Tag: Playstation 3

  • La propagande de Bioshock Infinite

    La propagande de Bioshock Infinite

    Irrationnal Games a une vision plutôt particulière de la “cité idéale” et nous dévoile les affiches de propagande de Colombia. Appel patriotique au combat, délation des voisins, contrôle de la “pureté” ethnique des habitants… La ville montre sa face monstrueuse et fascisante.

    Rapture était plongé dans l’utopie de l’homme parfait poussant ses habitants à s’améliorer sans cesse notamment avec des affichages publicitaires omniprésent. Colombia va nous emmener quant à elle dans la folie guerrière, la peur de l’autre, de l’ennemi invisible déjà parmi nous.

    En ce sens, les affiches de propagande de Bioshock Infinite sont une franche réussite, d’autant plus qu’elles ne font que s’inspirer de la propagande bien réelle des deux guerres mondiales.

    Et si vous l’avez raté, visionnez la cinématique de Bioshock Infinite en cliquant ici. Le jeu est prévu sur Xbox 360, Playstation 3 et PC pour le courant de 2011.

  • Le Playstation Move est disponible

    Paré à gesticuler devant votre télé ? Le Playstation Move est enfin disponible dans toutes les bonnes crèmeries.

    En format seul (39€), en pack avec le Playstation Eye et une démo (59€) ou en bundle Playstation Move + console 320 Go est déjà disponible pour 349€.

    Le Playstation Move entend concurrencer la Wii et son nunchuk/wiimote. Pour utiliser le bâton magique de Sony, il vous faut impérativement la caméra Playstation Eye. D’après les retours des personnes qui ont testé le système, la reconnaissance des mouvements marchent très bien (à tester hein…)

    Pour l’instant, la liste des jeux compatibles est assez mince mais beaucoup d’éditeurs ont annoncé développer des mises à jour de leur jeu pour prendre en compte le Playstation Move (C’est le cas notamment de Heavy Rain)

    Les jeux actuellement compatibles avec le Playstation Move :

    Dommage en revanche de ne pas avoir de pack : Playstation Move + Sports Champions

  • Assassin’s Creed : Brotherhood arrive

    Assassin’s Creed : Brotherhood arrive

    Mais en attendant, Ubisoft profite du Tokyo Game Show pour nous refaire le coup du trailer Assassin Creed de 2007. Piste “Burn my Shadow Away” du groupe Unkle, Ezio en action… tout en ambiance et en volupté pour notre assassin préféré :

    Brotherhood est un Assassin’s Creed 3 qui ne dit pas son nom. Au menu de cette suite, un accent encore plus prononcé sur la gestion de groupe car Ezio sera à la tête d’une confrérie d’assassins. Désormais, vous pourrez recruter des apprentis assassins, les entrainer et enfin les utiliser durant vos missions.

    Fini Venise, c’est au tour de la capitale, Rome, d’être l’hôte des intrigues meurtrières entre les assassins, les templiers et le clan Borgia, décidé à en découvre avec Ezio Auditore. Pour se faire, vous aurez à votre disposition de nouveaux combos, de nouvelles attaques (le lancer d’arme lourde !) ou encore le gunblade, petit pistolet caché dans la manche d’Ezio. Et si ça devient trop chaud pour vous, vous pourrez à tout moment appeler vos apprentis à la rescousse, de quoi occasionner de belles batailles dans les rues de la ville !

    Enfin, pour parachever toutes les bonnes choses que nous réservent Assassin’s Creed : Brotherhood, le multijoueur sera de la partie avec des combats entre Assassins et Templiers, de quoi animer vos soirées cet hiver !

    Le jeu est prévu pour le 18 novembre en France, sur PS3 et Xbox 360. La version PC est punie et sortira en 2011, un jour..

    Des visuels de Assassin’s Creed : Brotherhood [PS3]

  • Kane & Lynch 2 : Dog Days [PS3]

    Kane & Lynch 2 : Dog Days [PS3]

    [dropcap]S[/dropcap]hanghai. Lynch s’est refait une vie dans la mégapole chinoise. Boulot stable, petite copine, contrat en attente… Bref, tout semblait rouler sur des roulettes. Mais alors qu’il accueille son vieux pote Kane pour un gros coup, il fait un détour pour régler une petite affaire. Mauvais endroit au mauvais moment, cette petite affaire va foutre en l’air la vie des deux compères.

    Kane & Lynch 2 plante le décor : Ville poisseuse, méchants sans scrupule et fusillade non stop : voilà les cocktails qui parsèment le jeu. Dès les premières minutes de jeu, le duo est propulsé direct dans des fusillades violentes à travers la ville. Quelques cut-scènes viennent planter rapidement le décor et on repart pour du gunfight et encore du gunfight.

    La première chose qui frappe, ce sont les graphismes : les effets de lumières, de caméra sur épaules, les saturations rendent vraiment très bien. La deuxième chose qui frappe, ce sont les graphismes : ils sont moches…

    Autre gros problème, c’est que le système de planque. Bien qu’amélioré depuis le 1er Kane & Lynch, il reste mal fichu et buggé. On se retrouve à tirer dans le décor, on peut nous toucher quand on est planqué, on reste collé à sa planque ou alors on se planque au mauvais endroit. Le tout avec un héros rigide comme un robot, franchement rageant.

    Surtout que les ennemis, bêtes et méchants, vous aligneront sans problème depuis l’autre bout du level, soyez donc prêt à mourir encore et toujours jusqu’à atteindre le prochain checkpoint. C’est d’autant plus marqué avec les chiens… ils vous foncent dessus et vous tuent en un coup, vous obligeant à reprendre le level depuis le dernier checkpoint. On en vient donc à apprendre par coeur leur apparition pour les aligner dès le début. Fun…

    En plus, loin de tirer parti de l’ambiance “Shanghai”, le soft se contente de nous faire traverser des bidonvilles, des chantiers, des immeubles, des rues bien droites… à part avoir des méchants chinois, le jeu ne tire absolument pas parti de la ville, de sa démesure et de sa dichotomie entre gratte-ciels modernes et quartiers pauvres limite bidonvilles. Non, le jeu aligne les rues comme des couloirs et se contente du minimum en terme d’ambiance. Dommage.

    Shanghai By NightEnfin dernier problème : La durée de vie. IO-Interactive redéfinit le concept de “foutage de gueule” : 4h de jeu pour terminer Kane & Lynch 2 : Dog Days. Oui, 4 misérable heures passées à recommencer plusieurs fois les mêmes niveaux…

    Les modes multijoueurs compensent heureusement cette durée de vie si courte. Néanmoins, là aussi, ça reste assez légers et répétitifs (6 maps de 4 minutes de jeu chacune), vous risquez de vous lasser très vite.

    Qui peut sauver Lynch ?

    Oui, qui ? Pas moi en tout cas. Enfin si. En points positifs, le doublage français est remarquable. Lynch est excellent et juste profiter de ses répliques est un régal. Dommage en revanche que les discussions in game n’aient pas été soignées et que notre héros parle mais ne bouge pas la bouche…

    Enfin, je le redis, même si le balancement de caméra quand on court est limite gerbant, la recherche graphique et les effets proposés sont excellents. J’espère que ça va donner des idées à d’autres studios.

    Enfin le mode “deux joueurs” sur un même écran est bien pensé. En solo, Kane ne sert vraiment à rien, mais avec un ami en ligne ou à coté de vous (pour peu d’avoir un écran assez grand) ça rajoute vraiment un plus en terme d’ambiance.

    En conclusion

    Kane & Lynch 2 rejoint son ancêtre au panthéon des daubes. Pétard mouillé poussé par un marketing agressif, le jeu perpétue les erreurs du passé : Graphisme moche, jouabilité déplorable, durée de vie ridicule.

    C’est un rendez-vous manqué alors que le jeu avait suscité beaucoup d’attente de la part des joueurs. Il avait tous les atouts en main mais le manque de finition et d’inspiration pousse le jeu dans les limbes de la médiocrité. Ne reste pour lui que son audace graphique et ses modes multijoueurs, qui rallonge un peu l’intérêt du jeu.

    # Le détail #

    Graphisme : 07/20
    Les effets sont vraiment bien intégrés et donnent une bonne ambiance au jeu. En revanche, derrière le vernis, on découvre des graphismes laid et terne et les ennemis ont une animation saccadée d’un autre temps…

    Scénario : 05/20
    Les cut-scènes participent à l’ambiance “crade – filmé en amateur” mais elles se révèlent peu inspirées. Le scénario dans son ensemble tient dans un mouchoir de poche et ne sert que de prétexte à des vagues d’ennemis non stop. Mauvais.

    Jouabilité : 09/20
    Sans être injouable, le jeu propose une jouabilité crispée et robotique qui casse la fluidité des combats. Le système de planque achève le tout, buggé et approximatif, il sera la raison de dizaines de morts et autant de level à recommencer.

    Durée de vie : 5/20
    Un jeu long n’est pas forcément un bon jeu, mais Kane & Lynch 2 cumule jeu ultra répétitif et durée de vie très courte. 4h, même en comptant le multijoueur, ça reste dur à accepter.

    Musique & Son : 13/20
    Rien que pour le doublage français, le jeu mérite la moyenne. Les musiques sont discrètes mais très bien intégrées et l’ambiance sonore assure : armes et environnement, tout est bon, sans fioritures.

    Note Globale : 7/20
    Kane & Lynch 2 : Dog Days est un ratage complet alors qu’il avait tout pour réussir. IO Interactive s’est planté sur toute la ligne. Ca ne présage rien de bon pour Hitman 5…

    Des visuels du jeu Kane & Lynch 2 : Dog Days sur Playstation 3

  • [Test] Kane & Lynch 2 : Dog Days [PS3]

    [Test] Kane & Lynch 2 : Dog Days [PS3]

    Shanghai. Lynch s’est refait une vie dans la mégapole chinoise. Boulot stable, petite copine, contrat en attente… Bref, tout semblait rouler sur des roulettes. Mais alors qu’il accueille son vieux pote Kane pour un gros coup, il fait un détour pour régler une petite affaire. Mauvais endroit au mauvais moment, cette petite affaire va foutre en l’air la vie des deux compères.

    Kane & Lynch 2 plante le décor : Ville poisseuse, méchants sans scrupule et fusillade non stop : voilà les cocktails qui parsèment le jeu. Dès les premières minutes de jeu, le duo est propulsé direct dans des fusillades violentes à travers la ville. Quelques cut-scènes viennent planter rapidement le décor et on repart pour du gunfight et encore du gunfight.

    La première chose qui frappe, ce sont les graphismes : les effets de lumières, de caméra sur épaules, les saturations rendent vraiment très bien. La deuxième chose qui frappe, ce sont les graphismes : ils sont moches…

    Autre gros problème, c’est que le système de planque. Bien qu’amélioré depuis le 1er Kane & Lynch, il reste mal fichu et buggé. On se retrouve à tirer dans le décor, on peut nous toucher quand on est planqué, on reste collé à sa planque ou alors on se planque au mauvais endroit. Le tout avec un héros rigide comme un robot, franchement rageant.

    Surtout que les ennemis, bêtes et méchants, vous aligneront sans problème depuis l’autre bout du level, soyez donc prêt à mourir encore et toujours jusqu’à atteindre le prochain checkpoint. C’est d’autant plus marqué avec les chiens… ils vous foncent dessus et vous tuent en un coup, vous obligeant à reprendre le level depuis le dernier checkpoint. On en vient donc à apprendre par coeur leur apparition pour les aligner dès le début. Fun…

    En plus, loin de tirer parti de l’ambiance “Shanghai”, le soft se contente de nous faire traverser des bidonvilles, des chantiers, des immeubles, des rues bien droites… à part avoir des méchants chinois, le jeu ne tire absolument pas parti de la ville, de sa démesure et de sa dichotomie entre gratte-ciels modernes et quartiers pauvres limite bidonvilles. Non, le jeu aligne les rues comme des couloirs et se contente du minimum en terme d’ambiance. Dommage.

    Shanghai By NightEnfin dernier problème : La durée de vie. IO-Interactive redéfinit le concept de “foutage de gueule” : 4h de jeu pour terminer Kane & Lynch 2 : Dog Days. Oui, 4 misérable heures passées à recommencer plusieurs fois les mêmes niveaux…

    Les modes multijoueurs compensent heureusement cette durée de vie si courte. Néanmoins, là aussi, ça reste assez légers et répétitifs (6 maps de 4 minutes de jeu chacune), vous risquez de vous lasser très vite.

    Qui peut sauver Lynch ?

    Oui, qui ? Pas moi en tout cas. Enfin si. En points positifs, le doublage français est remarquable. Lynch est excellent et juste profiter de ses répliques est un régal. Dommage en revanche que les discussions in game n’aient pas été soignées et que notre héros parle mais ne bouge pas la bouche…

    Enfin, je le redis, même si le balancement de caméra quand on court est limite gerbant, la recherche graphique et les effets proposés sont excellents. J’espère que ça va donner des idées à d’autres studios.

    Enfin le mode “deux joueurs” sur un même écran est bien pensé. En solo, Kane ne sert vraiment à rien, mais avec un ami en ligne ou à coté de vous (pour peu d’avoir un écran assez grand) ça rajoute vraiment un plus en terme d’ambiance.

    En conclusion

    Kane & Lynch 2 rejoint son ancêtre au panthéon des daubes. Pétard mouillé poussé par un marketing agressif, le jeu perpétue les erreurs du passé : Graphisme moche, jouabilité déplorable, durée de vie ridicule.

    C’est un rendez-vous manqué alors que le jeu avait suscité beaucoup d’attente de la part des joueurs. Il avait tous les atouts en main mais le manque de finition et d’inspiration pousse le jeu dans les limbes de la médiocrité. Ne reste pour lui que son audace graphique et ses modes multijoueurs, qui rallonge un peu l’intérêt du jeu.

    # Le détail #

    Graphisme : 07/20
    Les effets sont vraiment bien intégrés et donnent une bonne ambiance au jeu. En revanche, derrière le vernis, on découvre des graphismes laid et terne et les ennemis ont une animation saccadée d’un autre temps…

    Scénario : 05/20
    Les cut-scènes participent à l’ambiance “crade – filmé en amateur” mais elles se révèlent peu inspirées. Le scénario dans son ensemble tient dans un mouchoir de poche et ne sert que de prétexte à des vagues d’ennemis non stop. Mauvais.

    Jouabilité : 09/20
    Sans être injouable, le jeu propose une jouabilité crispée et robotique qui casse la fluidité des combats. Le système de planque achève le tout, buggé et approximatif, il sera la raison de dizaines de morts et autant de level à recommencer.

    Durée de vie : 5/20
    Un jeu long n’est pas forcément un bon jeu, mais Kane & Lynch 2 cumule jeu ultra répétitif et durée de vie très courte. 4h, même en comptant le multijoueur, ça reste dur à accepter.

    Musique & Son : 13/20
    Rien que pour le doublage français, le jeu mérite la moyenne. Les musiques sont discrètes mais très bien intégrées et l’ambiance sonore assure : armes et environnement, tout est bon, sans fioritures.

    Note Globale : 7/20
    Kane & Lynch 2 : Dog Days est un ratage complet alors qu’il avait tout pour réussir. IO Interactive s’est planté sur toute la ligne. Ca ne présage rien de bon pour Hitman 5…

    Des visuels du jeu Kane & Lynch 2 : Dog Days sur Playstation 3

  • Duke Nukem Forever confirmé pour 2011

    14 ans ! 14 ans d’attente pour la suite de Duke Nukem. Ce vapoware de légende, arlésienne mythique du jeu vidéo semble enfin approcher d’un dénouement… heureux pour le joueur (on l’espère).

    Après les déboires financiers de 3D Realms et le conflit avec son éditeur Take 2, on pensait que Duke Nukem Forever ne sortirait jamais. Pourtant, des rumeurs sur une reprise de la licence par Gearbox (Borderlands…) s’intensifiaient depuis quelques jours, mais rien de concret à l’horizon… jusqu’à l’annonce faites durant la convention Penny Arcade (PAX) et confirmé directement par Gearbox : Duke Nukem Forever va sortir en 2011 !

    Prévu sur PC mais aussi sur Xbox 360 et Playstation 3, Duke Nukem Forever est désormais entre de bonnes mains. A coté de Gearbox, on retrouve également Triptych Games, studio fondé par des anciens de 3D Realms et pour prouver l’avancement du projet, une démo du jeu est actuellement testable à la PAX.

    Le projet semble très chaud et ne devrait plus jouer les filles de l’air. Néanmoins, il restera à voir après une attente aussi longue si le jeu a su conserver les qualités de fun et d’action de son légendaire ainé.

    Voici le 1er screenshot du jeu (woaaaa, on voit pas grand chose…)

    Et pour ne rien gâcher, on a même un site officiel disponible par ici.

    Et pour se rappeler au bon souvenir, voilà le dernier teaser publié par 3D Realms en 2007 :

    Le nouveau teaser sauce Gearbox devrait être disponible dans les jours qui viennent !

  • La version ultime de Battlefield Bad Company 2

    La version ultime de Battlefield Bad Company 2

    Electronic Arts va nous gâter avec la prochaine sortie de Battlefield Bad Company 2 Ultimate Edition. Disponible sur Xbox 360 et Playstation 3, cette nouvelle édition s’apparente à un Game of the Year surboosté pour BFBC 2.

    Au menu :
    > Battlefield Bad Company 2
    > Le DLC pour le mode Onslaught pour faire la campagne solo à 4
    > Tous les bonus de la version collector (2 armes + upgrades véhicules)
    > Battlefield 1943 qui contenu de cartonner sur le PSN et le Live!!

    Et un aperçu vidéo de la campagne solo du jeu :

    Pour l’instant la Ultimate Edition n’est pas disponible en France. En import depuis le Royaume-Unis, la version PS3 est à 34€ et la version Xbox 360 à 40€… quand on sait que la version classique est toujours vendue 65€ en France, on commence à avoir les nerfs.

    Pire, les joueurs qui avaient craqué pour la version limitée bien chère afin d’avoir les items spéciaux peuvent voir leur bonus bradés pour pas cher. Depuis quelques mois, le suivi du jeu est sous les critiques de la communauté qui attend de nouvelles map, des nouveaux modes de jeu et un SDK. Or dernièrement, Dice s’est contenté de recycler ses maps dans les différents mode de jeu et avec un cycle nuit. Quand on attend une nouvelle map, on se sent un peu pris pour un idiot quand le studio vous recycle une map ruée en conquête en y ajoutant le mode nuit…

    Du coup, la communauté Battlefield voit la sortie de cette ultimate edition comme l’aveu qu’Electronic Arts veut vendre un maximum de BFBC2 afin de se consacrer à Medal of Honor, également développé par Dice et qui sortira en octobre.

    Quid du suivi ? Quid de l’addon Battlefield Vietnam qui ne donne plus de signe de vie ?

    Le community manager de Dice avait promis beaucoup de surprise lors de la Gamescon 2010… si ça se limite à un pack complet en solde, les joueurs vont commencer à se faire du soucis sur le sérieux de Dice et d’Electronic Arts concernant le très attendu Battlefield 3…

    Ceci dit, pour les joueurs qui n’auraient pas encore touché à Battlefield Bad Company 2, l’annonce de l’Ultime Edition est une bonne nouvelle. Car pour un petit prix vous profiterez d’un FPS au multijoueur jouissif et puissant ainsi que de Battlefield 1943 qui est une franche réussite !

  • Valkyria Chronicles 3 en teasing

    Valkyria Chronicles 3 en teasing

    Valkyria Chronicles 3 pointe le bout de son nez sur un mystérieux site de teasing code 1935. Au menu, une simple image à se mettre sous la dent et une date : le 16 septembre… justement le jour de l’ouverture du Tokyo Game Show (tiens, tiens…)

    code 1935…1935 c’est justement l’année où le 1er Valkyria Chronicles se déroule et en regardant l’image, on reconnait aisément le tank et les soldats (notamment les lancers) du tactical RPG de Sega.

    Le site ne laisse que peu de mystère, l’annonce sera bel et bien sur Valkyria Chronicles, en revanche, s’agira t’il d’un Valkyria Chronicles 3 ? Sur Playstation 3, sur PSP ? Mystère…

    Réponse le 16 septembre !

    Et pour les plus impatients, Valkyria Chronicles 2 sur PSP est disponible en Europe le 3 septembre 2010, aujourd’hui même !

  • Bioshock Infinite se dévoile en vidéo

    Bioshock Infinite se dévoile en vidéo

    Bioshock 3 a désormais un nom : Bioshock Infinite. Derrière ce titre se cache un changement radical d’univers et d’atmosphère. Exit Rapture la ville sous-marine et bienvenue à Columbia, la ville aérienne. Cette nouvelle cité flotte littéralement dans les airs et a été construite par le gouvernement américain afin de prouver sa supériorité au monde. Sauf que suite à un mystérieux accident, la ville a échappé à tout contrôle.

    L’histoire se passe en 1912. Vous incarnez un détective, Booker DeWitt. Votre mission sera de retrouver Elisabeth, une femme disparue il y a 15 ans et toujours prisonnière de Columbia. Et pour avoir une idée des nouvelles aventures qui vous attendent, voici le premier teaser vidéo :

    Dans Bioshock 3, l’emblématique Big Daddy laissera sa place à un mystérieux ennemi surpuissant, le HandyMan (dont on aperçoit justement la main dans la vidéo…).

    Les pouvoirs seront toujours de la partie mais ne seront plus présentés sous la forme de plasmides mais plutôt de fioles à boire. De même, notre héros pourra s’accorder avec Elisabeth afin de produire des combos de pouvoirs dévastateurs selon les situations. En ajoutant à cela la plastique de la ville qui s’annonce aussi superbe que Rapture, Bioshock Infinite promet une belle découverte et surtout un souffle nouveau à la série.

    La sortie est prévue sur PC, Playstation 3 et Xbox 360 mais malheureusement… pas envie 2012 T_T

    En attendant, voici les premiers visuels du jeu Bioshock Infinite :

  • Resistance 3 superbement annoncé en vidéo

    Resistance 3 superbement annoncé en vidéo

    La Gamescon de Cologne a réservé son lot de surprise, notamment avec l’annonce de la sortie de Resistance 3 sur Playstation 3. Toujours développé par Insomniac Games, le 3ème volet se poursuit avec la lutte de l’humanité contre les chimères, humains transformés en monstre à cause d’un virus.

    Mais pour couronner cette annonce, le studio s’est fendu d’un teaser vidéo d’une rare qualité avec des acteurs en chairs et en os. On ne voit rien du jeu pour l’instant, mais ça donne une bonne idée de l’ambiance de ce Resistance 3 !

    Resistance est un FPS où on incarne Nathan Hale, soldat américain débarqué dans la sale guerre contre les chimères. Le jeu s’est illustré par son scénario original mais aussi et surtout par un bestiaire réussi avec ses boss gigantesques et effrayant.

    La série a débuté en 2007 avec Resistance : Fall of Man et s’est poursuivi en 2008 avec Resistance 2. Depuis, silence radio et les fans de l’éclatage de chimères n’ont eu droit qu’à un opus spécial PSP en 2009, Resistance Retribution. L’annonce de Resistence 3 vient donc rassuré les fans de la série, on ne les oublie pas et la Playstation 3 va pouvoir se régaler à afficher du gros monstres baveux sous peu.

    Quand exactement ?

    Aucune date pour l’instant n’a été annoncée, il est à parier que ça sera pour début 2011.