Attention, la Terre va arrêter de tourner pendant 17 minutes :
Voilà, vous pouvez reprendre une activité normale.
Après un intense teasing avec fuite organisée comme il se doit, Dice et Electronic Arts dévoilent la première vidéo de gameplay de Battlefield 4, le FPS rival de Call of Duty. Ce qu’il en ressort : le moteur Frostbite 3 arrache tout, décape la vieille tapisserie et violera impunément votre porte monnaie vu que la démo tournait sur PC avec une Radeon HD 7990, le futur très haut de gamme d’AMD.
Et après ? Ben du solo scripté comme il se doit, là où Call of Duty est passé maître.
Du coup, l’annonce de Battlefield 4 est un peu décevante. Certes c’est beau mais la claque n’est pas si grande par rapport à Battlefield 3. Il faudra donc attendre les détails du multijoueur pour savoir si cette nouvelle mouture en vaut la peine.
Le jeu est prévu sur PC, Xbox 360 et PS3 d’ici la fin de l’année. Une sortie sur PS4 et Xbox 3 a été évoquée mais pas encore confirmée.
Joe est de retour dans un troisième volet peu avare en superlatif : plus d’action, plus de 3D et plus de spectacle.
Au vue de la bande annonce, ce 3ème volet semble faire honneur à l’oeuvre d’origine, avec un Cobra aux oignons et de bonnes scènes d’action popcorn comme on peut en attendre d’un film de ce type.
Au programme de G.I Joe 3 : L’équipe des G.I Joe est au plus mal après une attaque qui les a dévasté. Pire, le gouvernement est noyauté et Cobra a un plan machiavélique pour détruire le monde. Bref, c’est le moment de se tourner vers le fondateur des G.I Joe, à savoir Joe Colton (Bruce Willis).
Niveau casting, on retrouve les piliers des films G.I Joe à savoir Dwayne Johnson (Roadblock), Channing Tatum (Duke) ou encore Lee Byung-Hun (Storm Shadow). A la réalisation, on retrouve Jon M. Chu qui se frotte pour la première fois au film d’action, vu qu’il s’est essentiellement illustré dans les films Sexy Dance.
La sortie de G.I. Joe : Conspiration en France est prévue pour le 27 mars 2013.
Dévoilé le 17 mars dernier lors de la Game no Dengeki Kanshasai 2013, ce court métrage raconte un monde alternatif où le Japon de 2115 est coupé en deux nations qui s’opposent : Frontière S (les anarchistes) et la 17ème capitale administrative de l’extrême Est (les fachos). Sauf que le Japon “réel” et “alternatif” commence à fusionner.
Si le style des personnages du court vous dit quelque chose, ça doit venir de son chara-designer Yousuke Kabashima qui a également officié sur le film “La Traversée du temps” de Mamoru Hosoda.
Gunslinger Stratos est sorti dans les salles d’arcade japonaise en juillet 2012. C’est un shoot’em up qui se joue avec des pistolets et il offre la particularité que le joueur peut combiner les “guns” pour créer des supers combo dans le jeu.
Aucune sorti de ce jeu d’arcade en dehors de l’archipel n’est pour l’instant prévu.
Et si vous vous posez la question, il n’y a bien entendu aucun rapport avec ce jeu et Gunslinger Girl.
Attendu dans les cinémas japonais pour le 30 mars prochain, Dragon Ball Z : The Battle of Gods (la bataille des dieux) s’offre une bande annonce spéciale “IMAX” pour en mettre plein les yeux.
Produit en étroite collaboration avec Akira Toriyama, le film s’inscrit dans la chronologie de Dragon Ball, après le combat contre Majin Buu. Le dieu de la destruction, Birusu, excité d’apprendre que quelqu’un a réussi à vaincre Freezer décide d’aller se frotter à cet opposant qui n’est autre que Goku lui même.
Les cinémas dit IMAX proposent une qualité d’image supérieure aux cinéma traditionnels et sont généralement utilisés pour des films où la 3D est prépondérante. Il aura fallu attendre 2008 et la sortie de Batman, le chevalier noir pour que des films commerciaux grands publics soient proposés au format IMAX.
Dragon Ball Z : The Battle of Gods est le premier film japonais IMAX.
[tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/49d61-david-bowie-the-next-day-album-jaquette.jpg” large=”250″ align=”left”]10 ans après la sortie de “Reality“, David Bowie est de retour avec un nouvel album, “The Next Day” qui sortira le 11 mars 2013 en CD et qui est disponible en avant-première sur Itunes.
Que nous réserve cet album et son chanteur du haut de ses 50 ans de carrière ?
Tout d’abord une bonne surprise de taille. L’album est articulé entre des chansons résolument rock et d’autres plus calmes et mélancoliques. Une dualité qui s’installe au fil de l’écoute et qui conforte le sentiment global de l’album : David Bowie signe un retour efficace, frais et conforme aux attentes des fans.
Les titres “I’d rather be high“, “How does the grass grow?” ou encore “Valentine’s day” s’inscrivent dans la partie rock et énergique de l’album tandis que les surprenants
“Where are we now?” ou “Love is lost” peuvent dérouter s’ils sont sorties du contexte de l’album. Car l’ensemble est résolument rock et débordant d’énergie.
Même s’il ne constitue pas un grand album de David Bowie ni son meilleur, “The Next Day” est une belle surprise et un bon album pour les amateurs de l’artiste. En revanche, si Bowie, ce n’est pas trop votre truc, il vaut mieux passer votre chemin et retourner écouter en boucle “The Rise and Fall of Ziggy Stardust and The Spiders from Mars“.
Dernier point, malgré la réception enthousiaste de la presse et du public, David Bowie ne semble pas envisager de tournée pour cette album. Mais rien n’a été complètement arrêté pour le moment.
Les pistes de l’album The Next Day de David Bowie :
1. The next day
2. Dirty boys
3. The stars (are out tonight)
4. Love is lost
5. Where are we now?
6. Valentine’s day
7. If you can see me
8. I’d rather be high
9. Boss of me
10. Dancing out in space
11. How does the grass grow?
12. (you will) set the world on fire
13. You feel so lonely you could die
14. Heat
Bonus de la version deluxe :
15. So she
16. Plan
17. I’ll take you there
Sortez les motos, astiquez les drapeaux, “End Game” est disponible pour les membres Premium et apporte de nouveaux mode de jeu comme “Capture de drapeau” et de nouveaux véhicules, notamment les motos.
Les maps de End Game
Alors au menu, 4 nouvelles maps :
Operation Riverside, Nebandan Flats, Kiasar Railroad et Sabalan Pipeline. 4 maps pour les 4 saisons (si ce n’est pas poétique tout ça) et un gameplay différent à chaque fois.
Sur Sabalan Pipeline (hiver), c’est de la neige et on repère le fantassin à 3km, la clé : le combat à longue portée et les véhicules.
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Sur Operation Riverside (automne), les deux camps se font façe sur les hauteurs et doivent descendre dans la vallée pour en découdre.
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Sur Nebandan Flats (été) qui est une vaste zone agricole idéale pour les combats en véhicule avec des bâtiments au milieu pour les fantassins.
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Sur Kiasar Railroad (printemps), c’est de la bonne carte pour infanterie, avec des dénivelés et de la végétation pour se planquer.
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Véhicules et le largage
A coté des motos, on retrouve également HMMWV ASRAD, une jeep Humvee customisée avec des missiles anti-aérien et enfin le “dropship” avion ravitailleur qui permet à la fois de se défendre mais aussi de larguer des renforts au plus près de l’action.
Capture de drapeau et Supériorité aérienne
Un classique du FPS remis aux goût de Battlefield 3. Le principe : voler le drapeau dans la base adversaire et le ramener dans la sienne, avant que les ennemis n’en fassent de même.
Supériorité aérienne
Un mode de jeu qu’on avait retrouvé sur Battlefield 1943.
Le principe est que tous les joueurs sont au commande d’un avion et tout se joue en combat aérien. Dogfight, missile, esquive et ce coup ci, aucun ingénieur planqué dans les fourrés pour vous coller un missile sol-air aux fesses.
End Game est le dernier add-on de Battlefield 3. Il sera disponible pour les “non premium” à partir du 12 mars 2013.
Ubisoft précipite un peu les annonces concernant sa série fétiche Assassin’s Creed avec l’officialisation d’Assassin’s Creed IV : Black Flag qui sortira sur PC, Xbox 360, Playstation 3 et Wii U le 31 octobre 2013.
Assassin’s Creed 4 : Black Flag – Le teaser cinématique
En l’an de grâce 1715, on incarnera Edward Kenway, le grand père du héros d’Assassin’s Creed 3 qui s’est tourné vers la piraterie et ses aventures maritimes. En plein coeur de la fameuse “république des pirates” et d’un ersatz d’organisation pirate pour contrôler les routes maritimes juteuses, le jeu placera notre héros comme l’élève d’illustre pirate tel que célèbre Barbe Noire. Mais on en n’oublie pas pour autant le conflit entre assassins et templiers et c’est bien vers les premiers qu’Edward va se tourner au fil de ses aventures.
Pas de cheval ce coup ci pour se déplacer entre les villes mais le propre bateau du héros, le Jackdaw, qui permettra de croiser le fer entre navires et de visiter la cinquante de lieux prévus dans le jeu, notamment La Havane, Nassau ou encore Kingtson.
Pour le reste, la partie navale reprendra les bases déjà posées dans Assassin’s Creed 3 et qui avaient déjà agréablement surpris les joueurs.
En revanche, on peut s’interroger sur la sortie aussi précoce d’Assassin’s Creed 4, un an à peine la sortie du 3. Même si Ubisoft clame que le jeu est en développement depuis 2011, on peut se demander si l’éditeur ne cherche pas à accélérer la cadence de sortie des épisodes pour presser le citron au maximum avant l’arrivée des consoles “next next-gen” et leurs coûts de développement revue à la hausse.
L’histoire d’amour contrarié de dévoile enfin, entre la fille et le garçon et l’histoire de chaussures. Avec Shinkai, on peut être sûr qu’il saura exploiter une histoire au premier abord banale. La sortie du film est prévue pour le 31 mai 2013 au Japon.
System Shock 2, c’est un peu une longue histoire d’amour avec des épisodes tragiques mais une fin heureuse. Après des années perdu de vue, la licence du jeu était tombeé aux mains d’un cabinet d’assurance après la faillite de Looking Glass alors qu’Electronic Arts détient toujours la marque. Et le cabinet d’assurance n’était pas vraiment intéressé par ressortir une licence des cartons.
La plateforme de jeux GOG a néanmoins réussi l’exploit de bétonner un dossier pour avoir l’autorisation légale de ressortir System Shock 2 à la vente. Et c’est chose faite désormais pour 10$ (8€) sur cette page, 13 ans après la sortie du jeu sur PC.
La scène d’introduction de System Shock 2
L’ancêtre de Bioshock
Voilà, la lignée a été rétablie, point de Bioshock sans System Shock 2 qui reprenait dès 1999 tous les éléments clés de son successeur : un univers opressant, des éléments de RPG dans un FPS, un monde à découvrir via les enregistrements audio des survivants…
System Shock 2 vous place dans le peau d’un soldat de l’UNN (Unified National Nominate) voyageant gaiement à bord de la navette escortant le Von Braun, le premier vaisseau capable de voyager au delà de la vitesse de la lumière. Sauf que ça ne se passe pas si bien que prévu, notre héros est sorti prématurément de son sommeil cryogénique par une alerte générale et il semble être le dernier survivant de tout l’équipage.
Le héros va se frayer un chemin dans le vaisseau et découvrir peu à peu ce qu’il s’est passé en ramassant les enregistrements sonores laissés par l’équipage mais aussi via des apparitions de fantômes rejouant des scènes dramatiques ayant lieu à bord du Von Braun. Car en fait, des survivants, il en reste mais ils sont plutôt zombifiés par le saut à la vitesse de la lumière et légèrement cannibale et les rares qui n’ont pas complètement disjoncté se sont empressés de mettre en route les systèmes de défense interne, transformant le vaisseau en piège mortel.
Le joueur a le choix dès le départ entre le marines (le bourrin), le navy (l’entre deux) et l’OSA (bon en hack, plus faible au combat). Et ces choix seront primordiaux car il faudra autant manier le laser gun que les hacks ou encore la clé à molette. Car le combat n’est qu’une petite partie du jeu, il faudra résoudre des puzzles pour ouvrir des portes, mais aussi veiller à entretenir son équipement. Je peux vous garantir que rester caché avec son arme pété tandis que des gars se baladent dans le couloir en murmurant “Je sens ta chair“… ben ça fout vraiment les chocottes. Car plus qu’un FPS, System Shock 2 est aussi un survival horror et le tout bourrin ne fera pas forcément long feu.
Bref, tous ces éléments (monde huit clos et fou, découverte par des enregistrements sonores, hack de l’environnement, upgrade de ses propres pouvoirs et FPS) ont été magistralement repris par Irrational Games dans Bioshock qui ne se sont jamais caché de la filiation avec System Shock 2. Et il est encore moins étonnant de découvrir derrière les deux jeux Ken Levine qui officie toujours chez Irrational Games et qui travaille actuellement sur Bioshock Infinite.
Et en action, on peut voir que ce chef d’oeuvre a plutôt bien vieilli :
Et si vous êtes du genre grincheux, il y a même des mods pour améliorer les graphismes (source).
Sans aucun doute la meilleure nouvelle de l’année 2013 !
2047, New York a été placé sous un dôme par les soldats du C.E.L.L. Depuis, la grande pomme new-yorkaise s’est transformée en un amas de béton détruit et de jungle luxuriante.
Alcatraz/Prophet et Psycho, nos deux compères en exosquelettes vont faire le ménage entre les mercenaires du C.E.L.L et les aliens. Et pour se mettre en bouche à quelques jours de la sortie du jeu, voici la bande annonce spécial fin du monde de Crysis 3 :
Au menu de Crysis 3, les classiques de la franchise à savoir des graphismes à pleurer de beauté et du bon gros FPS. On retrouve la Nanosuit, la fameuse combinaison “à pouvoir” de la série Crysis avec les 4 pouvoirs désormais classiques : furtivité, force, vitesse et vision nocturne.
On retrouvera aussi les améliorations de gameplay apparues dans Crysis 2, notamment les raccourcis rapides pour les pouvoirs et les glissades. Crytek espère également répondre à la plus grosse critique de Crysis 2 à savoir son environnement fermé, bourré de script et sa trop grande linéaire.
Dans Crysis 3, on nous jure que le monde sera “ouvert” (libre de choisir l’approche que l’on veut) sans pour autant perdre le joueur avec un pur bac à sable comme certain l’avaient reproché au premier Crysis. On attendra de juger sur pièce si cette promesse est tenu. Ce qui est sûr, c’est que Crysis 2 avait été d’une beauté à couper le souffle lors de sa sortie mais vite gâchée par la “consolisation” du jeu à savoir : couloirs linéaires, scripts et checkpoints ultra lourdingues.
A voir dans quelques jours si Crysis 3 est juste une démo technique du nouveau moteur CryEngine 3 ou réellement un bon jeu.
La sortie de Crysis 3 est prévue pour le 21 février 2013 sur PC, Playstation 3 et Xbox 360.