Tag: Playstation Network

  • Le Playstation Store version web et Paypal

    Le Playstation Store version web et Paypal

    Désolé pour l’erreur volontaire dans le titre mais je n’arrive décidement pas à me faire à l’idée que le Playstation Store doit désormais être désigné par le Sony Entertaintement Network (le SEN). Bon, bonne nouvelle, Sony vient de sortir une version “navigateur” de sa boutique de jeu, musique, films et applications Playstation.

    Disponible à cette adresse ici, vous pouvez vous y connecter avec votre compte Playstation (enfin… compte SEN !) et voir le solde de votre compte et les jeux disponibles.

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    Paypal en mode de paiement

    Si vous ne voulez pas donner votre carte bancaire à Sony (notamment suite aux problèmes de sécurité de ce dernier…), vous avez sans doute recours aux cartes pré-payés afin d’alimenter votre compte. Pire, si comme moi vous êtes dans un pays pas aimé de Sony, votre carte bancaire est tout simplement refusé et à vous la galère de commander des codes SEN sur Internet.

    Bref, tout ça, c’est fi-ni ! Via la version web du store, il est désormais possible de charger son compte Playstation avec Paypal directement.

    Il aura quand même fallu 6 ans et une console en fin de vie pour enfin faciliter la vie des acheteurs…

    Une boutique web mieux que sur Playstation

    L’autre bonne surprise de cette version web, c’est la qualité globale de l’ensemble. Les jeux sont facilement trouvables et bénéficient souvent de bande annonce et de screenshots. Le poids du jeu est clairement affiché, pratique quand on a une VITA avec seulement 16Go sur sa carte mémoire.

    Mieux, certains jeux ont plus d’informations (histoire, screenshots) que sur la version “embarquée”. Par exemple, Final Fantasy 4 (lien) est largement mieux présenté sur la version web (résumé, screenshots) que sur la version PS Vita où la boutique affiche plus d’information légale que d’éléments sur le jeu et encore moins de screenshots.

    Le bémol de cette boutique est qu’elle n’est pas encore exhaustive (J’ai pu acheter Final Fantasy 3 sur PS Vita mais le jeu est absent de la boutique web…) et qu’il n’est pas possible de programmer un téléchargement sur ses consoles depuis le navigateur.

    Mais c’est déjà un grand pas vers une meilleure gestion de la boutique Playstation.

  • PS Vita, PSN et le multi-compte

    PS Vita, PSN et le multi-compte

    Je disais dans mon précédent article ici que le early adopter était un con. Joignant la parole à l’acte, j’ai donc acheté moi aussi une PS Vita deux semaines après sa sortie pour tester le bestiau ! Nomdadiou !

    Pas la peine de parler de la console en soi, de faire un déballage et tout ça, ça a déjà été fait ailleurs et sûrement mieux que moi. Et autant sauter à la conclusion, la console déchire, l’écran et la finition sont superbes. Non, je vais plutôt m’attarder sur deux points, pour moi problématique, le PSN (enfin, le SEN*) et le multi-compte.

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    Quand Playstation rime avec frustration
    J’avais dit, à tort, dans mon sujet que les jeux PSP n’étaient pas compatible PS Vita sauf si on payait.. j’avais tort, mais seulement à moitié.

    Car vos jeux PSP achetés en dématérialisé ne sont pas tous disponibles sur PS Vita. Metal Gear Solid Peace Walker, nickel, Valkyria Chronicles 2 => pas disponible. les GTA : nickels, Killzone Liberation => pas disponible.

    Joie et bonheur donc d’avoir des jeux dématérialisés dont seulement une partie est compatible avec votre nouvelle console et en tant que fan de Valkyria Chronicles 2, je l’ai plutôt rêche là. Du coté des mini, mêmes combat, le mini Angry Birds que j’aurais adoré tester avec l’écran tactile => désolé, marche pas !

    Si vous êtes un gros consommateur sur la boutique online de Sony, vous allez donc, comme moi, aller à la pêche de “mon jeu est-il compatible PS Vita ou pas ?” (tadaaaaa)

    Ma liste de jeu PSP :
    WipEout pure => ok
    Final fantasy 6 => non
    Final Fantasy Tactics => oui
    Modnation Racers => oui
    Killzone Liberation => non
    Sega Mega drive Collection => oui
    GTA Chinatown Wars => oui
    Valkyria Chronicles 2 => non
    Pursuit Force Extreme Justice => non
    FIFA 2010 => non
    Assassins Creed Bloodlines => non
    Gran Turismo => non
    Need For Speed Shift => non
    LittleBigPlanet => oui
    GTA Vice City Stories => oui
    Metal Gear Solid : Peace Walker => oui
    Puzzle Quest Challenge of the Warlord => oui
    Final Fantasy IX => non

    total : sur 18 jeux, seul 8 peuvent être installés sur la PS Vita. Et je serais curieux d’en savoir la raison vu que même Gran Turismo n’est pas disponible ! On ne pourra pas dire que c’est un problème entre Sony et l’éditeur ce coup-ci.

    PS Vita et multi compte PSN
    Certes, les ayatollah vous diront qu’avoir plusieurs comptes PSN, c’est triché et que Sony en autorise qu’un seul par personne. Néanmoins, beaucoup de joueurs (dont moi) ont au moins un compte américain et certains même un compte japonais, histoire d’avoir des prix en dollars plus intéressants ou même des exclusivités introuvables en Europe.

    Quand Sony avait annoncé que la PS Vita ne pourrait avoir qu’un seul compte PSN, bronca sur les forums, plaintes, envoi de raton laveur morts à Sony. Réaction du constructeur apaisante dans la veine “je vous ai compris”, Sony avait annoncé dans la foulée “un seul compte PSN par carte mémoire, donc autant de compte PSN sur une console que de carte mémoire externe”.

    Soit, c’était honnête et ça laissait des possibilités.

    Donc moi, hop, je casse direct la tirelire pour deux cartes mémoires 16go (propriétaire Sony, donc chère). Je configure mon premier PSN, je change de carte mémoire et… heu… tiens, j’ai toujours l’ancien compte PSN. Je retire toute carte mémoire… et.. NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO, ça ne maaaarche pas !

    Hé oui, Sony s’est bien moqué de nous, le compte PSN est bel et bien unique A LA CONSOLE ! Et non à la carte mémoire. Ho que c’est mignon de mensonge éhonté, ô comme je me sens maltraité par Sony alors que je viens de lui lâcher plus de 350€, c’est vrai quoi, un tiers de SMIC, c’est une paille !

    Cela a peut-être, voire sûrement, été dit sur plein de site, mais néanmoins, j’en étais resté à l’avalanche d’article qui disait “1 compte = 1 carte mémoire” et je n’ai pas vu l’avalanche d’article qui disait le contraire, avec Sony qui revenait sur sa parole.

    Certes, certes, ces deux points : la compatibilité des jeux PSN et le multi-compte pourront être facilement améliorable au fil des mises à jour (si tant est que Sony s’en préoccupe) mais au prix de la console, avec la concurrence sur le marché des consoles portables, je ne peux pas tolérer que le constructeur se moque du client au lieu de lui faire l’amour.

    Moi j’aime Sony et la PS Vita, alors pourquoi Sony rentre bourré le soir et me tabasse avec le tisonnier ? Pourquoi il me colle la joue sur la gazinière en ricanant ?! Pourquoi il me dit “je le sais au fond de moi que tu préfères les plombiers, salope !”

    Bref, je l’avais bien dit que le early adopter était un con pour Sony >_> Sur ce, je vais me remonter le moral sur Uncharted : Golden Abyss

    *Sony Entertainment Network, nouvel intitulé des services online de Sony, remplaçant le PSN pour Playstation Network

  • Le Playstation Network est de retour !

    Le Playstation Network est de retour !

    Surprise ! Alors que la direction de Sony avait préféré se tenir à une réponse de normand en disant que le Playstation Network (PSN) serait de retour “avant la fin du mois de mai”, voilà qu’une mise à jour 3.61 est disponible lors du lancement de la Playstation 3.

    Paralysé depuis un mois par un hack et un vol de donnée de grande ampleur, les services en ligne de Playstation Network et Sony Entertainment Online répondaient jusqu’à hier aux abonnées absents.

    Concrètement, avec la mise à jour de la Playstation 3, vous allez pouvoir changer votre mot de passe (compromis par le vol de donnée) et repartir sur de bonnes bases. Mais là encore, la manipulation n’est pas forcément aisée.

    En gros, une fois le nouveau firmware téléchargé, vous devez vous connecter à votre compte PSN (ou aller sur le store) et le système Playstation 3 vous demandera alors de changer votre mot de passe Playstation Network. Voir les images ci dessous :


    Sauf qu’il y a une protection supplémentaire, il faut que ce soit sur la Playstation 3 “originelle” sur laquelle vous avez activé pour la 1er fois votre compte. Si vous avez revendu / racheté une console ou jamais activé en ligne votre PS3 avec votre compte PSN, c’est dans l’os. Dans ce cas, il faudra attendre un email de Sony qui vous sera envoyé à l’adresse email de votre compte PSN afin de changer votre mot de passe.

    Et concrètement après ça ?

    Concrètement, hé bien, pas grand chose. Votre compte est sécurisé avec votre nouveau mot de passe mais les services ne sont pas encore tous disponibles et encore moins de partout. Sony a tablé sur une stratégie de remise en route morceau par morceau et surtout pays par pays. La mise est jour est globale, mais il va falloir attendre encore quelques jours afin de revoir les premiers services online de retour réellement.

    Les Etats-Unis sont pour l’instant prioritaire vu que c’est là bas qu’il y a le plus de joueur et Sony veut rétablir en premier les possibilités de jeu online. Pour l’Europe et le reste des services, il va falloir être encore un peu patient.

    Plus d’informations: Le blog Playstation

  • Sony Online – Playstation Network : Un point sur la panne

    Rappel des faits sur l’incroyable piratage dont est l’objet les services de Sony Online Entertainment et le Playstation Network, soit la bagatelle de 100 millions d’utilisateurs (à la louche).

    21 avril 2011 : Le blocage

    Tout à commencer le 21 avril 2011 par une maintenance surprise du Playstation Network. Aucune communication officielle si ce n’est “le service sera bientôt rétabli”. Sauf que 48h plus tard, la maintenance est toujours en cours et la direction de Sony évoque officieusement un “problème de sécurité”.

    Le 25 avril, on apprend qu’une attaque de grande ampleur a touché les comptes Playstation Network, poussant Sony à couper purement et simplement le service à ses 77 millions d’utilisateurs, le temps d’identifier le problème et ses conséquences.

    Alors que les utilisateurs commencent à s’inquiéter du vol de leur donnée, la cacophonie règne à la direction de Sony. Des rumeurs font état d’un retour du service d’ici quelques jours, au même moment, les portes parole du constructeur annoncent qu’ils ne sont pas en mesure de dire si oui ou non les numéros de carte bancaire des utilisateurs ont été volés…
    Ambiance !

    Les rumeurs les plus folles et surtout les plus fumeuses fusent, en attendant, les joueurs ne peuvent plus jouer online. Pire, les protections anti-piratage nécessitant une connexion permanente à Internet bloquent l’exécution de certains jeux, comme Bionic Commando Rearmed 2 ou encore Final Fight : Double Impact, deux titres de Capcom.

    28 avril 2011 : L’aveu… partiel

    Il faut donc attendre le 28 avril, soit une semaine après l’arrêt du Playstation Network, pour que Sony se décide à communiquer officiellement via un email envoyé à tous ses utilisateurs : Oui, une intrusion a bien eu lieu entre le 17 et le 19 avril et oui les pirates ont bien eu accès aux données personnelles des utilisateurs (nom, prénom, adresse complète, adresse email, date de naissance, mots de passe PS Network et Qriocity, et identifiants PSN)

    Les cartes bancaires ? Motus et bouche cousu, Sony fait l’autruche sur ce point ultra sensible.

    Mais Sony confirme que lorsque le Playstation Network sera relancé, tous les jours devront changer leur mot de passe.

    A qui profite le crime ?

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/56a67-masque-anonymous.jpg” haut=”75″ large=”120″ align=”left”]Le groupe Anonymous avait lancé une campagne de boycott de Sony suite à l’affaire Geohot. Après l’annonce de la cyber-attaque, le groupe a démenti avoir un quelconque rapport avec l’intrusion. Ce qui est sur, c’est que les pirates derrière cette opération ont profité de l’attention apportée aux Anonymous pour agir discrètement.

    Le FBI est chargé de l’enquête aux Etats-Unis mais déjà des pirates proposent à la vente des listing de cartes bancaire volées du PSN… info ou intox, cela s’ajoute au silence gêné de Sony et augmente la panique des joueurs laissés sans information.

    Aujourd’hui : le hack du siècle ?

    Le 27 avril, c’est au tour des services de Sony Online Entertainment (SOE) d’être coupé suite à un intrusion. Alors que le Playstation Network regroupe les contenus payant et gratuit liés à la Playstation 3 et la Playstation Portable, SOE regroupe les services online de Sony, tel que les serveurs de jeu MMORPG.

    Sony se décide alors à communiquer de manière régulière. Un PSN à la sécurité renforcée est promis ainsi qu’une compensation pour les joueurs, sous forme d’accès au Playstation Plus gratuit (ou prolongement d’abonnement gratuit pour les abonnés) ainsi que des contenus payants offerts.

    Mais est-ce suffisant ?

    Le piratage de Sony Online Entertainment a eu lieu entre le 16 et le 17 avril et n’a été détecté que le 2 mai 2011. Idem pour le Playstation Network. Sony a reconnu dans une conférence de presse d’urgence que la faille était “connue” et même “classique”. Mais appliquer les correctifs aurait nécessité de couper les services, c’est donc à la politique de l’autruche que s’est livrée Sony et cela même une fois en pleine crise.

    Des joueurs attaquent le constructeur pour ne pas avoir sécurisé les données personnelles. Le congrès américain demande des comptes. Le titre de Sony a plongé de 8% en bourse, occasionnant une perte de plusieurs centaines de millions de dollars et maintenant c’est au tour des actionnaires du groupe de réclamer la tête du président de la société.

    Mais c’est surtout du coté des joueurs que le mal est grand. Comment faire confiance désormais à Sony pour confier données personnelles et bancaire ? Et après Sony, quels autres géants aux pieds d’argile sera la cible de cyber-criminels ?

    Le retour à la normale des services de Sony est prévu pour le courant du mois, service par service. Le playstation Network sera de retour cette semaine nous assure t-on. Mais comme un séisme, il est encore trop tôt pour vraiment mesurer l’ampleur des dégâts et surtout les éventuelles répliques.

    Quoiqu’il en soit, Sony devra faire beaucoup plus qu’un simple reboot, un patch et un “désolé” accompagné d’un cadeau “virtuel” pour regagner la confiance des joueurs.

  • La démo de God of War 3 est dispo

    Petite surprise ce 31 octobre, la démo de God of War 3 sur Playstation 3 a fait son apparition. Pour en profiter, il faut recevoir le mail de Sony vous donnant un code à entrer dans votre compte Playstation Network, là la démo de GOW 3 devient disponible.

    Alors que les annonces les plus farfelues se suivent sur cette fameuse démo (démo en bonus du DVD District 9, bonus de la compilation PS3 de God of War 1 & 2, démo réservée aux américains), c’est une bonne surprise que nous a réservé là Sony.

    Il vous suffit donc d’avoir un compte Playstation Network français valide et d’attendre de recevoir le code par email, ensuite, 2go de démo à télécharger et vous pouvez vous amuser.

    La démo de God of War 3
    La démo de God of War 3
    La démo de God of War 3

    La démo est un gros tuto qui nous permet de calmer un peu Hélios, la divinité du soleil. La prise en main est immédiate, même s’accrocher aux oiseaux et en changer en plein air se fait sans problème.

    En revanche niveau technique, God Of War 3 se contente d’afficher de très gros boss et un champ de vision assez loin… chose qu’on avait déjà avec Devil May Cry 4, sinon ça reste assez linéaire.

    Mais ne soyons pas ingrats, Kratos libère toute sa sauvagerie habituelle et les combats sont un régal, ça tranche, cogne, charcute… Bref, de ce coté, c’est beau, fluide et prenant, de plus le jeu est loin d’être fini donc rendez-vous en mars 2010 pour un verdict final.

  • Resident Evil Director’s Cut arrive sur le PSN US

    Alors que Resident Evil Directors Cut est disponible sur le PSN Japon depuis 2006, Capcom USA vient d’annoncer fièrement que le jeu serait disponible à la vente le jeudi 28 mai 2009 pour la somme de 9,99$ (soit 7€… ouch, c’est cher)

    Bonne nouvelle donc, le jeu est enfin disponible dans une langue plus abordable que le japonais pour nous autres européens. Au programme de ce Director’s Cut : l’introduction sans censure (Chris fume bien sa clope !) et sans le noir et blanc. Pour le jeux, on a droit à de nouveaux costumes, de nouveaux angles de caméra et un mode de jeu spécial.

    Avis aux fans nostalgiques qui ont une Playstation 3 qui voudront redécouvrir ce jeu de légende. Pas évident en revanche pour les néophytes d’accrocher au jeu, les graphismes et le gameplay ont sacrément vieilli en 12 ans…

    Quant à une sortie en vostfr sur le store européen, rien n’a été annoncé en ce sens pour le moment.

    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut

    A l’origine, Resident Evil Director’s Cut est sortie en France le 12 octobre 1997 sur Playstation. On y jouait Jill Valentine (mode normal) ou Chris Redfield (mode difficile) deux membres d’une escouade spéciale de la police de Racoon City piégés dans un manoir peuplé de zombie avides de sang frais. Point de départ d’une des plus grandes saga du jeu vidéo de ces dix dernières années, Resident Evil a marqué son époque de part son gameplay immersif, le sentiment de peur et d’horreur diffusé par le jeu et son scénario innovant.