Tag: Jeux PC

  • Final Fantasy XIV – Cinématique CGI

    Final Fantasy XIV – Cinématique CGI

    Final Fantasy 14 est attendu dans nos contrées verdoyantes dans quelques jours, le 30 septembre exactement en édition normale et le 22 septembre pour la collector. Pas avare, Square Enix a mis en ligne un long trailer (7min 44 !) dédié à un des atouts légendaires de la série FF : les cinématiques ! Et celle là ne dérogent pas à la règle, elle est sublime et donne envie de partir à l’aventure du monde d’Eorzéa.

    Final Fantasy XIV Online sera disponible sur PC le 30 septembre 2010. Sa consoeur Playstation 3, elle, ne sera disponible qu’en mars 2011. Au menu : 5 races disponibles pour créer son personnage : Huyrs (les humains), les Miqo’te (les femmes félins), Lalafell (les nains), les Reogadyns (les géants) et enfin les Elezens sorte de peuple ancien des terres d’Eorzéa.

    Niveau compétence, la progression est basée sur un système d’armement offrant une grande liberté avec les 4 disciplines du jeu : guerre, magie, terre, et main. En fait, les compétences seront plus accès sur votre arme que sur votre personnage et ce sont elles qui détermineront vos pouvoirs durant les combats. Vu que les armes s’usent petit à petit, il faudra être vigilant à ne pas se retrouver sans rien, loin d’une ville !

    En ce qui concerne les métiers, ils sont très classiques : guerrier, sorcier, cueilleur et artisant. Mais c’est dans la flopée de sous catégories de métier que vient la richesse, un guerrier pourra devenir épéiste ou bien archer tandis qu’un artisan pourra se spécialiser armurier ou cuisinier !

    Le jeu est un MMORPG (un meuporg, oui madame !) et se jouera exclusivement en ligne, moyennant un abonnement.

    Des visuels de Final Fantasy XIV Online [PC] :

  • Assassin’s Creed : Brotherhood arrive

    Assassin’s Creed : Brotherhood arrive

    Mais en attendant, Ubisoft profite du Tokyo Game Show pour nous refaire le coup du trailer Assassin Creed de 2007. Piste “Burn my Shadow Away” du groupe Unkle, Ezio en action… tout en ambiance et en volupté pour notre assassin préféré :

    Brotherhood est un Assassin’s Creed 3 qui ne dit pas son nom. Au menu de cette suite, un accent encore plus prononcé sur la gestion de groupe car Ezio sera à la tête d’une confrérie d’assassins. Désormais, vous pourrez recruter des apprentis assassins, les entrainer et enfin les utiliser durant vos missions.

    Fini Venise, c’est au tour de la capitale, Rome, d’être l’hôte des intrigues meurtrières entre les assassins, les templiers et le clan Borgia, décidé à en découvre avec Ezio Auditore. Pour se faire, vous aurez à votre disposition de nouveaux combos, de nouvelles attaques (le lancer d’arme lourde !) ou encore le gunblade, petit pistolet caché dans la manche d’Ezio. Et si ça devient trop chaud pour vous, vous pourrez à tout moment appeler vos apprentis à la rescousse, de quoi occasionner de belles batailles dans les rues de la ville !

    Enfin, pour parachever toutes les bonnes choses que nous réservent Assassin’s Creed : Brotherhood, le multijoueur sera de la partie avec des combats entre Assassins et Templiers, de quoi animer vos soirées cet hiver !

    Le jeu est prévu pour le 18 novembre en France, sur PS3 et Xbox 360. La version PC est punie et sortira en 2011, un jour..

    Des visuels de Assassin’s Creed : Brotherhood [PS3]

  • Firefall – Un FPS gratuit prometteur

    Firefall – Un FPS gratuit prometteur

    Dans la jungle des FPS, il est bien difficile de se faire une place au soleil. C’est pourtant ce que va tenter de faire le studio Red 5 Studios, fondé par Mark Kern, l’ancien chef de projet de World of Warcraft.

    Au programme de Firefall ?

    Un FPS sur PC gratuit et en ligne où les humains affronte les Meldions, sorte d’alien énergétique baveux et méchants. Le jeu est en freemium, c’est à dire gratuit mais avec la possibilité d’acheter des bonus et des skins pour customiser votre personnage. Le jeu est annoncé pour pouvoir regrouper des centaines de joueurs (la réponse à MAG va t’elle arriver sur PC ?) et permettre d’avoir un système de classe avec un arbre de compétence débloqué après moult frag et xp. A voir dans les faits ce que ça voudra réellement dire…

    Le jeu s’est offert une longue cinématique bien péchue qui montre l’univers et quelques personnages.

    Tout juste annoncé, Firefall est prévu pour montrer le bout de son nez courant 2011, si tout va bien.

    En attendant, voici les premiers screenshots et artwork qui donnent une bonne impression sur les différents univers de jeu :

    Les screeshots et Artwork du jeu PC Firefall :

    Source : Le site officiel

  • Duke Nukem Forever confirmé pour 2011

    14 ans ! 14 ans d’attente pour la suite de Duke Nukem. Ce vapoware de légende, arlésienne mythique du jeu vidéo semble enfin approcher d’un dénouement… heureux pour le joueur (on l’espère).

    Après les déboires financiers de 3D Realms et le conflit avec son éditeur Take 2, on pensait que Duke Nukem Forever ne sortirait jamais. Pourtant, des rumeurs sur une reprise de la licence par Gearbox (Borderlands…) s’intensifiaient depuis quelques jours, mais rien de concret à l’horizon… jusqu’à l’annonce faites durant la convention Penny Arcade (PAX) et confirmé directement par Gearbox : Duke Nukem Forever va sortir en 2011 !

    Prévu sur PC mais aussi sur Xbox 360 et Playstation 3, Duke Nukem Forever est désormais entre de bonnes mains. A coté de Gearbox, on retrouve également Triptych Games, studio fondé par des anciens de 3D Realms et pour prouver l’avancement du projet, une démo du jeu est actuellement testable à la PAX.

    Le projet semble très chaud et ne devrait plus jouer les filles de l’air. Néanmoins, il restera à voir après une attente aussi longue si le jeu a su conserver les qualités de fun et d’action de son légendaire ainé.

    Voici le 1er screenshot du jeu (woaaaa, on voit pas grand chose…)

    Et pour ne rien gâcher, on a même un site officiel disponible par ici.

    Et pour se rappeler au bon souvenir, voilà le dernier teaser publié par 3D Realms en 2007 :

    Le nouveau teaser sauce Gearbox devrait être disponible dans les jours qui viennent !

  • Bioshock Infinite se dévoile en vidéo

    Bioshock Infinite se dévoile en vidéo

    Bioshock 3 a désormais un nom : Bioshock Infinite. Derrière ce titre se cache un changement radical d’univers et d’atmosphère. Exit Rapture la ville sous-marine et bienvenue à Columbia, la ville aérienne. Cette nouvelle cité flotte littéralement dans les airs et a été construite par le gouvernement américain afin de prouver sa supériorité au monde. Sauf que suite à un mystérieux accident, la ville a échappé à tout contrôle.

    L’histoire se passe en 1912. Vous incarnez un détective, Booker DeWitt. Votre mission sera de retrouver Elisabeth, une femme disparue il y a 15 ans et toujours prisonnière de Columbia. Et pour avoir une idée des nouvelles aventures qui vous attendent, voici le premier teaser vidéo :

    Dans Bioshock 3, l’emblématique Big Daddy laissera sa place à un mystérieux ennemi surpuissant, le HandyMan (dont on aperçoit justement la main dans la vidéo…).

    Les pouvoirs seront toujours de la partie mais ne seront plus présentés sous la forme de plasmides mais plutôt de fioles à boire. De même, notre héros pourra s’accorder avec Elisabeth afin de produire des combos de pouvoirs dévastateurs selon les situations. En ajoutant à cela la plastique de la ville qui s’annonce aussi superbe que Rapture, Bioshock Infinite promet une belle découverte et surtout un souffle nouveau à la série.

    La sortie est prévue sur PC, Playstation 3 et Xbox 360 mais malheureusement… pas envie 2012 T_T

    En attendant, voici les premiers visuels du jeu Bioshock Infinite :

  • Fable 3 : Une intro et des infos

    Peter Molyneux et ses petits gars de Lionhead nous servent sur un plateau la cinématique d’introduction de leur prochain jeu : Fable 3. Avec humour, on découvre une Albion métamorphosée, en proie à l’injustice et à l’oppression. Et pour ne rien gâcher, la cinématique est sous titrée par mes soins (cliquez sur cc pour les désactiver):

    Fable 3 se déroule 50 ans après les aventures du 2. Les joueurs PC peuvent retrouver le sourire, la série fera son retour sur PC. En effet, alors que Fable était sortie sur Xbox 360 et PC, sa suite, elle, avait été une exclusivité Xbox 360. C’est donc avec un grand plaisir que Lionhead nous gratifie de cette sortie. Petit bémol, alors que la version Xbox 360 sortira le 26 octobre 2010, la version PC, elle, sortira… un jour… Pour l’instant, le jeu sur PC a été repoussé à une date indéterminée.

    Dans Fable 3, le héros que vous incarnez pourra être importé de Fable 2 (dommage pour les PCistes…) ou créé de toutes pièces. Votre rôle : Prendre le pouvoir ! Vous aurez alors le choix d’embrasser la rébellion afin de renverser le tyran en place mais vous pourrez également virer le despote et instaurer votre version de la dictature…

    Comme dans les précédents Fable, vous pourrez vous marier et avoir des enfants, acheter une maison et avoir un chien (le rêve !). Les nouveautés dans le 3ème opus sont un mystérieux mode coopération dont aucune preview n’a été vue pour l’instant ainsi qu’une place importante au “toucher”. Votre héros pourra interagir avec son environnement en touchant tout ce qui lui passe sous la main. Lionhead a également mis l’accent sur la prise en main en simplifiant les menus et sur les combats, en les rendant plus violents et dynamiques.

    Le jeu sortira en version simple et collector. Pour 84.99€, la version collector vous offrira le jeu, une quête spéciale donnant une arme exclusive, une région exclusive pour y installer sa famille avec une race de chien (boxer) et une tenue spéciale, de quoi bien montrer que vous êtes un VIP. Enfin, vous aurez aussi un jeu de cartes avec les héros du jeu dessus ainsi qu’une pièce de monnaie pour décider le destin du monde à pile ou face.

    Malgré le prix, la version collector en a sous le capot, avis aux amateurs. Rendez-vous le 26 octobre sur Xbox 360.

    Des visuels de Fable 3 :

  • Starcraft 2 est sorti…

    Starcraft 2 est sorti…

    Oui mesdames et messieurs, Starcraft 2 est là, depuis lundi 26 juillet minuit, il est possible de se procurer le 1er volet dédié aux terrans : Wings of Liberty.

    12 ans ! Voilà plus d’une décennie que les joueurs PC attendaient le retour du roi, LE jeu de stratégie à l’équilibre parfait entre les races, le jeu star des compétitions mondiales de jeu vidéo ! Starcraft 2 aura donc la lourde tache de détrôner son illustre ainé. Pour se faire, Blizzard nous propose un moteur graphique 3D puissant, de nouvelles unités, un nouveau mode histoire, un nouvel équilibrage des races… bref, que du bon à l’horizon. Et pour flatter le fan nostalgique en vous, on peut revoir la bouille d’anciens héros dans la bande annonce du jeu, de quoi écraser sa larme :

    Blizzard a peaufiné son bébé et la phase de béta durant l’été s’est soldée par une avalanche de louage de la part des testeurs. Pour autant, tout n’est pas parfait surtout au niveau de la politique commerciale du jeu. Le premier Starcraft nous proposait d’incarner directement les trois races du jeu : humain, zerg et Protoss. Le 2 fait l’impasse sur cette richesse et préfère vendre les 3 races dans… 3 jeux différents (votre portefeuille appréciera)

    Selon le studio, cela permettra d’avoir une histoire plus profonde et longue dans chaque jeu et chaque race… ok, à vérifier sur la durée de vie du jeu mais pour autant, la pilule est dure à passer. Plus sec encore, le mode LAN a été tout simplement supprimé. Si vous voulez jouer avec vos amis en réseau, il faudra passer par une connexion internet pour authentifier votre jeu… Lourd… surtout que les pirates trouveront surement une parade, c’est finalement encore une fois le joueur honnête qu’on vient embêter. Et que dire des compétitions, par sûr que ça séduise beaucoup de joueurs professionnels de dépendre d’une connexion internet pour jouer correctement.

    Ces points d’ombres viennent un peu ternir la fête de cette arrivée, mais il faut avouer que le joueur de base (genre le trentenaire qui jouait il y’a 12 ans à Starcraft en amphi) se fichera vraisemblablement de ces limitations, il se dira juste “hoaa, cool, ce jeu qui me faisait triper à l’époque revient avec des graphismes jolis, c’est tout ce qu’il lui manquait !”

    Bref, rendez-vous dans quelques jours pour décortiquer ce Starcraft 2 : Wings of Liberty et voir si l’attente en valait la peine !

  • Kane and Lynch 2 : un jeu qui a du chien

    Kane and Lynch 2 : un jeu qui a du chien

    Un Kane & Lynch bien saignant pour moi !Kane and Lynch 2 : Dog Days va débouler le 20 août prochain, soit une petite semaine en avance sur le planning initial. Au programme : on retrouve Kane et Lynch, nos deux braqueurs losers dans un beau merdier en plein Shanghai.

    Alors que Kane a quitté les USA après un braquage foireux et vient se mettre au vert chez son pote Lynch, ce dernier foire un boulot et se met à un dos un chef de triade qui s’en prend à sa copine. Un cocktail idéal pour faire péter les plombs à Lynch et entrainer nos deux compères dans une longue série de fusillade nerveuse comme en témoigne la dernière bande annonce :

    Le jeu est attendu sur PS3, Xbox 360 et PC. Comme pour le 1er opus, c’est le studio IO-Interactive derrière (la série Hitman) et il compte bien gommer les problèmes du premier jeu. Faut dire que le premier Kane & Lynch s’était fait lyncher par la critique, souvent à raison. En cause ? Des graphismes moches, une jouabilité bancale et une IA poussive auquel on rajoute les rumeurs de pressions sur la presse spécialisée (l’affaire Gamespot)… bref, la licence Kane & Lynch n’est pas ce que l’ont peut appeler une “valeur sure” du jeu vidéo. Pour autant, Eidos remet le couvert. Plus étrange, le traitement graphique du jeu va jusqu’à la rupture avec un rendu “caméra sur épaule” de type vidéo amateur. Et c’est là que réside le vrai atout de cette suite.

    Kane & Lynch 2 va proposer à peu de choses près le même contenu que son prédécesseur : Des braquages et des fusillades. Mais le rendu visuel tranche radicalement avec la production classique. On avait déjà eu les filtres “salissant” l’image, comme dans Silent Hill mais c’est la première fois qu’un jeu va proposer des effets d’image délavés, de halo lumineux, de flou… comme si on était en train de filmer la fusillade avec son mobile…

    Cette prise de risque est couillu et le rendu ne laissera personne indifférent. La démo sur Xbox 360 a débuté il y a quelques semaines et le premier contact laisse perplexe. Du coté des graphismes, c’est binaire : on aime ou on déteste, en revanche, niveau plaisir de jeu, on peut noter que l’IA est toujours autant à la ramasse…

    Car c’est bien là le risque, que l’aspect graphique ne soit là que pour occulter les lacunes du jeu qui pourraient dès lors étrangement rappeler ceux du 1er jeu : graphismes moches (ici “camouflés” en effet de style) et IA poussive.

    Il ne reste plus qu’un mois à patienter pour avoir le verdict final. En attendant, les possesseurs de Playstation 3 pourront tester la démo dès ce mercredi, le 21 juillet.

    Des visuels

  • Final Fantasy XIV en précommande

    Final Fantasy XIV en précommande

    Final Fantasy XIV est un énième RPG de Square Enix estampillé “FF”. La nouveauté, c’est qu’il s’agit ce coup-ci d’un MMORPG, un RPG 100% online, et qu’il viendra donc remplacer le vieillissant Final Fantasy XI (sortie en 2004)

    Annoncé sur Playstation 3 et PC, le jeu devrait pointer le bout de ses pixels le 30 septembre 2010… mais seulement sur PC ! Pour les joueurs de PS3, ils devront patienter jusqu’à mars 2011. Néanmoins, Square Enix est tout fier de vous proposer de précommander son nouveau bébé, histoire que vous soyez sûr d’être parmi les premiers servis (et les 1er à leveler à fond ! )

    Et si vous voulez vraiment être le premier, vous pouvez pré-réserver la version collector du jeu et ainsi commencer à jouer avant les autres !

    Contenu de la version collector : environ 70€

    > Jeu
    > Objet spécial pour le jeu
    > Timbale d’aventurier gravée
    > DVD bonus des coulisses du jeu
    > Authentificateur à l’effigie de FINAL FANTASY XIV
    > Carte d’Éorzéa
    >Carnet de l’aventurier

    Sinon, la précommande de la version simple (environ 48€) vous permettra d’obtenir un item spécial dans le jeu (on ne sait pas encore lequel)

    => Sites de la précommande

    Et une petite bande annonce en français pour se donner une idée :

  • Half Life 2 débarque sur Mac et parodie Apple

    Half Life 2 débarque sur Mac et parodie Apple

    Half Life 2 sur MacAujourd’hui est un grand jour car les macmaniac du monde vont enfin pouvoir incarner ce bon vieux Gordon Freeman sur leur ordinateur préféré.

    Valve avance un bon argument pour pousser sa plateforme de téléchargement Steam et nous gratifie d’une pub en forme de GROS clin d’œil à l’historique Apple pour saluer cet évènement.

    Les plus avertis d’entre vous auront reconnu la pub “1984” lancé par Apple… en 1984 et qui parodiait l’ogre “IBM” dominateur (leader du marché à l’époque). Valve offre ce sympathique hommage pour pousser son jeu et surtout pour remettre sur le devant de la scène sa plateforme Steam, fraîchement lancée sur les ordinateurs Apple. C’est que Valve place beaucoup d’espoir sur ce support. Disponibles seulement depuis le 12 mai dernier, les jeux pour Macintosh représentent déjà 11% des ventes totales de Steam, de quoi chouchouter ces nouveaux clients.

    C’est donc aujourd’hui, le 26 mai 2010 que les fans de Half Life pourront gouter à sa suite sur Mac, à peine… 6 ans après le PC. La disponibilité est en cours et il faudra avoir Mac OS X minimum pour en profiter. Le jeu arrive certes en retard mais il devrait être proposé à un prix bas, son homologue sur PC est actuellement vendu 14.99€., (edit du 27/05 : Half Life 2 est disponible sur Mac au prix de 4.89€, c’est une promotion à durée limitée)

    Pas d’information en revanche sur les “Épisodes”, les suites à série du jeu et de leurs disponibilités sur Mac (Edit du 27/05 : Les Episodes 1 & 2 sont également disponibles sur Mac !)

    Des visuels de Half Life 2 (pc)


    Sources :
    Half Life 2 sur Steam
    Succès de Steam sur Mac
    La pub original d’Apple, 1984