Tag: RPG

  • Dragon Age Inquisition : Vidéo et date de sortie

    Dragon Age Inquisition : Vidéo et date de sortie

    Les aventuriers peuvent d’ores et déjà aiguisés leur épée : Dragon Age Inquisition va débarquer en France le 9 octobre 2014.

    [KGVID poster=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/1aec3-dragon_age_inquisition_thumb35.jpg” width=”670″ height=”420″]https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/8abb2-dragon_age_inquisition.mp4[/KGVID]

    Dans cet opus de Dragon Age, direction Orlais où le joueur incarnera le leader de l’Inquisition. L’empire est à en proie à une guerre civile entre l’Ordre des Templiers et les Mages. Votre ordre est mal en point et il faudra le redresser tout en s’occupant des hordes de monstres qui se sont déversées suite à l’apparition d’une mystérieuse faille.

    La grosse nouveauté de DAI, c’est l’utilisation du moteur maison de DICE, le Frostbite 3, notamment à l’oeuvre sur Battlefield 4, et le résultat est pour le moins… beau ! En ce qui concerne les mécanismes de jeu, on retrouve d’un coté l’action classique avec le contrôle joueur par joueur dans son équipe et la vue “tactique” de l’autre, où le jeu se met en pause et où on peut assigner des ordres à chaque personnages.

    Dragon Age : Inquisition sortira donc le 9 octobre 2014 sur PC, Playstation 3, Xbox 360 mais aussi Xbox One et Playstation 4.

    Des visuels de Dragon Age : Inquisition

  • Candy Box 2 : Le retour du ASCII

    Candy Box 2 : Le retour du ASCII

    Après le grand et inattendu succès du jeu Candy Box, son auteur avait promis une v2. Bonne nouvelle, il ne reste plus que 12 heures à attendre avant de découvrir Candy Box 2 (lien par ici).

    Dans le premier opus, on commençait par jeter des bonbons, puis des lolipops et enfin finir par une grande aventure épique, de combat et d’exploration… le tout en ASCII (lire le précédent article sur le jeu par ici)

    Que nous réservera le deuxième volet de Candy Box ? Rendez-vous dans quelques heures pour le savoir !

    Merci à Zorglub pour l’info !

  • Infos sur Dragon Age 3 Inquisition

    Infos sur Dragon Age 3 Inquisition

    Bioware se fait un peu discret sur la question, mais le troisième volet de la saga Dragon Age est bel et bien en développement et l’a fait savoir avec la diffusion d’une fort belle bande annonce lors du dernier E3.

    [KGVID poster=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/ef315-dragon_age_3_inquisition_thumb83.jpg” width=”670″ height=”420″]https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/1c32e-dragon_age_3_inquisition.mp4[/KGVID]

    Prévu pour sortir à l’automne 2014 sur PS4, Xbox One, PC mais aussi sur PS3 et Xbox 360, Dragon Age 3, sous titré “Inquisition”, promet un univers vaste, varié (désert, montagne, marécage…) avec une histoire la moins scriptée possible.

    Vœux pieux ? Bullshit marketing ? Sûrement, mais y’a Morrigan dans la bande annonce, et ça, ça vaut toutes les promesses de gameplay au monde !

    Plus sérieusement, Bioware s’est épanché sur la question en laissant fuiter des infos durant la convention PAX Australie : un gros travail est en cours sur les discussions afin de laisser plus de liberté au joueur dans les répliques et il sera possible de choisir plusieurs alternatives dans les situations clés de l’histoire. Un joueur pourra négocier alors qu’un autre se limitera à bourriner. Et de citer en contre exemple le système très simplifié “rouge / bleu” de discussion dans Mass Effect.

    Personnellement, même si le système de ME est simpliste, il m’est quand même arrivé parfois de ne pas comprendre le lien entre la réplique choisie et l’action in-game dans Dragon Age : Origins et de faire quelques impairs diplomatiques en Ferelden…

    Rendez-vous en 2014 pour voir si les promesses seront tenues !

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/ef531-dragon-age-inquisition-pc.jpg” large=”670″]

  • Un RPG en ASCII

    Un RPG en ASCII

    Bonne petite surprise de la semaine : Candy Box !

    Un RPG développé par Aniwey, un étudiant en informatique. Au delà de l’aspect graphique épuré et original ( seul des caractères textes sont utilisés), le jeu joue aussi sur le mystère en ne dévoilant ses options qu’au fur et à mesure de la progression du joueur.

    On commence l’aventure avec un compteur de bonbons (candies) qui se remplit seconde par seconde, au bout de quelques secondes, une option apparaît, qui en amène une autre et ainsi de suite.

    Pour peu qu’on s’y accroche quelques minutes, le jeu a très bien réussi cette progression dans les possibilités et rapidement, on peut avoir une ferme à sucette qui permettra d’augmenter ses pouvoirs afin de réussir ses quêtes. Car c’est bien d’un RPG classique et efficace dont il s’agit ! Et c’est bien là aussi de tout l’intérêt du jeu , car il ne s’agit pas juste d’un concept art avec un gameplay itératif mais bien d’un jeu d’aventure hack’n slash avec sa dose de loot et power up bienvenue.

    Bref, tout ça ce joue via navigateur et il est bien entendu possible de sauvegarder sa partie. Et vu l’aspect graphique, ça passe quasi inaperçu au travail !

    Une belle réussite qui va sans doute appeler une suite comme le laisse supposer le site qui parle d’une possible séquelle.

    => Le jeu Candy Box en version anglaise est disponible à cette adresse.

    Merci à Zorglub pour l’info.

  • The Witcher 3 : Wild Hunt se dévoile

    The Witcher 3 : Wild Hunt se dévoile

    Le Wticher Géralt de Riv sera de retour pour de nouvelles aventures dès 2014.

    Au menu : un monde ouvert à la Elder Scrolls, un univers encore plus vaste (plus grand que Skyrim) et un héros qui a recouvert la mémoire et qui part à la recherche de ses proches. Notre héros pourra prendre part à la situation politique du royaume suite à l’invasion de Nilfgaardian, vaquer à ses missions de Sorceleur chasseur de monstre ou partir à la recherche de sa famille.

    Bonne nouvelle pour les amoureux de Morrowind, le niveau des monstres ne s’adaptera pas automatiquement à celui du joueur, donc même si on est libre, il faudrait faire attention à ne pas trop taquiner les gros bills et les monstres balèzes quand on est à petit niveau.

    CD Projekt ne tarit pas de superlatif pour qualifier cette suite : meilleurs graphismes, aucun temps de chargement, meilleure histoire, meilleure animation, meilleure jouabilité… bref, si vous avez aimé The Witcher 2, tout sera mieux dans le 3 (ce qui est plutôt rassurant pour une suite).

    En attendant, le studio polonais a mis au point une nouvelle version de son moteur graphique maison, le REDengine 3 et nous promet un The Witcher 3 sur PC mais également sur la prochaine génération de consoles, Playstation 4 et Xbox 3 ou 720… confirmant indirectement leur future sorties.

    Les premières informations visuelles sont disponibles chez GameInformer :

    Entre The Witcher 3 et Cyberpunk 2077, Cd Projekt a de beaux projets dans les cartons !

  • Interplay n’a pas froid aux yeux

    Interplay n’a pas froid aux yeux

    Le financement participatif ou crowfunding permet aux studios sans éditeur de passer directement auprès du public pour financer leur projet. De gros succès ont ainsi vu le jour, de la console Ouya, à Star Citizen en passant par le Project Eternity d’Obsidian. Derrière les plus grosses levées de fond, on trouve généralement de grands studios au passé glorieux et des projets de jeu “old school” (jeu d’aventure, simulation spatiale ou God Game) qui sont persona non grata auprès des éditeurs.

    L’escroquerie de PV13

    Flairant le filon facile, Interplay a ressorti du carton le studio Black Isle, fait un bon teasing autour de la fin du monde et pondu le rocambolesque projet : PV13.

    Problèmes ?
    Interplay a bien les droits de Black Isle mais la plupart des membres qui ont bossé sur les jeux légendaires du studio (La série Baldur’s Gate pour ne citer qu’elle) sont depuis longtemps partis (chez Beamdog, Obsidian, Bioware…), donc derrière le nom, aucun talent ou succès tangible depuis des années. Mais là où l’histoire devient grotesque, c’est qu’Interplay appelle les internautes à financer son mystérieux projet PV13… sans rien montrer du jeu en dehors de deux artworks vaseux.

    Mais pour ne pas s’arrêter en bon chemin, l’éditeur propose de financer son jeu directement sur son site, sans passer par un service tiers pour contrôler la récolte d’argent (comme peut l’être Kickstarter).

    Enfin, le top du top : l’argent est immédiatement débité lors de la donation, peu importe si le minimum de financement souhaité est atteint ou pas. Sur une plateforme de financement, il faut savoir qu’on fait une promesse de don et le paiement est fait si et seulement si le montant minimum de financement est atteint.

    Mais pour Interplay, pourquoi se priver ?!

    Et surtout, après le financement, qu’est-ce vous obtenez ? Un accès au forum privé du jeu et un badge virtuel ! Hé oui !

    PV 13 ? On finance le jeu vidéo final ?

    Cerise sur le gâteau, l’argent récolté ne servira pas à financer le jeu, nan ! Il servira à faire un prototype pour présenter le jeu.

    Au final, on a studio fantôme qui demande des financements sans aucune garantie pour payer les esquisses, la plaquette projet et le business plan de PV13. Ce n’est même plus un gag, c’est du délire.

    Et si vous n’y croyez pas, je vous invite à découvrir le site du projet sur cette page et à lire les commentaires des internautes, choqués et dégoûtés d’une telle attitude.

  • Lightning returns : premier trailer

    Lightning returns : premier trailer

    Le très attendu Lightning Returns se dévoile enfin via une première cinématique et surtout via des séances de gameplay.

    Lightning Returns – Final Fantasy XIII

    [FMP poster=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/42806-lightning_returns_final_fantasy_xiii_thumb8.jpg” width=”640″ height=”420″]https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/19afe-lightning_returns_final_fantasy_xiii.mp4[/FMP]

    Attendu en 2013 sur Xbox 360 et Playstation 3, Lightning Returns : Final Fantasy XIII se focalisera sur l’héroïne de Final Fantasy XIII, Lightning, qui reprend du service après un Final Fantasy XIII-2 où sa soeur Serah avait la vedette.

    Square Enix mise gros avec l’ultime volet de la saga Final Fantasy XIII. Après un très décevant FF13, le studio avait redressé la barre avec un FF13-2 qui, malgré ses qualités, avait souffert de l’énorme déception du précédent volet , premier Final Fantasy sur next-gen et qui avait été vertement critiqué pour son dirigisme exacerbé.

    La fin du monde façon Final Fantasy

    On retrouvera donc Lightning quelques siècles (!) après la fin de Final Fantasy XIII-2 dans le monde de Novus Partus à qui il ne reste plus que 13 jours avant la fin de l’univers comme prédit par les Incas. Le monde est découpé en 4 îles et on peut voir dans la vidéo l’île de Luxerion où les habitants vénèrent Bhunivelze, le dieu du soleil.

    On ne pourra incarner qu’un seul personnage, Lightning, mais Square Enix promet des combats plus dynamiques avec la possibilité de se déplacer ou encore la pré-programmation d’actions sur une touche (une sorte de macro). Le monde n’ayant que 13 jours à tenir, le facteur temporel sera exploité dans le jeu, notamment en ne débloquant des zones ou des personnages qu’à des moments précis.

    Square Enix jure que le jeu n’en est qu’à 30% de développement et que Lightning Returns sera finalisée courant 2013.

  • Baldur’s Gate : le retour

    Baldur’s Gate : le retour

    Baldur’s Gate Enhanced Edition de son petit nom s’apprête à débarquer le 18 septembre 2012 respectivement sur PC, Mac mais aussi sur les plateformes mobiles Android et Ios. Cette version est un remake du légendaire et vénérable Baldur’s Gate premier du nom sorti en 1999.

    Baldur’s Gate premier du nom a été un RPG adulé par les joueurs pour son univers riche et son aventure épique, suivant les règles officielles AD&D 2ème édition. Après un Baldur’s Gate 2 énorme en 2000, la licence est tombé peu à peu en désuétude, notament via le virage pris en 2002 avec Neverwinter Nights et ses règles donnant trop d’importance aux parties en réseau et au maître de jeu au détriment de la campagne solo.

    Après plus de 12 ans de silence, Baldur’s Gate revient donc dans une version “remasterisée” comprenant le jeu d’origine, son extension La Légende de l’Ile Perdue mais aussi une toute nouvelle quête avec trois nouveaux personnages à la clé. Le studio Overhaul Games présente plus de 400 améliorations du moteur de jeu, de nouvelles cinématiques, les améliorations de gameplay issu de Baldur’s Gate 2 (kit de classe) et un mode multijoueur multi-plateforme entre PC, Mac, Android et Ios.

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/4c1d3-baldur_gate5.jpg” large=”600″]
    Une version mobile et tactile est au rendez-vous

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/6223e-baldur_gate3.jpg” large=”600″]
    Ca reste assez moche malgré le coup de polish

    Les tarifs pratiqués sont les suivants :
    Version PC / Mac : 16€ en précommande / 18€
    Version Ios / Android : 8€

    Mauvaise nouvelle en revanche, Baldur’s Gate Enhanced Edition ne sera disponible qu’en téléchargement et seulement sur le site de l’éditeur, et sur le Apple Store / Google Play pour les versions mobiles. Pas de disponibilités sur Steam par exemple.

    Des visuels de Baldur’s Gate Enhanced Edition :

    Infos et pré-commande sur le site officiel

  • Fallout gratuit sur PC

    Fallout gratuit sur PC

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/4e96a-fallout.jpg” large=”200″ align=”left”]Il a quelques années au compteur mais Fallout reste une valeur sûre du RPG, pour peu qu’on ne fasse pas grand cas des graphismes.

    Et c’est GOG, alias Good Old Games, qui régale avec cette opération spéciale : Ouvrez un compte sur Gog.com et vous pourrez télécharger gratuitement Fallout premier du nom (fiche ici).

    Fallout, sorti sur PC en 1997, est un RPG post apocalyptique en 3d isométrique qui plonge le joueur dans un monde dévasté par une guerre nucléaire mondiale. Fallout a gagné ses lettres de noblesse avec ce premier volet, début d’une longue série qui est désormais passée à la sauce FPS. Les fans de la première heure écrasent toujours une larme en pensant au scénario de Fallout 1, sans concession et noir, où drogue, prostitution et l’esclavagisme faisaient bon ménage.

    Good Old Games est une plateforme de “vieux jeux” disparus des circuits de distribution et qui reviennent un peu dépoussiérés. Le lanceur GOG permet d’émuler DOS et de profiter ainsi des vieux jeux sans se prendre la tête. Les jeux sont vendus sans DRM, à des prix plutôt doux (de 6 à 10$) et le tout enrobé de goodies. Pour Fallout, le jeu est accompagné des OST, de posters, artwork, livret… Et la création d’un compte donne droit à 7 jeux offerts, dont Ultima IV. De quoi se faire une idée sans risque du service.

    Malheureusement, tout n’est pas parfait sur GOG car il manque cruellement le français dans les jeux qui sont vendus et il faudra bien souvent se contenter de l’anglais. Pas gênant pour les vieux gamers au dos vouté qui écrasent une larme de nostalgie devant Robinson’s Requiem mais bon, quitte à payer, c’est toujours mieux d’avoir le choix des langues. Et le catalogue Lucas Arts fait aussi cruellement défaut à GOG, pas de Day of Tentacle ou de Full Throttle de disponible. Dommage.

    GOG.com semble s’ouvrir au jeu plus récent tel que Assassin’s Creed ou The Witcher 2, qui disposent d’une traduction française mais où les prix s’envolent. GOG.com cherche à ne pas se limiter au “rétrogaming” mais reste fidèle à sa ligne directrice : jeux dématérialisé et sans DRM.

    Source : Site officiel de GOG

  • Ultime trailer pour Mass Effect 3

    Ultime trailer pour Mass Effect 3

    Ok, j’ai un faible, j’adore les courts métrage, déjà petit je bavais en regardant les comptes rendus du salon Imagina durant l’émission l’Oeil du Cyclone sur Canal+.

    Bioware et Electronic Arts ont lâché la bande annonce complète de Mass Effect 3 intitulée “Take Earth Back” (Sauvez la Terre) et les 3min36 se posent là : énorme claque visuelle qui donne des frissons !

    Mass Effect 3 – Take Back Earth
    [FMP poster=https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/3e59d-me3_take_back_earth_thumb3.jpg width=”600″ height=”420″]https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/5e9ca-me3_take_back_earth.mov[/FMP]

    Mass Effect 3 est prévu pour le 8 mars 2012 sur PC, Playstation 3 et Xbox 360. Ce troisième et ultime volet clôturera les aventures de Shepard, le commandant de la flotte terrienne qu’on incarne depuis 2007. Dans le jeu, on devra sauver la Terre de l’assaut final des moissonneurs.

    Mass Effect est un RPG action dont l’aventure commence en 2183 où les humains tentent de se faire une place dans la communauté galactique et notamment son organe politique : le Conseil.

    Shepard (le héros) découvre que les moissonneurs, des armes millénaires déjà à l’origine de la disparition de la civilisation prothéenne, sont sur le point de revenir et de détruire la galaxie.

    Le premier Mass Effect avait réussi le tour de force de poser son incroyable background et son histoire sans pour autant rebuter le joueur avec une tonne de texte insipide. Habile mélange entre action, aventure et RPG, Mass Effect 2 avait confirmé le potentiel de la série. Le 3, clôturant comme prévu la trilogie galactique de Shepard, est très très trèèèès attendu par les fans.

    Même si les puristes du RPG regrettent l’orientation “action” du jeu, il faut saluer le tour de force des Mass Effect : aller à l’essentiel, avoir une bonne histoire et ne pas (trop) gonfler artificiellement les heures de jeu avec des quêtes emmerdantes.

    Des visuels de Mass Effect 3 :