Tag: Ubisoft

  • [Test] Rayman Origins [PS3]

    [Test] Rayman Origins [PS3]

    Rayman, le héros d’enfance des gamers trentenaires, s’offre un comeback majestueux avec Rayman Origins. Au menu, de la 2D d’une qualité à pleurer, une jouabilité aux oignons et surtout un mode coopératif jouable sur la même console pour les soirées pizza / bières.

    Michel Ancel et son équipe d’Ubisoft Montpellier nous ont gâté. Point de 3D ce coup ci mais un retour aux “origines” du jeu de plateforme, de la 2D, une jouabilité simple et efficace et des niveaux de plus en plus complexe et retors.

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    Le scénario quasi inexistant est un prétexte à l’aventure dans 6 mondes différents et plus de 60 niveaux. En dehors de simplement franchir le niveau, il faudra surtout récolter des Lums qui vous permettront de sauver les electoons et ainsi débloquer les niveaux suivants.

    Niveau gameplay, c’est aussi de l’efficace : une touche pour sauter, une touche pour courir, une touche pour frapper. De nouveau pouvoir viennent progressivement compléter cette panoplie : planer avec la mèche de Rayman, rebondir sur les murs, se rétrécir. Une fois ces pouvoirs débloqués, vous pourrez refaire des vieux niveaux et ainsi découvrir des passages secrets inaccessibles jusqu’à alors.

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    Niveau graphisme, la HD qui claque est à l’honneur. L’UBIArt Framework fait des merveilles et délivre un jeu d’une qualité visuelle superbe, digne d’un dessin animé haute définition. C’est beau, ça bouge dans tous les sens, c’est fluide. Seul bémol, un certain manque d’inspiration dans certains choix des décors, notamment le désert musical ou le dessert glacé, qui déçoivent un peu au vu de la qualité des images.

    Le mode coopératif

    La playstation 3 manque de jeu conviviaux, qu’on peut brancher vite fait dans une soirée entre ami. Les modes online sont là mais rien ne vaut de pouvoir jouer tous ensembles sur la même TV.

    Rayman Origins est un pur régal en ce sens avec la possibilité de jouer jusqu’à 4 en coopération. Certains passages s’ouvrent ainsi qu’avec un travail collectif, pour atteindre les niveaux élevés ou pour débloquer certaines zones.

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    Tout est parfait dans le monde Rayman ?

    Rayman Origins est-il le hit absolu que tout joueur doit avoir sous son oreiller ? Oui et non.

    Oui le jeu est fun, beau avec une longue durée de vie et une difficulté bien dosée. La bande son colle parfaitement à l’action et c’est un plaisir de retrouver Rayman et ses baffes légendaires.

    Non car au delà de ses atouts, Rayman Origins ne reste qu’un jeu de plateforme linéaire avec une chasse aux lums imposée et un peu trop présente sur la fin du jeu.

    Si le genre “plateforme” a périclité, c’est qu’il y a une raison : c’est un style de jeu plutôt…répétitif et pas forcément très amusant à la longue.

    Et Rayman Origins n’y échappe pas, surtout si vous jouez en solo.

    Refaire une dizaine de fois le même niveau pour réussir à attraper l’item planqué dans un endroit dangereux, c’est super à petite dose mais à moins d’être un amoureux du jeu hardcore ou du scoring, la lassitude risque de vous gagner si vous insistez trop.

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    En conclusion

    A son lancement vendu 60€, Rayman Origins a connu un gros flop. Désormais proposé au prix tout doux de 35€ (en moyenne), le jeu devient un incontournable pour vos soirées entre amis.

    Si vous êtes un gros fan du jeu de plateforme, Rayman Origins est un jeu à posséder à tous prix car il regroupe tout ce qui se fait de mieux en la matière.

    Si vous êtes un fan modéré, des sessions de jeu courte sont à privilégier pour ne pas se lasser. Surtout que le monde de Rayman Origins est suffisant réussi pour vous accrocher et vous poussez à voir le prochain niveau, ne serait-ce que pour ses graphismes.

    Enfin, si vous cherchiez un jeu pour vos soirées entre amis, inutile de vous creuser la tête plus longtemps, ce jeu se doit de figurer dans votre ludothèque !

    # Le détail #

    Graphisme : 18/20
    Splendidee. Le 20/20 est raté de peu à cause d’un certain manque d’originalité dans le choix des décors, mais leur beauté est vraiment bluffante.

    Scénario : 01/20
    Les habitans de la Lande des Esprits Frappés se battent avec l’équipe de Rayman parce qu’ils ronflent trop fort… Bon le scénario n’a aucune importance dans ce jeu, mais quand y’en a pas, ben y’en a pas.

    Jouabilité : 19/20
    Jamais pris en défaut par le gameplay et la jouabilité, c’est du tout bon.

    Durée de vie : 17/20
    Les 60 niveaux vous donnerons du fil à retordre. Si vous êtes un adepte du scoring, refaire les niveaux pour obtenir les meilleurs scores vous occupera de longues heures. Et que dire du mode coopératif, une soirée entre amis, 4 manettes et c’est parti pour des heures de fun.

    Musique & Son : 18/20
    En osmose avec les graphismes, la musique est de très grande qualité.

    Note Globale : 16/20
    Rayman Origins est un jeu de plateforme 5 étoiles, ce qui s’est fait de mieux dans le genre ces dernières années. Mais l’approche plateforme pur et dur pourra rebuter les joueurs occasionnels. Reste le mode coopératif sur la même console, véritable explosion de fun et de bonne humeur entre amis. Une grande réussite, surtout au prix actuel du jeu.

    Des visuels de Rayman Origins sur Playstation 3

  • I am Alive est bien vivant

    I am Alive est bien vivant

    Le jeu de mot pourri est fait, je peux passer aux choses sérieuses.

    I am Alive était un projet de jeu “survival” présenté en 2008 par Ubisoft. En 3 ans, le projet est tombé dans la poubelle, puis dans l’oubli pour enfin refaire parler de lui récemment.

    Fini le gros projet de création de méga franchise, I am Alive revient par la petite porte, celle du jeu dématérialisé via les plateformes de téléchargement sur PC, Xbox 360 et Playstation 3.

    Quoi de neuf ? Le jeu conserve le nom de son héros : Adam, l’ambiance : mégalopole post-apocalytique et le moteur du jeu : la survie.

    I am Alive
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    Adam est donc un des rares survivants de Haventon, jadis ville rempli de building et aujourd’hui rempli de morts. Un mystérieux nuage toxique s’occupe de tuer tous êtres humains voulant se promener sur le plancher des vaches. Le salut pour les survivants passe donc par les hauteurs. Notre héros se déplace de building en building à la force de ces petits bras musclés. Ubisoft recycle donc une partie du gameplay d’Assassin’s Creed à y ajoutant la sauce survie. Car notre cher Adam va avoir fort à faire. La grimpette de building lui coutera de l’endurance qui, si elle tombe à zéro au mauvais moment, pourra placer le joueur en situation délicate, comme ne pas pouvoir s’enfuir. Idem pour sauter, courir, s’enfuir, il faudra donc veiller à ne pas trop s’exciter sous peine de tomber en rade, en général quand un des rares survivants un peu timbrés voudra occire notre cher héros.

    Exploration, recherche, gestion d’item seront donc le quotidien du joueur. Adam a quand même un but autre que la survie en soi : retrouver sa famille disparue dans le chaos de fin du monde.

    Ubisoft Shanghai a bossé sur l’IA des survivants-ennemis afin de donner un semblant de réalisme. Le joueur pourra ainsi intimider ses assaillants, soit en les menaçant d’une arme (même si elle est vide) soit en abattant le “leader” de groupe afin d’effrayer les suiveurs. Enfin, pour corser le tout, les points de sauvegarde se feront rare (proportionnellement au niveau de difficulté choisi) et il sera possible d’en débloquer en aider des NPC dans leurs quêtes… sans pour autant que cela soit obligatoire. Un moyen original de laisser le choix d’aider ou non les autres survivants sans pour autant déséquilibrer le jeu avec des items trop pipés si on les aide.

    Promis pour début 2012 à prix “raisonnable” (comprendre : autour de 20€), I am Alive pourrait être une bonne surprise si toutes les promesses sont tenues. Ambiance graphique façon “The Road”, plateforme – exploration façon Assassin’s Creed, 7h de jeu au compteur.

    Rendez-vous l’an prochain pour savoir si l’attente en valait la peine.

    Des visuels de I am Alive :

  • Beyond Good & Evil HD : ça se précise

    Beyond Good & Evil HD : ça se précise

    Même si Ubisoft nous fait languir sur Beyond Good & Evil 2, l’éditeur français a tout de même décidé de gâter les fans de Jade et de Pey’j avec la sortie d’une version estampillée “HD” du premier opus.

    Et pour se rappeler à nos bons souvenirs, voici la première vidéo montrant cette fameuse version HD de Beyond Good & Evil

    Le jeu sortira dans le 1er semestre 2011 sur le PSN et le Xbox Live. Pour l’instant le prix est inconnu mais il serait étrange que le jeu soit vendu plus que 10€. L’acronyme “HD” de BGE (Beyond Good & Evil pour les intimes) se justifie par une adaptation et une amélioration des graphismes du jeu. Pas de vrai HD qui en mets plein les yeux donc, mais une résolution revue à la hausse (espérons au moins du 720p) et des textures améliorées afin de profiter du plaisir du jeu sans souffrir de graphismes dépassés.

    La formule a déjà été testée sur God of War Collection avec succès et récemment Ubisoft s’est engouffré dans les sorties des versions “améliorées” de grand succès avec Prince of Persia : Trilogy.

    Il est surprenant qu’Ubisoft ressorte Beyond Good & Evil car le jeu, sorti en 2003, avait été un échec commercial pâtant. On peut parier que derrière cette annonce, l’éditeur cherche aussi à attirer l’attention sur sa licence avant une hypothétique sortie de Beyond Good & Evil 2 en 2011 (on croise les doigts)

    Des visuels de Beyond Good & Evil HD

    Et pour d’autres illustrations du jeu, je vous renvoie au 1er article traitant de la sortie de Beyond Good & Evil HD

  • Beyond Good and Evil HD pour 2011

    Beyond Good and Evil HD pour 2011

    Ubisoft va faire plaisir à beaucoup de monde avec cette annonce ! L’éditeur va ressortir Beyond Good and Evil sur le PSN et le XBLA courant 2011. Mais plus qu’une simple ressortie, c’est un véritable remake dont il s’agirait à l’instar de God of War Collection. On aura donc des graphismes remasterisés HD en 1080p et des textures retravaillées.

    Au vue des premiers screenshot, le résultat semble probant, idéal pour découvrir ou redécouvrir ce jeu de Michel Ancel sorti en 2003 et qui n’a malheureusement pas connu le succès qu’il méritait.

    Des visuels de Beyond Good and Evil HD :

    Prévu sur Xbox 360 et Playstation 3, ce remake HD de Beyond Good and Evil sera disponible en téléchargement courant 2011. De quoi patienter d’ici la sortie de Beyond Good and Evil 2 dont on est toujours sans nouvelle depuis quelques mois.

    Le premier Beyond Good and Evil nous entrainait dans les aventures de Jade, une reporter aventurier dans le monde d’Hillys. Notre héroïne (doublée par Emma de Caunes) devait à la fois déjouer les attaques aliens et aussi enquêter sur le gouvernement autoritaire qui prenait le pouvoir du pays. Le jeu mélange des phases de combat, de déplacement en véhicule, d’infiltration mais aussi de simple exploration, avec une mission tout au long du jeu de prendre en photo les espèces animales et végétales rares de Hillys.

  • Assassin’s Creed en exposition à Paris

    Assassin’s Creed en exposition à Paris

    Belle reconnaissance pour les dessinateurs d’Ubisoft, du 5 au 30 octobre se tiendra une exposition dédiée à Assassin’s Creed à la gallerie Arludik à Paris, 12-14 rue Saint-Louis en l’île.

    Pendant l’exposition, vous pourrez donc admirer le travail effectué par les équipes d’Ubisoft Montréal à l’origine du jeu mais également Ubisoft Annecy, Québec, Singapour et Bucarest. Et si votre portefeuille est bien rempli, pour pourrez acquérir certains des dessins exposés, tous des originaux signés par les auteurs.

    Affiche de l’exposition :

    Source : Le site de la Gallerie ArLudik

  • Assassin’s Creed : Brotherhood arrive

    Assassin’s Creed : Brotherhood arrive

    Mais en attendant, Ubisoft profite du Tokyo Game Show pour nous refaire le coup du trailer Assassin Creed de 2007. Piste “Burn my Shadow Away” du groupe Unkle, Ezio en action… tout en ambiance et en volupté pour notre assassin préféré :

    Brotherhood est un Assassin’s Creed 3 qui ne dit pas son nom. Au menu de cette suite, un accent encore plus prononcé sur la gestion de groupe car Ezio sera à la tête d’une confrérie d’assassins. Désormais, vous pourrez recruter des apprentis assassins, les entrainer et enfin les utiliser durant vos missions.

    Fini Venise, c’est au tour de la capitale, Rome, d’être l’hôte des intrigues meurtrières entre les assassins, les templiers et le clan Borgia, décidé à en découvre avec Ezio Auditore. Pour se faire, vous aurez à votre disposition de nouveaux combos, de nouvelles attaques (le lancer d’arme lourde !) ou encore le gunblade, petit pistolet caché dans la manche d’Ezio. Et si ça devient trop chaud pour vous, vous pourrez à tout moment appeler vos apprentis à la rescousse, de quoi occasionner de belles batailles dans les rues de la ville !

    Enfin, pour parachever toutes les bonnes choses que nous réservent Assassin’s Creed : Brotherhood, le multijoueur sera de la partie avec des combats entre Assassins et Templiers, de quoi animer vos soirées cet hiver !

    Le jeu est prévu pour le 18 novembre en France, sur PS3 et Xbox 360. La version PC est punie et sortira en 2011, un jour..

    Des visuels de Assassin’s Creed : Brotherhood [PS3]

  • Le wallpaper calendrier juin 2010

    Le wallpaper calendrier juin 2010

    Et nous voilà pour le rendez-vous mensuel du wallpaper calendrier avec le mois de juin 2010, dans les temps (pour une fois)

    Ce mois, c’est le jeu vidéo “Prince of Persia” d’Ubisoft qui est à l’honneur. Petite nouveauté, le format 1920×1080 fait son entrée, donc si vous avez un moniteur full HD, c’est le moment de profiter d’un wallpaper fond d’écran adapté à votre écran.

    et c’est parti :

    en 1024*768 :

    Le Wallpaper Calendrier de juin 2010


    Les tailles disponibles :
    1024×768 | 1280×1024 | 1600×1200 | 1680×1050 | 1920×1200 | 1920×1080 || PSP | Eee pc| Format “nue”

    => toutes les versions en .zip : Cliquer ici

    Et voilà, très bon mois de juin à tous 😉

  • 1er vidéo de Prince of Persia : Les Sables Oubliés

    Prévu pour débarquer chez nous le 31 mai 2010, Prince of Persia : Les Sables Oubliés se dévoile enfin avec une vidéo in-game.

    Au programme, un retour un source avec un Prince plus violent, des batailles épiques jusqu’à 50 ennemis en même temps et toujours les cascades du prince qui l’ont rendu si célèbre. Exit l’orientation casual de “Prince of Persia” déjà sorti sur Pc, Playstation 3 et Xbox 360 avec son prince intermittent du spectacle et son mode de jeu assisté qui avait fait hurler les fans. Pour ce nouvel opus, Ubisoft Montréal nous promet des combats techniques et de la plateforme toujours autant spectaculaire.

    Au niveau du scénario, le Prince retrouve son frère Malik dans son royaume mais ce dernier ne trouve rien de mieux que de libérer les pouvoirs du sable du temps. Notre Prince devra alors s’y coller pour sauver son frère et son royaume. L’aventure est censé se dérouler entre l’épisode 1 et 2 et le Prince se voit doté de nouveaux pouvoir pour contrôler la nature (dont l’eau, comme le voit dans la vidéo ci-dessus)

    Les premiers visuels sont alléchants, reste à vérifier que ce Prince tienne toutes ses promesses, lors de sa sortie en France, le 31 mai 2010 (sur PC, Xbox 360 et Playstation 3)

    Des visuels de Prince of Persia : Les Sables Oubliés
    1er vidéo de Prince of Persia : Les Sables Oubliés
    1er vidéo de Prince of Persia : Les Sables Oubliés
    1er vidéo de Prince of Persia : Les Sables Oubliés
    1er vidéo de Prince of Persia : Les Sables Oubliés
    1er vidéo de Prince of Persia : Les Sables Oubliés

  • Assassin’s Creed Lineage Episode 1 en français

    Assassin’s Creed Lineage Episode 1 en français

    Comme prévu, Ubisoft vient de dévoiler le 1er épisode sur 3 de sa mini série Assassin’s Creed Lineage. Intégralement en français, je vous laisse profiter du spectacle :

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=Nv45LN5LaVA&hl=fr&fs=1&rel=0&hd=1&w=600&h=3615]

    On retrouve donc Giovanni, le père d’Ezio en proie à une conspiration visant à éliminer les Medici. Le premier épisode, sans en faire trop, est plaisant et ravira les fans du jeu.

    Pour rappel, Assassin’s Creed est un jeu d’infiltration combat où on incarne un assassin devant mener à bien des missions. Le premier opus se déroulait au temps des croisades, le deuxième volet nous plongera quelques siècles en avant dans le Venise de la Renaissance.

    Source Youtube

  • Assassin’s Creed Lineage

    Assassin’s Creed Lineage

    Alors que la sortie d’Assassin’s Creed 2 est programmée pour le 19 novembre 2009 sur PS3 et XBOX 360 (les pc peuvent crever, le jeu a été repoussé au début 2010), Ubisoft fait monter la sauce autour de son blockbuster avec la diffusion d’Assassin’s Creed Lineage, une série de court métrage qui présente l’histoire de Giovanni, le père d’Ezio (le héros du 2) et qui se veut comme un prologue au jeu. Découvrez le 1er trailer :

    Assassin’s Creed Lineage est composé de 3 court métrage d’environ 15 minutes chacun (soit environ 40 minutes de film). Le 1er épisode sera diffusé demain sur Internet. L’intégralité des épisodes sera diffusée le 12 novembre sur la chaîne NRJ 12.

    Niveau effets spéciaux, on retrouve le Studio Hybride (le film 300 et Sin City) racheté par Ubisoft en 2007. Après la bande dessinée (voir le sujet), Ubisoft décline sous un nouveau format l’univers de son jeu et explore le monde du cinéma. A voir si cela se soldera par une réussite et si cela ouvrera la porte à d’autres adaptations.

    La plongée dans l’Italie de la Renaissance en compagnie d’un assassin commence donc demain, rendez-vous le 27 octobre pour découvrir ce premier volet.