Tag: Peter Molyneux

  • Dungeon Keeper gratuit sur GOG

    Dungeon Keeper gratuit sur GOG

    Alors que la version mobile de Dungeon Keeper se fait défoncer (et à raison, vu que le jeu est tourné à 100% sur l’achat in-app), GOG surfe sur le retour sous les feux de la rampe du jeu pour lancer une promotion béton : Dungeon Keeper 1 gratuit et 75% de réduction sur Dungeon Keeper 2.

    Certes, le jeu a pris de la bouteille, mais tabasser ses minions et piéger les preux chevaliers qui en veulent à votre trésor.

    L’offre promo est disponible sur le site de GOG et ceux pour 48 heures seulement !

    Pour rappel, Dungeon Keeper est un jeu de Peter Molyneux sorti en 1997 et qui permet au joueur de gérer son donjon, avec ses viles créatures qui défendent le trésor convoité par des hordes de preux aventuriers.

    Merci à Zorglub pour l’info !

  • Godus : Peter Molyneux en god-like

    Godus : Peter Molyneux en god-like

    Depuis qu’il a quitté Lionhead, le studio à l’origine des jeux Fable, Peter Molyneux n’a pas chômé. La création du studio 22cans, le lancement et l’énorme succès du “jeu” Curiosity… et maintenant l’annonce de Godus !

    Godus est un jeu vidéo où l’on pourra incarner un dieu. Molyneux nous promet un croisement entre Populous, Black & White et Dungeon Keeper… 3 jeux qu’il a crée ! Autre particularité, le jeu passe par la case “financement participatif” avec une campagne Kickstarter demandant des donations à hauteur de 560 000 € d’ici le 21 décembre pour pouvoir financer le jeu.

    [kickstarter url=http://www.kickstarter.com/projects/22cans/project-godus width=640]

    Problème : un appel aux dons sur un futur jeu doit se baser sur une relation de confiance suffisamment forte pour décider quelqu’un à mettre la main au porte monnaie. Il n’est pas étonnant de voir que les plus gros cartons dans les campagnes récentes proviennent de vétérans du jeu vidéo avec plusieurs succès internationaux comme Chris Roberts et son futur Star Citizen. Or, Molyneux, bien que légende vivante du jeu vidéo ayant un nombre de hit à son actif proprement hallucinant et aussi connu et reconnu comme un communicant enthousiaste… trop en général. Et de là à en faire des tonnes, promesses sur promesses sans toujours les tenir, le monsieur est passé maître dans l’art de la surenchère.

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/e7a16-peter-molyneux.jpg” large=”190″ align=”left”]Quand mes potes me parlaient de Fable, 2 ans avant qu’il ne sorte, ils me parlaient de trucs fabuleux, de monde persistant où les actions du joueurs dans son enfance l’auraient marquées à l’age adulte… et moi je buvais ça en salivant. Sauf que Fable au final, tout excellent jeu qu’il est, n’a pas révolutionné le genre. Et si on écoute Peter Molyneux, tous ses projets auraient du révolutionner leur genre.

    Les “gamers” aiment Molyneux, j’aime ce type !
    Comment ne pas aimer la personne qui a apporté sur Terre à la fois : Syndicate, Dungeon Keeper et Black & White (et Populous, Theme Park, The Movies…) ?

    Mais la crise de confiance est bien là.
    D’autant que le récent succès de Curiosity a eu un effet pervers. Le jeu invite les joueurs à gratter la surface d’un cube mystérieux. Le dernier joueur à gratter dévoile le contenu de la boite. L’aspect viral et simple du concept et bien entendu la réputation de Peter Molyneux ont apporté un énorme succès au jeu qui a été installé plus de 2 millions de fois en quelques jours.

    Sauf que ce succès, trop gros et trop rapide, a fait planter une partie du jeu. Les joueurs ont perdu leurs pièces d’or amassés dans le jeu, provoquant dès lors la colère des susdits joueurs. Difficile dans ces conditions de demander, via un projet de financement participatif, de lui faire confiance encore une fois et avec votre argent ce coup-ci.

    Peter Molyneux en est conscient et il s’est longuement excusé et a même pleuré (!) lors d’une interview pour RPS car oui, même si c’est un pro de l’esbroufe, il reste aussi un grand passionné du jeu vidéo pour qui l’échec est dur à avaler.

    Pour participer au financement de Godus, il suffit d’aller sur la page de la campagne Kickstarter

    Les premiers paliers pour obtenir une version dématérialisée du jeu sont à 19€.

  • Fable 3 : Une intro et des infos

    Peter Molyneux et ses petits gars de Lionhead nous servent sur un plateau la cinématique d’introduction de leur prochain jeu : Fable 3. Avec humour, on découvre une Albion métamorphosée, en proie à l’injustice et à l’oppression. Et pour ne rien gâcher, la cinématique est sous titrée par mes soins (cliquez sur cc pour les désactiver):

    Fable 3 se déroule 50 ans après les aventures du 2. Les joueurs PC peuvent retrouver le sourire, la série fera son retour sur PC. En effet, alors que Fable était sortie sur Xbox 360 et PC, sa suite, elle, avait été une exclusivité Xbox 360. C’est donc avec un grand plaisir que Lionhead nous gratifie de cette sortie. Petit bémol, alors que la version Xbox 360 sortira le 26 octobre 2010, la version PC, elle, sortira… un jour… Pour l’instant, le jeu sur PC a été repoussé à une date indéterminée.

    Dans Fable 3, le héros que vous incarnez pourra être importé de Fable 2 (dommage pour les PCistes…) ou créé de toutes pièces. Votre rôle : Prendre le pouvoir ! Vous aurez alors le choix d’embrasser la rébellion afin de renverser le tyran en place mais vous pourrez également virer le despote et instaurer votre version de la dictature…

    Comme dans les précédents Fable, vous pourrez vous marier et avoir des enfants, acheter une maison et avoir un chien (le rêve !). Les nouveautés dans le 3ème opus sont un mystérieux mode coopération dont aucune preview n’a été vue pour l’instant ainsi qu’une place importante au “toucher”. Votre héros pourra interagir avec son environnement en touchant tout ce qui lui passe sous la main. Lionhead a également mis l’accent sur la prise en main en simplifiant les menus et sur les combats, en les rendant plus violents et dynamiques.

    Le jeu sortira en version simple et collector. Pour 84.99€, la version collector vous offrira le jeu, une quête spéciale donnant une arme exclusive, une région exclusive pour y installer sa famille avec une race de chien (boxer) et une tenue spéciale, de quoi bien montrer que vous êtes un VIP. Enfin, vous aurez aussi un jeu de cartes avec les héros du jeu dessus ainsi qu’une pièce de monnaie pour décider le destin du monde à pile ou face.

    Malgré le prix, la version collector en a sous le capot, avis aux amateurs. Rendez-vous le 26 octobre sur Xbox 360.

    Des visuels de Fable 3 :