Tag: Bande annonce

  • Heavy Rain : le grand retour de Cage ?

    De David Cage bien entendu ! Le créateur de The Nomad Soul (1999) et Fahrenheit (2005). Après l’échec commercial de Fahrenheit (mais grand succès d’estime), le studio de Cage, les français de Quantic Dream, était attendu au tournant avec “The Nomad Soul 2”. Surprise, c’est un projet entièrement nouveau qui est privilégié : Heavy Rain.

    Initié en février 2006, le développement du jeu a connu un premier coup de projecteur avec la vidéo “The Casting” diffusée à l’E3 2006. Cette vidéo, vitrine technologique du studio, présentait l’actrice Aurélie Brancilhon entièrement modélisée en 3D. Après un silence de 2 ans, c’est durant la Game Convention de Leipzig qu’Heavy Rain a fait sensation avec une toute nouvelle vidéo très blufflante :

    Heavy Rain est voulu comme une histoire interactive où l’histoire prévaut sur l’action. On retrouve dès lors les QTE ou Quick Time Event comme dans Faherenheit.

    Les QTE sont des actions contextuelles à réaliser au cours d’une scène cinématique, en gros, on appuie sur le bon bouton au bon moment. De ma mémoire, la popularisation de ce gameplay s’est faite avec les (ignobles) jeux sur Mega-CD où les longues cinématiques pixellisées demandaient de temps en temps au joueur de faire un truc. Mais les lettres de noblesses du QTE sont apparues en 1999 avec le succès du mythique Shenmue sur Dreamcast. Ce jeu proposait entre autres des scènes interactives en QTE où le joueur devait intervenir. Cela permettait de briser la passivité du joueur face à la cinématique et surtout d’apporter une mise en scène cinématographique au jeu.

    En partant de là, Quantic Dream a poussé le concept à son paroxysme avec Fahrenheit (PC / Xbox / PS2) en 2005. Dans ce jeu, on incarne un homme qui a commis un meurtre et qui cherche ce qui l’a poussé à agir ainsi. Doté une ambiance particulièrement captivante, de personnages attachants et d’un scénario (de prime abord) béton, Farhenheit propose une expérience ludique exceptionnelle, entre le jeu et le film à suspense. Hélas, on ne peut pas en dire autant de la deuxième partie du jeu, largement bâclé au niveau du traitement de l’histoire et qui sombre dans la succession de scènes d’action en QTE assez rébarbative. Pour autant, ne serait-ce que pour ses 10 premières heures de jeu, Fahrenheit vaut vraiment la peine d’y jouer afin d’en gouter l’ambiance unique (haa la scène de l’asile psychiatrique avec Carla Valenti, le stress garanti !) . Un des reproches du jeu à l’époque avait été l’intégration des QTE dans le jeu. Il faut dire que les boutons à presser étaient stipulés en plein milieu de l’écran par des directions de couleur. les esprits chagrins peuvent dire que les couleurs se confondaient par moment avec l’environnement, mais ça c’est peanuts ! Le vrai soucis, c’est que ça gâchait passablement la cinématique vu qu’il fallait tout le temps fixer ces barres de couleur !

    moche hein ?
    Moches, peu visibles et super envahissants, des QTE assez ratés dans Fahrenheit

    Heavy Rain se place dans la continuité de Fahrenheit au niveau de son gameplay. Sauf que comme on peut le voir dans la vidéo, l’intégration des QTE s’est faite beaucoup plus discrète (trop peut être ? ) et semble ne plus nuire au plaisir de jeu. A cela s’ajoute les impressionnants progrès quant à la modélisation des personnages et une motion capture assez bluffante. De plus, le travail de design admirable dans l’appartement donne une ambiance vraiment étrange à l’ensemble, à la fois inquiétante et captivante… deux sentiments que Quantic Dream sait distiller auprès des joueurs. Dommage en revanche que les extérieurs soient aussi vides et se dotent du filtre “marron-ocre” à la mode.

    David Cage promet que son jeu “permettra de vivre l’histoire plutôt que de la regarder passivement à travers des vidéos in-game. C’est un thriller noir offrant maints rebondissements, et bien qu’il soit constamment interactif en temps réel, nous le considérons plus totalement comme du jeu vidéo : c’est une expérience interactive pour un public adulte dans lequel l’émotion est le maitre mot”

    Ce genre de déclaration laisse songeur et fait espérer un jeu avec une histoire solide et maitrisée d’un bout à l’autre (ce que Faherenheit n’avait pu être) Pour savoir si Cage tiendra ses promesses, rendez-vous en 2009, malheureusement seulement sur Playstation 3.

    Des visuels de Heavy Rain :
    Heavy Rain sur PS3
    Heavy Rain sur PS3
    Heavy Rain sur PS3
    Heavy Rain sur PS3
    Heavy Rain sur PS3
    Heavy Rain sur PS3
    Heavy Rain sur PS3

  • First Squad du Studio 4°C: un OAV en approche

    First Squad était à la base un clip réalisé par Studio 4°C pour le rapeur russe Ligalize (voir le clip). Mais le projet a rapidement muté en long métrage d’animation. Annoncé en 2005 avec un partenariat russo-canadien/japonais (respectivement Molot Entertainment Film et Studio 4°c), First Squad semblait depuis au point mort. Mais le voilà de retour en 2008 avec une nouvelle bande annonce et plus d’informations :

    Trailer de l’OAV First Squad

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    video First Squad

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    Au final, le format adopté sera celui de l’OAV (direct to DVD). Au niveau scénario, First Squad : The Moment of Truth racontera l’histoire d’une troupe d’élite russe lors du tournant de la Seconde Guerre Mondiale en 1942. Cette équipe est composée de 5 adolescents, tous dotés de compétences extraordinaires. Sur le front de l’est, ils devront lutter contre Linz, un officier SS bien décidé à faire revenir des morts une armée de chevaliers teutoniques du XIIème siècle histoire de les faire combattre pour le IIIème Reich. Tout ça est annoncé pour 2009.

    Mais la (mauvaise) surprise, c’est que le style graphique a profondément changé, Daisuke Nakayama (Amazing Nuts!, Beyond, Tweeny Witches…), le réalisateur du pilote originel (visible chez Catsuka), ne faisant plus partie du projet. Aux commandes de l’OAV, on retrouve désormais Yoshiharu Ashino (Mind Game…) à la réalisation et Hirofumi Nakata au chara-design. Dommage, le style est désormais plus classique et perd un peu de son intérêt. Néanmoins, Studio 4°c déçoit rarement et vu le temps de gestation du projet First Squad, on peut espérer que l’OAV tienne toutes ses promesses. Bilan à sa sortie l’an prochain !

    Des croquis des personnages :

    first squad
    first squad
    first squad
    first squad
    first squad
    first squad
    first squad

    Fiche Technique
    Titre original : First Squad : the moment of Truth

    Studios : Studio 4°C & Molot Entertainment Film

    Créateurs : Misha Sprits & Aljosha klimov
    Réalisateur : Yoshiharu Ashino
    Producteurs : Eiko Tanaka, Misha Sprits & Aljosha Klimov
    Chara-Design : Hirofumi Nakata
    Musique : DJ Krush

    En compléments :
    Le site officiel de l’OAV
    Le site officiel du clip

  • Oshii et Miyazaki à la 65ème Mostra de Venise

    Oshii et Miyazaki à la 65ème Mostra de Venise

    Du 27 août au 6 septembre 2008 se tient la 65ème Mostra de Venise. Comme plusieurs années maintenant, la sélection de la Biennale comprend des films d’animations. Cette année, ce sont deux poids lourd de l’animation japonaise : Mamoru Oshii (Ghost in the Shell, Patlabor…) et Hayao Miyazaki avec leur film respectif : The Sky Crawlers et Ponyo sur la falaise près de la mer (Gake no ue no Ponyo) qui s’affrontent pour un lion d’or.

    Ponyo sur la falaise près de la mer

    Miyazaki signe ici son 10ème film et surtout son retour à la réalisation chez Ghibli après l’annonce de sa retraire à la sortie du “Chateau Ambulant”. Ponyo c’est l’histoire d’une petite sirène qui rencontre un jour un garçon de 5 ans dont elle tombe amoureuse. Obligée de retourner sous la mer, notre sirène ne rêve dès lors plus que de devenir humaine pour le rejoindre.

    Inspiré de la “Petite Sirène” de Hans Christian Andersen, Ponyo a bénéficié d’un graphisme très particulier avec des dessins au pastel sec, limitant les d’ombres et effets de lumière, donnant une impression de douceur au dessin. Dessiné sur cellulo et non sur ordinateur, le film a nécessité 4 ans de travail. Sorti le 19 juillet 2008 au Japon, il a fait l’objet d’un évènement national tellement l’attente était forte et à priori, le public a été conquis.

    Le film est attendu en France pour le 8 avril 2009.

    Cliquez ici pour voir la bande annonce de Gake no ue no Ponyo

    Des visuels de Ponyo sur la falaise près de la mer :
    ponyo ghibli
    ponyo ghibli
    ponyo ghibli
    ponyo ghibli

    The Sky Crawlers

    Mamoru Oshii, mondialement connu pour ses films d’anticipation avec des ghost et des embrouilles politiques du futur, revient ici avec un film qu’il définit lui-même comme “une histoire d’amour entre adolescent”. Sorti le 2 août 2008 au Japon, The Sky Crawlers se situe dans un monde hypothétique où les Kildren sont des adultes dont le corps restent ceux d’adolescents. Engagés dans une guerre aérienne sans merci pour amuser les adultes, ces “adulescents” sont contraints de vivre au jour le jour au fil des combats.

    Aucune date de sortie de The Sky Crawlers n’est pour l’instant annoncée pour la France, en attendant voici la bande annonce japonaise du film :

    Trailer : The Sky Crawlers

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    video kraken.fr

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    Le film, réalisé par Production I.G, est tiré du best seller de Mori Hiroshi. Au chara design, on retrouve Tetsuya Nishio (Jin-Roh, Innocence…) et à la musique, comme d’habitude avec Oshii, c’est l’excellent Kenji Kawai qui assure la partition.

    Des visuels de The Sky Crawlers:
    The Sky Crawlers de Momoru Oshii
    The Sky Crawlers de Momoru Oshii
    The Sky Crawlers de Momoru Oshii
    The Sky Crawlers de Momoru Oshii
    The Sky Crawlers de Momoru Oshii

    Ces deux films seront donc présentés le mardi 2 septembre 2008 lors de la 65ème Mostra de Venise. L’an passé, c’était Paprika de Satoshi Kon qui avait été projeté (et qui n’avait rien reçu). En 2005, Hayao Miyazaki avait reçu un lion d’or à la Mostra pour l’ensemble de son oeuvre et non pour un film en particulier. A voir si cette année se sera différent.

  • Alerte Rouge 1 gratuit…

    Alerte Rouge 1 gratuit…

    Une info express : L’éditeur Electronic Arts propose aux joueurs PC de téléchargement gratuitement le premier Command & Conquer Alerte Rouge sur cette page (lien)

    Cette offre promotionnelle est là pour fêter les 13 ans du premier Alerte Rouge alors que le troisième volet est attendu pour le 30 octobre 2008. Concernant Alerte Rouge 1, il est compatible windows XP / 98 et 95 (Vista = niet camarade) et il s’agit de la version anglaise. Néanmoins, c’est toujours une bonne occasion de retrouver les cinématiques délicieusement kitch (marque de fabrique des C&C) et de gouter à nouveau au tactique de haut vol (hop je coince l’entrée de ta base avec des sac de sables et je pompe toutes les ressources)

    Voici le générique d’introduction d’Alerte Rouge… oucha, c’était mieux dans mes souvenirs…

    EA avait réalisé le même type d’opération marketing lors de la sortie de Command & Conquer 3. On avait pu télécharger le tout premier C&C gratuitement. Dans le pack Alerte Rouge, vous trouverez un trailer HD d’Alerte Rouge 3, des wallpapers (haaa Gemma Atkinson l’ex playmate playboy) et des artworks.


    Alerte Rouge 3 : EA sait toucher le “coeur” des gamers…

    PKRG, pourquoi je me suis levé à midi aujourd’hui ?

    ps : sujet corrigé, le téléchargement est toujours disponible et n’est donc pas limité à la seule journée du 31 août… tant mieux ! ^_^

  • Premier trailer pour l’OAV de Lucky Star

    C’est le 26 septembre 2008 que verra débarquer au Japon l’OAV Lucky Star. Voici la vidéo qui annonce la pré-vente de l’OAV, pas vraiment trépidante mais bien dans l’esprit second degré et humour de référence de la série.

    Lucky Star OAV : trailer

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    video kraken.fr

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    Lucky Star est une série de Kyoto Animation sortie en 2007. Kyoani (de son petit nom) est un studio qui avait fait sensation en 2006 avec sa série La Mélancolie de Haruhi Suzumiya. Dans Lucky Star, on retrouve 4 écolières : Konata, Kagami, Tsukasa et Nanako qui passent leur temps à discuter et à se poser des questions pas toujours existentielles. Humour de référence omniprésent sur le monde de l’anime et du jeu vidéo, Lucky Star pourrait se comparer à Azumanga Daioh pour son coté décalé et sa mise en scène sous forme de petit sketch.

    Néanmoins profiter de Lucky Star se mérite, sans une bonne dose de “culture otaku”, vous risquez bien de passer à coté du coeur de la série et d’être noyé dans les discussions fleuves entre les héroïnes.

    La série comporte 24 épisodes. L’OAV Lucky Star sortira donc le 26 septembre 2008 en DVD au Japon.

  • Michiko to Hatchin de Manglobe : 2ème vidéo

    Michiko to Hatchin refait parler d’elle avec une nouvelle vidéo de présentation. Plus longue et plus punchy que le premier trailer, on découvre les deux héroïnes de la série : Michiko Malandro, la bombasse rebelle qui s’est enfuie d’une prison de haute sécurité et Hana “Hatchin” Morenos, une gamine fugueuse qui largue ses parents adoptifs un poil violent.

    Michiko to Hatchin : 2ème trailer

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    video kraken.fr

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    Aux commandes, on retrouve le studio Manglobe (Samurai Champloo, Ergo Proxy). Le chara design est signé Hiroshi Shimizu (GITS SAC 2nGIG, Abenobashi..), la réalisation est assurée par Sayo Yamamoto (Ergo Proxy, Samurai Champloo) et la musique est supervisée par Kassin, un musicien brésilien.

    La série est prévue pour octobre 2008. A suivre de très près !

  • Casshern Sins : trailer

    Casshern, le héros de Tatsuo Yoshida, revient dans une version animée par Madhouse. Remake de la série originale Shinzo Ningen Casshan sortie en 1973 et produite par le studio Tatsunoko Production, Casshern Sins racontera l’histoire de Casshern, un cyborg qui veut libérer l’humanité du joug des robots afin d’expier ses fautes.

    Voici la première bande annonce qui annonce une série très prometteuse.

    La série est prévue d’être diffusé au Japon en octobre 2008.

    Dans nos vertes contrées, Tatsunoko Production est surtout connu pour les séries animées La Bataille des planètes ( Gatchaman ) ou encore les Samouraï Pizza Cats (Cats Tôninden Teyandee) ou plus récemment Karas. Studio précurseur dans le Japon d’après guerre, Tatsunoko a connu de graves problèmes financiers dans les années 80 qui ont débouché sur son rachat par la firme de jouet Tomy. Plusieurs studios d’animation prestigieux (Production I.G, JC Staff, Studio Pierrot…) ont été fondé par des anciens de Tatsunoko Production.

  • Max Payne : la première bande annonce !

    Je n’avais pas vraiment pris au sérieux l’annonce de l’adaptation du jeu “Max Payne” en film. Bien mal m’en a pris car le projet est toujours d’actualité. Plus fort même, voici les premiers visuels via une bande annonce aussi intrigante qu’alléchante.

    Max Payne est joué par Mark Wahlberg, la révélation du film Boogie Nights et actuellement à l’affiche dans “Phénomènes“, le dernier film de Night Shyamalan. A ses cotés, on retrouvera Mila Kunis (Sans Sarah rien ne va ! ) dans le rôle de Mona Sax.

    Vidéo Max Payne le Film [us]

    http://news.kraken.fr/2007/vids/flvplayer.swf

    Plutot encourageant non ? L’ambiance du jeu semble bien au rendez-vous avec des fusillades bien présentes et les délires dépressif hallucinatoire de Max Payne…

    Le film est prévu pour sortir en France le 12 novembre 2008. Même si à chaque fois, les adaptations de jeu en film sont pourries (Hitman en est le dernier exemple), je laisse le bénéfice du doute à Max Payne. Avec le coté très cinématographique du jeu, un bon scénar et un bon réalisateur pourraient en faire quelque chose de bien (j’en demande peut-être trop là… >_> )

    Des visuels du film Max Payne :

    Pas d’infos sur le scénario, mais au vu des noms des personnages au casting, le film reprendra vraisemblablement la trame du premier Max Payne, où notre gentil flic voit sa famille se faire massacrer par des junkies et où devenu dépressif et suicidaire, il se lance dans une vendetta contra la mafia. A voir si le film passera sur la “création” du héros ou s’ils iront directement au coeur du sujet. La bande annonce met beaucoup l’accent sur les bad trips à la Valkyrie (les démons de partout) mais ne dévoilent finalement pas grand chose de la trame.

    Pour rappel, Max Payne est un jeu vidéo développé par les finlandais de Remedy Entertainment. Sorti en 2001 sur PC, PS2 et Xbox, le joueur incarne Max Payne, gentil petit policier qui voit sa vie partir en boulette à cause d’une bande de tox en bad trip. Dans sa phase dépressive / no futur, un pote de la DEA, Alex Bolder, lui propose alors de travailler comme taupe dans la mafia (être un infiltré, c’est bon pour les dépressions…). Après des années d’enquête à vide, Max Payne se voit convier à un rendez-vous secret avec Bolder qui tourne au get-apen. Max va alors cartonner du mafieux pour se venger.

    Max Payne avait fait sensation à sa sortie pour son scénario bien ficellé, son ambiance très sombre et ses scènes d’actions très intenses. Max Payne est le premier jeu vidéo à avoir pleinement utilisé le “bullet time”, le mode ralenti “à la matrix” (ok, y’a bien eu Requiem : Avenging Angel avant lui, mais ralentir le temps était juste un pouvoir comme un autre). Il permettait de ralentir le temps et de mieux viser les ennemis mais il donnait surtout un aspect extrêment chorégraphique au fusillade, renvoyant à l’imagerie des films de John Woo. Après l’énorme succès du premier volume, une suite, Max Payne – The Fall of Max Payne, est sortie en 2003 sur les mêmes supports.

    Fiche du film

    Réalisateur : John Moore
    Scénariste : Beau Thorne | Shawn Ryan | Thomas H. Fenton

    Les acteurs
    Max Payne Mark Wahlberg
    Mona Sax : Mila Kunis
    BB Hensley : Beau Bridges
    Jason Colvin : Chris O’Donnell
    Jim Bravura : Ludacris
    Alex Balder : Donal Logue
    Owen Green : Joel Gordon
    Nicole Horne : Kate Burton

  • Michiko to Hatchin

    Salut les jeunes (et les vieux) 🙂

    Michiko to HatchinAprès plusieurs mois d’immersion totale dans le brouillard, les studios Manglobe (créateur de Samurai Champloo et de Ergo Proxy ) ressortent de leur sous-sol pour nous préparer une petite perle (ou du moins ça en a tout l’air), j’ai nommé Michiko to Hatchin.

    Donc dirigé par les studio Manglobe et réalisé par Sayo YAMAMOTO, on peut s’attendre à un beau projet =)

    On retrouve Hiroshi Shimizu au chara design (Fuliculi, Mononoke Hime, etc) et son compagnon Shigeto Koyama (solid state society GITS) au coté des pointures Mrs Yamano et Mr Yamazaki qui sont les créateurs d’une ligne de vêtements (pour info quoi…)

    Au niveau de la direction artistique, là encore du lourd. Je ne sais pas si vous avez pu voir les OAV de ‘Karas’, mais moi, personnellement, je suis resté cloué sur la beauté de… de tout, tiens ^^. Et c’est donc Seiki Tamura qui va s’occuper de tout ça. Merci à lui !

    Bref, un anime qui a l’air plus qu’alléchant et donc à suivre.

    Le trailer de Michiko to Hatchin

    http://news.kraken.fr/2007/vids/flvplayer.swf

    Pour ma part, je trouve que les images parlent d’elles mêmes. C’est beau, rose et ça donne envie d’en savoir plus. Quand au trailer officiel officiel, il est malheureusement assez court. Vivement plus de news ^^

    Des visuels :

    Michiko to Hatchin

    En savoir plus : Site officiel

  • Amer Béton gagne le Grand Prix du Festival Anima 2008

    Le Festival Anima s’est achevé il y a quelques jours et on y découvre ses lauréats 2008:

    C’est « Amer beton» (Tekkonkinkreet) de Michael Arias qui a gagné le Grand Prix Anima 2008 du long métrage d’animation ( le prix est attribué par les votes du public). Il avait en face de lui Ghost In the Shell Solid State Society (le film issu de la série Stand Alone Complex), El Arca de Juan Pablo Buscarini ou encore Nocturna de Adrian Garcia

    Voir un extrait du film :

    « The Tale of How » du collectif The Blackheart Gang (Afrique du Sud) a obtenu le Grand prix Anima 2008 du court métrage d’animation.

    A noter que le film de Mamoru Hosada, la Traversée du Temps a gagné le Prix BeTV du meilleur long métrage (prix décerné par BeTV)

    La nouveauté cette année, c’est que le festival a rajouté la catégorie “meilleur clip vidéo”. C’est le clip du britannique Corin Hardy « The Horrors – She’s the New Thing » qui a remporté le prix cette année et “Lloyds TSB – For the Journey” de l’anglais Marc Craste a remporté le prix du meilleur film publicitaire.

    Pour voir des extraits vidéos des films et clips en compétition, c’est par là