l’époque). Valve offre ce sympathique hommage pour pousser son jeu et surtout pour remettre sur le devant de la scène sa plateforme Steam, fraîchement lancée sur les ordinateurs Apple. C’est que Valve place beaucoup d’espoir sur ce support. Disponibles seulement depuis le 12 mai dernier, les jeux pour Macintosh représentent déjà 11% des ventes totales de Steam, de quoi chouchouter ces nouveaux clients.

    C’est donc aujourd’hui, le 26 mai 2010 que les fans de Half Life pourront gouter à sa suite sur Mac, à peine… 6 ans après le PC. La disponibilité est en cours et il faudra avoir Mac OS X minimum pour en profiter. Le jeu arrive certes en retard mais il devrait être proposé à un prix bas, son homologue sur PC est actuellement vendu 14.99€., (edit du 27/05 : Half Life 2 est disponible sur Mac au prix de 4.89€, c’est une promotion à durée limitée)

    Pas d’information en revanche sur les “Épisodes”, les suites à série du jeu et de leurs disponibilités sur Mac (Edit du 27/05 : Les Episodes 1 & 2 sont également disponibles sur Mac !)

    Des visuels de Half Life 2 (pc)


    Sources :
    Half Life 2 sur Steam
    Succès de Steam sur Mac
    La pub original d’Apple, 1984

  • Du nouveau en vidéo pour Mardock Scramble

    Alors que le projet Mardock Scramble avait fini dans une poubelle du studio Gonzo, le voilà qui refait parler de lui. Le projet désormais porte sur 3 films (et non sur des OAV) et sortira courant 2010 au Japon.

    Range Murata ne fait plus partie du projet et c’est Shingo Suzuki qui s’occupe du char-design désormais. Intitulé “Mardock Scramble: The First Compression“, les films seront adapté du roman éponyme de Tow Ubukata et raconte l’histoire de Rune Ballot, jeune prostituée brulée vive et qui, une fois ressuscitée par un scientifique, ne cherchera qu’à se venger. Une première bande annonce de Mardock Scramble est disponible :

    A la réalisation, on retrouve Susumu Kudo qui a déjà travaillé sur des épisodes de RahXephon, Blood+ ou encore sur le film “T.A.T.u Paragate”. Dommage que le projet fasses l’impasse sur la 1er équipe (et surtout sur Range Murata), à voir ce que donnera se “reboot” du projet.

    Des visuels de Mardock Scramble (cliquez pour agrandir) :

    Source : Site officiel

  • Pigeon Impossible – court métrage amateur loufoque

    Rien de tel qu’un petit film d’animation “amateur” pour commencer la semaine. Pigeon Impossible :

    Le film a été réalisé par Lucas Martell et son équipe. Originaire du Texas, le monsieur aura eu besoin de 5 ans pour accoucher de ce court métrage d’animation mettant en scène Walter, un agent secret, et un pigeon accro au donut.

    Fun et franchement bien réalisé. Un travail très “pro” malgré le fait que le chara-design reste classique et très “américain” (le héros a un look que l’on retrouve dans les productions Pixar ou Dreamworks) (enfin, je vais pas non plus chipoter, Pigeon Impossiblee est une belle réussite)

    Des visuels :
    Pigeon Impossible
    Pigeon Impossible
    Pigeon Impossible
    Pigeon Impossible

    Source : Site officiel

  • F.3.A.R annoncé, 3ème opus de F.E.A.R

    F.3.A.R (ou F.E.A.R 3 si vous préféré) est confirmé. Dans la foulée, la Warner nous dévoile le premier teaser de ce FPS d’horreur, mélangeant acteurs réels et image du jeu :

    Prévu sur PC, Xbox 360 et Playstation 3, F.E.A.R 3, le jeu remets le couvert avec la famille démoniaque d’Alma. Prévu pour le 31 octobre 2010, le jeu réunira Point Man et Paxton Fettel, les protagonistes de F.E.A.R et F.E.A.R 2 pour de nouvelles aventures.

    L’autre bonne nouvelle, c’est que le scénario a été confié à Steve Miles, auteur reconnu pour son livre “30 jours de nuit” qui a été adapté en film. L’autre surprise, c’est la présence de John Carpenter derrière les cinématiques du jeu. Carpenter a été le réalisateur des mémorables “The thing”, “L’antre de la folie” ou encore “Halloween” mais il a été aussi responsable du nanar “Ghost of Mars”, à voir s’il sera dans ses bon jours sur F.3.A.R. Les deux compères sont là pour assurer le coté “horrifique” du FPS de Monolith Productions (la série des “Blood”, F.E.A.R et No Ones Lives Forever, bref, du lourd en FPS).

    Bref, beaucoup de bonnes choses autour du projet. A suivre en octobre.