Tag: Sony

  • Sony Online – Playstation Network : Un point sur la panne

    Rappel des faits sur l’incroyable piratage dont est l’objet les services de Sony Online Entertainment et le Playstation Network, soit la bagatelle de 100 millions d’utilisateurs (à la louche).

    21 avril 2011 : Le blocage

    Tout à commencer le 21 avril 2011 par une maintenance surprise du Playstation Network. Aucune communication officielle si ce n’est “le service sera bientôt rétabli”. Sauf que 48h plus tard, la maintenance est toujours en cours et la direction de Sony évoque officieusement un “problème de sécurité”.

    Le 25 avril, on apprend qu’une attaque de grande ampleur a touché les comptes Playstation Network, poussant Sony à couper purement et simplement le service à ses 77 millions d’utilisateurs, le temps d’identifier le problème et ses conséquences.

    Alors que les utilisateurs commencent à s’inquiéter du vol de leur donnée, la cacophonie règne à la direction de Sony. Des rumeurs font état d’un retour du service d’ici quelques jours, au même moment, les portes parole du constructeur annoncent qu’ils ne sont pas en mesure de dire si oui ou non les numéros de carte bancaire des utilisateurs ont été volés…
    Ambiance !

    Les rumeurs les plus folles et surtout les plus fumeuses fusent, en attendant, les joueurs ne peuvent plus jouer online. Pire, les protections anti-piratage nécessitant une connexion permanente à Internet bloquent l’exécution de certains jeux, comme Bionic Commando Rearmed 2 ou encore Final Fight : Double Impact, deux titres de Capcom.

    28 avril 2011 : L’aveu… partiel

    Il faut donc attendre le 28 avril, soit une semaine après l’arrêt du Playstation Network, pour que Sony se décide à communiquer officiellement via un email envoyé à tous ses utilisateurs : Oui, une intrusion a bien eu lieu entre le 17 et le 19 avril et oui les pirates ont bien eu accès aux données personnelles des utilisateurs (nom, prénom, adresse complète, adresse email, date de naissance, mots de passe PS Network et Qriocity, et identifiants PSN)

    Les cartes bancaires ? Motus et bouche cousu, Sony fait l’autruche sur ce point ultra sensible.

    Mais Sony confirme que lorsque le Playstation Network sera relancé, tous les jours devront changer leur mot de passe.

    A qui profite le crime ?

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/56a67-masque-anonymous.jpg” haut=”75″ large=”120″ align=”left”]Le groupe Anonymous avait lancé une campagne de boycott de Sony suite à l’affaire Geohot. Après l’annonce de la cyber-attaque, le groupe a démenti avoir un quelconque rapport avec l’intrusion. Ce qui est sur, c’est que les pirates derrière cette opération ont profité de l’attention apportée aux Anonymous pour agir discrètement.

    Le FBI est chargé de l’enquête aux Etats-Unis mais déjà des pirates proposent à la vente des listing de cartes bancaire volées du PSN… info ou intox, cela s’ajoute au silence gêné de Sony et augmente la panique des joueurs laissés sans information.

    Aujourd’hui : le hack du siècle ?

    Le 27 avril, c’est au tour des services de Sony Online Entertainment (SOE) d’être coupé suite à un intrusion. Alors que le Playstation Network regroupe les contenus payant et gratuit liés à la Playstation 3 et la Playstation Portable, SOE regroupe les services online de Sony, tel que les serveurs de jeu MMORPG.

    Sony se décide alors à communiquer de manière régulière. Un PSN à la sécurité renforcée est promis ainsi qu’une compensation pour les joueurs, sous forme d’accès au Playstation Plus gratuit (ou prolongement d’abonnement gratuit pour les abonnés) ainsi que des contenus payants offerts.

    Mais est-ce suffisant ?

    Le piratage de Sony Online Entertainment a eu lieu entre le 16 et le 17 avril et n’a été détecté que le 2 mai 2011. Idem pour le Playstation Network. Sony a reconnu dans une conférence de presse d’urgence que la faille était “connue” et même “classique”. Mais appliquer les correctifs aurait nécessité de couper les services, c’est donc à la politique de l’autruche que s’est livrée Sony et cela même une fois en pleine crise.

    Des joueurs attaquent le constructeur pour ne pas avoir sécurisé les données personnelles. Le congrès américain demande des comptes. Le titre de Sony a plongé de 8% en bourse, occasionnant une perte de plusieurs centaines de millions de dollars et maintenant c’est au tour des actionnaires du groupe de réclamer la tête du président de la société.

    Mais c’est surtout du coté des joueurs que le mal est grand. Comment faire confiance désormais à Sony pour confier données personnelles et bancaire ? Et après Sony, quels autres géants aux pieds d’argile sera la cible de cyber-criminels ?

    Le retour à la normale des services de Sony est prévu pour le courant du mois, service par service. Le playstation Network sera de retour cette semaine nous assure t-on. Mais comme un séisme, il est encore trop tôt pour vraiment mesurer l’ampleur des dégâts et surtout les éventuelles répliques.

    Quoiqu’il en soit, Sony devra faire beaucoup plus qu’un simple reboot, un patch et un “désolé” accompagné d’un cadeau “virtuel” pour regagner la confiance des joueurs.

  • Playstation Phone alias Xperia Play

    Playstation Phone alias Xperia Play

    Sony via sa branche mobile Sony Ericsson fait fort dans le non évènement : le PSP Phone alias Xperia Play est officialisé. Alors que les fuites ces derniers mois s’étaient transformées en véritable inondation, on n’est que peu surpris de voir cette confirmation tomber ainsi à l’improviste.

    Pour les bonnes nouvelles, le système d’exploitation du téléphone est bien Android, augurant de fait une connexion entre le Playstation Network et d’autres téléphones Android. Pour les mauvaises nouvelles, le design moche des “fuites” est confirmé, le Xperia Play est donc un croisement vilain entre un smartphone et une PSP Go.

    Niveau jeu, tout se passera via le Playstation Suite qui permettra à ce PSP Phone mais aussi à d’autre smartphone Android de faire tourner des jeux de la Playstation 1. A l’inverse à la NGP (présenté ici) pourra aussi faire tourner des jeux Android par ce biais. Bref, tout cela est une bonne nouvelle si vous avez un smartphone compatible ou une NGP… quant au PSP Phone en lui même…

    Sony Ericsson a fortement déçu dans la catégorie smartphone Android avec le Xperia 10, buggé et avec un suivi des mises à jour Android lamentable. Ce Xperia Play devra donc mettre les bouchées double pour réellement convaincre. Pour rappel, Android est un système d’exploitation de téléphone portable. Développé par Google, cet OS se veut comme le concurrent direct du IOS d’Apple.

    Ceci dit, Sony dévoilera tout le potentiel du Playstation Phone la semaine prochaine. Pas la peine de dénigrer la console-téléphone d’ici là (allez, une compatibilité avec des jeux PSP ?)

    Pour le détail, rendez-vous le 13 février à 18h comme l’indique la page officiel de Sony (Voir la page)

  • NGP : Sony dégaine la PSP 2

    NGP : Sony dégaine la PSP 2

    Il n’y a jamais de fumée sans feu et les rumeurs de plus en plus persistantes ces derniers mois ne laissaient guère de doute : Sony préparait la grande soeur de la PSP.

    L’annonce a été faite hier lors d’une conférence de Sony : la PSP2 s’appèle donc désormais NGP pour Next Generation Portable et sortira à la fin de l’année 2011 au Japon.
    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/f6798-psp2_ngp_face.jpg” haut=”250″ large=”600″]

    Si vous aimez les chiffres, voici les caractéristiques techniques de la console :

    La Fiche technique de la bête :
    * Processeur central : ARM Cortex A9 à 4 coeurs
    * Un écran OLED de 5 pouces tactile multipoint (écran capacitif comme sur Iphone)
    * Une résolution de 960×544
    * Processeur graphique : SGX543MP4+
    * Détection de mouvements sur 6 axes avec gyroscope et accéléromètre
    * Une croix directionnelle
    * Deux sticks analogiques
    * Un slot New Game Media (carte flash pour les jeux)
    * Deux caméras (une de face et l’autre au dos de la console)
    * Un micro intégré
    * Une compatibilité wi-fi (IEEE 802.11b/g/n) + 3G (modèle spécial 3G)
    * Connectivité Bluetooth
    * GPS intégré
    * Dimensions : 182.0 x 18.6 x 83.5mm (la PSP 3000 : écran 4.3 pouces et 169x19x71mm )

    Pas la peine de s’attarder sur le discours de Sony vantant leur nouvelle console portable comme étant la plus puissante du marché, c’est un fait, elle en a sous le capot. Mais on retiendra surtout les éléments clés suivants :
    – Grande écran de 5 pouces (diagonale de 12.7 cm) avec une grosse résolution (le double de la PSP actuelle)
    – Jeux sur carte flash : exit les UMD mal foutu (bruyant et encombrant) et exit aussi le tout dématérialisé minable de la PSP Go

    Pour la claque visuelle, il faudra pour cela attendre les premiers jeux pour en avoir le coeur net mais on peut compter sur la patte Sony pour mettre le paquet de ce coté là (personnellement, j’espère qu’on aura enfin du vrai anti aliasing !). Les premiers discours de Sony font état de graphisme aussi bon que les 1er jeux sur Playstation 3… à voir hein…

    Mais une console, ce n’est pas que des puces et de la puissance, c’est aussi et surtout des jeux. Sony a dévoilé les premiers titres prévus sur sa console et on peut dire que l’éditeur prend le pas sur le constructeur : quasi toutes les exclusivités de la Playstation 3 se retrouveront sur la console portable : Resistance, Wipeout, Uncharted, Killzone, LittleBigPlanet…

    Du très bon et du lourd au rendez vous donc !

    Voir les visuels de la Next Generation Portable :

    La liste des jeux annoncés sur la NGP :
    > Broken
    > Call of Duty
    > Dungeon Defenders
    > Dynasty Warriors
    > Everybody’s Golf
    > Gravity Daze
    > Hustle Kings
    > Killzone
    > LittleBigPlanet
    > Little Deviants
    > Monster Hunter Third
    > Reality Fighters
    > Resistance
    > Smart As
    > Yakuza 4
    > Uncharted
    > Wipeout

    Passé les effets d’annonce qui font forcément rêver, on peut noter plusieurs points encore flou : En premier lieu et c’est le plus logique : le prix de la console ! Sony parle d’un “prix raisonnable”… allez comprendre ce que ça veut dire. La PSP était déjà vendu assez cher, dans les 180€, il semble peu probable que la console soit vendu moins cher. On peut donc s’attendre à un prix entre 200 et 250€ pour la NGP.

    Ensuite le poids : la console gagne en taille mais pour un poids toujours inconnu. Si la dernière génération de PSP ne pèse que 180 grammes (PSP 3000), les 1er générations vous mettaient 280 grammes dans la poche. A voir donc si la NGP reste toujours une console portable !

    L’autonomie : Avoir la console la plus puissante, c’est bien, mais à quel prix sur l’autonomie ? Comme pour le poids, cette question reste un élément à découvrir pour vraiment apprécié la “révolution” de cette NGP.

    La portabilité des jeux : On le savait déjà avec la PSP Go, le support UMD est mort et enterré. Néanmoins, silence radio concernant la portabilité des jeux PSP achetés sur le Playstation Store. Il ne faut pas oublier que Sony n’a pas hésité à supprimer la rétrocompatibilité de la PS2 sur la PS3 lors de sa sortie hors Japon, donc aucune garantie pour l’instant de pouvoir jouer à ses jeux chèrement achetés sur le PSN sur la NGP…

    Belle surprise donc que cette NGP mais aussi beaucoup de question. Sony ne voulait visiblement pas laisser le champ libre à Nintendo qui a annoncé récemment la date de disponible de la 3DS. Pour autant, cette dernière a déjà une liste de jeu prévu conséquente bourrée de licences stars (Resident Evil, Zelda, Splinter Cell, Street Fighter, Metal Gear Solid…) et elle s’apprête à débouler dans les magasins sous peu. Sony devra donc assurer s’il veut rattraper son retard sur le marché de la console portable !

    Et pour finir en beauté, un super spot télé qui ne nous apprend rien sur la console, si ce n’est qu’elle rend les gens heureux…

  • Nouveau DLC pour Uncharted 2

    Nouveau DLC pour Uncharted 2

    Alors qu’avant pour dénicher des infos croustillantes, il fallait des trésors d’ingéniosité, maintenant il suffit de suivre les bons comptes twitter pour avoir droit à toutes les indiscrétions possibles.

    C’est le cas en tout cas pour Emily Rose, la doubleuse d’Elena Fisher dans le jeu Uncharted 2. A peine sa session de travail terminée qu’elle poste sur son twitter : “… j’ai fini mon boulot sur Uncharted”

    Il n’en fallait pas plus pour déchainer les passions et que les rumeurs les plus folles (Uncharted 3 ?!) courent. A tel point qu’un officiel de Sony a dû couper court : Non, il ne s’agit pas d’Uncharted 3, oui il y a bien un nouveau DLC en préparation pour Uncharted 2.

    A la question : Pour le online ou le mode solo ? Motus et bouche cousu, aucune info n’a filtré.

    Néanmoins, il serait étonnant d’avoir fait déplacer une doubleuse juste pour un énième DLC pour le multijoueur…

    Affaire à suivre !

  • Le Playstation Move est disponible

    Paré à gesticuler devant votre télé ? Le Playstation Move est enfin disponible dans toutes les bonnes crèmeries.

    En format seul (39€), en pack avec le Playstation Eye et une démo (59€) ou en bundle Playstation Move + console 320 Go est déjà disponible pour 349€.

    Le Playstation Move entend concurrencer la Wii et son nunchuk/wiimote. Pour utiliser le bâton magique de Sony, il vous faut impérativement la caméra Playstation Eye. D’après les retours des personnes qui ont testé le système, la reconnaissance des mouvements marchent très bien (à tester hein…)

    Pour l’instant, la liste des jeux compatibles est assez mince mais beaucoup d’éditeurs ont annoncé développer des mises à jour de leur jeu pour prendre en compte le Playstation Move (C’est le cas notamment de Heavy Rain)

    Les jeux actuellement compatibles avec le Playstation Move :

    Dommage en revanche de ne pas avoir de pack : Playstation Move + Sports Champions

  • La démo de God of War 3 est dispo

    Petite surprise ce 31 octobre, la démo de God of War 3 sur Playstation 3 a fait son apparition. Pour en profiter, il faut recevoir le mail de Sony vous donnant un code à entrer dans votre compte Playstation Network, là la démo de GOW 3 devient disponible.

    Alors que les annonces les plus farfelues se suivent sur cette fameuse démo (démo en bonus du DVD District 9, bonus de la compilation PS3 de God of War 1 & 2, démo réservée aux américains), c’est une bonne surprise que nous a réservé là Sony.

    Il vous suffit donc d’avoir un compte Playstation Network français valide et d’attendre de recevoir le code par email, ensuite, 2go de démo à télécharger et vous pouvez vous amuser.

    La démo de God of War 3
    La démo de God of War 3
    La démo de God of War 3

    La démo est un gros tuto qui nous permet de calmer un peu Hélios, la divinité du soleil. La prise en main est immédiate, même s’accrocher aux oiseaux et en changer en plein air se fait sans problème.

    En revanche niveau technique, God Of War 3 se contente d’afficher de très gros boss et un champ de vision assez loin… chose qu’on avait déjà avec Devil May Cry 4, sinon ça reste assez linéaire.

    Mais ne soyons pas ingrats, Kratos libère toute sa sauvagerie habituelle et les combats sont un régal, ça tranche, cogne, charcute… Bref, de ce coté, c’est beau, fluide et prenant, de plus le jeu est loin d’être fini donc rendez-vous en mars 2010 pour un verdict final.

  • Xam’d Lost Memories, La bonne surprise de Bones

    Et voilà ma critique perso sur le dernier bébé de Bones : Xam’d Lost Memories

    Petit rappel de l’histoire

    Alors que la guerre fait rage entre Les gouvernements du Nord et du Sud; l’île de Sentan reste épargné et ses habitants vivent en paix. Akiyuki est un lycéen de Sentan. Un matin, alors qu’il se rend à l’école avec ses amis Haru et Furuichise, aide une fille étrange à monter dans le bus scolaire.

    Mais cette dernière fait exploser le bus. Un étrange liquide jaunâtre se répand alors de partout et rentre en contact avec le bras d’Akiyuki. Tout de suite, une sorte de mutation étrange touche son bras, mais alors que la crise semblait se calmer, la fille à l’origine de l’explosion le touche et il se transforme en Xam’d, créature humanoïde aux pouvoirs extraordinaires.

    Alors que le chaos règne autour du bus explosé, on retrouve Nakiami, fille du village de Tessik et qui se trouve être un clone de Nausicaä de la Vallée du vent. Elle fait partie de l’équipage d’un avion postal et pilote un Kayak, engin volant très rapide qui fait forcément penser à l’aile volante de Nausicaä.

    Ok, je casse le suspense, les deux héros vont se rencontrer et tout l’histoire tourne autour d’eux ^_^. Sentan est sous le coup d’une attaque surprise et Nakiami va sauver Akiyuki / Xam’d, alors en proie à de violents combats.

    L’aspect graphique

    Sony avait fait fort niveau communication en annonçant du HD en veut en voilà avec une technique “incroyable”. On pouvait alors se poser la question si la qualité allait se cantonner aux 1er épisodes ou si ça allait suivre : Excellente nouvelle, le Studio Bones s’est arraché et la série est un régal visuel sur les 26 épisodes.

    Les décors sont superbes. Le character design est dans le style “Bones”, varié et efficace. L’animation est un régal surtout dans le soin apporté aux détails. Tout bouge, tout le temps. On se croirait plus devant un OAV qu’une série TV. Bref on s’en prend plein les yeux et ça fait plaisir !

    Bonus : Opening

    Pour vous donner une idée de la qualité visuelle de l’anime, rien de tel que l’opening :

    Musique: Shut up and explode, par Boom Boom Satellites. Thème super dynamique à la synchronisation au poil. L’opening de Xam’d est clairement un point fort qui donne envie d’en voir plus.

    Critique : Intérêt de l’anime

    Ok, préparez les aspirines, ça va être long et compliqué.

    Je faisais référence à Nakiami / Nausicaä. Les liens avec l’œuvre de Miazaki ne s’arrêtent pas là. Les deux gouvernements en guerre font forcément échos au Royaume Tolmèque et l’Empire Dorok et que dire de l’ïle de Sentan, lieu épargné par la guerre comme l’est la Vallée du Vent. Mais bon, point de finesse, avec le personnage de Nakiami, c’est sans équivoque, les auteurs ont adoré Nausicaä.

    Nausicaä prend le partie des insectes, rejeté par tous, Nakiami prend le parti des humanoïdes et des Xam’d, considérés comme des armes.

    Heureusement, Xam’d Lost Memories ne se limitent à cette inspiration bien prononcé et développe son univers propre… trop même…

    Au niveau du scénario :

    C’est là le problème de la série : en faire des tonnes. Au niveau graphique, c’est bien, mais au niveau scénaristique, c’est trop !

    L’univers est très riche et fourmille de détails mystérieux. On se dit que les explications vont venir… et on accumule la frustration de voir quelque chose de très beau mais de vraiment pas clair. Et comme d’habitude, à force d’accumuler les trucs pas clairs, tout s’accélère dans la dernier ligne droite : les épisodes 20 à 26 avec des retournements de situation vaseux et surtout… toujours aucunes explications.

    Et c’est là le grand drame de Xam’d Lost Memories, avoir voulu trop en faire en seulement 26 épisodes… surtout en s’étalant trop longuement sur les premiers épisodes. Cette mauvaise répartition de l’intrigue est le gros point noir de la série. Et vue qu’aucune saison 2 n’est prévue, la frustration de s’être fait balader est d’autant plus grande.

    En Résumé

    Malgré le sentiment “d’arnaque” sur l’histoire, on ne s’ennuie jamais et la série est dans son ensemble très agréable. Dommage qu’au delà d’un design exceptionnel, les scénaristes n’ont pas su ou voulu instaurer une histoire forte et cohérente… surtout avec des références aussi marquées à Nausicaä de la Vallée du Vent.

    Il faut donc prendre Xam’d Lost Memories pour ce qu’il est : Une bonne claque graphique, une ambiance et un univers excellent mais une histoire en demi teinte qui ne va pas au bout de ses prétentions.

  • Locoroco 2 en avant première

    Plus que 2 jours à attendre avant la sortie sur PSP de Locoroco 2, si vous n’en pouvez plus de patienter pour aller fracasser du Mojas, vous pouvez d’ores et déjà découvrir les 6 premiers niveaux via le jeu flash officiel ( le lien)

    jeu flash locoroco 2

    Dans ces niveaux, on découvre surtout la possibilité de switcher entre les différents Locoroco en passant par le navet géant (enfin, ça y ressemble en tout cas) et de déclencher des évènements liés à la couleur du Locoroco. Le principe reste toujours le même sinon, on fait incliner le décor de droite à gauche pour faire rouler son Locoroco et récupérer les fleurs disséminées dans les niveaux.

    Dommage en revanche, les morceaux de musique présent dans cette démo sont identiques à ceux de Locoroco 1, on espère une nouvelle bande son du duo Nobuyuki Shimizu et Kemmei Adachi pour ce nouvel opus.

    jeu locoroco 2 sur psp

    jeu locoroco 2 sur psp

    Le premier Locoroco crée par Tsutomu Kouno et sorti sur Playstation Portable en 2006 avait séduit par son univers mignon, son concept original et sa bande son génialement débilisante. Le deuxième volet déboule sur nos consoles ce 21 novembre 2008, à voir si cette suite sera à la hauteur.

    En attendant, vous pouvez revoir la vidéo de teasing diffusée lors du TGS 2008.

  • Locoroco 2 sur PSP

    Locoroco, le best seller kawaii lénifiant de la PSP est de retour pour un deuxième opus toujours plus coloré ! Au programme, les Mojas peuvent utiliser eux aussi le chant pour s’emparer de l’énergie des êtres vivants. Les Locoroco devront donc avoir deux fois plus la patate pour sauver le monde.

    Si un jour vous posez vos mains sur une PSP, il faut absolument que vous jouiez à Locoroco. Ce jeu est aussi simpliste qu’il est accrocheur. Vous utilisez les gachettes de la PSP pour faire “basculer” le décor de droite à gauche et ainsi faire rouler votre locoroco. Assurément simple, on prend le pli tout de suite et le plaisir est immédiat. De plus, la superbe musique de Locoroco ne peut que vous scotcher avec un sourire niais aux lèvres…

    Locoroco 2 s’annonce dans la directe lignée de son ainé, on peut toutefois espérer une durée de vie rallongée et surtout plus de variété dans les actions possibles (rouler c’est sympa mais bon, c’est un peu limité…)

    Tout ça est attendu pour décembre 2008 en France, de quoi bien finir l’année !

    Plus d’information : Le site officiel

    Des visuels :







  • Sony va vendre du manga sur les téléphones 3G

    manga en téléphonie 3GSur le site de LSA, on apprend que Sony, au travers de sa filiale Sony Pictures Entertainment va vendre des manga en téléchargement sur les téléphones portables de génération 3G. 300 titres sont prévus et Sony a signé un contrat avec 6 dessinateurs de manga.

    Aucune information n’a pour l’instant filtré au sujet des titres qui seront disponibles ni sur l’identité des dessinateurs en partenariat avec Sony. Le marché du manga téléchargeable sur téléphone mobile est en plein essor au Japon avec des acteurs comme NTT (télécommunication) ou Toppa Printing (Imprimerie). Sony semble chercher à prendre les devants sur ce marché naissant en proposant pour la première fois ce type de service en dehors du Japon. Présent dans près de 50 pays dans le monde, Sony Pictures distribue ses produits en France au travers de Columbia Tristar pour autant aucune information n’a pour l’instant indiqué que ce service de téléchargement de manga sera également disponible en France.

    Pour autant, avec l’arrivée de la nouvelle console portable de Sony, la PSP, en Europe le 1er septembre prochain, il se pourrait que Sony étende son offre de vente de manga sur 3G au vieux continent en même temps qu’aux possesseurs de PSP.

    Il est à noter que des oeuvres animées sont prévues au format UMD, les disques de la PSP. Un accord a été conclu en ce sens avec le studio japonais Gonzo Digimation (Last Exile, Trigun, Full Metal Panic…) pour la mise en vente sous ce format de ses dernières séries d’animation comme Basilisk ou encore Speed Grapher (série licenciées par Declic Images en France).

    Sources:
    Kotaku.com (us)
    Le site du magazine LSA (fr)
    Sony Pictures (jp)