Tag: Capcom

  • Exclusif ! 1ère vidéo du film Resident Evil Damnation

    Exclusif ! 1ère vidéo du film Resident Evil Damnation

    Annoncé en septembre, Resident Evil Damnation s’offre un petit teaser en vidéo plutôt alléchant. On y re-découvre Léon en pleine guerre urbaine dans une ville d’europe. Les Lickers ont envahi la ville et l’armée tente de les anéantir :

    1 minute, c’est court pour se faire une idée mais l’ambiance a l’air au rendez-vous… et comment résister au suspense insoutenable à la fin de la vidéo ?

    Ce mystérieux personnage dans l’ombre… est-ce Hank ? Ou un autre héros de la saga Resident Evil ? Fichtre, on va devoir attendre 2012 pour la réponse…

    Pour rappel, Resident Evil Damnation est un long métrage en 3D dans la même veine que Resident Evil Degeneration. Le film sera en 3D stéréoscopique pour une sortie prévue vers 2012.

    Source : G4T

  • Quand Phoenix Wright rencontre le Professeur Layton

    Quand Phoenix Wright rencontre le Professeur Layton

    Objection ! Serait-on tenter de dire (ok, elle était facile…) Mais c’est pourtant la réalité, officialisée par un post sur le blog de Level 5 (le studio à l’origine de l’excellent Professeur Layton).

    [tim image=”https://aviscritique.com/wp-content/uploads/2021/02/86850-crossover.jpg” haut=”250″ large=”600″]

    Attendez-vous donc à un crossover entre Professeur Layton et Phoenix Wright : Ace Attorney, le tout sur 3DS, la future console portable de Nintendo.

    Le nouveau jeu s’appele “Layton Kyouju vs Gyakuten Saiban” pour la version japonaise. Aucun titre “international” n’a pour l’instant été donné mais si on s’en tient à une traduction, ça devrait donner le “Professeur Layton vs Ace Attorney.” (tadaaaaa)


    Double Objection !

    Mise à jour : Voici le 1er trailer disponible :
    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=qd2YgGcU1zw?fs=1&hl=fr_FR&rel=0&w=600&h=362]

    Au final, on aura un mélange du principe des “puzzles” de Layton avec celui de “l’objection” de Phoenix Wright où on révèle les contradictions des témoins. Dans ce crossover, nos deux héros se retrouvent dans un monde différent. Ils arrivent dans la ville médiévale de “Labyrinth City” où se mêle réalité et illusion. La ville est sous le contrôle du méchant de service à savoir “Le Raconteur”. L’histoire qu’il écrit devient réalité et il peut ainsi transformer l’Histoire.

    Nos deux héros ne vont pourtant pas mélanger les torchons et les serviettes. Le professeur Layton s’occupera des puzzles tandis que Phoenix Wright aura en charge de défendre la cause d’une personne accusée de sorcellerie.

    Un site teaser est désormais disponible mais sans aucun contenu pour le moment. A surveiller pour avoir les prochaines informations concernant cet étonnant mélange de deux héros emblématiques de la console Nintendo DS.

    Source : Le site du jeu

  • Samurai Dead Rising : 1er épisode

    Capcom peaufine la sortie de son bébé, Dead Rising 2, toujours prévu pour sortir fin septembre sur PC, PS3 et Xbox 360.

    Mais histoire de nous faire patienter, Capcom nous a réservé une petite surprise : Un anime inspiré de Dead Rising 2 sous la forme de trois court métrage. C’est le chara designer Norio Shioyama qui a été chargé du projet.

    La série, intitulée Samurai Dead Rising, sera diffusée gratuitement en ligne. Le 1er épisode est disponible sur la chaine officielle de Capcom :

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=v5yGEwNYFkQ?fs=1&hl=fr_FR&rel=0&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6&w=600&h=362]

    Le style est… particulier.

    L’épisode 2 sera disponible le 30 septembre 2010.

    Source : Le site officiel

  • Devil May Cry 5 confirmé par Capcom

    Devil May Cry 5 confirmé par Capcom

    Capcom avait promis des surprises au Tokyo Game Show et c’est le cas. Même s’il était attendu, Devil May Cry 5 alias DmC Devil May Cry a fait sensation.

    Première surprise, cet opus est un reboot à la série Devil May Cry. Vous incarnerez Dante dans sa jeunesse mais dans un monde plus moderne. Capcom nous assure que le système de combo, cher à la série, sera toujours aussi efficace et intuitif mais on nous promet aussi des décors enfin interactif et destructible.

    En attendant, un teaser est disponible :

    Le jeu est annoncé sur Playstation 3 et Xbox 360 pour une date de sortie non confirmée.

    Ce DMC Devil May Cry est le premier DMC a être développé par un studio externe à Capcom. Le changement de design risque de choquer plus d’un fan. C’est sur que de passer d’un Dante à la classe ultime à un Dante ado au look emokid de chanteur de brit pop, ça a de quoi laisser songeur…

    Des visuels de DmC Devil May Cry [PS3]

  • Resident Evil : Damnation confirmé pour…2012

    Resident Evil : Damnation confirmé pour…2012

    Si vous avez aimé Resident Evil Degeneration, voilà une bonne nouvelle pour vous : Sony vient de confirmer la production d’une suite au film. Intitulé Resident Evil : Damnation (ou Biohazard: Damnation au Japon), le film mettra en scène de nouveau Leon S. Kennedy !

    Sony nous confirme aussi que le film, prévu pour 2012, aura droit à une vrai sortie cinéma. Toujours en image de synthèse, le film sera ce coup-ci en 3D stéréoscopique histoire de profiter des zombies dans tous les sens.

    Le premier film, Resident Evil Degeneration, a très bien marché et s’est vendu à 1.6 millions d’exemplaire de part le monde, de quoi pousser Capcom et Sony a continuer les aventures 3D de Leon.

    Dans quel guêpier rempli de zombies notre héros va t’il se fourrer ? Réponse en 2012 !

  • Megaman Online pour la fin de l’année

    Megaman Online pour la fin de l’année

    L’éditeur coréen Neowiz Games a dévoilé un gros teaser de Rockman Online, alias Megaman Online dans nos vertes contrées. Au menu, un RPG online regroupant plusieurs personnages issus des différents Megaman. Et cerise sur le gâteau, la musique de la vidéo est le thème “Drill Man” de Megaman 4 !

    Le jeu est pour l’instant réservé à la Corée du Sud ainsi qu’à quelque pays d’Asie…

    Dur, surtout que la franchise de Capcom ne manque pourtant pas de fans en Europe ou aux USA.

    A suivre !

  • Street Fighter X Tekken confirmé en vidéo

    Street Fighter X Tekken confirmé en vidéo

    Si vous êtes fan de baston, vous avez déjà du subir / lancer la discussion sur le jeu de baston favori, les perso favoris, les styles favoris… Bref, le genre de discussion sans fin où il fallait défendre ses chéris bec et ongle contre les fans acharnés des séries adverses. Longtemps le combat s’est limité à “SNK c’est les plus fort” ou “naaan, c’est Capcom les boss”. Le troll a pris fin en 2000 avec la sortie de Capcom vs SNK sur Dreamcast puis avec SVC Chaos : SNK vs. Capcom sur PS2 en 2005.

    Mais voilà, restait encore le grand combat avec Tekken… Hé bien Capcom et Namco ont pensé à vous et vont résoudre bien des dilemmes avec l’annonce de Street Fighter X Tekken. Ce crossover va mélanger les personnages des deux jeux de baston.

    On retrouvera le moteur graphique de Street Fighter 4 et son graphisme si particulier. En revanche, les personnages de Tekken garde leur combo et leur style de combat (encore heureux…). Le style graphique de SF 4 se retrouve même dans le trailer vidéo ci dessous :

    Niveau jeu, on retrouvera mes modes Versus et Training et un mode Tag Team avec deux combattants qui pourront coopérer pour réaliser des combos spéciaux. Le jeu est annoncé sur Playstation 3 et Xbox 360 pour…hem, tenez vous bien… courant 2012.

    Va falloir être patient.

    En attente, quelques visuels où Ryu s’en prend plein la tronche, comme quoi, sont pas chauvins chez Capcom ^_^

  • [DLC] Le foutage de gueule Resident Evil 5

    Le DLC (Downloadable content) ou contenu téléchargeable est la nouvelle mode ‘next-gen’ afin de permettre aux joueurs de prolonger l’expérience de jeu et pour les éditeurs d’amortir les couts de développement.

    Le DLC n’est pas nouveau, les jeux à succès avaient très souvent leur “disque additionnel” qui regroupaient souvent des missions en plus. Souvenez-vous de Duke Nukem 3D avec ses 3 extensions (Duke : Été Meurtrier, Duke it out in D.C et Duke : Hiver Nucléaire) ou encore la série des Command & Conquer qui proposait quasi toujours une extension.

    En version next-gen, la nouveauté est double. Premièrement, l’extension s’est dématérialisée et se fait uniquement sous la forme de téléchargement et deuxièmement, le phénomène s’est démocratisé au point d’avoir des DLC pour tout et n’importe quoi.

    Le dernier en date qui m’a fait craquer, c’est l’extension “Perdu dans les cauchemars” pour le jeu Resident Evil 5. Ce DLC développe l’une des cinématiques du jeu originel, lorsque Chris et Jill attaque le manoir Spencer et prolonge l’aventure avec les deux héros emblématique de la série.

    Resident Evil 5 extension perdu dans les cauchemars

    Tout commence pour le mieux. Le manoir Spencer fera sourire tous les nostalgiques du premier opus avec sa référence peu subtile mais ô combien jouissive sauf que… L’exploration du manoir ne prend que 20 minutes et se contente de nous forcer à résoudre des énigmes élémentaires, à nous faire ramasser des munitions… sans nous confronter au moindre ennemis. Le manoir est désespérément vide et le seul moment d’excitation c’est quand on doit déjouer un piège, super…

    L’aventure se continue ensuite dans les sous-sols du manoir avec, accrochez-vous, un ennemi. Oui, un seul. Ok, il est original et plutôt réussi et la première apparition vous fera sursauter mais quand on doit l’abattre 3 fois à 3 endroits différents, on commence à se lasser.

    Resident Evil 5 extension perdu dans les cauchemars

    Ensuite on enchaine 10 minutes dans une pièce où il faut piéger ce même monstre pour récupérer 4 morceaux de tablette et après…hop le combat final. Oui, vous avez bien lu. Dans “Perdu dans les cauchemars” vous ne ferez que combattre 9 fois le même ennemi. Et si le final ne sauvera rien car si vous avez joué à Resident Evil 5 (ce qui est le cas si vous achetez ce DLC en général), vous connaissez déjà l’issue du combat. Il ne reste plus qu’à attendre x minutes que la cinématique se déclenche… Du grand art…

    Si on voulait vraiment chercher des atténuantes à ce gâchis, on pourrait noter l’arrivée avec le DLC des personnages de Barry Burton et Excella Gionne avec leurs propre armes dans le mode Mercenaries. Mais de là à faire passer la pilule des 5€ dépensé, non pas vraiment.

    Le mot de la fin ?

    Capcom a voulu faire plaisir aux fans sans se casser la tête sauf qu’à part le collectionneur, personne ne pourra trouver son compte dans ce DLC. Si je devais attribuer une note au DLC, ça serait maximum et parce que je suis un fan de la série : 7/20

    Ce jeudi sortira “Une Fuite Désespérée” le deuxième et dernier DLC de Resident Evil 5, il aura intérêt à mettre la barre assez haut s’il veut pouvoir convaincre les joueurs de se laisser y reprendre.

    Resident Evil 5 extension perdu dans les cauchemars
    Resident Evil 5 extension perdu dans les cauchemars
    Resident Evil 5 extension perdu dans les cauchemars

  • Resident Evil raciste ?

    Une fois n’est pas coutume, je me suis prêté au jeu de la rédaction d’article pour les amis. L’article suivant a été publié sur LPN, blog parlant d’Afrique. Je reviens sur la polémique autour du jeu Resident Evil 5 sortie maintenant il y a 3 mois. Cet article est à prendre comme il est, une réflexion personnelle.

    Il est parfois de bon ton de revenir sur les débats après que les avis se soient déchainés dans la passion et, souvent, l’approximation douteuse. De quoi il retourne ? D’un des jeux vidéo les plus vendus ces 10 dernières années et créateur à lui seul d’un genre à part entière : Resident Evil.

    Le roi du Survival Horror s’est illustré à nouveau sur nos consoles Next Gen (Xbox 360 et PS3) en mars 2009. Mais la polémique a commencé à bruisser dès les premières images diffusées sur Internet… En effet, les ennemies étaient, ô outrage, noir. Oui madame, NOIR !!!! VOUS AVEZ BIEN LU !!!

    Resident Evil 1Rappel des faits : Resident Evil est un jeu qui nous place dans la peau de policiers, genre GIGN, qui débarquent dans un manoir après que des disparitions étranges aient eu lieu. Horreur, l’équipe se fait déchiqueter par des monstres et doit se réfugier dans un manoir infesté de zombie accro à la cervelle. Par ce simple pitch, un monument du jeu vidéo venait d’être jeter en pâture aux gamers avides de nouvelles sensations. Distillant peur et stress, le jeu se voulait un grand hommage au film d’horreur du genre. En 13 ans (1996-2009) et 7 jeux (hors les spin off en rail shooting), l’histoire n’est jamais allée très loin. Derrière les zombies, il y a les recherches d’Umbrella, giga méga worldcorporation spécialisée dans les armes bactériologiques qui aimerait bien mettre au point un virus pour transformer monsieur Tout le monde en uber soldat avide de chair fraiche et insensible aux balles. La ribambelle de personnages, Jill Valentine, Chris Redfield, Leon Kennedy, Rebecca Chambers, Claire Redfield (sans citer les héros secondaires qui de toutes façons crèvent à la fin du jeu afin d’expier leur dark past) ont tous mis à mal les projets mégalomaniaque de cette entreprise.

    La rupture : La saga ronronnait tranquillement voire commençait à s’essouffler. Son créateur, Shinji Mikami, reprend tous depuis le début et nous gratifie d’un Resident Evil 4 hors norme. Fini les problèmes de caméra et les angles morts, fini les aller/retour incessants pour débloquer des portes, fini les zombies, fini le trouillomètre à zéro… On nous place dans la peau de Léon Kennedy, agent spécial du Président des USA qui doit sauver sa fille kidnappée par une secte et séquestrée… en Espagne ! Caméra au dessus de l’épaule, notre héros au gros muscle et au grand coeur se retrouve piégé dans un village de campagne rempli de gentils paysans transformés en zombie à cause d’un parasite et contrôlés par Lord Saddler, le chef religieux du coin. Long, nerveux, violent, intense et mythique, ce Resident Evil, à cent lieux de l’ambiance des premiers opus, est un véritable succès vidéo-ludique et relance alors la saga.

    Resident Evil 4

    Le drame : oui, le drame. Resident Evil 5 est alors annoncé et reprend en tout point les éléments du 4, quitte à souvent donner un gout de copier/coller aux graphismes surboosté. Mais ô surprise, Capcom, l’éditeur du jeu, décide que le jeu se déroulera en Afrique.

    Afrique = habitant noir = zombie noir = le joueur doit tuer des noirs pour survivre !

    Et là, déchainement bien pensant et stigmatisation (si besoin en est) du jeu vidéo comme vecteur des maux de notre société, du racisme à l’explosion de la violence, en pensant par l’autisme social.

    Resident Evil 5 racisme
    Resident Evil 5 racisme

    Annoncé au début comme devant se dérouler en Haïti, Capcom fait marche arrière et nous trimballe au Kijuju, pays imaginaire mais maintient tout de même le jeu dans un décor africain.

    Étant un fan hardcore de la série, je me suis procuré le jeu, curieux de ce déchainement. Et là, le choc. L’histoire du jeu nous met dans la peau du duo Chris / Sheeva, le gros bras américain et la belle africaine spécialiste du combat rapproché. Ils travaillent pour un organisme de contrôle international et ont eu vent d’une transaction d’arme bactériologique. Et là, tout part en couille, les habitants, infestés par le même parasite (en boosté) que ceux de Resident Evil 4, se jettent sur nos héros qui doivent défendre leur peau. Au fil du jeu, on retrouve Tricell, compagnie pharmaceutique digne héritière d’Umbrella qui a étendu ses activités dans le pétrole. Au final, on stoppe le rêve nazi du grand méchant de transformer l’humanité en zombie afin d’en accélérer l’évolution.

    Et là, je pose ma manette et je me rends compte que non, après avoir fini le jeu je ne me suis pas transformé en électeur du FN ni en partisan du Ku Klux Klan. Au contraire, Resident Evil est un des rare jeu qui parle de l’Afrique (avec Far Cry 2 ?) et se permet même d’aborder le thème des abus des sociétés étrangères qui ravagent le continent. A défaut d’être original ou courageux sur l’Afrique, le scénario a le mérite au moins d’exister.

    Resident Evil 5 raciste

    Les critiques se reposent essentiellement sur l’aspect ludique donné au fait de tuer des noirs, désinhibant ainsi le tabou sous couvert de jeu et permettant à tous les joueurs de s’adonner à se plaisir interdit par ces salauds de bien pensant (surement bobo au passage !)

    Critique curieuse au demeurant, surtout pour un jeu interdit au moins de 18 ans ! A cet âge, on est quand même censé savoir faire la part du “virtuel” et du “réel”, ou alors c’est vraiment prendre ses contemporains pour de sombres crétins.

    Plus grave, ces attaques envers Resident Evil recèle d’une idéologie plus nauséabonde qui est que l’amusement doit être un produit “propre, anesthésié et indolore”. C’est un peu comme si on taxait de raciste tous les films où des noirs se font tuer, comprenez, ça pourrait donner des idées aux esprits faibles… Du coup, les noirs doivent-ils être exclus du jeu vidéo pour cause de politiquement correct ? Ou alors en faire des héros noirs propre sur eux, modèle next-gen de l’eunuque inoffensif qui sauve le monde… mais là encore, on pourrait taxer de vision raciste du gentil noir banania qui sauve le blanc… Peut-être que le jeu vidéo suivra la même voie que le cinéma avec de la blaxploitation vidéoludique où des héros noirs, sauvent des noirs, tuent des méchants blancs le tout à viser du consommateur noir, histoire de développer un communautarisme consumériste. Mais a t-on vraiment envie de ça ?

    Resident Evil 5 raciste

    Surtout que tout ça, c’est surtout oublier deux éléments majeurs :
    1. Le premier est que le combat contre le racisme est large. Le jeu vidéo doit être surveillé par les associations pour prévenir les abus, mais en aucun cas, cette lutte ne doit dériver sur une stigmatisation à postériori où les “noirs” devraient être considérés comme un groupe à part. Pour moi, un zombie blanc ou un zombie noir est avant tout un ZOMBIE, j’ai sans doute une vision naïve de la chose, mais les noirs et les blancs étant égaux pourquoi leur interdire d’être zombie (ou un méchant quelconque) ? Le racisme, c’est avant tout l’exclusion et le déni de l’autre… du coup, il y a quelque chose qui ne tient pas dans la volonté de ne pas avoir d’ennemis noirs dans un jeu vidéo…

    2. A moins d’être un facho AVANT de jouer, TOUT LE MONDE s’en branle que les zombies soient noirs. Les gens jouent à Resident Evil parce que c’est Resident Evil et qu’ils savent qu’ils vont avoir droit à du grand spectacle et de l’action non stop ! Quand on joue à GTA San Andreas (Dans le top 10 des plus grosses ventes au monde), les gens ne se disent pas “oh mon dieu, je vais incarner un noir, c’est dégueulasse” ou “ha ouais, c’est un gangsta, comme tous les noirs” et s’ils pensent ça, c’est qu’ils sont racistes AVANT de toucher à ces jeux vidéo.

    Pour finir, ce qui me désole le plus, c’est que tout le bruit autour du jeu à occulter le fait que Resident Evil 5 était globalement décevant, sans surprise ni saveur. Au final, le jeu garde un mode 2 joueurs bien pensé, de très beaux graphismes et des boss très réussis mais il restera, hélas, avant tout LE jeu de la polémique sur la place des noirs dans le jeu vidéo, place qui doit encore être trouvé, au vu de la visibilité limitée de cette population dans nos jeux.

    Et voilà, le troll est lancé 😉

  • Resident Evil Director’s Cut arrive sur le PSN US

    Alors que Resident Evil Directors Cut est disponible sur le PSN Japon depuis 2006, Capcom USA vient d’annoncer fièrement que le jeu serait disponible à la vente le jeudi 28 mai 2009 pour la somme de 9,99$ (soit 7€… ouch, c’est cher)

    Bonne nouvelle donc, le jeu est enfin disponible dans une langue plus abordable que le japonais pour nous autres européens. Au programme de ce Director’s Cut : l’introduction sans censure (Chris fume bien sa clope !) et sans le noir et blanc. Pour le jeux, on a droit à de nouveaux costumes, de nouveaux angles de caméra et un mode de jeu spécial.

    Avis aux fans nostalgiques qui ont une Playstation 3 qui voudront redécouvrir ce jeu de légende. Pas évident en revanche pour les néophytes d’accrocher au jeu, les graphismes et le gameplay ont sacrément vieilli en 12 ans…

    Quant à une sortie en vostfr sur le store européen, rien n’a été annoncé en ce sens pour le moment.

    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut
    Resident Evil Director's cut

    A l’origine, Resident Evil Director’s Cut est sortie en France le 12 octobre 1997 sur Playstation. On y jouait Jill Valentine (mode normal) ou Chris Redfield (mode difficile) deux membres d’une escouade spéciale de la police de Racoon City piégés dans un manoir peuplé de zombie avides de sang frais. Point de départ d’une des plus grandes saga du jeu vidéo de ces dix dernières années, Resident Evil a marqué son époque de part son gameplay immersif, le sentiment de peur et d’horreur diffusé par le jeu et son scénario innovant.