Tag: Critique Anime

  • Fate/Stay Night

    Fate/Stay Night

    L’histoire:
    Tous les 10 ans a lieu la grande bataille du Graal. Sept mages invoquent un esprit combattant (un servant) pour les aider dans cette lutte sans merci. Celui qui sera vainqueur pourra s’approprier le pouvoir du Graal et réaliser tous ses vœux.

    Emiya Shirou est un étudiant idéaliste épris de justice. Un soir, il surprend un combat entre deux servants. Menacé de mort, il parvient lui aussi à invoquer un servant. Propulsé dès lors dans la bataille contre son gré, il tentera l’impossible pour empêcher que le Graal tombe dans des mains malfaisantes.



    Le héros, justicier idéaliste frisant la niaiserie profonde

    Avis:
    Voilà la nouvelle série du papa de Shingetsutan Tsukihime, Kinoko NASU. Après les vampires, il reste dans l’ésotérique avec un combat mystique tournant autour de la légende du Graal. Il faut tout de même savoir qu’à la base, Fate/Stay Night est un jeu vidéo érotique, le mélange des genres ne fait décidemment pas peur à nos amis nippons. Pour l’adaptation en série télé, tout l’aspect sexe a été éliminé. Du coup, que reste t’il ?

    Le coté intéressant de la série est la découverte progressive des identités et ambitions des différents mages et servants. Las, la série prend ses aises sur les 26 épisodes et fait traîner le tout en longueur sans jamais vraiment faire monter la sauce. Au lieu de tenir en haleine le spectateur avec une histoire nerveuse, on s’ennuie ferme sur le héros justicier à la limite de la crétinerie, des mages qui se la jouent faussement mystérieux et des servants qui manquent cruellement de charisme pour relever le niveau.

    Niveau technique, on ne peut pas reprocher grand-chose à Fate/Stay Night. C’est propre, dans la bonne moyenne actuelle. Le chara design est bon, sans être exceptionnel, l’animation suit le même chemin et la musique (Kenji Kawai au commande) appuie bien l’histoire. La réalisation n’est malheureusement pas aussi heureuse. Poussive et figée, elle installe un sentiment diffus de lourdeur, et ce ne sont pas les effets à la Kojak qui relèvent le niveau.


    Super effet à la Kojak

    Une réalisation plus prenante et une histoire condensée sur 13 épisodes auraient sans doute pû donner une série plus accrocheuse. Fate/Stay Night reste juste une série moyenne où on n’aura pas de remords à sauter quelques épisodes juste pour avoir le fin mot de l’histoire…

  • Blood +

    Studio: Production I.G
    Année: 2005
    Nombre d’épisodes: En cours de diffusion
    Genre: Action et fantastique

    Blood +
    Bonjour gentille demoiselle

    Histoire:
    Saya a été adoptée voilà un an. Complètement amnésique, elle vit paisiblement dans sa famille d’adoption. Pourtant, un soir, sa vie bascule. Un monstre sanguinaire, un chiropteran, l’attaque. Un homme mystérieux vient alors à son secours. Ce dernier semble connaître le passé de Saya…

    blood +

    Avis:
    Bon, ben après en avoir parlé ici et , la voilà enfin cette adaptation du moyen métrage Blood The Last Vampire. Comme toujours la technique est soignée chez Production I.G avec un excellent travail sur les ombres, domaine souvent négligé (voire zappé) dans les séries TV. Au niveau de l’histoire, ils ont plutôt joué la sécurité avant tout. L’histoire de la nana amnésique avec le gars qui sait tout mais qui dit rien alors que la fille est méga balèze mais elle le sait pas, ben, c’est pas franchement innovant.

    Bref, Production IG n’a pas réinventé l’eau chaude à ce niveau là mais au moins, ça donne une série avec son lot de rebondissements convenus, ses scènes de baston efficaces et son intrigue sans prises de tête. Pas de déceptions sur la marchandise à première vue donc, si ce n’est le chara design un peu passe partout (je préférais largement celui de l’OAV Blood The Last Vampire). Bref, du solide et du très bon à défaut de révolution, mais perso, je vais pas bouder mon plaisir.

    Blood +
    La famille soudée qui va rapidement dessouder