Archives des étiquettes : Xbox 360

Far Cry 3 dévoile son histoire

Enfin, son pitch plutôt, ça reste un FPS, pas un film d’auteur intimiste.

Jason Brody et ses potes donc font la java façon Hangover 3 sur une île paumée, sauf que le réveil est plutôt rude. Et en prime de la traditionnelle gueule de bois, des mecs louches en veulent à Jason…

Far Cry 3 – Introduction
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Retour aux sources avec une île luxuriante et paradisiaque mais néanmoins bourrée de mercenaires et d’ennemis hostiles. Après le plantage de Far Cry 2 et sa zone de jeu ouverte mais au gameplay lourd et répétitif de va et vient, c’est une bonne nouvelle de revenir aux basiques de Far Cry : une île, des méchants, du frag.

Ubisoft nous promet plusieurs méthodes de jeu disponible, à savoir « bourrin + » et « bourrin – » avec la possibilité d’axer davantage son jeu dans le contournement et la subtilité ou alors le passage en force.

On jugera sur pièce, d’autant plus que Far Cry 3 sort bientôt, le 6 septembre 2012 plus exactement, sur Playstation 3, Xbox 360 et aussi PC !

En attendant, la vidéo promotionnelle a de la gueule.

Capcom confirme Resident Evil 6 pour 2012

Nomdadiou ! Enfin !

Capcom célébrait ce soir les 15 ans de la série Biohazard (Resident Evil dans nos vertes contrées) et les rumeurs allaient bon train quant à l’annonce d’un nouvel opus.

Fin du suspense, toute la clique est bien de retour et rempile pour Resident Evil 6 prévu pour le 20 novembre 2012, juste avant la fin du monde !

Et on découvre ça en vidéo avec cette première bande annonce.

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Dix ans ont passé, Leon S. Kennedy est le garde du corps du président mais ce dernier a été contaminé ainsi que les habitants de la ville de Tall Oaks. Pendant ce temps, Chris Redfield est en Chine avec son équipe de la Bioterrorism Security Assessment Alliance pour contrer un risque d’attentat biologique.

A priori, on incarnera Leon, Chris et également un nouveau personnage dévoilé dans la vidéo qui semble avoir du sang « spécial ». Le jeu va semble t’il rester sur la veine « action » tracée depuis Resident Evil 4 malgré le fait que Capcom clame à corps et à cri que la partie « survival » sera aussi bien présente.

La sortie est prévue pour fin 2012 sur Xbox 360 et Playstation 3 et constitue la plus belle annonce pour cet anniversaire.

I am Alive est bien vivant

Le jeu de mot pourri est fait, je peux passer aux choses sérieuses.

I am Alive était un projet de jeu « survival » présenté en 2008 par Ubisoft. En 3 ans, le projet est tombé dans la poubelle, puis dans l’oubli pour enfin refaire parler de lui récemment.

Fini le gros projet de création de méga franchise, I am Alive revient par la petite porte, celle du jeu dématérialisé via les plateformes de téléchargement sur PC, Xbox 360 et Playstation 3.

Quoi de neuf ? Le jeu conserve le nom de son héros : Adam, l’ambiance : mégalopole post-apocalytique et le moteur du jeu : la survie.

I am Alive
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Adam est donc un des rares survivants de Haventon, jadis ville rempli de building et aujourd’hui rempli de morts. Un mystérieux nuage toxique s’occupe de tuer tous êtres humains voulant se promener sur le plancher des vaches. Le salut pour les survivants passe donc par les hauteurs. Notre héros se déplace de building en building à la force de ces petits bras musclés. Ubisoft recycle donc une partie du gameplay d’Assassin’s Creed à y ajoutant la sauce survie. Car notre cher Adam va avoir fort à faire. La grimpette de building lui coutera de l’endurance qui, si elle tombe à zéro au mauvais moment, pourra placer le joueur en situation délicate, comme ne pas pouvoir s’enfuir. Idem pour sauter, courir, s’enfuir, il faudra donc veiller à ne pas trop s’exciter sous peine de tomber en rade, en général quand un des rares survivants un peu timbrés voudra occire notre cher héros.

Exploration, recherche, gestion d’item seront donc le quotidien du joueur. Adam a quand même un but autre que la survie en soi : retrouver sa famille disparue dans le chaos de fin du monde.

Ubisoft Shanghai a bossé sur l’IA des survivants-ennemis afin de donner un semblant de réalisme. Le joueur pourra ainsi intimider ses assaillants, soit en les menaçant d’une arme (même si elle est vide) soit en abattant le « leader » de groupe afin d’effrayer les suiveurs. Enfin, pour corser le tout, les points de sauvegarde se feront rare (proportionnellement au niveau de difficulté choisi) et il sera possible d’en débloquer en aider des NPC dans leurs quêtes… sans pour autant que cela soit obligatoire. Un moyen original de laisser le choix d’aider ou non les autres survivants sans pour autant déséquilibrer le jeu avec des items trop pipés si on les aide.

Promis pour début 2012 à prix « raisonnable » (comprendre : autour de 20€), I am Alive pourrait être une bonne surprise si toutes les promesses sont tenues. Ambiance graphique façon « The Road », plateforme – exploration façon Assassin’s Creed, 7h de jeu au compteur.

Rendez-vous l’an prochain pour savoir si l’attente en valait la peine.

Des visuels de I am Alive :

Call of Duty Modern Warfare 3 : 1er vidéo in game

Après le raz de marée « buzzesque » d’Electronic Arts avec son Battlefield 3, on en oublierait presque la référence (en terme de vente), ze blockbuster FPS qui réchauffe le pied des sapins : la série des Call of Duty.

Activision, l’éditeur derrière la juteuse licence, sort enfin du bois et dévoile la belle en vidéo à savoir : Call of Duty Modern Warfare 3 (reprenez votre souffle !)

Call of Duty Modern Warfare 3 : 1er trailer

http://video.yatta.tv/flvplayer.swf

1er constat, le moteur graphique accuse son âge et certains passages piquent vraiment les yeux. 2ème constat, le coté grand spectacle avec mise en scène musclée et grosses explosions qui mettent des baffes est bien là et semble toujours aussi efficace. 3ème et dernier constat : le régionalisme est une bonne idée.

Les mauvaises langues pourront toujours dire que les pays présents dans le jeu (USA, France, Allemagne et Royaume Unis) sont ceux où le jeu se vend le mieux et que caresser dans le sens du poil est un bon moyen de vendre son jeu, mais bon… y’a une Tour Eiffel ! Et comme disait Max Pecas : « Mettre la tour Eiffel dans son tout premier plan, comme ça le film se vend partout dans le monde ».

Verdict lors de la sortie du bébé d’Infinity Ward le 8 novembre 2011, sur PC, Xbox 360 et Playstation 3

Final Fantasy 13-2 annoncé en vidéo

La rumeur courrait depuis quelques jours, c’est désormais confirmé : Final Fantasy XIII-2 sortira bel et bien cette année. Le jeu mettra en scène encore une fois Lightning, l’héroine de Final Fantasy 13.

Le RPG de Square Enix est prévu pour fin 2011 au Japon et l’Europe devrait suivre dans la foulée. Il sortira sur Playstation 3 et Xbox 360 en espérant que cette dernière souffrira moins du portage que Final Fantasy 13.

Pour marquer le coup, l’éditeur nous gratifie d’une bande annonce en vostf qui ne nous apprend pas grand chose sur l’histoire de cette suite.

Bulletstorm ne se prend pas au sérieux

People Can Fly et Epic Games (La série Gears of War) bichonnent leur nouveau bébé : Bulletstorm, FPS bourrin et violent teinté d’humour un peu prout prout, bref, ça se passe en vidéo et en musique :

Bulletstorm est prévu sur PC, Xbox 360 et Playstation pour le 24 février 2011 dans nos vertes contrées. Le jeu nous met dans la peau de Grayson Hunt, un gars des forces spéciales Dead Echo chargées notamment de la sécurité de la Confédération des Planètes. Sauf que ça ne se passe pas comme prévu et Grayson est rapidement dégouté des abus commis par les autres membres de Dead Echo. Du coup, il se fait gentiment exiler dans l’espace avec pour unique compagnon, Ishi Sato, un cyborg.

Le périple de nos deux héros prend fin avec un joli crash sur Stygia, planète pas sympa rempli de tarés sanguinaires et d’une végétation inhospitalière et dangereuse. Commence alors un combat sans merci pour s’échapper de ce cloaque mais aussi et surtout pour se venger de Dead Echo.

Voilà, le pitch signé Rick Remender (Dead Space) ne brille pas par son originalité mais Bulletstorm réserve son lot de bonnes surprises. En premier lieu, des graphismes léchés tape à l’oeil (Unreal Engine 3) qui regorgent de détails. Les environnements sont beau et c’est toujours appréciable dans une séance de frags intensive. Ensuite, les possibilités d’annihilation des ennemis sont assez larges. Grayson possède un fouet qui permet d’attirer les ennemis pour en faire « ce que vous voulez ». Les mitrailler ou encore les empaler sur une plante carnivore rempli de pics ou plus classiquement, lui filer un bon gros coup de pied pour l’achever (dans le style Dark Messiah of Might and Magic !) Et pour finir, la tripotée de mode online qui vont bien, du coopérative au deathmatch en passant par des modes « défis » qui vous obligeront à tuer vos ennemis avec des armes ou mouvements bien précis.

Bref, Bulletstorm ne cherche pas à révolutionner le genre mais risque d’être un bon petit défouloir en perspective. Verdict en février lors de sa sortie !

Des visuels de Bulletstorm sur Playstation 3

Beyond Good & Evil HD : ça se précise

Même si Ubisoft nous fait languir sur Beyond Good & Evil 2, l’éditeur français a tout de même décidé de gâter les fans de Jade et de Pey’j avec la sortie d’une version estampillée « HD » du premier opus.

Et pour se rappeler à nos bons souvenirs, voici la première vidéo montrant cette fameuse version HD de Beyond Good & Evil

Le jeu sortira dans le 1er semestre 2011 sur le PSN et le Xbox Live. Pour l’instant le prix est inconnu mais il serait étrange que le jeu soit vendu plus que 10€. L’acronyme « HD » de BGE (Beyond Good & Evil pour les intimes) se justifie par une adaptation et une amélioration des graphismes du jeu. Pas de vrai HD qui en mets plein les yeux donc, mais une résolution revue à la hausse (espérons au moins du 720p) et des textures améliorées afin de profiter du plaisir du jeu sans souffrir de graphismes dépassés.

La formule a déjà été testée sur God of War Collection avec succès et récemment Ubisoft s’est engouffré dans les sorties des versions « améliorées » de grand succès avec Prince of Persia : Trilogy.

Il est surprenant qu’Ubisoft ressorte Beyond Good & Evil car le jeu, sorti en 2003, avait été un échec commercial pâtant. On peut parier que derrière cette annonce, l’éditeur cherche aussi à attirer l’attention sur sa licence avant une hypothétique sortie de Beyond Good & Evil 2 en 2011 (on croise les doigts)

Des visuels de Beyond Good & Evil HD

Et pour d’autres illustrations du jeu, je vous renvoie au 1er article traitant de la sortie de Beyond Good & Evil HD

The Elder Scrolls V : Skyrim pour 2011

Les fans le réclamaient à corps et à cris, Bethesda les a entendu. Le 5ème volet de la saga Elder Scrolls s’annonce pour 2011 avec un beau clin d’oeil : le jeu sortira le 11 novembre 2011 (soit le 11/11/11).

Et le petit teasing en vidéo qui va bien :

Intitulé The Elder Scrolls V : Skyrim, le jeu sera une suite directe à Oblivion sorti il y a déjà 4 ans. Comme le nom du jeu l’indique, l’aventure se situera à Bordeciel (Skyrim en version originale), à savoir les contrées nordiques de Tamriel. Mais rien n’indique que le joueur ne pourra pas aller arpenter d’autres régions du monde d’Elder Scrolls même si cela semble peu probable de voir le joueur retourner dans les plaines de Cyrodill. En effet, les précédents jeu de la série se sont toujours focalisés sur une région précise du monde, sans offrir de passerelle entre elle.

La série The Elder Scrolls a débuté en 1994 sur PC. Ils s’agit de jeu de rôle en vue subjective (mode FPS) connus et appréciés pour laisser une grande liberté au joueur et de proposer des mondes à explorer vastes et riches.

Le jeu est annoncé sur PC, PS3 et Xbox 360.

Date et prix pour Battlefield: Bad Company 2 Vietnam

Le voile est levé, c’est la fin de l’attente et des suppositions. Battlefield Bad Company 2 Vietnam sortira le 21 décembre 2010 sur Xbox 360 et Playstation 3. Bonne surprise pour les PCistes fan du multijoueur de BFBC 2, l’addon Vietnam sera disponible dès le 18 décembre, si vous l’achetez sur Steam ou EA Store.

Autre information : le prix. Les doux rêveurs qui espéraient encore avoir l’addon gratuitement vont en être pour leur frais, il vous faudra débourser 12.99€.

Pour ce prix, vous aurez 4 nouvelles maps multijoueurs, 6 véhicules et 15 armes de l’époque guerre du Vietnam. Enfin, c’est aussi 2h de musique qui seront disponibles et oui, il sera possible de raser des villages vietcong au son de la chevauchée des Valkyries.

Des visuels de Battlefield: Bad Company 2 Vietnam

Il ne reste plus qu’à attendre le 18 décembre pour savoir si ce prix est justifié et si le plaisir est au rendez-vous

Battlefield BC 2 Vietnam : Un prix et une vidéo

Dice ravira les fans de Battlefield Vietnam avec un tout nouveau teaser pour l’extension spécial Vietnam prévue pour Battlefield Bad Company 2 :

En revanche, la vidéo s’achève sur une mauvaise nouvelle : l’extension coutera 1200 MS Points sur Xbox 360, soit 14.40€ dans nos vertes contrées et il y a peu de raison que les prix sur les autres plateformes soient différents.

Au menu de l’extension Vietnam, 4 Maps dans tous les modes de jeu, 6 nouveaux véhicules et des nouvelles armes. La date de sortie est toujours dans le flou et ne précise qu’une disponibilité « en hiver ». L’extension est prévue sur PC, Xbox 360 et Playstation 3.

Même si la note va sembler salée pour beaucoup de joueur, l’addon cartonnera surement au vue de l’attente qu’il suscite. Et qu’est-ce qu’on ne ferait pas pour passer l’hiver au chaud dans la moiteur tropicale d’une jungle vietnamienne ?

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