Category: Vidéos

  • Resident Evil 5 : Trailer et screenshot

    Resident Evil 5 ps3 xbox 360

    Profitant de l’été et des vacances, Capcom a publié en fourbe une longue bande annonce de Resident Evil 5 sur PS3 et Xbox 360. Certes, l’info commence à dater mais je suis suffisamment enthousiaste devant le rendu visuel pour en remettre une couche, après tout le monde 🙂

    Dans Resident Evil 5, on retrouvera Chris Redfield en Haïti en prise à des “zombies évolués” (on pense aux Ganados). Pas beaucoup d’informations sont disponibles pour le moment. On parle d’un mode de jeu à deux personnages où on switcherait de l’un à l’autre (comme dans Resident Evil Zero) ou encore d’un mode coopératif online.

    Le teaser ci-après présente le jeu en mélangeant intro et in-game, et le moins que l’on puisse dire, c’est que ça promet.

    Le mode de jeu est identique à Resident Evil 4 avec sa vue par dessus l’épaule et son système de visée. Le jeu est prévu sur PS3 et Xbox 360.

    Mauvaise nouvelle en revanche, le jeu a été repoussé à la fin 2008, voire début 2009.

    Quelques screenshots :

    Resident Evil 5 ps3 xbox 360
  • Blizzcon à Séoul : Starcraft 2 est officialisé

    Blizzcon à Séoul : Starcraft 2 est officialisé


    Oubliez tout ce que vous avez entendu ces dernières 24h, l’info du week end se résume à une vidéo, le teaser de Starcraft II. « Enfin » serait-on tenté de dire, en tout cas Blizzard ne se prive pas du clin d’oeil aux fans en clôturant les 4min30 de vidéos par un “Hell, it’s about time” . C’est qu’on attend cette suite depuis 9 ans !

    Starcraft est un jeux de stratégie en temps réel (STR ou RTS pour les anglophones) sortie en 1998 sur PC. La guerre spatiale opposait alors les Terrans (les humains), Les Zergs (des aliens baveux) et les Protoss (des aliens propres). Avant d’être mondialement connu avec le succès écrasant de son jeux massivement multijoueur “World of Warcraft”, Blizzard avait gagné ses lettres de noblesse par l’excellente qualité de ses jeux (on citera “Warcraft” , “Diablo” et “Starcraft” ). Les raisons du succès de Starcraft tenaient à son univers science fiction maitrisé, à son graphisme exceptionnel pour l’époque et à l’équilibre quasi parfait entre les trois camps permettant un bon niveau de stratégie. Sorti un an plus tard, le pack d’extension Brood War a permis d’apporter son lot de nouveautés et prolonger ainsi encore la durée de vie du jeu.

    Blizzard via son serveur de jeux en ligne Battle.net met régulièrement à jour Starcraft (et ses autres jeux) afin de garantir quelques nouveautés tout en conservant l’équilibre entre les unités. En effet, si une tactique devient trop avantageuse pour un camp, il n’est pas rare de voir Blizzard agir pour contrebalancer ce fait. Car la force de Starcraft (et des jeux Blizzard par extension) c’est d’offrir l’équilibre optimal entre plaisir et technicité tout en garantissant un suivi exemplaire. Diablo 2 par exemple a eu des mises à jour majeure jusqu’en 2004 (soit plus de 4 ans après sa sortie). Bref, les joueurs adorent Blizzard car ils savent qu’ils sont respectés et choyés.

    Du coup, il n’est pas étonnant de voir la frénésie qui a entouré les rumeurs de Starcraft 2 depuis le début de l’année. C’est lors de la BlizzCon (Blizzard Convention) de Séoul ce week-end que le suspense a été levé. StarCraft 2 est donc officiel, il est prévu pour la fin de l’année 2007 et on retrouvera toujours les Terrans, Zerg et Protoss en proie à une guerre galactique pour le contrôle de l’espace. Graphiquement, c’est une bonne claque, à voir maintenant si le gameplay suivra et si Blizzard mérite toujours sa réputation.

    Un teaser magnifique est disponible :

    Et quelques visuels en prime :


    Site officiel : Starcraft 2

  • Takeshi Miike se frotte à Yakuza

    Takeshi Miike se frotte à Yakuza

    Parlons un peu jeux vidéo avec la grosse artillerie Sega sur le jeu Yakuza (PS2). Mélange de GTA et de Shenmue, Yakuza vous permet d’incarner Kazuma Kiryu, malfrat accusé à tort de meurtre. Après 10 ans de savonnettes et d’humour carcéral démentiel, Kazuma est de retour pour faire cracher quelques molaires plombées. Poursuivi par toutes les gangs mafieux de Tokyo, le héros est ce coup-ci soupçonné d’avoir volé 10 milliards de yens aux yakuzas. Bref, de la castagne, du caïd gominé à éclater et des tonnes de mini jeux pour détendre les nerfs à vifs de notre héros seront donc au rendez-vous.

    Je vous propose d’ailleurs de jeter un coup d’ſil sur la bande annonce du jeu, ma foi fort alléchante.

    Pour autant, le jeu Yakuza présente un autre intérêt, celui d’être associé à un court métrage de Takeshi Miike (« Dead or Alive« , « Audition« , « Ichi the Killer« ) et Takeshi Miyasaka (« Tokyo Mafia: Yakuza Blood « ). Habitués à l’univers des yakuzas, ils ont signé en 2005 Ryû ga gotoku – jissha-ban: zenpen, un film de 24 minutes prenant place avant le jeu vidéo. Découpé en 4 épisodes, le film raconte l’ascension dans la mafia nippone de deux orphelins dont les parents ont été tués par les yakuzas. Ils avaient été diffusés en V.O sur Internet en décembre dernier.

    Bonne nouvelle pour les fans du cinéaste, Sega ressort des cartons le film et en propose une version sous titrée en anglais pour assurer la promotion du jeu aux Etats-Unis et en Europe.


    Des visuels du film Ryû ga gotoku

    Deux épisodes sont d’ores et déjà disponibles en ligne, la suite est prévue pour le 7 septembre et l’épisode final pour le 15 septembre, jour de la sortie du jeu par chez nous. Pour ne rien gâcher, vous pouvez même télécharger les épisodes sur le site officiel.

    Source:
    Twitch [en]

  • La japanime, persona non grata en Chine ?

    La japanime, persona non grata en Chine ?

    A compter du 1er septembre 2006, les principales télévisions chinoises vont supprimer tous dessins animés non chinois de leur grille de programmation entre 17h et 20h. Les 250 millions de petits chinois seront de fait privés de ces dessins animés violents et subversifs qui ne leur inculquent pas les saines valeurs du socialisme de marché (les Simpsons et Pikachu, c’est clair que ça fait froid dans le dos).

    La classe dirigeante chinoise s’est en effet émue de l’absence criante de production made in china sur les ondes nationales. Ils espèrent donc que l’interdiction laissera le champ libre aux studios chinois de gagner des parts de marché auprès du jeune public.

    Les détracteurs dénoncent une production nationale de piètre qualité et le risque de voir les oeuvres interdites exploser sur le marché noir. Surtout qu’user d’un protectionnisme primaire ne risque pas de pousser à la qualité. La japanime représente près de 80% de l’audience « jeune » malgré les efforts du gouvernement en 2000 et 2004 pour limiter « l’invasion » et pousser les productions locales.

    Cette annonce fait échos au “Animation School [en]” projet de création d’une université sino japonaise à Tianjin évoqué en début d’année. Cette formation en partenariat avec l’école japonaise Digital Hollywood sera dédiée aux métiers de l’animation .

    Comme quoi, pas la peine de s’inquiéter, rien de tel que de former de la main d’ſuvre discount sur place et de détourner ainsi les barrières protectionnistes. A voir si l’actuel mouvement de fusion des studios d’animation chinois leur permettra de résister aux appétits de sociétés japonaise avides de croissance externe.

    Un mini reportage vidéo sur la question:

    La Japanme interdit en Chine

    http://video.yatta.tv/flvplayer.swf

    Sources :
    L’info sur Yahoo News
    La vidéo (wmv) de zoom.in via le Figaro.fr

  • Jeanne d’Arc sur PSP

    Jeanne d’Arc sur PSP

    Ça faisait un moment que je n’avais pas parlé de jeu vidéo, je vais donc réparer cette infamie ici même.

    Jeanne d’Arc est un tactical RPG pour PSP. Prévu pour cet hiver au Japon, le titre de Level 5 (Dragon Quest VIII) mettra en scène la célèbre pucelle aux prises de vils démons et de baveux anglais (non moins vils). Vous pourrez donc bientôt prendre le contrôle de Jeanne à ses 17 ans avec sa bande de héros (l’ami des enfants Gilles de Rais sera-t-il de la partie ?) pour castagner à tout va au royaume de France. Le jeu est accompagné de moult cinématiques sympathiques, mais je n’ai pu hélas trouvé aucune information sur l’équipe à l’origine de la partie animée (les squelettes me font un peu penser à du Dragon’s Lair mais bon)

    Aucune date n’est pour l’instant prévue pour l’Europe mais il y’a peu de doutes que le vieux continent soit évincé (parbleu !). On annonce un moteur 3D tout joli, plus de 150 personnages et une durée minimum de 25 heures. Bref, de quoi amplement s’éclater avec la pucelle (Je connais la sortie => . )

    Sources:
    La bande annonce [wmv / 28mo ]
    IGN [us]
    Le site officiel [jp]

  • Black Lagoon

    Black Lagoon

    Studio: Madhouse
    Année: 2006
    Genre: Action
    Nombre d’épisodes: 13

    L’histoire:
    Okajima rokuro est un employé minable d’une world compagnie tokyoïte. Alors qu’il transite au large de l’Indonésie, son navire se fait attaquer par des pirates qui en veulent aux informations secrètes qu’il transporte. Pris en otage par cer derniers puis abandonné par sa hiérarchie, Rokuro finit par travailler pour ses ravisseurs, les pirates du Black Lagoon, un vieux torpilleur russe. Finie la grisaille pour Rokuro ’Rock’, l’aventure s’offre enfin à lui.

    Black Lagoon

    Avis:
    Black Lagoon est le genre de série qui m’énerve fortement à défaut de m’ennuyer. Mon principal grief portera sur la non consistance éhontée de la série. Je ne connais pas le manga éponyme (Hiroe Rei) dont est tiré la série, mais j’ose espérer que l’histoire est un peu plus intéressante. Dans la série, on aligne les clichés les plus nazes de la galaxie les uns après les autres, pèle mêle je citerais les héros mecs qui fument, parce qu’un mec qui fume, c’est un dur, c’est un héros; la fille à gros seins dégénérée et ultra violente; le geek philosophe; le boss à gros muscles méga cool; les méchants stupides qui récitent « Guerre et Paix » au lieu de tirer sur les héros et de les flinguer une bonne fois pour toute ! etc… bref, la liste est longue.

    Black Lagoon

    Le positionnement de la série est complètement raté. L’aspect adulte, avec ses héros à contre emploi qui n’hésitent pas à tuer de sang froid (voire avec plaisir pour certaine) est rendu caduque par des situations ubuesques (bunny jump sur des MI-24 Hind, bunny jump au lance grenades sur des bateaux lancés à pleine vitesse…)

    Black Lagoon
    “Dans ta face l’hélico !”

    Mais c’est surtout servi par des dialogues d’une lourdeur et d’une nullité tout simplement navrante, genre :
    Episode 5, à peine exagéré :
    « piller des morts, c’est mal, on ne devrait pas »
    Réponse de la bergère :
    « Les morts et leurs souvenirs, c’est juste des objets, et les objets c’est de l’argent. Dans le monde, le plus important c’est l’argent… et les armes »
    Woaaa, balèze, Goethe se serait tiré une balle après des dialogues comme ça.

    Black Lagoon

    Bref, encore un produit marketing pour les 15/16 ans (en tout cas, dans la vision des marketeux) où on vous sert du violent et de l’immoral mais tellement mal dosés qu’on finit par s’ennuyer (le comble pour une série d’action !!!) Je ne m’attendais pas à retrouver l’excellence de l’épisode pilote de Mezzo DSA (j’insiste sur « épisode pilote ») mais c’est dommage d’avoir à ce point raté Black Lagoon.

    L’idée de départ était plutôt bonne et l’ambiance pirate des mers du sud tranchait agréable du sempiternel school drama ou space opera. Sur le plan technique, c’est dans la bonne moyenne avec une mention particulière pour les couleurs, très chaudes et bien gérées. Les thèmes musicaux sont peu présents mais restent sympa. Bref, si vous êtes vraiment ultra tolérant quant au scénario (ou si vous avez 15 ans, soyons indulgent avec le service marketing de Madhouse), peut-être que vous prendrez plaisir à suivre les aventures des pirates du Black Lagoon, pour les autres, ne perdez pas votre temps.

    Pour vous, bande de polissons, l’opening de Black Lagoon :

    Source: Le site officiel [jp]

  • First Squad, projet de long métrage Studio 4°C


    FIRST SQUAD

    Studio: Studio 4°c
    Année: 2005
    Genre: Rétro / SF
    Episodes: Long métrage

    Informations: Le studio 4°C a réalisé un clip pour le rappeur russe Ligalize sur sa chanson Pervyi Otryad (First Squad). Mais Catsuka révèle que le projet pourrait être poursuivi sous la forme d’un long métrage en coproduction russo-japonaise.

    first squad

    En attendant, vous pouvez voir le clip réalisé par Daisuke Nakayama (Mahou Shoujo Tai Arusu) en stream flash sur le site du clip First Squad ou directement ici :

    Même si je ne suis pas fan de rap russe (sic), le clip est tout simplement excellent et promet un film très intéressant. A suivre.

  • The Karas

    THE KARAS
    Réalisateur: Keiichi SATOU
    Année: 2005
    Nombre d’épisode: 6 OAV de 30 minutes
    Sortie prévue: Premier OAV pour le 28 mai 2005

    Histoire: Un étrange justicier fait son apparition dans la noirceur des nuits tokyoïtes. Otoha a en effet l’étrange faculté de pouvoir se transformer grâce à Karas et de devenir un redoutable guerrier. Sauf que ses pouvoirs ne peuvent être libérés que par une seule personne, un enfant…

    Infos:
    Ce projet est un hommage pour les 40 ans des productions Tatsunoko (Macross, Gatchaman, Maya l’abeille, G-force), studios qui aura vu passer chez lui des Oshii ou des Amano (quand même!) . L’histoire se situe après Kagaku Ninjatai Gatchaman et Casshern. La réalisation mélange animation classique et image de synthèse. Le mix semble assez réussi avec un graphisme bien sympathique. Bon bon bon, plus d’infos quand ça sortira le 28 mai… Pour l’instant, on peut patienter en visionnant la bande annonce et qui met l’eau à la bouche, sinon vous pouvez vous contenter de mes photos (^_^)

    Le trailer en vosta:

    Une dernière image pour baver:

    Source: Le site officiel: www.thekaras.net