Tag: Michel Ancel

  • [Test] Rayman Origins [PS3]

    [Test] Rayman Origins [PS3]

    Rayman, le héros d’enfance des gamers trentenaires, s’offre un comeback majestueux avec Rayman Origins. Au menu, de la 2D d’une qualité à pleurer, une jouabilité aux oignons et surtout un mode coopératif jouable sur la même console pour les soirées pizza / bières.

    Michel Ancel et son équipe d’Ubisoft Montpellier nous ont gâté. Point de 3D ce coup ci mais un retour aux “origines” du jeu de plateforme, de la 2D, une jouabilité simple et efficace et des niveaux de plus en plus complexe et retors.

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    Le scénario quasi inexistant est un prétexte à l’aventure dans 6 mondes différents et plus de 60 niveaux. En dehors de simplement franchir le niveau, il faudra surtout récolter des Lums qui vous permettront de sauver les electoons et ainsi débloquer les niveaux suivants.

    Niveau gameplay, c’est aussi de l’efficace : une touche pour sauter, une touche pour courir, une touche pour frapper. De nouveau pouvoir viennent progressivement compléter cette panoplie : planer avec la mèche de Rayman, rebondir sur les murs, se rétrécir. Une fois ces pouvoirs débloqués, vous pourrez refaire des vieux niveaux et ainsi découvrir des passages secrets inaccessibles jusqu’à alors.

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    Niveau graphisme, la HD qui claque est à l’honneur. L’UBIArt Framework fait des merveilles et délivre un jeu d’une qualité visuelle superbe, digne d’un dessin animé haute définition. C’est beau, ça bouge dans tous les sens, c’est fluide. Seul bémol, un certain manque d’inspiration dans certains choix des décors, notamment le désert musical ou le dessert glacé, qui déçoivent un peu au vu de la qualité des images.

    Le mode coopératif

    La playstation 3 manque de jeu conviviaux, qu’on peut brancher vite fait dans une soirée entre ami. Les modes online sont là mais rien ne vaut de pouvoir jouer tous ensembles sur la même TV.

    Rayman Origins est un pur régal en ce sens avec la possibilité de jouer jusqu’à 4 en coopération. Certains passages s’ouvrent ainsi qu’avec un travail collectif, pour atteindre les niveaux élevés ou pour débloquer certaines zones.

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    Tout est parfait dans le monde Rayman ?

    Rayman Origins est-il le hit absolu que tout joueur doit avoir sous son oreiller ? Oui et non.

    Oui le jeu est fun, beau avec une longue durée de vie et une difficulté bien dosée. La bande son colle parfaitement à l’action et c’est un plaisir de retrouver Rayman et ses baffes légendaires.

    Non car au delà de ses atouts, Rayman Origins ne reste qu’un jeu de plateforme linéaire avec une chasse aux lums imposée et un peu trop présente sur la fin du jeu.

    Si le genre “plateforme” a périclité, c’est qu’il y a une raison : c’est un style de jeu plutôt…répétitif et pas forcément très amusant à la longue.

    Et Rayman Origins n’y échappe pas, surtout si vous jouez en solo.

    Refaire une dizaine de fois le même niveau pour réussir à attraper l’item planqué dans un endroit dangereux, c’est super à petite dose mais à moins d’être un amoureux du jeu hardcore ou du scoring, la lassitude risque de vous gagner si vous insistez trop.

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    En conclusion

    A son lancement vendu 60€, Rayman Origins a connu un gros flop. Désormais proposé au prix tout doux de 35€ (en moyenne), le jeu devient un incontournable pour vos soirées entre amis.

    Si vous êtes un gros fan du jeu de plateforme, Rayman Origins est un jeu à posséder à tous prix car il regroupe tout ce qui se fait de mieux en la matière.

    Si vous êtes un fan modéré, des sessions de jeu courte sont à privilégier pour ne pas se lasser. Surtout que le monde de Rayman Origins est suffisant réussi pour vous accrocher et vous poussez à voir le prochain niveau, ne serait-ce que pour ses graphismes.

    Enfin, si vous cherchiez un jeu pour vos soirées entre amis, inutile de vous creuser la tête plus longtemps, ce jeu se doit de figurer dans votre ludothèque !

    # Le détail #

    Graphisme : 18/20
    Splendidee. Le 20/20 est raté de peu à cause d’un certain manque d’originalité dans le choix des décors, mais leur beauté est vraiment bluffante.

    Scénario : 01/20
    Les habitans de la Lande des Esprits Frappés se battent avec l’équipe de Rayman parce qu’ils ronflent trop fort… Bon le scénario n’a aucune importance dans ce jeu, mais quand y’en a pas, ben y’en a pas.

    Jouabilité : 19/20
    Jamais pris en défaut par le gameplay et la jouabilité, c’est du tout bon.

    Durée de vie : 17/20
    Les 60 niveaux vous donnerons du fil à retordre. Si vous êtes un adepte du scoring, refaire les niveaux pour obtenir les meilleurs scores vous occupera de longues heures. Et que dire du mode coopératif, une soirée entre amis, 4 manettes et c’est parti pour des heures de fun.

    Musique & Son : 18/20
    En osmose avec les graphismes, la musique est de très grande qualité.

    Note Globale : 16/20
    Rayman Origins est un jeu de plateforme 5 étoiles, ce qui s’est fait de mieux dans le genre ces dernières années. Mais l’approche plateforme pur et dur pourra rebuter les joueurs occasionnels. Reste le mode coopératif sur la même console, véritable explosion de fun et de bonne humeur entre amis. Une grande réussite, surtout au prix actuel du jeu.

    Des visuels de Rayman Origins sur Playstation 3

  • Beyond Good & Evil HD : ça se précise

    Beyond Good & Evil HD : ça se précise

    Même si Ubisoft nous fait languir sur Beyond Good & Evil 2, l’éditeur français a tout de même décidé de gâter les fans de Jade et de Pey’j avec la sortie d’une version estampillée “HD” du premier opus.

    Et pour se rappeler à nos bons souvenirs, voici la première vidéo montrant cette fameuse version HD de Beyond Good & Evil

    Le jeu sortira dans le 1er semestre 2011 sur le PSN et le Xbox Live. Pour l’instant le prix est inconnu mais il serait étrange que le jeu soit vendu plus que 10€. L’acronyme “HD” de BGE (Beyond Good & Evil pour les intimes) se justifie par une adaptation et une amélioration des graphismes du jeu. Pas de vrai HD qui en mets plein les yeux donc, mais une résolution revue à la hausse (espérons au moins du 720p) et des textures améliorées afin de profiter du plaisir du jeu sans souffrir de graphismes dépassés.

    La formule a déjà été testée sur God of War Collection avec succès et récemment Ubisoft s’est engouffré dans les sorties des versions “améliorées” de grand succès avec Prince of Persia : Trilogy.

    Il est surprenant qu’Ubisoft ressorte Beyond Good & Evil car le jeu, sorti en 2003, avait été un échec commercial pâtant. On peut parier que derrière cette annonce, l’éditeur cherche aussi à attirer l’attention sur sa licence avant une hypothétique sortie de Beyond Good & Evil 2 en 2011 (on croise les doigts)

    Des visuels de Beyond Good & Evil HD

    Et pour d’autres illustrations du jeu, je vous renvoie au 1er article traitant de la sortie de Beyond Good & Evil HD

  • Beyond Good and Evil HD pour 2011

    Beyond Good and Evil HD pour 2011

    Ubisoft va faire plaisir à beaucoup de monde avec cette annonce ! L’éditeur va ressortir Beyond Good and Evil sur le PSN et le XBLA courant 2011. Mais plus qu’une simple ressortie, c’est un véritable remake dont il s’agirait à l’instar de God of War Collection. On aura donc des graphismes remasterisés HD en 1080p et des textures retravaillées.

    Au vue des premiers screenshot, le résultat semble probant, idéal pour découvrir ou redécouvrir ce jeu de Michel Ancel sorti en 2003 et qui n’a malheureusement pas connu le succès qu’il méritait.

    Des visuels de Beyond Good and Evil HD :

    Prévu sur Xbox 360 et Playstation 3, ce remake HD de Beyond Good and Evil sera disponible en téléchargement courant 2011. De quoi patienter d’ici la sortie de Beyond Good and Evil 2 dont on est toujours sans nouvelle depuis quelques mois.

    Le premier Beyond Good and Evil nous entrainait dans les aventures de Jade, une reporter aventurier dans le monde d’Hillys. Notre héroïne (doublée par Emma de Caunes) devait à la fois déjouer les attaques aliens et aussi enquêter sur le gouvernement autoritaire qui prenait le pouvoir du pays. Le jeu mélange des phases de combat, de déplacement en véhicule, d’infiltration mais aussi de simple exploration, avec une mission tout au long du jeu de prendre en photo les espèces animales et végétales rares de Hillys.

  • Une nouvelle vidéo pour Beyond Good & Evil 2

    Une nouvelle vidéo pour Beyond Good & Evil 2

    Beyond Good & Evil 2 refait parler de lui avec une vidéo non officielle qui fait beaucoup couler d’encre. Trop bien réalisé pour un fake, pas de pub sur la vidéo, officiel, pas officiel… le mystère reste entier. Dans tous les cas, cette cinématique in-game nous dévoile une Jade bien en forme, dans un mélange de gameplay d’Assassin Creed et de Mirror’s Edge qui laisse rêveur sur le jeu final.

    Tous ce qui nous reste à souhaiter, c’est que cette vidéo est bel et bien une fuite de la version officielle et pas un simple fake ou une vidéo teasing. A quelques semaines du salon de l’E3 et alors qu’Ubisoft a annulé son rendez-vous annuel, les Ubidays, pour se concentrer sur ce salon, il peut s’agir d’une fuite volontaire pour faire montrer la pression autour du jeu.

    Beyond Good & Evil 2 est le prochain jeu d’Ubisoft Montpellier et notamment de Michel Ancel, le papa de Rayman. Aucune date de sortie n’a été pour l’instant avancée mais les équipes françaises de l’éditeur bossent depuis 2 ans sur le projet. Marqué par l’échec commercial du premier épisode (sortie en 2003), Ubisoft soigne sa communication autour du jeu et se veut rassembleur en affirmant que le jeu offrira un gameplay “tout public” (à voir ce que ça signifiera dans les faits…)

    Beyond Good & Evil2

    Beyond Good & Evil premier du nom nous mettait dans la peau de Jade (doublé par Emma de Caunes, miam !), qui, aidée par Pey’j, va déjouer un complot contre la Terre. Mêlant aventure, action, course, combat, le tout mâtiné de poésie et d’humour, BGE (pour les intimes) offrait un spectacle d’une rare qualité et un gameplay au poil. Disposant d’un univers attachant, d’une héroïne charismatique et d’un scénario efficace, le jeu sorti durant les fêtes de noël 2003 n’a pas rencontré son public et est resté un jeu adulé par une petite partie des gamers, mais ignoré de la majorité. Sa suite veut rattraper cette erreur de parcours… C’est tout le mal que je lui souhaite.

    Fiche technique

    Jeux : Beyond Good & Evil 2
    Date de sortie fr : Non communiqué
    Plateforme : PC, PS3, Xbox 360
    Genre : Aventure / Action
    Studio : Ubisoft Montpellier

    Merci au site Bossfinal d’avoir révélé la vidéo de Beyond Good & Evil 2

  • Beyond Good and Evil 2

    Beyond Good and Evil 2

    Beyond Good & Evil 2

    Ubisoft vient de donner le sourire à un beaucoup de Gamers.

    5 ans après le premier volet, Jade et Pey’J reviennent pour de nouvelles aventures dans Beyond Good & Evil 2.

    Présenté lors des Ubidays 2008, une vidéo et les premières images du jeu, qu’on nous jure être du “In Game”, laissent espérer une très grosse claque graphique :

    Beyond Good & Evil Le premier Beyond Good & Evil (BGE pour les intimes) a été développé par Ubisoft Montpellier sous la direction de Michel Ancel, le créateur de Rayman. Sorti lors des fêtes de noël en 2003 sur PS2, XBOX, Gamecube et PC, le jeu a été encensé par la critique… mais oublié des caddies. La lutte des gros titres à noël avec le rouleau compresseur des grosses licences a été fatal à BGE (on pourrait aussi souligner une campagne de promotion pas forcément très réussi)

    Du coup, BGE n’a jamais eu de suite (malgré le TRÉS gros cliffhanger à la fin du jeu)
    Pour autant, il est resté dans le coeur de quasi tout ceux qui y ont joué. BGE se déroule dans le monde d’Hyllis où on incarne Jade, jeune reporter qui va enquêter sur l’armée. La planète est protégée par un bouclier mais les Domz, E.T belliqueux, parviennent à percer cette défense et à semer le chaos. Jade soupçonne alors l’armée de laisser faire et décide d’aller creuser.

    Le jeu mélange de l’action avec un système de combat beat’em all, de l’infiltration avec des phases de jeu où il faut se faufiler dans les bases ennemis, de la course avec des vaisseaux à piloter et de l’aventure, avec un paquet de personnages à rencontrer.

    La qualité du jeu venait d’une part de ces différents gameplay très bien intégrés mais aussi du sentiment de liberté qui se dégageait de l’univers de BGE : une des missions de Jade, c’est de répertorier la faune d’Hyllis et il n’était pas rare de se balader avec son appareil photo et de traquer la petite bestiole perdu dans un coin du monde.

    Concernant Beyond Good & Evil 2, Michel Ancel est toujours au commande. En revanche, on ne sait pas à l’heure actuelle s’ils vont décider de maintenir l’histoire après le premier BGE ou s’ils partiront sur une nouvelle storyline. Pas de date pour le moment, mais le jeu est prévu sur XBOX 360, PS3 et PC.


    En tout cas, je trépigne de retrouver Jade et son oncle porcin Pey’J ^^