Tag: Valve

  • Beyond Black Mesa : Bande annonce complète

    Beyond Black Mesa : Bande annonce complète

    Le site du fan film”Beyond Black Mesa” a dévoilé aujourd’hui une toute nouvelle vidéo à savoir la bande annonce longue faisant suite au précédent teaser (visible ici)

    Si vous aviez aimé la première vidéo, celle là devrait franchement vous emballer !

    Beyond Black Mesa est un film amateur inspiré du jeu vidéo Half Life 2. Ce dernier se distingue des autres productions par la qualité des effets spéciaux et des cascades qui, du coup, le rapproche davantage d’un film professionnel. Pour l’instant, aucune sortie du film complet n’est prévu, que ce soit en payant ou en gratuit sur Internet via des plateformes de diffusion vidéo.

    Le projet Beyond Black Mesa a regroupé en tout 7 personnes, acteurs compris et n’aura couté que 1200 dollars (environ 900€).


    L’affiche du film

    Source :
    Le site officiel

  • The Sacrifice – La BD Left 4 Dead

    The Sacrifice – La BD Left 4 Dead

    Toujours occupé à fragger du zombie en compagnie de Zoey et Louis ? Ca serait dommage de rater la BD Left 4 Dead spécialement mis en ligne pour la sortie de l’addon “The Sacrifice”.

    The Sacrifice est la dernière campagne disponible pour Left 4 Dead 1 et 2. Cette campagne sert à faire le lien entre les deux jeux et explique comment les personnages de L4D 1 rejoignent les héros du 2 dans la campagne “The Passing”.

    Mais Valve, dans sa grande mansuétude, a également mis en ligne un comic inspiré du jeu, le tout disponible gratuitement (lien)

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/5da79-sacrifice.jpg” haut=”400″ large=”600″]

    Dessiné par Mike Oeming, la BD compte 178 pages couleurs et fait le lien entre la fin de Left 4 Dead et la campagne “The Sacrifice”. En prime, vous aurez droit à des tranches de vie de vos héros, Bill, Zoey, Louis et Francis.

    Bref, si vous êtes un tant soit peu fan du jeu, ça serait dommage de se priver.

    => lire la BD Left 4 Dead

  • Dota 2 confirmé par Valve

    Dota 2 confirmé par Valve

    Oh la belle non-surprise ! Alors que depuis plusieurs mois les indices sur un éventuel Dota chez Valve s’accumulaient, l’éditeur a annoncé en grande pompe… Dota 2. Ceux qui pensaientt que Valve noyait le poisson pour annoncer un nouveau Half Life en sont pour leur frais, y’a pas de surprise aujourd’hui, ma bonne dame.

    Valve continue sa pioche parmi les MOD à succès même si ce coup-ci il ne se contente pas de “professionnaliser” un MOD pour un de ses jeux mais pour Warcraft 3, de l’éditeur Blizzard. Defense Of The Ancients (D.o.t.a) utilise le jeu Warcraft 3 mais y change radicalement les règles. Dans Dota, vous n’incarnez qu’un seul héros qu’il faudra leveler afin d’aller éclater un max d’ennemis PNJ mais aussi et surtout les autres héros joués par d’autres humains. Les parties se jouent en équipe de 1 à 5 joueurs par camp.

    Ce MOD a eu (et a toujours !) un succès colossal parmi les amateurs de RTS mais également de RPG. L’évolution de son héros et l’acquisition de pouvoirs apportent une nouvelle dimension au jeu de stratégie de base.

    Valve, en tout cas, a senti le potentiel. Avec Dota 2, il ne s’agira plus d’un simple MOD mais d’un jeu à part entière (stand alone) reprenant les grandes lignes de son ainé tout en corrigeant les problèmes (une suite en somme…)

    Valve annonce donc la solution à la plaie de tous joueurs de Dota : les leavers.
    Si un joueur quitte la partie en cours, les camps se retrouvent déséquilibrés et une équipe et quasi sure de l’emporter. Afin de palier ce problème, Valve annonce pour Dota 2 une IA qui remplacera au pied levé les “leavers”. Pas révolutionnaire, mais ça évitera quelques crises IRL. Niveau graphisme, on conservera la touche “Warcraftesque” mais on aura droit au vaillant moteur Source de Valve.

    Pour les fans de Dota, la bonne nouvelle est que le développeur du MOD officiel travaille actuellement sur Dota 2. En revanche, on peut craindre que Dota 1 ne soit plus supporter histoire de motiver tous ses fans à craquer pour Dota 2.

    Le jeu est prévu sur Mac et PC pour 2011.

  • Beyond Black Mesa : Le film amateur

    Beyond Black Mesa : Le film amateur

    Beyond Black Mesa est un film tourné par des amateurs sur l’histoire de Half Life 2. L’histoire nous ressort Adrian Shepherd, héros de l’add-on Opposing Force du premier Half Life ici en proie aux troupes de la Cité 17.

    Les auteurs définissent leur court métrage comme un film d’action inspiré du jeu Half Life centré autour d’Adrian Shepard et d’un groupe de résistants. Alors qu’ils tombent sur les plans d’un projet d’extermination des derniers humains, ces combattants décident d’alerter les survivants de l’attaque qui se prépare. Pour vous donner un aperçu, voici un teaser sous titré par mes soins avec amour :

    Le court métrage a été diffusé lors du festival “Action On Film” à Pasadena fin juillet 2010 mais il est rentré bredouille, c’est le court métrage Power Poison de Vahram Hakobyan qui a été primé. Le film a été réalisé par un groupe de fan (ils sont 7) pour un budget de 1200 dollars (environ 900€).

    Ils tenteront à nouveau de décrocher un prix lors du Festival Sidewalk Movie Picture les 24/26 septembre prochain.

    Même si le Strider à la fin du teaser n’est pas très réussi, force est de constater que l’ensemble a de la gueule. En espérant voir un jour la version “finale” disponible.

    ps: d’autres fans film suivront, notamment sur Half Life 😉

    Sources :
    Le site officiel
    Site du Festival Action on Film
    Site du Festival Sidewalk Movie Picture

  • Half Life 2 débarque sur Mac et parodie Apple

    Half Life 2 débarque sur Mac et parodie Apple

    Half Life 2 sur MacAujourd’hui est un grand jour car les macmaniac du monde vont enfin pouvoir incarner ce bon vieux Gordon Freeman sur leur ordinateur préféré.

    Valve avance un bon argument pour pousser sa plateforme de téléchargement Steam et nous gratifie d’une pub en forme de GROS clin d’œil à l’historique Apple pour saluer cet évènement.

    Les plus avertis d’entre vous auront reconnu la pub “1984” lancé par Apple… en 1984 et qui parodiait l’ogre “IBM” dominateur (leader du marché à l’époque). Valve offre ce sympathique hommage pour pousser son jeu et surtout pour remettre sur le devant de la scène sa plateforme Steam, fraîchement lancée sur les ordinateurs Apple. C’est que Valve place beaucoup d’espoir sur ce support. Disponibles seulement depuis le 12 mai dernier, les jeux pour Macintosh représentent déjà 11% des ventes totales de Steam, de quoi chouchouter ces nouveaux clients.

    C’est donc aujourd’hui, le 26 mai 2010 que les fans de Half Life pourront gouter à sa suite sur Mac, à peine… 6 ans après le PC. La disponibilité est en cours et il faudra avoir Mac OS X minimum pour en profiter. Le jeu arrive certes en retard mais il devrait être proposé à un prix bas, son homologue sur PC est actuellement vendu 14.99€., (edit du 27/05 : Half Life 2 est disponible sur Mac au prix de 4.89€, c’est une promotion à durée limitée)

    Pas d’information en revanche sur les “Épisodes”, les suites à série du jeu et de leurs disponibilités sur Mac (Edit du 27/05 : Les Episodes 1 & 2 sont également disponibles sur Mac !)

    Des visuels de Half Life 2 (pc)


    Sources :
    Half Life 2 sur Steam
    Succès de Steam sur Mac
    La pub original d’Apple, 1984

  • 10 ans de Half Life, déjà…

    10 ans de Half Life, déjà…

    Half Life 10 ansEt bam le coup de vieux ! Voilà 10 ans, on trippait follement dans les couloirs de Black Mesa à dézinguer du militaire et de l’alien au beau milieu d’un foutoir général suite à une opération loupée. Gordon Freeman, le scientifique le plus célèbre du jeu vidéo, devenait alors un héros majeur et Half Life, une référence.

    Pour fêter ça, Valve vend Half Life pour 1$ jusqu’au vendredi 21 novembre sur sa plateforme de téléchargement Steam. Le moment où jamais de (re)découvrir ce jeu légendaire.

    La recette de l’époque semble aujourd’hui simple : un scénario à rebondissement, des mystères mystérieux, des retournements de situation, une IA qui tient la route et des graphismes au top. Sauf que depuis 10 ans, malgré d’excellents titres, on a rarement eu l’ensemble de ces qualités réunis dans un seul et même jeu.

    Gman Half Life
    Le G-Man, personnage mystérieux qui fait échos au Smoking Man de X-Files

    Même Half Life 2, sorti en 2003, n’a pu égaler le premier opus. Ses longs passages en véhicule et sa fin tranchée à la serpe avec un “To Be continued” en épisode payant faisaient plus penser à une suite sans prise de risque plus qu’à un véritable développement de l’univers d’Half Life. Et le scénario, volontairement flou sème plus de questions qu’il n’apporte de réponse. Bref, on sent la volonté de ne pas trop en dire pour ne pas décevoir et laisser le fan troller sur Internet.

    Half Life 2

    J’ai fait une rétrospective de 10 ans de FPS depuis Half Life. Pour moi, seul Deus Ex, F.E.A.R et Far Cry tiennent la dragée au premier Half Life. On aurait pu aussi placer en trio de tête Far Cry, System Shock 2 et Battlefield 2142. Pour moi, ces trois jeux regroupent aussi les grandes claques en terme de FPS : les graphismes du premier, le scénario et le gameplay du second et la puissance du multijoueur pour le dernier.

    Et vous ? Qu’est-ce que vous retenez de ces 10 ans passés depuis Half Life ?

  • 10 ans de Half Life et de FPS

    10 ans de Half Life et de FPS

    Souvenez-vous de votre jeunesse folle, à chérir votre pied de biche adoré et à ramper dans des conduits d’aération en guettant les bruits suspects. Vous étiez un jeune chercheur du MIT qui venait de foirer une expérience dans un centre de recherche ultra secret, vous étiez Gordon Freeman.

    Le scientifique le plus célèbre du jeu vidéo souffle aujourd’hui sa 10ème bougie. C’était le 19 novembre 1998 que Valve donnait naissance à Half Life et révolutionnait le FPS dans la foulée, mine de rien.

    Valve, via Steam, marque le coup et propose jusqu’au vendredi 21 novembre sur Steam de s’offrir Half Life pour 0,98$. Valve aurait quand même pu se la jouer grand seigneur et mettre Half Life en abandonware gratuitement. Mais pour tous les retardataires ou les curieux, c’est une bonne occasion de redécouvrir la “légende Half Life” pour peu que vous puissiez faire abstraction des graphismes forcément dépassés.

    10 ans de Half Life ? So What ?

    Half life a marqué le monde vidéoludique sur 3 points : ses graphismes de folie pour l’époque / son histoire scénarisée / L’intelligence artificielle des ennemis

    En 1998, combattre les militaires dans Half Life, c’était le rêve absolu du gamer. Les ennemis vous contournaient, vous faisaient sortir de votre cachette à coup de grenade, se mettaient à couvert. Chaque rencontre donnait lieu à des moments épiques qui alimentaient nos discussions dans les récrés au lycée.

    Devant le succès écrasant d’Half Life (15 millions de jeu vendu, c’est énorme pour l’époque), tous les producteurs de FPS se sont mis au pas, il fallait dorénavant avoir : les graphismes qui poutrent, l’IA qui tabassent et le scénario le plus scotchant.

    En 10 ans, beaucoup d’appelé et très peu d’élu.

    1999

    En 1999, on notera l’incroyable System Shock 2, FPS au limite du RPG survival horror où son pistolet s’enraye et où on se cache derrière un bureau avec sa clé en molette, tremblant de peur. Les graphismes et l’IA sont loin derrière mais l’histoire du vaisseau spatial Von Braun à la dérive était tout simplement géniale.

    System Shock
    System Shock

    Autre surprise, Kingpin, un FPS dans l’univers de la mafia et des gangs. Graphisme léché mais surtout ton ultra violent et gestion d’équipe vraiment efficace. Une très bonne surprise malgré une histoire bateau au possible.

    Mais le gros succès commercial de l’année, c’est bien évidemment Medal of Honor, LE jeu qui fait qu’on se bouffe de la Seconde Guerre Mondiale dans les FPS depuis. Mais rien que pour l’incroyable scène du débarquement en Normandie, le succès est mérité. MoH, de par son aspect historique permet de poser un vrai scénario, certes bidon mais cautionné par l’univers et surtout porté par la réalisation cinématographiques des phases de jeu.

    Medal of Honor

    Mais 1999, c’est aussi l’année de l’excellence du FPS “old school” avec le magistral Quake 3 Arena, monument de sauvagerie vidéoludique inégalé encore aujourd’hui.

    Dans les bonnes surprises de l’année : Blood 2 The Chosen, scénario et réalisation passe partout mais univers violent et humour noir très rafraichissant et Alien vs Predator, pour avoir prouvé qu’on pouvait faire un jeu à licence qui soit réussi (en dehors de Lucas Arts)

    2000

    Après une année aussi bonne, 2000 sera l’année de Deus Ex. Le papa de System Shock y a mis tout son savoir faire pour pondre un monument. Mais l’approche RPG et le scénario complexe de Deus Ex le classe (ou le surclasse) par rapport à un Half Life qui a su mixer plaisir de jeu et scénario à rebondissement sans prises de tête.

    Deus Ex

    Face au géant, on notera avec plaisir No One Lives Forever, une parodie de James Bond girl avec Cate Archer qui combat une organisation mondiale du crime aussi bien organisée que l’entreprise de Dilbert. Frais et efficace.

    No One Lives Forever

    2001

    En 2001, circulez y’a rien à voir. Red Faction avec ses décors destructibles, Serious Samet sa sauvagerie débilisante ni même Halo avec son univers SF ne mérite le détour. Des jeux divertissants mais sans originalité. On notera tout de même Operation Flashpoint avec son parti pris “simulation” complètement tripant (mais atrocement rébarbatif)

    Operation Flashpoint

    2002

    2002, c’est l’année de Battlefield 1942. Ce FPS uniquement multijoueur (enfin, à moins que vous n’aimiez jouer qu’avec des bots) marque le pas en terme de jeu online. Son univers et ses modes de jeu lui assurent un succès mérité. En revanche, on entre dans une nouvelle dimension, loin d’Half Life, avec son orientation exclusivement online sans mode solo avec une histoire.

    2003

    2003, on pourra noter Vietcong et Call of Duty, pas original quant au fond mais le traitement cinématographique permet d’oublier les creux du scénario. XIII sera aussi remarquable avec son graphisme cell shading très BD. Dommage que l’histoire soit aussi peu intéressante malgré le background de la BD.

    XIII

    2004

    2004, c’est l’année du ratage de Doom 3 qui a voulu faire son Half Life (et qui, au final, est juste chiant) mais c’est surtout l’année d’Half Life 2. Fait-il aussi bien que son ainé ? Hélas non, au delà d’un graphisme superbe et d’une gestion physique ahurissante, Half Life 2 s’embourbe dans une histoire barbante, rempli les vides par des scènes en véhicule et surtout se boucle sur un “to be continued” révoltant (au regard de la durée de vie du premier opus, le 2 est court et laisse sur sa faim)

    Non en 2004, la véritable perle est à voir du coté de Far Cry, seul jeu à égaler Half Life avec ses graphismes de folie, son univers ouvert et l’intelligence artificielle redoutable des mercenaires. Dommage que l’histoire de Jack Carver et de sa chemise rouge soit aussi peu intéressante.

    Far Cry

    2005

    En 2005, c’est F.E.A.R qui tient le haut du pavé. Graphisme qui tape, univers horrifique original, IA efficace et bullet time jouissif, les gars de Monolith ont compris comment faire plaisir au joueur.

    F.E.A.R

    2006

    En 2006, c’est l’année des déceptions, Prey est chiant avec son système de switch corporel, Black semble sorti d’un autre temps (sauter ? mais pourquoi faire ?), dans les mentions honorables, on a Battlefield 2142, le meilleur de la série mais qui ne renouvèle en rien le genre et Rainbow Six Vegas qui simplifie le gameplay Rainbow Six pour le mettre à la portée des bourrins comme moi. La seule bonne surprise de l’année, c’est Dark Messiah of Might and Magic qui propose un univers médiéval violent, jouissif et une histoire certes peu originale mais rarement aussi bien traité.

    Dark Messiah of Might and Magic

    2007

    2007, un bon cru sans surprise. Le FPS est maintenant un genre connu et reconnu, les éditeurs savent ce que les gens veulent et ne prennent pas de risques. Call of Duty 4 ou Crysis en sont de bons exemples. Des graphismes qui déchirent, mais une histoire qu’on n’écoute pas et des ennemis débilos au possible. Mention spéciale pour Bioshock, qui assure une histoire originale et surtout un univers incroyablement prenant. Dommage que les graphismes soient déjà has been au moment de la sortie. Autre mention spécial navet pour Clive Barker’s Jericho, le FPS horreur de Barker est juste navrant de chiantise (c’est un peu comme regarder le DVD de Critters 3 en espérant avoir peur)

    bioshock

    2008

    2008 confirme la tendance charentaises du FPS. Crysis Warhead, sympa mais aussitôt fini, aussitôt oublié, Rainbow Six Vegas 2, divertissant mais sans plus, Far Cry 2, ratage complet. Reste STALKER Clear Sky, mais en dehors de son univers original, l’histoire est classique au possible.

    STALKER Clear Sky

    Conclusion :
    il y a 10 ans, Half Life avait jeté les bases du FPS pour adulte. Long, dur, rythmé, monté comme une série avec ses épisodes, original et fun à jouer. En une décennie, certain prétendant on réussit à égaler le maitre, je pense notamment à F.E.A.R, Far Cry ou Deus Ex. Beaucoup ont excellé sur des points précis (la mise à scène des Call of Duty, le graphisme des Crysis, le mode online des Battlefield) mais rien n’a égalé la claque du premier Half Life. Même sa suite, bien que réussie, reste en deçà. Faut-il attendre un vrai Half Life 3 pour une nouvelle révolution ?

    half life 3
    Half Life 3 photo réaliste ? Faut se méfier des imitations…