Oh la belle non-surprise ! Alors que depuis plusieurs mois les indices sur un éventuel Dota chez Valve s’accumulaient, l’éditeur a annoncé en grande pompe… Dota 2. Ceux qui pensaientt que Valve noyait le poisson pour annoncer un nouveau Half Life en sont pour leur frais, y’a pas de surprise aujourd’hui, ma bonne dame.
Valve continue sa pioche parmi les MOD à succès même si ce coup-ci il ne se contente pas de “professionnaliser” un MOD pour un de ses jeux mais pour Warcraft 3, de l’éditeur Blizzard. Defense Of The Ancients (D.o.t.a) utilise le jeu Warcraft 3 mais y change radicalement les règles. Dans Dota, vous n’incarnez qu’un seul héros qu’il faudra leveler afin d’aller éclater un max d’ennemis PNJ mais aussi et surtout les autres héros joués par d’autres humains. Les parties se jouent en équipe de 1 à 5 joueurs par camp.
Ce MOD a eu (et a toujours !) un succès colossal parmi les amateurs de RTS mais également de RPG. L’évolution de son héros et l’acquisition de pouvoirs apportent une nouvelle dimension au jeu de stratégie de base.
Valve, en tout cas, a senti le potentiel. Avec Dota 2, il ne s’agira plus d’un simple MOD mais d’un jeu à part entière (stand alone) reprenant les grandes lignes de son ainé tout en corrigeant les problèmes (une suite en somme…)
Valve annonce donc la solution à la plaie de tous joueurs de Dota : les leavers.
Si un joueur quitte la partie en cours, les camps se retrouvent déséquilibrés et une équipe et quasi sure de l’emporter. Afin de palier ce problème, Valve annonce pour Dota 2 une IA qui remplacera au pied levé les “leavers”. Pas révolutionnaire, mais ça évitera quelques crises IRL. Niveau graphisme, on conservera la touche “Warcraftesque” mais on aura droit au vaillant moteur Source de Valve.
Pour les fans de Dota, la bonne nouvelle est que le développeur du MOD officiel travaille actuellement sur Dota 2. En revanche, on peut craindre que Dota 1 ne soit plus supporter histoire de motiver tous ses fans à craquer pour Dota 2.
Le jeu est prévu sur Mac et PC pour 2011.
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